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"Star Cuckoo Land" ha suscitato accese discussioni tra i giocatori di tutto il mondo. MiHoYo vuole davvero trarre vantaggio da Nintendo?

2024-07-24

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MiHoYo, che ha appena lanciato "Zero" all'inizio del mese, ieri ha ricevuto buone notizie Nell'ultima notizia sull'approvazione della versione, è stato elencato il prodotto aziendale simulato "Starbuck Valley", trapelato già l'anno scorso, MiHoYo i giocatori che hanno appena giocato a un nuovo gioco hanno nuovi prodotti da aspettarsi.

Sebbene questa sia senza dubbio una buona notizia per MiHoYo, poiché "Star Cuckoo Land" supera la revisione, per i colleghi, come riportato in precedenza da GameLook, poiché MiHoYo diventa sempre più simile a una società di "nuovo anno", le società di giochi "More", il programma di Miyou sta diventando sempre più pieno, il che significa che "evitare il viaggio del riso" dei produttori nazionali di giochi di secondo livello in passato è probabilmente diventato un ricordo del passato, ora, non importa come altri produttori organizzano il proprio MiHoYo per evitare il programma di aggiornamento del gioco.

Naturalmente, ai giocatori non interessa. È fantastico avere nuovi giochi con cui giocare. Essendo il marchio di maggior successo in Cina, la notizia che "Star Cuckoo Land" ha ricevuto un numero di versione ha attirato immediatamente l'attenzione di alcune comunità d'oltremare e discussione, anche perché "Star Cuckoo Land" questa volta non ha un nome inglese ufficiale, il giocatore che portava le informazioni sul numero di versione ha tradotto direttamente il gioco in "Star (Star) Cuckoo (Cuckoo) Land" e ha creato la comunità dello stesso nome.

Vale la pena ricordare che MiHoYo ha effettivamente registrato in precedenza un gioco chiamato "Astaweave Heaven" all'estero Attualmente, molti netizen nella comunità estera credono che il prodotto sia probabilmente "Starbuck Valley", ma attualmente MiHoYo ufficiale Non c'era alcuna espressione.

Come media di gioco, "Star Cuckoo Valley" ha superato la revisione. GameLook non vede l'ora di vedere che tipo di innovazioni e tentativi farà miHoYo nel gameplay di "gestione della simulazione". Continuerà l'oroscopo e le sacre reliquie del gioco Mijia tradizione del gioco, questa è la prima volta che esci dalla zona di comfort e persegue nuove direzioni di prodotto. Anche se MiHoYo fosse avido del successo di Animal Crossing su Nintendo Switch durante l'epidemia, e abbia realizzato questo raviolo per questo mercato, ecc., sono tutte domande di cui siamo curiosi.

In breve, a parte i contenuti trapelati, "Starbuck Valley", di cui al momento non si hanno informazioni ufficiali, è troppo misterioso e vale la pena aspettarselo.

"Non riesco a immaginare un gioco di simulazione di vita con microtransazioni."

L'autore è in realtà piuttosto dispiaciuto nel scrivere di un gioco che non esiste Dopotutto, fatta eccezione per le informazioni trapelate attraverso vari canali (che non è opportuno visualizzare), MiHoYo non ha annunciato alcun contenuto ufficiale per "Starbuck Valley". Pertanto, per questo prodotto, GameLook può introdurre verbalmente solo parte del presunto contenuto del gioco.

Innanzitutto, in termini artistici, secondo le informazioni trapelate online, lo stile generale delle scene del gioco attuale è molto simile a quello dei tipici giochi di simulazione.Impatto Genshin》"Star Iron", lo stile artistico del gioco negli screenshot sembra essere più da cartone animato, o più "Animal Crossing". Secondo gli screenshot del gioco e i video delle prove di prova precedentemente pubblicati online, esiste un mercato simile in "Starbuck Valley". elementi classici di giochi di simulazione di vita per l'arredamento della casa, nonché sistemi classici come la pesca, l'artigianato, l'estrazione mineraria e l'abbattimento di alberi.

Per quanto riguarda il design dell'immagine dei personaggi, "Star Cuckoo Land" è molto diverso da alcuni dei precedenti prodotti di MiHoYo. I personaggi sono cattivi in ​​versione Q con un rapporto testa-corpo vicino a 1:2.

Puoi andare alla sezione Reddit come mostrato nell'immagine per visualizzare i contenuti correlati

Considerando che da un lato è dovuto alle eccellenti prestazioni di Animal Crossing in precedenza, dimostra che Switch ha effettivamente raccolto un gran numero di giocatori principali disposti a pagare per il gameplay aziendale simulato precedenti buone prestazioni di Mijia Games sulla piattaforma Sony, Nintendo Naturalmente, non ci sono molti motivi per rifiutarsi di collaborare con miHoYo.

Sulla piattaforma, oltre alla consueta copertura su tre terminali di Mijia Games per console (PS), PC e terminali mobili, GameLook in realtà non vede l'ora di sapere se "Star Cuckoo Land" diventerà il primo gioco online di MiHoYo rispetto a "Genshin". Impact” Giochi Mijia per la piattaforma Nintendo. Per quanto riguarda se attendere l'uscita di Switch 2 per iniziare l'adattamento o se collaborare con Nintendo per lanciare la versione Switch, questo non è certo.

Naturalmente non si tratta solo di GameLook per "Star Cuckoo Valley", la maggior parte dei giocatori in patria e all'estero non vede l'ora di vedere qualcosa di simile a "Stardew Valley" e "Assemble!" Prodotti simili a "Animal Crossing: New Horizons".

"Quando uscirà Star Cuckoo Land? Voglio davvero giocare al gioco della fattoria", "Quando uscirà mi divertirò tantissimo a giocarci. Mi piace di più la gestione simulata. Non mi stanco mai, non importa quanto molto gioco."

"Se non hai mai giocato ad Animal Crossing e pensi che questo gioco non mi piacerà per niente, c'è una buona probabilità che ti sia svegliato improvvisamente dal coma perché hai passato quattro mesi a catturare insetti, a sistemare i mobili e gli animali a farlo." faccende domestiche per simulare l'amicizia. C'è una ragione per cui questo genere è stato venduto molto per così tanto tempo, non sottovalutare la richiesta dei giocatori di giochi rilassanti e che fanno perdere tempo, questo è il gioco."

"Sì, a mia moglie piacerà davvero questo gioco. Sono stanco di sentirla parlare del marito di Stardew Valley."

MiHoYo ha cercato di entrare nel business della simulazione attraverso "Star Cuckoo Land", cosa che ha fatto dire ai netizen: "MiHoYo vuole dominare il mercato dei giochi trasformando tutti i tipi di giochi in giochi di carte da disegno".

Tuttavia, oltre alle aspettative dei giocatori, i netizen, sia nazionali che esteri, si chiedono se e come apparirà il classico set in tre pezzi della famiglia Mi composto da "Arti marziali speciali, Zodiaco della vita e Reliquie sacre" in "Star Cuckoo Valley". " 》, ognuno ha le proprie aspettative o "paure". Dopotutto, si può dire che i giochi di simulazione di vita, con il loro gameplay più casual e il loro nucleo di esperienza, sono completamente diversi dai giochi secondari che vendono trame e personaggi.

“Sono curioso di sapere come la gestione simulata possa essere combinata con il segno zodiacale che disegna le carte.”

"Non ne posso più. Aspetterò un nuovo isolano con un minimo di 90 S di estrazione. Lo strumento viene fornito con 6 fori di intarsio. Diversi set di intarsi possono conferire allo strumento attributi funzionali diversi. Poi porterò una miniera di carne di piccione e rinfrescarla una volta alla settimana ”

"Nella coltivazione del riso, non è necessario preoccuparsi della qualità dell'arte. Chiedersi se sia divertente o meno. Non voglio passare di nuovo alla coltivazione del riso."

"Hai confermato che Star Cuckoo è un gioco gacha? Onestamente non riesco a immaginare un gioco di simulazione di vita con microtransazioni. Ne ho abbastanza della versione mobile di The Sims e di Restaurant City."

È interessante notare che, nello stesso momento in cui "Starbuck Valley" ha ricevuto il suo numero di versione, i giocatori hanno riportato alla luce dopo molto tempo la notizia che gli sviluppatori di "Stardew Valley" avevano annunciato che tutti gli aggiornamenti successivi del gioco sarebbero stati gratuiti. Anche se non c'è necessariamente un forte legame tra i due, prima che "Star Cuckoo Valley" venga lanciato l'anno prossimo, è anche una buona cosa acquistare una copia di "Star Dew Valley" per provare come sarà questo tipo di gioco in futuro. avanzare.

Almeno in questo caso, i giocatori che non hanno dimestichezza con la gestione della simulazione possono controllare le proprie aspettative per "Starbuck Valley" entro un range relativamente ragionevole, in modo da evitare che la community si vanti involontariamente prima del lancio, e quindi susciti passaparola. gioco della bocca dovuto a vari motivi dopo il lancio.

Stardew Valley ha sempre apprezzato le opinioni dei giocatori cinesi.

Come MiHoYo evita di "imparare dal passato"

Tuttavia, indipendentemente dalla forma in cui verrà presentato "Starbuck Valley" di miHoYo, tra i tanti tracciati del gioco, quello di simulazione della vita è davvero un tracciato con un alto potenziale commerciale. Il tipo di gameplay di gestione della simulazione non solo può portare una profondità di contenuto sufficientemente elevata e coltivare la persistenza dell'utente a lungo termine, ma ha anche prodotti di successo in varie suddivisioni dell'intera piattaforma come verifica.

Il gioco indipendente "Stardew Valley" ha venduto più di 20 milioni di copie su tutte le piattaforme, la serie "Sims" ha venduto più di 200 milioni di copie, il prodotto di gioco per dispositivi mobili di Supercell "Cartoon Hay Day"... dalle console ai PC ai giochi per dispositivi mobili , dai capolavori orientati ai servizi ai giochi di sketch indipendenti, dai giocatori occasionali ai giocatori hardcore, i giochi di simulazione sono una delle poche categorie di giochi che vengono accolte all'unanimità dagli utenti di tutti gli ambienti.

Per MiHoYo, che ha la visione di creare un "mondo virtuale per un miliardo di persone", solo questa categoria può sostenere le ambizioni commerciali di MiHoYo.

Ma il problema è che, poiché i giocatori occasionali e gli utenti generali di Internet rappresentano un’ampia percentuale di prodotti aziendali simulati, la loro capacità di consumo di krypton gold è destinata ad essere inferiore a quella dei giochi di secondo livello che pescano carte e vendono personaggi.

Ad esempio, due giochi di simulazione per cellulari recentemente lanciati in Cina sono "Dream Home" di Bubble Mart e "Heartbeat Town" di Xidian. Entrambi i giochi una volta erano in cima alla lista dei giochi gratuiti dell'App Store nazionale. Ciò dimostra che i due prodotti hanno davvero attratto molti giocatori, ma in termini di prestazioni nella lista dei più venduti, le prestazioni dei due giochi non possono essere paragonate ad alcuni dei secondi giochi di quest'anno. Nel momento in cui scrivo, i due prodotti non hanno ottenuto il meglio risultati nella lista dei più venduti Entrando nella top 30.

Per non parlare del gioco di simulazione d'oltreoceano "Life By You" che è stato appena cancellato da Paradox. Sebbene MiHoYo possa avere un marchio e un appeal più forte per i consumatori nel mercato dei giochi nazionale, ma l'ecologia dei giocatori nel percorso aziendale di simulazione è così. paura MiHoYo È anche difficile cambiare.

Secondo GameLook, se MiHoYo vuole guadagnare molti soldi eseguendo piste di simulazione, deve attrarre utenti paganti con un elevato potere di spesa. Ciò significa che il meccanismo principale del gioco non può essere solo la simulazione della vita, ma deve avere un gameplay di combattimento. simile a "Phantom Beast Palu", la vita è per combattere, e combattere è anche per una vita migliore.

L'esperienza di competizione o cooperazione portata dal combattimento attirerà un gruppo di utenti che sono più disposti a pagare per valori numerici. Rispetto alla simulazione di vita e al "paga per amore" a lungo termine che ne deriva, il primo può naturalmente promuovere il gioco. popolarità. Salendo in cima alla lista dei best-seller.

Anche considerando che i giochi saranno inevitabilmente rilasciati a livello globale in futuro, e che un gruppo molto importante di utenti esteri di prodotti di simulazione sono giocatori occasionali di mezza età e anziani, il gioco potrebbe dover apportare alcune modifiche in termini di grafica, trama, ecc. e aggiungi alcuni elementi popolari e sanguinosi per attirare gli utenti senior con denaro e tempo libero da spendere nel gioco.

Ma ora che MiHoYo non è a corto di soldi, anche se l'obiettivo finale dell'azienda è fare soldi, ha davvero bisogno di essere così ansioso di raggiungere un rapido successo?

Gli obiettivi a lungo termine possono essere più preziosi dei guadagni a breve termine

Secondo GameLook, il significato più importante di "Star Cuckoo Land" per miHoYo non è quello di fare soldi, ma che, come azienda di giochi leader a livello mondiale, è finalmente uscita dalla zona di comfort della seconda dimensione e sta cercando un nuovo direzione.

Ciò che è ancora più raro è che, sulla base del gameplay di base attualmente conosciuto del business simulato, il gioco può effettivamente essere aggiornato in molte direzioni, come trasformare il gioco in una piattaforma come Roblox attraverso UGC e sistemi social. Oppure aggiungendo vari minigiochi e gameplay che MiHoYo adora, puoi trasformare il gioco in qualcosa come "Festa Eggman》gioco di società.

Tutto sommato, rispetto a "Star Cuckoo" che simula il gameplay, "Star Cuckoo" vende trama e personaggi.Impatto Honkai: Star Railroad"Prodotti come "Zero Zero" hanno un potenziale maggiore per svilupparsi in prodotti a livello di piattaforma.

Anche dopo essersi sviluppato in una piattaforma, "Star Cuckoo" può rimanere attivo su diverse piattaforme come console, palmari, PC e terminali mobili, proprio come giochi come "Fortnite". Molte persone potrebbero non essere consapevoli del fatto che "Fortnite" è in realtà il gioco più sperimentato dai giovani giocatori in Giappone e in altre regioni su Switch, e non è un prodotto first-party di Nintendo.

Il motivo per cui Gamelook non vede l'ora di vedere gli obiettivi più ambiziosi e la determinazione di MiHoYo in "Star Cuckoo Valley" e nei prodotti successivi è perché crediamo che, come azienda che dice "i fanatici della tecnologia salvano il mondo", il suo obiettivo è quello di diventare un'azienda tecnologica può amare la seconda dimensione, ma non può rimanere nella seconda dimensione per sempre.

Dopotutto, la storia delle aziende nazionali ed estere, tra cui Tencent, Microsoft, Google, ecc., ha in realtà una verità molto semplice: se si vogliono ottenere grandi cose, gli obiettivi sono spesso più importanti dei benefici a breve termine. Personalmente penso che questo sia il motivo per cui aziende come Microsoft e Google hanno una reputazione migliore per "tagliare ciò che piace agli utenti" rispetto ai loro grandi risultati ottenuti negli ultimi anni.

Considerando che miHoYo si è già fatto un nome nel settore dei giochi globale, ha troppi soldi da spendere, non è ancora stato lanciato e non ha quasi nessun fallimento nella realizzazione di prodotti online, in questo momento, se non vogliamo trovare una nuova direzione e spingere l'azienda oltre, cos'altro faremo Quando?

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