Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-16
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Желтый песок и закат, маленький городок в пустыне приветствует незнакомца. Он носит шляпу с полями и едет на старой лошади. Пистолет на его поясе привлекает внимание горожан. Драма порядка, но я хочу вам сказать, если мы сегодня не разыграем эту драму, то у Дикого Запада есть и другая сторона.
В этом маленьком городке, который верит в оккультные религии, жители превратились в ходячих мертвецов. Одинокий боевик пьет зелья с неясными этикетками и использует револьверы и динамитные шашки, чтобы бомбить призраков и призраков... Добро пожаловать в западный мир охоты и дуэлей. .
Компания Crytek, разработавшая серию Crysis, объединила западную тему охоты на ведьм с популярным геймплеем «эвакуации», чтобы создать «Hunter: Showdown 1896». Но в отличие от обычных игр по эвакуации, среда «Североамериканского Линь Чжэнин» может не приветствовать ковбоев, которые «сильнее людей с оружием». Наоборот, если вы настоящий «Король идей на Западе», то это так. твоя.
Вестерн Ковбой×Охотник на ведьм
Как упоминалось в начале, действие «Охоты: Разборки 1896» (далее «Охота: Разборки») происходит в странном западном мире, полном сверхъестественного колдовства. Игра сочетает в себе элементы фэнтези и реального вестерна. игроки гуляют «ковбои, охотящиеся за привидениями» по западной земле. Сразитесь с различными могущественными сверхъестественными существами и нарастающими зомби-жителями.
Благодаря превосходному художественному исполнению игры производственная группа намеренно включила в нее такие потрясающие элементы, как мутировавшие человеческие тела, гибридные виды и кровавые жертвоприношения, визуально придав игре новизну стиля плазменного фильма B-уровня.
Характерные значки в игре имеют уникальный стиль.
Такая атмосфера и игровой процесс вместе образуют замкнутый цикл. Будучи охотником за головами, вы используете физические характеристики, олицетворяющие мистицизм, и огнестрельное оружие, олицетворяющее современную силу, для охоты на сверхъестественных существ. Это один из важных игровых моментов игры.
Чтобы полностью представить, что такое «Охотник: Разборки», мы должны сначала понять, что такое «эвакуационная» игра.
Этот тип игры часто совпадает с игровым процессом «королевской битвы», но вместо победы над всеми врагами ваша конечная цель здесь — «сбежать» с добычей. Конечно, вы можете победить всех врагов и вернуться домой с бесчисленными трофеями, а можете просто схватить его и убежать, не жадничая. Но в любом случае, только благополучно покинув место добра и зла, мы сможем получить конечную выгоду, иначе мы потеряем все.
Эвакуация – первая цель
В соответствии с этим жестоким правилом конкуренция между игроками чрезвычайно жестока, и вы по-настоящему почувствуете, что значит «достичь цели любыми необходимыми средствами». Эти элементы вместе составляют основное ядро игрового процесса «эвакуации». Например, «Побег из Таркова» (далее «Таков») — одна из классики.
Имея впереди жемчужины «Такова», «Охотник: Разборки» должен играть в своем собственном стиле, если хочет блистать, формируя другую систему, и они действительно это сделали.
В отличие от использования современного оружия и снаряжения для борьбы и сбора припасов на карте в «Такове», в «Hunter: Showdown» игрокам необходимо избегать зомби, искать подсказки о Боссе, а после захвата и победы над Боссом собирать его трупы. Отправляйтесь в Изгнание, чтобы получить добычу. Однако, как только церемония изгнания начнется, место проведения церемонии будет транслироваться всем игрокам на карте, что заставит всех соревноваться за добычу.
По сравнению с высокими требованиями к сбору материалов в «Такове», почти все преимущества «Охотника: Разборки» сосредоточены на Боссе и других игроках. Добывать трофеи Босса или грабить трупы противника гораздо дороже, чем собирать Биты и трофеи. фигуры на карте очень рентабельны, что также делает сражения игроков в «Hunter: Showdown» практически неизбежными. Как следует из названия, вам остается только «охотиться» на монстров и «разборки» с другими игроками.
Если вы сможете выжить в битве и эвакуироваться, вы получите щедрые награды в поселении, но если вы, к сожалению, погибнете в бою, извините, ваш персонаж покинет нас навсегда, а его реквизит, снаряжение и улучшения, которыми он обладает; будет напрасным. В конце концов, высокая смертная казнь всегда была главной особенностью эвакуационных игр.
Но не позволяйте такому разочарованию помешать вам двигаться вперед. Сложность развития персонажей в игре не очень высока, и вы скоро сможете вернуться.
Только на этот раз, возможно, вам захочется подумать о том, как выжить?
Западу нужно больше «королей идей»
«Manhunt: Showdown» действительно полна сражений и конфликтов, но больше не означает быстрый темп. Когда вы действительно сталкиваетесь с врагом, ритм боя замедляется, и даже стрельба становится роскошью.
Это потому, что на Западе очень мало автоматического или полуавтоматического огнестрельного оружия. Это мир рычажных пистолетов, револьверов и винтовок с продольно-скользящим затвором. Волшебных быстрых шутеров в вестернах не существует. Вы просто смертный. Несколько преувеличено сказать, что скорость перезарядки здесь может быть самой медленной в любой игре, которую вы когда-либо видели.
При этом урон от огнестрельного оружия действительно реалистичен: «Один выстрел наполовину выведен из строя, два выстрела пропали» — это просто обычное явление. Если вы не уверены, что закончите битву одним выстрелом, вам все равно придется большую часть времени сражаться и иметь дело со своим противником. В этот момент стрельба станет еще одной причиной, помешавшей вам нажать на спусковой крючок.
Звук стал неотъемлемой частью современных шутеров от первого лица, но Manhunt: Showdown стремится еще больше достичь вершины в этой и без того весьма обширной области.
Излишне говорить, что есть «стандартные функции», такие как шаги и стрельба. На игровой карте есть умирающие животные, бешеные собаки, запертые в клетках, вороны, ожидающие клевать падаль... Они сделают это с вами. близости, либо воет от страха, либо настолько напуган, что пытается взлететь. Все эти звуки передадут информацию о вашем местоположении другому абоненту, что делает «тактическую передачу» в игре вопросом, требующим осторожности.
Мало того, осколки стекла на земле, сухие ветки деревьев в лесу и железные цепи, висящие в домах, будут издавать звуки, когда вы проходите мимо, тем самым раскрывая информацию. Но не стоит слишком переживать, что это вас свяжет. Напротив, именно потому, что на поле битвы, где противостоят друг другу две стороны, слышатся шепоты. везде и все готово к переезду. Не говоря уже о том, что звук бросания предметов на пол можно использовать для создания шума на востоке и западе, когда граммофон в доме начинает петь, он может скрыть многие движения...
«Происходит» то, что при таком сложном звуковом механизме единственные звуки, которые вас не обманут, — это выстрелы и взрывы. Они не только покажут ваше местоположение, но и на маленькой карте эти звуки могут распространяться повсюду, как и в реальности, что равносильно «трансляции на всю карту». Вам придется хорошо подумать, стоит ли стрелять сейчас.
В игре ярко отображена «охота». Под охотой подразумевается не стрельба, а весь процесс, включая разведку, расстановку, вождение и, наконец, стрельбу. В этой жестокой игре вы сможете узнать немного больше о том, являетесь ли вы охотником или добычей, шаг за шагом исследуя ходы. В этом процессе использование реквизита добавляет в битву множество переменных.
Реквизит в «Охотнике: Разборки» в основном связан с интенсивным боем, в отличие от «Такова», который предполагает еду и питье. В число предметов, которые вы можете использовать, входят, помимо прочего, метательные предметы, такие как взрывчатка и зажигательные бомбы; бесшумное оружие, такое как метательные топоры и луки; фиксированные ловушки, такие как капканы для медведей... Различные дебаффы, такие как кровотечение, горение и отравление, получаемые от них. Этот реквизит принесет на поле боя беспрецедентный хаос.
Если объединить все вышеперечисленные характеристики, то можно сделать общий вывод: будь то слегка хромающее огнестрельное оружие или сложное окружение и реквизит, «Охотник: Разборки» стремится превратить поле боя в хаос. Головоломка, черный ящик, который незнаком. для каждого, может вызвать бесчисленное количество чрезвычайных ситуаций и проверить способность игрока действовать на месте. Другими словами, это сцена дуэли «Короля идей на Западе».
Когда вы и враг застряли в трясине борьбы друг с другом, самое большое развлечение в этой игре — спокойно придумывать способы переломить ситуацию и найти способы справиться друг с другом. Конечно, вы также можете напрямую выбрать роль «старой шестерки», оставаясь прежним, чтобы справляться со всеми изменениями, пока не сбиваете противника «тик-апом», но я не рекомендую вам этого делать, после все, в игре можно менять пули, перевязывать раны и т. д. Это занимает много времени. После того, как позиция будет раскрыта стрельбой, неизбежно наступит период времени, когда товарищи по команде будут уничтожать и контратаковать.
Если вы спросите меня, какой совет я могу вам дать, все, что я могу сказать, это то, что вам следует как можно лучше подготовиться, прежде чем ступить на эту карту. «Hunter: Showdown» имеет высокий входной барьер, потому что чем более хаотична и беспорядочна конкурентная среда, тем больше игроков хотят усердно работать над обобщением фиксированной формулы. Преимущества опыта и привычек будут намного больше, чем меткость и действия. Но я не могу сказать, можно ли считать такой высокий порог недостатком игры. Ведь это источник большого удовольствия. Могу только сказать, что было бы здорово, если бы начинающие игроки могли объединиться с опытными. игроков и даже получить практические инструкции.
Возможно, сейчас лучшее время, чтобы начать
Буквально 15 августа «Hunter: Showdown» получила огромное обновление. Это обновление стало полным перерождением и внесло в игру множество серьезных обновлений.
Что касается графики, анимация, материалы и освещение в игре были полностью обновлены и поддерживают более точные расчеты отражения освещения, эффекты воды и эффекты волос.
Качество изображения значительно улучшилось по сравнению с предыдущим
В то же время недавно обновленная карта «Каньон Мамен» полезна для новых игроков. В конце концов, когда новые и старые игроки не знакомы с картой, игровой опыт новичков может быть значительно улучшен.
Каньон Мамен — это территория, расположенная глубоко в Скалистых горах. Она превратилась из прежней местности с болотами и небольшими городами в обширную горную горнодобывающую местность.
Огромные горнодобывающие объекты, длинные и темные шахтерские туннели и сложные предприятия по полупереработке руды — более распространенные достопримечательности на этой карте. Это также приводит к появлению никогда ранее не появлявшихся батальных сцен, таких как более преувеличенная разница высот, минные бои, требующие видимости, и т. д. Кроме того, на новой карте появился новый дикий босс «Адский демон», который будет непрерывно стрелять по игрокам огненными шарами, а также представляет собой новую угрозу в сложных условиях.
Подобные карьеры в каньоне Мамен повсюду.
В то же время перспектива приходит к игрокам-ветеранам. Запуска события «Выжженная пустошь» и возвращения ковенантного геймплея достаточно, чтобы на какое-то время порадовать всех. Например, в этом событии вернулись популярные ранее «Завет Закона» и «Завет Безумца», а также бренд. -Новый "Дикий Завет" позволяет бегать, используя аптечку. Может быть, вы сможете стать новым поколением "Байу Супермена"?
В общем, после этого обновления активность и популярность сообщества, несомненно, принесут небольшой кульминационный момент. Ищете ли вы друзей или начинаете новое приключение, сейчас отличное время для начала.
Заключение
Manhunt: Showdown 1896 — это «игра об эвакуации» с уникальным ритмом, которая достаточно сложна, чтобы не заметить многие игры. Поэтому она уникальна во всех аспектах, таких как тактика и перестрелка. Если вы всегда выигрываете, «обдумывая идеи» во время игр, то это будет отличная игра, которую вы не сможете пропустить. Городу Байу нужны такие «короли идей», как вы.