समाचारं

"द हन्ट्: शोडाउन १८९६" समीक्षा ८.५ अंकं प्राप्नोति, पाश्चात्यसम्मेलने विचारानां राजा भवितुम् प्रयतते च

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

पीतवालुका सूर्यास्तं च, प्रान्तरे एकं लघुनगरं अपरिचितस्य स्वागतं करोति सः कटियुक्तं टोपं धारयति, तस्य कटिभागे स्थितं बन्दुकं नगरवासिनां ध्यानं आकर्षयति स्यात् . क्रमस्य नाटकं, परन्तु अहं भवद्भ्यः वक्तुम् इच्छामि, यदि वयम् अद्य एतत् नाटकं न कुर्मः तर्हि वन्यपश्चिमस्य अन्यः पक्षः अपि अस्ति ।

गूढधर्मेषु विश्वासं कुर्वतः अस्मिन् लघुनगरे ग्रामजनाः चलनमृताः परिणताः सन्ति एकः बन्दुकधारी अस्पष्टलेबलयुक्तानि औषधानि पिबति, रिवाल्वर-डायनामाइट-यष्टीनां च उपयोगं कृत्वा भूत-भूत-प्रेतयोः बम-प्रहारं करोति... मृगया-द्वन्द्वयुद्धयोः पाश्चात्य-जगति स्वागतम् | .

"Crysis" इति श्रृङ्खलां विकसितवती Crytek इत्यनेन पाश्चात्यस्य चुड़ैलशिकारस्य विषयस्य लोकप्रियेन "निकासी" गेमप्ले इत्यनेन सह संयोजयित्वा "Hunter: Showdown 1896" इति निर्मितम् परन्तु सामान्यनिष्कासनक्रीडाणां विपरीतम्, "उत्तर-अमेरिकायाः ​​लिन् झेङ्गिंग्" इत्यस्य वातावरणं "बन्दूकधारिणां पुरुषाणां अपेक्षया अधिकं बलिष्ठानां" गोपालकानां स्वागतं न कर्तुं शक्नोति तद्विपरीतम्, यदि भवान् यथार्थतया "पश्चिमे विचारराजः" अस्ति, तर्हि एतत् एव तव ।

पाश्चात्य गोपाल × चुड़ैल शिकारी

यथा आरम्भे उक्तं, "द हन्ट्: शोडाउन १८९६" (अतः परं "द हन्ट्: शोडाउन" इति उच्यते) अलौकिकजादूगरनीभिः परिपूर्णे विचित्रे पाश्चात्यजगति सेट् कृतः अस्ति क्रीडा काल्पनिकतायाः वास्तविकजीवनस्य पाश्चात्यस्य च तत्त्वानां संयोजनं करोति क्रीडकाः पश्चिमे देशे "भूत-विध्वंसकाः गोपालकाः" गच्छन्ति । विभिन्नशक्तिशालिनः अलौकिकजीवानां तथा उफानशीलग्रामीणानां ज़ॉम्बीनां सामना कुर्वन्तु।

क्रीडायाः उत्तमकलाप्रदर्शनेन सह निर्माणदलेन इच्छया उत्परिवर्तितं मानवशरीरं, संकरजातिः, रक्तबलिदानं च इत्यादीनि केश-उत्थापन-तत्त्वानि एकीकृतानि, येन दृग्गतरूपेण क्रीडायाः बी-स्तरीयस्य प्लाज्मा-चलच्चित्रस्य नवीनताशैली दत्ता


क्रीडायां लक्षणीयचिह्नानि शैल्या अतीव विशिष्टानि सन्ति ।

एतादृशं वातावरणं गेमप्ले च मिलित्वा एकं बन्दं पाशं निर्माति, भवन्तः रहस्यवादस्य प्रतिनिधित्वं कुर्वन्ति भौतिकलक्षणानि, आधुनिकबलस्य प्रतिनिधित्वं कुर्वन्ति अग्निबाणाः च अलौकिकजीवानां मृगयाम् कुर्वन्ति तथापि भवन्तः अन्येषां शिकारीणां शिकाराः अपि सन्ति एषः क्रीडायाः महत्त्वपूर्णेषु क्रीडाविधिषु अन्यतमः अस्ति ।

"Hunter: Showdown" इति किं विषयः इति पूर्णतया परिचययितुं प्रथमं "निष्कासन" इति क्रीडा किम् इति अवगन्तुं आवश्यकम् ।

एषः प्रकारः क्रीडा प्रायः "battle royale" इत्यस्य गेमप्ले इत्यनेन सह आच्छादयति, परन्तु सर्वान् शत्रून् पराजयितुं स्थाने, अत्र भवतः परमं लक्ष्यं लुण्ठनेन सह "पलायनं" भवति अवश्यं भवन्तः सर्वान् शत्रून् पराजय्य असंख्य-ट्राफी-सहितं गृहं प्रत्यागन्तुं शक्नुवन्ति, अथवा केवलं तत् गृहीत्वा लोभं विना पलायितुं शक्नुवन्ति । परन्तु सर्वथा सम्यक्-अधर्मस्य स्थानं सुरक्षिततया त्यक्त्वा एव अन्तिमलाभं प्राप्तुं शक्नुमः अन्यथा सर्वं नष्टं भविष्यति ।


निष्कासनं प्रथमं लक्ष्यम् अस्ति

अस्मिन् क्रूरनियमस्य अन्तर्गतं क्रीडकानां मध्ये स्पर्धा अत्यन्तं तीव्रा भवति, तथा च भवन्तः यथार्थतया अनुभविष्यन्ति यत् "अवश्येन किमपि प्रकारेण लक्ष्यं प्राप्तुं" किम् इति यथा, "तारकोवतः पलायनम्" (अतः परं "ताकोव" इति उच्यते) शास्त्रीयग्रन्थेषु अन्यतमम् अस्ति ।

"ताकोव" इत्यस्य रत्नाः अग्रे सन्ति, "हंटर: शोडाउन" यदि प्रकाशयितुम् इच्छति तर्हि स्वकीयां शैलीं अवश्यं क्रीडति, भिन्नं प्रणालीं निर्माय, ते च वास्तवमेव तत् कृतवन्तः।

"ताकोव" इत्यस्मिन् मानचित्रे आपूर्तिं युद्धं कर्तुं उपकरणं च उपयुज्यमानात् भिन्नं, "Hunter: Showdown" इत्यस्मिन् खिलाडयः ज़ॉम्बी इत्यस्मात् परिहारं कर्तुं, बॉसस्य विषये सुरागं अन्वेष्टुं, तथा च बॉस इत्यस्य तालान् कृत्वा पराजयितुं च, तेषां शवः संग्रहीतुं प्रवृत्ताः सन्ति लुण्ठनं प्राप्तुं निर्वासनं गच्छतु। परन्तु एकदा निर्वासनसमारोहः आरभ्यते तदा मानचित्रे सर्वेभ्यः क्रीडकेभ्यः समारोहस्य स्थानं प्रसारितं भविष्यति, येन सर्वे लुण्ठनस्य स्पर्धां करिष्यन्ति

"ताकोव" इत्यस्मिन् सामग्री-उत्सर्जनस्य उच्च-आवश्यकतानां तुलने, "हंटर: शोडाउन" इत्यस्य प्रायः सर्वे लाभाः बॉस-आदिषु खिलाडिषु केन्द्रीकृताः सन्ति, बॉसस्य ट्राफी-प्राप्तिः वा शत्रुस्य शवस्य लुण्ठनं वा The bits and नक्शे खण्डाः अतीव व्यय-प्रभाविणः सन्ति, येन "Hunter: Showdown" इत्यस्मिन् खिलाडयः युद्धं अपि प्रायः अपरिहार्यं भवति यथा तस्य शीर्षकं वदति, भवद्भिः केवलं राक्षसानां "शिकारः" अन्यैः खिलाडिभिः सह "showdown" करणीयम् ।

यदि भवान् युद्धात् जीवितः भूत्वा निष्कासनं कर्तुं शक्नोति, तर्हि भवान् बस्तीयां उदारपुरस्कारं प्राप्स्यति, परन्तु यदि भवान् दुर्भाग्येन युद्धे म्रियते, तर्हि क्षम्यतां, भवतः चरित्रं अस्मान् सदा त्यक्ष्यति, तस्य प्रॉप्स् उपकरणानि च, तस्य स्वामित्वं च उन्नयनं च All भविष्यति; व्यर्थं भविष्यति अन्ततः उच्चमृत्युदण्डः सर्वदा एव निष्कासनक्रीडायाः प्रमुखं वैशिष्ट्यम् आसीत् ।

परन्तु एतादृशी कुण्ठा भवन्तं अग्रे गन्तुं न निवारयतु क्रीडायां पात्राणां विकासस्य कठिनता अतीव अधिका नास्ति, भवन्तः शीघ्रमेव पुनरागमनं कर्तुं शक्नुवन्ति।

केवलम् अस्मिन् समये, भवन्तः कथं जीवितुं शक्नुवन्ति इति चिन्तयितुम् इच्छन्ति वा?

पश्चिमे अधिकाः “विचारराजाः” आवश्यकाः सन्ति ।

"Manhunt: Showdown" इति खलु युद्धेन, संघर्षेण च परिपूर्णः अस्ति, परन्तु अधिकस्य अर्थः द्रुतगतिः नास्ति । यदा भवन्तः वास्तवतः शत्रुं सम्मुखीभवन्ति तदा युद्धतालः मन्दतरः भवति, शूटिंग् अपि विलासः भवति ।

यतो हि पश्चिमस्य परिवेशे स्वचालितं वा अर्धस्वचालितं वा अग्निबाणं अत्यल्पं भवति पाश्चात्यचलच्चित्रेषु जादुई द्रुतशूटराः न सन्ति भवान् केवलं मर्त्यः अस्ति इति वक्तुं किञ्चित् अतिशयोक्तिः यत् भवता दृष्टेषु कस्मिन् अपि क्रीडायां पुनः लोडिंगवेगः मन्दतमः भवितुम् अर्हति।

तस्मिन् एव काले अग्निबाणस्य क्षतिः वास्तवतः यथार्थः भवति "एकः शॉट् अर्धविकलाङ्गः, द्वौ शॉट् गतः" इति केवलं सामान्यघटना एव । यावत् भवन्तः एकेन शॉटेन युद्धस्य समाप्तिम् अवश्यं न कुर्वन्ति तावत् भवन्तः अधिकांशकालं प्रतिद्वन्द्विना सह युद्धं कर्तुं व्यवहारं च कर्तुं प्रवृत्ताः भविष्यन्ति । एतस्मिन् समये बन्दुकस्य गोली भवतः शूलं आकर्षयितुं निवारयितुं अन्यत् कारणं भविष्यति ।

ध्वनिः आधुनिक-एफपीएस-क्रीडाणां अत्यावश्यकः भागः अभवत्, परन्तु "मैनहन्ट्: शोडाउन" इत्यस्य उद्देश्यं पूर्वमेव अत्यन्तं सम्पूर्णस्य अस्य क्षेत्रस्य पराकाष्ठां अधिकं प्राप्तुं वर्तते ।

वक्तुं नावश्यकता वर्तते यत् "मानकविशेषताः" सन्ति यथा पदानि, बन्दुकस्य गोलीकाण्डे च, म्रियमाणाः पशवः, पञ्जरेषु निरुद्धाः उन्मत्ताः श्वाः, काकाः शवस्य चोदनार्थं प्रतीक्षन्ते... ते भवन्तं प्रति एतत् करिष्यन्ति सामीप्यम्, भयेन कूजन् वा, उड्डीयमानः भयभीतः वा। एते ध्वनयः सर्वे भवतः स्थानस्य सूचनां अन्यपक्षं प्रति प्रसारयिष्यन्ति, येन क्रीडायां "रणनीतिकस्थापनम्" सावधानतायाः आवश्यकतायाः विषयः भविष्यति ।

न केवलं भूमौ काचखण्डाः, कानने मृतवृक्षशाखाः, गृहेषु लम्बमानाः लोहशृङ्खलाः च सर्वे भवतः गमनसमये शब्दान् करिष्यन्ति, एवं सूचनाः प्रकाशयिष्यन्ति परन्तु भवद्भिः बहु चिन्ता न कर्तव्या यत् एतेन भवन्तः बद्धाः भविष्यन्ति सर्वत्र सर्वं च गन्तुं सज्जं भवति। न वक्तव्यं यत् तलस्य उपरि वस्तुनिक्षेपणस्य शब्देन पूर्वपश्चिमयोः शब्दाः कर्तुं शक्यन्ते एकदा गृहे ग्रामोफोनः गायनम् आरभते तदा अनेकानि गतिविधयः आच्छादयितुं शक्नोति.

किं "भवति" यत् एतादृशेन जटिलेन ध्वनितन्त्रेण भवतः मूर्खता न करिष्यन्ति इति केवलं बन्दुकस्य गोलिका विस्फोटाः एव । न केवलं ते भवतः स्थानं प्रकाशयिष्यन्ति, लघुनक्शे, एते ध्वनयः वास्तविकतायाः इव दूरं दूरं गन्तुं शक्नुवन्ति, यत् "पूर्ण-नक्शा-प्रसारणस्य" बराबरम् अस्ति इदानीं शूटिंग् कर्तव्यं वा इति भवता सम्यक् चिन्तनीयम्।

क्रीडा "मृगया" इति सजीवरूपेण प्रदर्शयति । क्रूरक्रीडायां भवन्तः पदे पदे चालनानां अन्वेषणं कृत्वा किञ्चित् ज्ञातुं शक्नुवन्ति यत् भवन्तः लुब्धाः सन्ति वा शिकारः वा इति । अस्मिन् क्रमे प्रोप्स् इत्यस्य उपयोगेन युद्धे बहवः चराः योजिताः भवन्ति ।

"हंटर: शोडाउन" इत्यस्मिन् प्रॉप्स् मूलतः उच्च-तीव्रता-युद्धेन सह सम्बद्धाः सन्ति, "ताकोव" इत्यस्य विपरीतम् यस्मिन् खादनं, पेयं च भवति । भवन्तः यत् प्रॉप्स् उपयोक्तुं शक्नुवन्ति तेषु विस्फोटकाः, आग्नेयबम्बाः च इत्यादीनि वस्तूनि क्षेपणानि सन्ति, यथा मौनशस्त्राणि यथा ऋक्षजालम् इत्यादीनि नियतजालानि... रक्तस्रावः, दहनं, विषं च उत्पद्यमानाः विविधाः these props युद्धक्षेत्रे अपूर्वं अराजकतां आनयिष्यति।

यदि वयं उपर्युक्तानि सर्वाणि लक्षणानि संयोजयामः तर्हि वयं सामान्यनिष्कर्षं कर्तुं शक्नुमः यत् किञ्चित् पङ्गुः अग्निबाणः वा जटिलपर्यावरणानि च प्रॉप्स् च, "Hunter: Showdown" युद्धक्षेत्रं अराजकतायां परिणतुं प्रतिबद्धः अस्ति The puzzle, अपरिचितः कृष्णपेटी सर्वेषां कृते, असंख्य आपत्कालान् उत्पादयितुं शक्नोति तथा च खिलाडयः स्थले एव प्रदर्शनस्य क्षमतां परीक्षितुं शक्नोति अन्येषु शब्देषु, "पश्चिमे विचारराजस्य" कृते एषः द्वन्द्वयुद्धदृश्यः अस्ति।

यदा भवन्तः शत्रुः च परस्परं युद्धस्य दलदले अटन्ति तदा शान्ततया स्थितिभङ्गस्य उपायान् कल्पयित्वा परस्परं निबद्धुं उपायान् अन्वेष्टुं अस्य क्रीडायाः सर्वाधिकं मजा भवति अवश्यं, भवन्तः प्रत्यक्षतया "पुराणषट्" भवितुम् अपि चयनं कर्तुं शक्नुवन्ति, सर्वेषां परिवर्तनानां सामना कर्तुं समानाः एव तिष्ठन्ति, यावत् भवन्तः "टिक-अप" इत्यनेन प्रतिद्वन्द्विनं न पातयन्ति, परन्तु अहं भवन्तं एतत् कर्तुं न अनुशंसयामि, अनन्तरं सर्वं, भवन्तः क्रीडायां गोलिकाः, पट्टिकाव्रणाः इत्यादयः परिवर्तयितुं शक्नुवन्ति।

यदि भवान् मां पृच्छति यत् अहं भवन्तं किं उपदेशं दातुं शक्नोमि तर्हि अहं केवलं वक्तुं शक्नोमि यत् भवन्तः अस्मिन् मानचित्रे पादं स्थापयितुं पूर्वं यथाशक्ति सज्जतां कुर्वन्तु । "Hunter: Showdown" इत्यस्मिन् प्रवेशे उच्चा बाधा अस्ति, यतः प्रतिस्पर्धात्मकं वातावरणं यत्किमपि अधिकं अराजकं अव्यवस्थितं च भवति, तत्किमपि अधिकं खिलाडयः एकं नियतसूत्रस्य सारांशं दातुं परिश्रमं कर्तुम् इच्छन्ति अनुभवस्य आदतेः च लाभाः निशानेबाजीयाः संचालनस्य च अपेक्षया दूरतराः भविष्यन्ति। परन्तु अहं वक्तुं न शक्नोमि यत् एषा उच्चा सीमा क्रीडायाः दोषरूपेण गणयितुं शक्यते वा इति सर्वथा, एतत् बहु मजायाः स्रोतः अस्ति यत् अहं केवलं वक्तुं शक्नोमि यत् यदि नवीनाः क्रीडकाः अनुभविनां सह मिलितुं शक्नुवन्ति तर्हि महत् भविष्यति खिलाडयः अपि च हस्तगतं निर्देशं प्राप्नुवन्ति .

सम्भवतः इदानीं एव आरम्भस्य उत्तमः समयः अस्ति

अधुना एव अगस्तमासस्य १५ दिनाङ्के "Hunter: Showdown" इति विशालं अपडेट् प्राप्तवान् एतत् अपडेट् पूर्णतया पुनर्जन्मम् आसीत् तथा च क्रीडायाः बहवः प्रमुखाः उन्नयनं कृतवान् ।

चित्रलेखानां दृष्ट्या क्रीडायाः एनिमेशनं, सामग्रीः, प्रकाशः च सर्वे पूर्णतया उन्नयनं कृतवन्तः, अधिकसुकुमारप्रकाशप्रतिबिम्बगणना, जलप्रभावाः, केशप्रभावाः च समर्थयन्ति


पूर्वापेक्षया चित्रस्य गुणवत्तायां महती उन्नतिः अभवत्

तस्मिन् एव काले नवनिर्मितं मानचित्रं "मामेन् कैन्यन्" नूतनानां खिलाडिनां कृते उत्तमं वस्तु अस्ति किन्तु यदा नवीनाः पुराणाः च खिलाडयः नक्शेन परिचिताः न भवन्ति तदा नवीनानाम् क्रीडानुभवः बहु सुधारयितुम् अर्हति।

ममेन्-कॅन्यन्-इत्येतत् रॉकी-पर्वतस्य गहने स्थितः क्षेत्रः अस्ति ।

विशालाः खननस्थलानि, दीर्घाः अन्धकारयुक्ताः च खननसुरङ्गाः, जटिला अयस्क-अर्ध-प्रसंस्करण-सुविधाः च अस्मिन् मानचित्रे अधिकानि दृश्यानि सन्ति । एतेन पूर्वं कदापि न प्रादुर्भूताः युद्धदृश्यानि अपि आनयन्ति, यथा अधिकानि अतिशयोक्तिपूर्णानि ऊर्ध्वताभेदाः, दृश्यतायाः आवश्यकतां जनयन्ति खानियुद्धानि इत्यादयः । तदतिरिक्तं नूतननक्शे नूतनः वन्यः मालिकः "नरकदानवः" अस्ति, यः निरन्तरं खिलाडिषु अग्निगोलानि प्रहारयिष्यति तथा च जटिलवातावरणेषु नूतनं खतरा अपि अस्ति


मामेन्-गङ्गायां सर्वत्र एतादृशाः खदान-वातावरणाः सन्ति

तत्सह, दृष्टिकोणः दिग्गजक्रीडकानां विषये आगच्छति। "Scorched Wasteland" इत्यस्य आयोजनस्य प्रारम्भः, वाच्यस्य गेमप्ले इत्यस्य पुनरागमनं च सर्वेषां कृते किञ्चित्कालं यावत् सुखी कर्तुं पर्याप्तम् अस्ति उदाहरणार्थं, पूर्वं लोकप्रियं "Law Covenant" तथा "Madman Covenant" इत्येतत् अस्मिन् आयोजने पुनः आगतं, तथा च ब्राण्ड् -new "Wild Covenant" इत्यनेन प्रथमचिकित्सासामग्रीणां उपयोगं कुर्वन् धावितुं शक्यते।कदाचित् भवान् "Bayou Superman" इत्यस्य नूतना पीढी भवितुम् अर्हति?

सर्वं सर्वं, अस्य अद्यतनस्य अनन्तरं समुदायस्य क्रियाकलापः लोकप्रियता च निःसंदेहं लघु पराकाष्ठां प्रारभते भवेत् भवान् मित्राणि अन्विष्यति वा नूतनं साहसिकं कार्यं आरभते वा, अधुना आरम्भस्य उत्तमः समयः अस्ति।

निगमन

अद्वितीयतालयुक्तः "निष्कासनक्रीडा" इति नाम्ना "Manhunt: Showdown 1896" इत्येतत् पर्याप्तं जटिलं यत् अनेकेषां क्रीडाणां अवलोकनं भवति अतः रणनीतिः, बन्दुकक्रीडा इत्यादिषु सर्वेषु पक्षेषु अद्वितीयः अस्ति यदि भवान् क्रीडां क्रीडन् सर्वदा "विचारचिन्तनेन" विजयं प्राप्नोति तर्हि एषः उत्तमः क्रीडा भविष्यति यत् भवान् न त्यक्तुम् अर्हति । बायोउ-नगरस्य भवद्भिः सदृशाः "विचारराजाः" आवश्यकाः सन्ति ।