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La recensione di "The Hunt: Showdown 1896" ottiene 8,5 punti e si sforza di essere il re delle idee nella Western Conference

2024-08-16

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Sabbia gialla e tramonto, una piccola città nel deserto accoglie uno straniero. Indossa un cappello a tesa larga e cavalca un vecchio cavallo La pistola alla cintura attira l'attenzione dei cittadini. Forse pensi che qui verrà messo in scena un altro delitto e delitto Il dramma dell’ordine, ma voglio dirvi che se non mettiamo in scena questo dramma oggi, c’è un altro lato del selvaggio West.

In questa piccola città che crede nelle religioni occulte, gli abitanti del villaggio si sono trasformati in morti viventi. Il solitario uomo armato beve pozioni con etichette vaghe e usa rivoltelle e candelotti di dinamite per bombardare fantasmi e fantasmi... Benvenuti nel mondo occidentale della caccia e della caccia. duello.

Crytek, che ha sviluppato la serie "Crysis", ha combinato il tema della caccia alle streghe occidentale con il popolare gameplay dell'"evacuazione" per creare "Hunter: Showdown 1896". Ma a differenza dei comuni giochi di evacuazione, l'ambiente del "Lin Zhengying nordamericano" potrebbe non accogliere i cowboy che sono "più forti degli uomini armati". Al contrario, se sei un vero "Re delle idee in Occidente", allora lo è il tuo.

Cowboy occidentale×Cacciatore di streghe

Come accennato all'inizio, "The Hunt: Showdown 1896" (di seguito denominato "The Hunt: Showdown") è ambientato in uno strano mondo western pieno di stregoneria soprannaturale. Il gioco combina elementi di fantasia e western del mondo reale i giocatori stanno portando a spasso i "cowboy acchiappafantasmi" nella terra occidentale. Affronta varie potenti creature soprannaturali e crescenti zombi degli abitanti del villaggio.

Con l'eccellente performance artistica del gioco, il team di produzione ha intenzionalmente integrato elementi da far rizzare i capelli come corpi umani mutati, specie ibride e sacrifici di sangue, dando visivamente al gioco lo stile innovativo di un film al plasma di livello B.


Le icone caratteristiche del gioco hanno uno stile davvero unico.

Questa atmosfera e il gameplay insieme formano un circuito chiuso. Come cacciatore di taglie, usi le caratteristiche fisiche che rappresentano il misticismo e le armi da fuoco che rappresentano la forza moderna per cacciare creature soprannaturali. Tuttavia, sei anche preda di altri cacciatori è uno dei gameplay importanti del gioco.

Per introdurre completamente ciò di cui tratta "Hunter: Showdown", dobbiamo prima capire cos'è un gioco di "evacuazione".

Questo tipo di gioco spesso si sovrappone al gameplay di "battle royale", ma invece di sconfiggere tutti i nemici, il tuo obiettivo finale qui è "fuggire" con il bottino. Ovviamente puoi sconfiggere tutti i nemici e tornare a casa con innumerevoli trofei, oppure puoi semplicemente prenderlo e scappare senza essere avido. Ma in ogni caso, solo abbandonando con sicurezza il posto del giusto e dello sbagliato potremo ottenere il beneficio finale, altrimenti perderemo tutto.


L'evacuazione è il primo obiettivo

Secondo questa regola crudele, la competizione tra i giocatori è estremamente feroce e sperimenterai davvero cosa significa "raggiungere l'obiettivo con ogni mezzo necessario". Questi elementi insieme formano il nucleo principale del gameplay di "evacuazione". Ad esempio, "Fuga da Tarkov" (di seguito denominato "Takov") è uno dei classici.

Con le gemme di "Takov" davanti, "Hunter: Showdown" deve giocare con il proprio stile se vuole brillare, formando un sistema diverso, e lo hanno fatto davvero.

Diversamente dall'uso di armi ed equipaggiamenti moderni per combattere e raccogliere rifornimenti sulla mappa in "Takov", in "Hunter: Showdown" i giocatori devono evitare gli zombi, cercare indizi sul Boss e, dopo aver bloccato e sconfitto il Boss, raccogliere i loro cadaveri Vai in esilio per ottenere bottino. Tuttavia, una volta iniziata la cerimonia di esilio, il luogo della cerimonia verrà trasmesso ai giocatori sulla mappa, facendo sì che tutti competano per il bottino.

Rispetto agli elevati requisiti per lo scavenging del materiale in "Takov", quasi tutti i vantaggi di "Hunter: Showdown" sono concentrati sul Boss e sugli altri giocatori. Ottenere il bottino del Boss o saccheggiare il cadavere del nemico è molto più costoso che raccogliere i pezzi. i pezzi sulla mappa sono molto convenienti, il che rende quasi inevitabile la battaglia dei giocatori in "Hunter: Showdown", come dice il titolo, tutto ciò che devi fare è "cacciare" i mostri e "resa dei conti" con altri giocatori.

Se riesci a sopravvivere alla battaglia ed evacuare, riceverai generose ricompense nell'insediamento, ma se sfortunatamente muori in battaglia, mi dispiace, il tuo personaggio ci lascerà per sempre, e i suoi oggetti di scena, il suo equipaggiamento e i potenziamenti che possiede lo faranno. sarà vano. Dopotutto, le elevate pene di morte sono sempre state una caratteristica importante dei giochi di evacuazione.

Ma non lasciare che questa frustrazione ti impedisca di andare avanti. La difficoltà di sviluppare i personaggi nel gioco non è molto alta e potrai tornare presto.

Solo che questa volta potresti voler pensare a come sopravvivere?

L’Occidente ha bisogno di più “re delle idee”

"Manhunt: Showdown" è davvero pieno di combattimenti e conflitti, ma di più non significa ritmo veloce. Quando incontri davvero un nemico, il ritmo della battaglia è più lento e persino sparare è un lusso.

Questo perché, nell'ambiente occidentale, ci sono pochissime armi da fuoco automatiche o semiautomatiche. Questo è un mondo di pistole a leva, rivoltelle e fucili a ripetizione. I magici tiratori veloci nei film western non esistono. Sei semplicemente un mortale. È un po' esagerato dire che la velocità di ricarica qui potrebbe essere la più lenta in qualsiasi gioco tu abbia mai visto.

Allo stesso tempo, il danno delle armi da fuoco è davvero realistico. "Un colpo è mezzo disabilitato, due colpi sono andati" è semplicemente un evento comune. A meno che tu non sia sicuro di terminare la battaglia con un colpo, dovrai comunque combattere e affrontare il tuo avversario per la maggior parte del tempo. A questo punto, gli spari saranno un altro motivo per impedirti di premere il grilletto.

Il suono è diventato una parte essenziale dei moderni giochi FPS, ma "Manhunt: Showdown" mira a raggiungere ulteriormente l'apice di questo campo già molto completo.

Inutile dire che ci sono "caratteristiche standard" come i passi e gli spari. Nella mappa di gioco ci sono animali morenti, cani rabbiosi rinchiusi in gabbie, corvi in ​​attesa di beccare carogne... Ti faranno questo vicinanza, ululando di paura o essendo abbastanza spaventato da decollare. Tutti questi suoni trasmetteranno le informazioni sulla tua posizione all'altra parte, rendendo il "trasferimento tattico" nel gioco qualcosa che richiede cautela.

Non solo, schegge di vetro a terra, rami di alberi morti nei boschi e catene di ferro appese alle case emetteranno suoni al tuo passaggio, rivelando così informazioni. Ma non devi preoccuparti troppo che questo ti leghi, anzi, è proprio perché ci sono troppe cose che possono fare rumore. Sul campo di battaglia dove le due parti si affrontano, ci sono dei sussurri ovunque e tutto è pronto a muoversi. Senza contare che il rumore prodotto dal lancio di oggetti sul pavimento può essere utilizzato per produrre rumori in Oriente e in Occidente, una volta che il grammofono di casa inizia a cantare, può coprire molti movimenti...;

Ciò che "succede" è che con un meccanismo sonoro così complesso, gli unici suoni che non ti inganneranno sono gli spari e le esplosioni. Non solo riveleranno la tua posizione, su una piccola mappa, ma questi suoni potranno viaggiare in lungo e in largo proprio come nella realtà, il che equivale alla "trasmissione dell'intera mappa". Devi pensare attentamente se sparare adesso.

Il gioco mostra in modo vivido la "caccia". La caccia non si riferisce al tiro, ma all'intero processo che include la ricognizione, il layout, la guida e infine il tiro. Nel gioco crudele, puoi sapere qualcosa se sei un cacciatore o una preda esplorando le mosse passo dopo passo. In questo processo, l’uso degli oggetti di scena aggiunge molte variabili alla battaglia.

Gli oggetti di scena in "Hunter: Showdown" sono fondamentalmente legati al combattimento ad alta intensità, a differenza di "Takov" che implica mangiare e bere. Gli oggetti di scena che puoi utilizzare includono, ma non sono limitati a, lanciare oggetti come esplosivi e bombe incendiarie; armi silenziose come lanciare asce e archi; trappole fisse come trappole per orsi... Vari debuff come sanguinamento, fuoco e avvelenamento derivati ​​da questi oggetti di scena porteranno un caos senza precedenti sul campo di battaglia.

Se combiniamo tutte le caratteristiche di cui sopra, possiamo trarre una conclusione generale: che si tratti di armi da fuoco leggermente deboli o di ambienti e oggetti di scena complessi, "Hunter: Showdown" si impegna a trasformare il campo di battaglia nel caos del puzzle, una scatola nera che non è familiare a tutti, può produrre innumerevoli emergenze e mettere alla prova la capacità del giocatore di esibirsi sul posto. In altre parole, questa è una scena di duello per il "Re delle idee in Occidente".

Quando tu e il nemico siete bloccati in un pantano in cui combattete a vicenda, trovare con calma modi per risolvere la situazione e trovare modi per affrontarvi è il più grande divertimento di questo gioco. Naturalmente potete anche scegliere di essere direttamente i "vecchi sei", restando gli stessi per affrontare tutti i cambiamenti, finché non abbattete l'avversario con un "tic-tic", ma non vi consiglio di farlo, dopo tutto, puoi cambiare proiettili, ferite da bende, ecc.. Ci vuole molto tempo Dopo che la posizione viene scoperta sparando, ci sarà inevitabilmente un periodo di tempo in cui i compagni di squadra del nemico distruggeranno e contrattaccheranno.

Se mi chiedi quale consiglio posso darti, tutto quello che posso dire è che dovresti prepararti quanto più possibile prima di mettere piede su questa mappa. "Hunter: Showdown" ha un'alta barriera all'ingresso, perché più l'ambiente competitivo è caotico e disordinato, più i giocatori vogliono lavorare duro per riassumere una formula fissa. I vantaggi dell'esperienza e delle abitudini saranno di gran lunga maggiori della capacità di tiro e dell'operazione. Ma non posso dire se questa soglia elevata possa essere considerata un difetto del gioco, dopo tutto, è di per sé fonte di molto divertimento. Posso solo dire che sarebbe fantastico se i giocatori alle prime armi potessero fare squadra giocatori esperti e persino ricevere istruzioni pratiche.

Forse ora è il momento migliore per iniziare

Proprio il 15 agosto, "Hunter: Showdown" ha ricevuto un enorme aggiornamento. Questo aggiornamento ha rappresentato una rinascita completa e ha apportato molti importanti aggiornamenti al gioco.

In termini di grafica, l'animazione, i materiali e l'illuminazione del gioco sono stati completamente aggiornati e supportano calcoli più delicati sulla riflessione dell'illuminazione, effetti dell'acqua ed effetti dei capelli.


La qualità dell'immagine è stata notevolmente migliorata rispetto a prima

Allo stesso tempo, la mappa appena aggiornata "Mamen Canyon" è una buona cosa per i nuovi giocatori. Dopotutto, quando i nuovi e vecchi giocatori non hanno familiarità con la mappa, l'esperienza di gioco dei principianti può essere notevolmente migliorata.

Il Mamen Canyon è un'area situata nel profondo delle Montagne Rocciose. Si è trasformata dal precedente terreno di paludi e piccole città in una vasta area mineraria montuosa.

Enormi siti minerari, tunnel lunghi e bui e complessi impianti di semilavorazione del minerale sono luoghi più comuni su questa mappa. Ciò comporta anche scene di combattimento mai apparse prima, come dislivelli più esagerati, battaglie minerarie che richiedono visibilità, ecc. Inoltre, sulla nuova mappa c'è un nuovo boss selvaggio, "Hell Demon", che lancerà continuamente palle di fuoco contro i giocatori e rappresenterà anche una nuova minaccia in ambienti complessi.


Ambienti di cava come questo sono ovunque nel Mamen Canyon

Allo stesso tempo, la prospettiva arriva ai giocatori veterani. Il lancio dell'evento "Scorched Wasteland" e il ritorno del gameplay dei Covenant sono sufficienti per rendere tutti felici I già popolari "Law Covenant" e "Madman Covenant" sono entrambi tornati in questo evento, così come il nuovissimo " "Wild. Covenant" ti permette di correre mentre usi un kit di pronto soccorso. Forse puoi diventare una nuova generazione di "Bayou Superman"?

Tutto sommato, dopo questo aggiornamento, l'attività e la popolarità della community introdurranno senza dubbio un piccolo climax. Che tu stia cercando amici o iniziando una nuova avventura, ora è un ottimo momento per iniziare.

Conclusione

Essendo un "gioco di evacuazione" con un ritmo unico, "Hunter: Showdown 1896" è abbastanza complesso da trascurare molti giochi, pertanto è unico in tutti gli aspetti come la tattica e la sparatoria. Se vinci sempre "pensando alle idee" quando giochi, allora questo sarà un gioco eccellente da non perdere. Bayou Town ha bisogno di "re delle idee" come te.