Новости

«Star Cuckoo Land» вызвала бурные дискуссии среди игроков по всему миру. Действительно ли MiHoYo хочет воспользоваться преимуществами Nintendo?

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

MiHoYo, которая только что запустила «Zero» в начале месяца, вчера получила хорошие новости. В последних новостях об утверждении версии был указан смоделированный бизнес-продукт MiHoYo «Starbuck Valley», утечка которого произошла еще в прошлом году. Игроки, которые только что сыграли в новую игру, могут рассчитывать на новые продукты.

Хотя это, несомненно, довольно хорошая новость для MiHoYo, поскольку «Земля звездных кукушек» проходит обзор, для коллег, как ранее сообщал GameLook, поскольку MiHoYo все больше становится похожей на «новогоднюю» компанию, «Больше» игровых компаний, график Мию становится все более насыщенным, а это значит, что «избегание рисовых путешествий» отечественных производителей игр второго эшелона в прошлом, вероятно, ушло в прошлое. Теперь, как бы другие производители ни устраивали свои собственные MiHoYo, возможно, не смогут. чтобы избежать расписания обновлений игры.

Конечно, игроков это не волнует. Приятно иметь возможность играть в новые игры. Как самый успешный бренд в Китае, новость о том, что Star Cuckoo Land получила номер версии, также была немедленно принята во внимание некоторыми зарубежными сообществами. и обсуждение, даже потому, что на этот раз «Star Cuckoo Land» не имеет официального английского названия, игрок, который нес информацию о номере версии, напрямую перевел игру на «Star (Star) Cuckoo (Cuckoo) Land» и создал такое же сообщество. имя.

Стоит отметить, что MiHoYo ранее зарегистрировала за границей игру под названием «Astaweave Heaven». В настоящее время многие пользователи сети в зарубежном сообществе считают, что это, вероятно, «Starbuck Valley», но в настоящее время официальный представитель MiHoYo не высказался.

Как игровое СМИ, «Star Cuckoo Valley» прошла обзор. GameLook на самом деле с нетерпением ждет возможности увидеть, какие инновации и попытки miHoYo предпримет в игровом процессе «управления симуляцией». Он продолжит игровой гороскоп Mijia и святые реликвии. традиция игры, это первый раз, когда мы выходим из зоны комфорта и развиваем новые направления развития продуктов. Даже то, жаждал ли MiHoYo успеха Animal Crossing на Nintendo Switch во время эпидемии, сделал ли этот пельмень для этого рынка и т. д. — это все вопросы, которые нас интересуют.

Короче говоря, если не считать слитого контента, «Долина Старбака», о которой на данный момент нет официальной информации, слишком загадочна и слишком достойна ожидания.

«Я не могу представить себе игру-симулятор жизни с микротранзакциями».

Автору на самом деле очень обидно писать об игре, которой не существует. Ведь, кроме информации, утекшей по разным каналам (которую нам неудобно отображать), MiHoYo не анонсировала никакого официального контента для «Starbuck Valley». Поэтому в отношении этого продукта GameLook может лишь устно представить часть предполагаемого игрового контента.

Прежде всего, с точки зрения искусства, согласно информации, просочившейся в сеть, общий стиль сцен в текущей игре очень похож на стиль типичных игр-симуляторов.Геншин Импакт》 «Star Iron», стиль игрового оформления на скриншотах выглядит более мультяшным или более «Animal Crossing». Судя по скриншотам игры и видеороликам тестовых испытаний, ранее опубликованным в Интернете, аналогичный рынок существует в «Starbuck Valley». классические игровые элементы-симуляторы жизни, элементы обустройства дома, а также классические системы, такие как рыбалка, крафт, добыча полезных ископаемых и вырубка деревьев.

Что касается изображения персонажей, «Земля звездных кукушек» сильно отличается от некоторых предыдущих продуктов MiHoYo. Персонажи — злодеи Q-версии с соотношением головы и тела, близким к 1:2.

Вы можете перейти в раздел Reddit, как показано на рисунке, чтобы просмотреть соответствующий контент.

Учитывая, что, с одной стороны, это связано с отличной производительностью Animal Crossing ранее, это показывает, что Switch действительно собрал большое количество основных игроков, которые готовы платить за симулированный бизнес-геймплей. предыдущие хорошие выступления Mijia Games на платформе Sony, Nintendo Естественно, причин отказываться от сотрудничества с miHoYo не так уж и много.

Что касается платформы, в дополнение к обычному трехтерминальному охвату консолей (PS), ПК и мобильных терминалов Mijia Games, GameLook на самом деле смело ожидает, станет ли «Star Cuckoo Land» первой онлайн-игрой MiHoYo по сравнению с «Genshin». Impact» игры Mijia для платформы Nintendo. Что касается того, стоит ли ждать выхода Switch 2, чтобы начать адаптацию, или стоит ли сотрудничать с Nintendo для запуска версии Switch, здесь нет определенности.

Конечно, это не только GameLook. Большинство игроков в стране и за рубежом с нетерпением ждут чего-то похожего на «Stardew Valley» и «Assemble!». Товары, похожие на Animal Crossing: New Horizons.

«Когда выйдет Star Cuckoo Land? Я очень хочу поиграть в фермерскую игру», «Когда она выйдет, я буду в восторге от игры. Больше всего мне нравится симуляция управления. Она никогда не устанет, как бы она ни была». много я играю».

«Если вы никогда не играли в Animal Crossing и думаете, что эта игра мне ни за что не понравится, велика вероятность, что вы внезапно очнулись от комы, потому что потратили четыре месяца на ловлю жуков, расстановку мебели, а Животные работа по дому, чтобы имитировать дружбу. Есть причина, по которой этот жанр так долго продается, не стоит недооценивать спрос игроков на отнимающие время, расслабляющие игры, в этом вся суть игр».

«Да, моей жене очень понравится эта игра. Я устал слушать, как она рассказывает о своем муже из Stardew Valley».

MiHoYo попыталась войти в бизнес симуляторов через «Землю звездной кукушки», что также заставило пользователей сети сказать: «MiHoYo хочет доминировать на игровом рынке, превращая все типы игр в карточные игры».

Однако, помимо ожиданий игроков, пользователи сети, как внутри страны, так и за рубежом, задаются вопросом, появится ли и каким образом классический набор из трех частей семьи Ми «Особые боевые искусства, зодиак жизни и святые реликвии» в «Долине звезд кукушки» « 》, у каждого есть свои ожидания или «страхи». В конце концов, можно сказать, что игры-симуляторы жизни с их более казуальным игровым процессом и игровой сутью полностью отличаются от вторых игр, в которых продаются сюжеты и персонажи.

«Мне интересно, как симулированное управление можно совместить с карточным знаком зодиака».

«Я больше не могу этого терпеть. Я подожду нового островитянина с минимумом 90 вытяжек S. Инструмент поставляется с 6 отверстиями для вставок. Различные наборы вставок могут придать инструменту разные функциональные характеристики. Тогда я принесу мясную голубятню и освежай ее раз в неделю».

«При выращивании риса не нужно беспокоиться о качестве искусства. Вопрос в том, весело это или нет. Я не хочу снова заниматься выращиванием риса».

«Вы подтвердили, что Star Cuckoo — это игра в жанре гача? Честно говоря, я не могу себе представить игру-симулятор жизни с микротранзакциями. Мне надоела мобильная версия The Sims и Restaurant City».

Интересно, что одновременно с тем, как «Starbuck Valley» получила свой номер версии, новость о том, что разработчики «Stardew Valley» объявили, что все последующие обновления игры будут бесплатными, была вновь раскопана игроками спустя долгое время. Хотя между ними не обязательно существует какая-либо прочная связь, перед запуском «Star Cuckoo Valley» в следующем году было бы также неплохо купить копию «Star Dew Valley», чтобы испытать, на что будет похож этот тип игры в будущем. продвигать.

По крайней мере, в этом случае игроки, не знакомые с управлением симуляцией, могут контролировать свои ожидания от «Долины Старбак» в относительно разумных пределах, чтобы не дать сообществу непреднамеренно хвастаться перед запуском, а затем вызывать слухи. рот люфт по разным причинам после запуска дела.

Stardew Valley всегда ценила мнение китайских игроков.

Как MiHoYo избегает «извлечений из прошлого»

Однако независимо от того, в какой форме в конечном итоге будет представлена ​​«Starbuck Valley» от miHoYo, среди множества игровых треков трек-симулятор жизни действительно является треком с высоким коммерческим потенциалом. Тип игрового процесса управления симуляцией может не только иметь достаточно высокую глубину контента и способствовать долгосрочному интересу пользователей, но также имеет успешные продукты в различных подразделениях всей платформы в качестве проверки.

Независимая игра «Stardew Valley» была продана тиражом более 20 миллионов копий на всех платформах, серия «Sims» была продана тиражом более 200 миллионов копий, мобильная игра Supercell «Cartoon Hay Day»… от консолей до ПК и мобильных игр. От шедевров, ориентированных на обслуживание, до независимых скетч-игр, от обычных игроков до заядлых геймеров, игры-симуляторы — одна из немногих категорий игр, которые единодушно приветствуются пользователями во всех кругах.

Для MiHoYo, которая стремится создать «виртуальный мир для одного миллиарда человек», только эта категория может нести в себе коммерческие амбиции MiHoYo.

Но проблема в том, что, поскольку на случайных игроков и обычных пользователей Интернета приходится большая часть симулируемых бизнес-продуктов, их способность потреблять криптоновое золото неизбежно будет хуже, чем у игр второго уровня, которые рисуют карты и продают персонажей.

Например, в Китае недавно были выпущены две мобильные игры-симуляторы: «Dream Home» от Bubble Mart и «Heartbeat Town» от Xidian. Обе игры когда-то возглавляли список бесплатных игр в национальном магазине приложений. Это доказывает, что эти два продукта действительно привлекли внимание. много игроков, но с точки зрения производительности в списке бестселлеров производительность этих двух игр не может сравниться с некоторыми из вторых игр этого года. На момент написания эти два продукта не достигли лучших результатов. результаты в списке бестселлеров. Вхождение в топ-30.

Не говоря уже о зарубежной игре-симуляторе «Life By You», которую Paradox только что закрыла. Хотя бренд MiHoYo, возможно, имеет более сильный бренд и привлекательность для потребителей на внутреннем игровом рынке, но экология игроков в бизнес-симуляторах такова, я таков. боюсь MiHoYo Менять тоже сложно.

По мнению GameLook, если MiHoYo хочет заработать много денег, запуская симуляторы, он должен привлечь платящих пользователей с высокой покупательной способностью. Это означает, что основным механизмом игры не может быть просто симуляция жизни, а должен быть боевой геймплей. Как и в «Призрачном звере Палу», жизнь предназначена для борьбы, а борьба также предназначена для лучшей жизни.

Опыт соревнования или сотрудничества, полученный в бою, привлечет группу пользователей, которые более готовы платить за числовые значения. По сравнению с симуляцией жизни и связанной с ней долгосрочной «платой за любовь», первый, естественно, может способствовать продвижению игры. Популярность поднимается на вершину списка бестселлеров.

Даже учитывая, что в будущем игры неизбежно будут выпускаться по всему миру, а очень важной группой зарубежных пользователей симуляторов являются случайные игроки среднего и пожилого возраста, в игру, возможно, потребуется внести некоторые коррективы с точки зрения искусства, сюжета и т. д. и добавьте несколько популярных и кровавых элементов, чтобы привлечь старших пользователей, которые смогут потратить деньги и досуг на игру.

Но теперь, когда у MiHoYo нет недостатка в деньгах, даже если конечная цель компании — заработать деньги, действительно ли ей нужно так стремиться к быстрому успеху?

Долгосрочные цели могут быть более ценными, чем краткосрочные выгоды

По мнению GameLook, самое главное значение «Земли кукушки» для miHoYo не в зарабатывании денег, а в том, что, будучи ведущей мировой игровой компанией, она наконец-то вышла из зоны комфорта второго измерения и ищет новое направление. .

Что еще более редко, так это то, что на основе известного в настоящее время основного игрового процесса моделирования бизнеса игру можно улучшить во многих направлениях, например, превратить игру в платформу, подобную Roblox, с помощью пользовательского контента и социальных систем. Или добавив различные мини-игры и геймплей, который любит MiHoYo, можно превратить игру во что-то вроде «Вечеринка Эггмана》 игра для вечеринок.

В целом, по сравнению с «Звездной кукушкой», которая имитирует игровой процесс, «Звездная кукушка» продает сюжет и персонажей.Honkai Impact: Звездная железная дорога«Такие продукты, как «Zero Zero», имеют больший потенциал для превращения в продукты уровня платформы.

Даже после превращения в платформу «Star Cuckoo» может оставаться активной на различных платформах, таких как консоли, портативные компьютеры, ПК и мобильные терминалы, точно так же, как такие игры, как «Fortnite». Многие люди, возможно, не знают, что «Fortnite» на самом деле является игрой, наиболее популярной среди молодых игроков в Японии и других регионах на Switch, и это не собственный продукт Nintendo.

Причина, по которой Gamelook с нетерпением ждет возможности увидеть более амбициозные цели и решимость MiHoYo в «Star Cuckoo Valley» и последующих продуктах, заключается в том, что мы считаем, что как компания, которая говорит: «Технические фанаты спасают мир», ее цель — технологические компании, игровые компании. может любить второе измерение, но не может оставаться во втором измерении вечно.

В конце концов, история отечественных и зарубежных компаний, включая Tencent, Microsoft, Google и т. д., на самом деле содержит очень простую истину: если вы хотите достичь великих целей, цели часто важнее краткосрочных выгод. Лично я считаю, что именно поэтому такие компании, как Microsoft и Google, имеют большую репутацию «сокращающих то, что нравится пользователям», чем их различные великие достижения последних лет.

Учитывая, что miHoYo уже сделал себе имя в мировой игровой индустрии, имеет слишком много денег, чтобы их потратить, еще не запущен и практически не имеет неудач в создании онлайн-продуктов, в настоящее время, если мы не хотим найти новое направление и продвигать компанию дальше. Что еще мы будем делать? Когда?

····· Конец·····




GameLookЕжедневное освещение игровой индустрии

Глобальная перспектива/Углубленная информация

Авторские права©GameLook® 2009-2024