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"Star Cuckoo Land" a suscité de vives discussions parmi les joueurs du monde entier. MiHoYo veut-il vraiment profiter de Nintendo ?

2024-07-24

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MiHoYo, qui vient de lancer "Zero" au début du mois, a reçu de bonnes nouvelles hier. Dans les dernières nouvelles sur l'approbation de la version, le produit commercial simulé de MiHoYo, "Starbuck Valley", qui a été divulgué dès l'année dernière, a été répertorié. les joueurs qui viennent de jouer à un nouveau jeu ont de nouveaux produits à espérer.

Bien que ce soit sans aucun doute une très bonne nouvelle pour MiHoYo, alors que "Star Cuckoo Land" passe l'examen, pour ses pairs, comme GameLook l'a signalé précédemment, alors que MiHoYo ressemble de plus en plus à une société du "nouvel an", "Plus" de sociétés de jeux, le calendrier de Miyou est de plus en plus complet, ce qui signifie que "éviter les voyages de riz" des fabricants de jeux nationaux de deuxième rang dans le passé est probablement devenu une chose du passé. Désormais, peu importe la façon dont les autres fabricants organisent leur propre MiHoYo, il se peut qu'ils ne puissent pas le faire. pour éviter le calendrier de mise à jour du jeu.

Bien sûr, les joueurs ne s'en soucient pas. C'est formidable d'avoir de nouveaux jeux à jouer. En tant que marque la plus réussie en Chine, la nouvelle selon laquelle "Star Cuckoo Land" a reçu un numéro de version a également été immédiatement reçue par certaines communautés étrangères. et discussion, même parce que "Star Cuckoo Land" n'a pas de nom anglais officiel cette fois, le joueur qui portait les informations sur le numéro de version a directement traduit le jeu en "Star (Star) Cuckoo (Cuckoo) Land" et a créé une communauté du même nom.

Il convient de mentionner que MiHoYo a en fait déjà enregistré un jeu appelé "Astaweave Heaven" à l'étranger. Actuellement, de nombreux internautes de la communauté étrangère pensent que le produit est probablement "Starbuck Valley", mais actuellement MiHoYo n'a aucune expression officielle.

En tant que média de jeu, "Star Cuckoo Valley" a passé l'examen. GameLook est en fait impatient de voir quel genre d'innovations et de tentatives miHoYo fera dans le gameplay de "gestion de simulation". Il poursuivra l'horoscope du jeu Mijia et les reliques sacrées. la tradition du jeu, c'est la première fois que l'on sort de la zone de confort et que l'on poursuit de nouvelles orientations de produits. Même si MiHoYo était avide du succès d'Animal Crossing sur Nintendo Switch pendant l'épidémie, et a fait cette boulette pour ce marché, etc., sont autant de questions qui nous intéressent.

Bref, mis à part le contenu divulgué, "Starbuck Valley", qui n'a actuellement aucune information officielle, est trop mystérieuse et vaut trop la peine d'être attendue.

"Je ne peux pas imaginer un jeu de simulation de vie avec des microtransactions."

L'auteur est en fait assez désolé d'écrire sur un jeu qui n'existe pas. Après tout, à l'exception des informations divulguées via divers canaux (que nous ne sommes pas disposés à afficher), MiHoYo n'a annoncé aucun contenu officiel pour "Starbuck Valley". Par conséquent, pour ce produit, GameLook ne peut introduire verbalement qu’une partie du contenu du jeu suspecté.

Tout d'abord, en termes d'art, selon les informations divulguées en ligne, le style général des scènes du jeu actuel est très similaire à celui des jeux de simulation typiques.GenshinImpact》"Star Iron", le style artistique du jeu dans les captures d'écran semble être plus caricatural, ou plus "Animal Crossing". D'après les captures d'écran du jeu et les vidéos d'essai précédemment publiées en ligne, il existe un marché similaire dans "Starbuck Valley", des éléments de jeu de simulation de vie classiques de l'ameublement, ainsi que des systèmes classiques tels que la pêche, l'artisanat, l'exploitation minière et l'abattage d'arbres.

Quant à la conception de l'image des personnages, "Star Cuckoo Land" est très différente de certains des produits précédents de MiHoYo. Les personnages sont des méchants de la version Q avec un rapport tête/corps proche de 1:2.

Vous pouvez accéder à la section Reddit comme indiqué sur l'image pour afficher le contenu associé

Considérant que d'une part, c'est en raison des excellentes performances d'Animal Crossing auparavant, cela montre que Switch a effectivement rassemblé un grand nombre d'acteurs principaux qui sont prêts à payer pour le gameplay commercial simulé. bonnes performances précédentes de Mijia Games sur la plateforme Sony, Nintendo Naturellement, il n'y a pas beaucoup de raisons de refuser de coopérer avec miHoYo.

Sur la plateforme, en plus de la couverture habituelle à trois terminaux de Mijia Games : console (PS), PC et terminaux mobiles, GameLook attend avec audace si « Star Cuckoo Land » deviendra le premier jeu en ligne de MiHoYo par rapport à « Genshin ». Impact »Jeux Mijia pour plateforme Nintendo. Quant à savoir s'il faut attendre la sortie de la Switch 2 pour commencer à s'adapter, ou s'il faut coopérer avec Nintendo pour lancer la version Switch, ce n'est pas sûr.

Bien sûr, il ne s’agit pas seulement de GameLook. Pour « Star Cuckoo Valley », la plupart des joueurs nationaux et étrangers attendent avec impatience quelque chose de similaire à « Stardew Valley » et « Let’s Gather ! Produits similaires à "Animal Crossing: New Horizons".

"Quand sortira Star Cuckoo Land ? J'ai vraiment envie de jouer au jeu de ferme", "Quand il sortira, je m'amuserai beaucoup en y jouant. J'aime le plus la gestion simulée. Je ne m'en lasse jamais, peu importe comment beaucoup je joue."

"Si vous n'avez jamais joué à Animal Crossing et pensez que je n'aimerai pas ce jeu, il y a de fortes chances que vous vous soyez soudainement réveillé du coma parce que vous avez passé quatre mois à attraper des insectes, à ranger des meubles, et les animaux le font. des corvées pour simuler l'amitié. Il y a une raison pour laquelle ce genre se vend si bien depuis si longtemps, ne sous-estimez pas la demande des joueurs pour des jeux relaxants et qui font perdre du temps, c'est ça le jeu. "

"Ouais, ma femme va vraiment aimer ce jeu. J'en ai marre de l'entendre parler de son mari de Stardew Valley."

MiHoYo a tenté d'entrer dans le secteur de la simulation via "Star Cuckoo Land", ce qui a également fait dire aux internautes : "MiHoYo veut dominer le marché du jeu en transformant tous les types de jeux en jeux de tirage de cartes".

Cependant, en plus des attentes des joueurs, les internautes, tant nationaux qu'étrangers, se demandent si et comment l'ensemble classique de trois pièces de la famille Mi, "Arts martiaux spéciaux, zodiaque de la vie et reliques sacrées" apparaîtra dans "Star Cuckoo Valley". " 》, chacun a ses propres attentes ou "peurs". Après tout, les jeux de simulation de vie, avec leur gameplay et leur expérience plus décontractées, peuvent être considérés comme complètement différents des seconds jeux qui vendent des intrigues et des personnages.

"Je suis curieux de savoir comment la gestion simulée peut être combinée avec les signes du zodiaque qui dessinent des cartes."

"Je n'en peux plus. J'attendrai un nouvel insulaire avec un minimum de 90 tirages S. L'outil est livré avec 6 trous d'incrustation. Différents jeux d'incrustations peuvent donner à l'outil différents attributs fonctionnels. Ensuite, j'apporterai une mine de pigeon à chair et la rafraîchir une fois par semaine.

"Dans la riziculture, il n'y a pas lieu de s'inquiéter de la qualité de l'art. Se demander si c'est amusant ou non. Je ne veux plus recommencer la riziculture."

"Avez-vous confirmé que Star Cuckoo est un jeu gacha ? Honnêtement, je ne peux pas imaginer un jeu de simulation de vie avec des microtransactions. J'en ai assez de la version mobile des Sims et de Restaurant City."

Il est intéressant de noter qu'au moment même où "Starbuck Valley" recevait son numéro de version, la nouvelle selon laquelle les développeurs de "Stardew Valley" annonçaient que toutes les mises à jour ultérieures du jeu seraient gratuites a été à nouveau découverte par les joueurs après un long moment. Bien qu'il n'y ait pas nécessairement de lien fort entre les deux, avant le lancement de "Star Cuckoo Valley" l'année prochaine, c'est aussi une bonne chose d'acheter un exemplaire de "Star Dew Valley" pour découvrir à quoi ressemblera ce type de jeu dans avance.

Au moins dans ce cas, les joueurs qui ne sont pas familiers avec la gestion de simulation peuvent contrôler leurs attentes pour "Starbuck Valley" dans une fourchette relativement raisonnable, afin d'empêcher la communauté de se vanter involontairement avant le lancement, puis de provoquer des rumeurs. réaction buccale pour diverses raisons après le lancement de l'affaire.

Stardew Valley a toujours apprécié les opinions des joueurs chinois.

Comment MiHoYo évite « d’apprendre du passé »

Cependant, quelle que soit la forme sous laquelle "Starbuck Valley" de miHoYo sera finalement présenté, parmi les nombreuses pistes de jeu, la piste de simulation de vie est en effet une piste à fort potentiel commercial. Le type de gameplay de gestion de simulation peut non seulement offrir une profondeur de contenu suffisamment élevée et cultiver la fidélité des utilisateurs à long terme, mais propose également des produits à succès dans diverses subdivisions de l'ensemble de la plate-forme à titre de vérification.

Le jeu indépendant "Stardew Valley" s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes, la série "Sims" s'est vendue à plus de 200 millions d'exemplaires, le jeu mobile de Supercell "Cartoon Hay Day"... des consoles aux PC en passant par les jeux mobiles , des chefs-d'œuvre orientés services aux jeux de croquis indépendants, des joueurs occasionnels aux joueurs invétérés, les jeux de simulation sont l'une des rares catégories de jeux unanimement saluées par les utilisateurs de tous les cercles.

Pour MiHoYo, qui a pour vision de créer un « monde virtuel pour un milliard de personnes », seule cette catégorie peut porter les ambitions commerciales de MiHoYo.

Mais le problème est que, étant donné que les joueurs occasionnels et les internautes en général représentent une grande proportion des produits commerciaux simulés, leur capacité de consommation d'or krypton est forcément inférieure à celle des jeux de second rang qui tirent des cartes et vendent des personnages.

Par exemple, deux jeux de simulation mobiles récemment lancés en Chine sont « Dream Home » de Bubble Mart et « Heartbeat Town » de Xidian. Ces deux jeux étaient autrefois en tête de la liste des jeux gratuits de l'App Store national. Cela prouve que les deux produits ont effectivement attiré. beaucoup de joueurs, mais en termes de performances sur la liste des best-sellers, les performances des deux jeux ne peuvent être comparées à celles de certains des deuxièmes jeux de cette année. Au moment de la rédaction de cet article, les deux produits n'ont pas atteint le meilleur. résultats sur la liste des meilleures ventes. Entrée dans le top 30.

Sans parler du jeu de simulation à l'étranger "Life By You" qui vient d'être annulé par Paradox. Bien que MiHoYo puisse avoir une marque et un attrait plus fort pour les consommateurs sur le marché national du jeu, l'écologie des joueurs de la piste commerciale de simulation est comme ça, je suis. peur MiHoYo Il est également difficile de changer.

Selon GameLook, si MiHoYo veut gagner beaucoup d'argent en exécutant des pistes de simulation, il doit attirer des utilisateurs payants avec un pouvoir d'achat élevé. Cela signifie que le mécanisme de base du jeu ne peut pas être simplement une simulation de vie, mais doit avoir un gameplay de combat. Semblable à "Phantom Beast Palu", la vie est pour se battre, et se battre est aussi pour une vie meilleure.

L'expérience de compétition ou de coopération apportée par le combat attirera un groupe d'utilisateurs plus disposés à payer pour des valeurs, etc. Par rapport à la simulation de vie et au « payer pour l'amour » à long terme qui l'accompagne, la première peut naturellement favoriser la popularité du jeu. dans le jeu. Grimper en tête de la liste des best-sellers.

Même en considérant que les jeux seront inévitablement publiés dans le monde entier à l'avenir et qu'un groupe très important d'utilisateurs étrangers de produits de simulation sont des joueurs occasionnels d'âge moyen et âgés, le jeu devra peut-être faire quelques ajustements en termes d'art, d'intrigue, etc. , et ajoutez des éléments populaires et sanglants pour attirer les utilisateurs seniors avec de l'argent et des loisirs à dépenser dans le jeu.

Mais maintenant que MiHoYo ne manque pas d'argent, même si le but ultime de l'entreprise est de gagner de l'argent, a-t-elle vraiment besoin d'être aussi avide de succès rapide ?

Les objectifs à long terme peuvent être plus précieux que les gains à court terme

Selon GameLook, l'importance la plus importante de "Star Cuckoo Land" pour miHoYo n'est pas de gagner de l'argent, mais qu'en tant que leader mondial des jeux vidéo, elle est enfin sortie de la zone de confort de la deuxième dimension et est à la recherche d'un nouveau direction. .

Ce qui est encore plus rare, c'est que, sur la base du gameplay de base actuellement connu de l'entreprise simulée, le jeu peut en fait être amélioré dans de nombreuses directions, par exemple en transformant le jeu en une plate-forme comme Roblox via l'UGC et les systèmes sociaux. Ou en ajoutant divers mini-jeux et gameplay que MiHoYo adore, vous pouvez transformer le jeu en quelque chose comme "Fête Eggman》 jeu de société.

Dans l'ensemble, comparé à "Star Cuckoo" qui simule le gameplay, "Star Cuckoo" vend une intrigue et des personnages.Honkai Impact : Star Railroad« Des produits tels que « Zero Zero » ont un plus grand potentiel pour devenir des produits au niveau de la plate-forme.

Même après être devenu une plate-forme, "Star Cuckoo" peut rester actif sur diverses plates-formes telles que les consoles, les ordinateurs de poche, les PC et les terminaux mobiles, tout comme des jeux tels que "Fortnite". Beaucoup de gens ne savent peut-être pas que "Fortnite" est en fait le jeu le plus expérimenté par les jeunes joueurs au Japon et dans d'autres régions sur Switch, et ce n'est pas un produit propriétaire de Nintendo.

La raison pour laquelle Gamelook attend avec impatience de voir les objectifs et la détermination plus ambitieux de MiHoYo dans "Star Cuckoo Valley" et les produits ultérieurs est que nous pensons qu'en tant qu'entreprise qui dit que "les geeks techniques sauvent le monde", son objectif est d'être une entreprise de technologie. peut aimer la deuxième dimension, mais il ne peut pas rester éternellement dans la deuxième dimension.

Après tout, l'histoire des entreprises nationales et étrangères, notamment Tencent, Microsoft, Google, etc., contient en réalité une vérité très simple : si vous voulez réaliser de grandes choses, les objectifs sont souvent plus importants que les avantages à court terme. Personnellement, je pense que c'est la raison pour laquelle des entreprises telles que Microsoft et Google ont une plus grande réputation de « supprimer ce que les utilisateurs aiment » que leurs diverses grandes réalisations de ces dernières années.

Considérant que miHoYo s'est déjà fait un nom dans l'industrie mondiale du jeu, a trop d'argent à dépenser, n'a pas encore été lancé et n'a presque aucun échec dans la réalisation de produits en ligne, pour le moment, si nous ne le voulons pas trouver une nouvelle direction et pousser l’entreprise plus loin, que ferons-nous d’autre ? Quand ?

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