2024-08-16
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Sable jaune et coucher de soleil, une petite ville en pleine nature accueille un étranger. Il porte un chapeau à bords et monte un vieux cheval. Le pistolet à la taille attire l'attention des citadins. Peut-être pensez-vous qu'un autre crime et crime sera mis en scène ici. Le drame de l’ordre, mais je tiens à vous le dire, si nous ne jouons pas ce drame aujourd’hui, il y a une autre facette du Far West.
Dans cette petite ville qui croit aux religions occultes, les villageois se sont transformés en morts-vivants. Le tireur solitaire boit des potions aux étiquettes vagues et utilise des revolvers et des bâtons de dynamite pour bombarder fantômes et fantômes... Bienvenue dans le monde occidental de la chasse et du duel. .
Crytek, qui a développé la série « Crysis », a combiné le thème de la chasse aux sorcières occidentale avec le gameplay populaire « d'évacuation » pour créer « Hunter : Showdown 1896 ». Mais contrairement aux jeux d'évacuation courants, l'environnement du « Lin Zhengying nord-américain » peut ne pas accueillir de cow-boys qui sont « plus forts que les hommes armés ». Au contraire, si vous êtes un véritable « roi des idées en Occident », alors c'est le cas. la vôtre.
Cowboy occidental×Chasseur de sorcières
Comme mentionné au début, "The Hunt: Showdown 1896" (ci-après dénommé "The Hunt: Showdown") se déroule dans un monde occidental étrange plein de sorcellerie surnaturelle. Le jeu combine des éléments fantastiques et réels. les joueurs promènent des « cowboys anti-fantômes » dans les terres de l'Ouest. Affrontez diverses créatures surnaturelles puissantes et des zombies villageois en plein essor.
Grâce à l'excellente performance artistique du jeu, l'équipe de production a intentionnellement intégré des éléments effrayants tels que des corps humains mutés, des espèces hybrides et des sacrifices de sang, donnant visuellement au jeu le style novateur d'un film plasma de niveau B.
Les icônes caractéristiques du jeu ont un style tout à fait unique.
Ce genre d'atmosphère et de gameplay forment ensemble une boucle fermée. En tant que chasseur de primes, vous utilisez les caractéristiques physiques qui représentent le mysticisme et les armes à feu qui représentent la force moderne pour chasser des créatures surnaturelles. C'est l'un des gameplays importants du jeu.
Pour présenter pleinement ce qu'est "Hunter: Showdown", nous devons d'abord comprendre ce qu'est un jeu "d'évacuation".
Ce type de jeu recoupe souvent le gameplay de « Battle Royale », mais au lieu de vaincre tous les ennemis, votre objectif ultime ici est de « vous échapper » avec le butin. Bien sûr, vous pouvez vaincre tous les ennemis et rentrer chez vous avec d'innombrables trophées, ou vous pouvez simplement les récupérer et vous enfuir sans être gourmand. Mais dans tous les cas, ce n’est qu’en quittant en toute sécurité la place du bien et du mal que nous pourrons obtenir le bénéfice final, sinon nous perdrons tout.
L'évacuation est le premier objectif
Sous cette règle cruelle, la compétition entre les joueurs est extrêmement féroce, et vous découvrirez véritablement ce que signifie « atteindre l'objectif par tous les moyens nécessaires ». Ces éléments forment ensemble le noyau principal du gameplay « d'évacuation ». Par exemple, "Escape from Tarkov" (ci-après dénommé "Takov") est l'un des classiques.
Avec les joyaux de "Takov" devant, "Hunter: Showdown" doit jouer son propre style s'il veut briller, formant un système différent, et ils l'ont vraiment fait.
Contrairement à l'utilisation d'armes et d'équipements modernes pour combattre et récupérer des fournitures sur la carte dans "Takov", dans "Hunter : Showdown", les joueurs doivent éviter les zombies, rechercher des indices sur le boss et, après avoir verrouillé et vaincu le boss, récupérer leurs cadavres. Allez en exil pour gagner du butin. Cependant, une fois la cérémonie de bannissement commencée, le lieu de la cérémonie sera diffusé à tous les joueurs de la carte, obligeant tout le monde à se battre pour le butin.
Par rapport aux exigences élevées en matière de récupération de matériel dans "Takov", presque tous les avantages de "Hunter: Showdown" sont concentrés sur le Boss et les autres joueurs. Obtenir les trophées du Boss ou piller les cadavres de l'ennemi coûte beaucoup plus cher que de collecter des morceaux et des objets. Les pièces de la carte sont très rentables, ce qui rend également la bataille des joueurs dans "Hunter: Showdown" presque inévitable. Comme son titre l'indique, tout ce que vous avez à faire est de "chasser" des monstres et de "s'affronter" avec d'autres joueurs.
Si vous parvenez à survivre à la bataille et à évacuer, vous recevrez de généreuses récompenses dans la colonie ; mais si malheureusement vous mourez au combat, je suis désolé, votre personnage nous quittera pour toujours, ainsi que ses accessoires, son équipement et les améliorations qu'il possède. sera en vain. Après tout, les peines de mort élevées ont toujours été une caractéristique majeure des jeux d'évacuation.
Mais ne laissez pas une telle frustration vous empêcher d'avancer. La difficulté de développer des personnages dans le jeu n'est pas très élevée et vous pourrez bientôt revenir.
Seulement cette fois, vous voudrez peut-être réfléchir à comment survivre ?
L’Occident a besoin de plus de « rois des idées »
"Manhunt: Showdown" est en effet plein de combats et de conflits, mais plus ne veut pas dire rythme rapide. Lorsque vous rencontrez réellement un ennemi, le rythme du combat est plus lent et même tirer est un luxe.
En effet, dans le contexte occidental, il existe très peu d’armes à feu automatiques ou semi-automatiques. C’est un monde de pistolets à levier, de revolvers et de fusils à verrou. Les jeux de tir rapides et magiques des films occidentaux n'existent pas. Vous n'êtes qu'un mortel. Il est quelque peu exagéré de dire que la vitesse de rechargement ici est peut-être la plus lente de tous les jeux que vous ayez jamais vu.
Dans le même temps, les dégâts causés par les armes à feu sont vraiment réalistes : « Un coup est à moitié désactivé, deux coups sont perdus » est tout simplement un phénomène courant. À moins que vous ne soyez sûr de mettre fin à la bataille d’un seul coup, vous devrez quand même vous battre et affronter votre adversaire la plupart du temps. À ce stade, les coups de feu seront une autre raison pour vous empêcher d’appuyer sur la gâchette.
Le son est devenu un élément essentiel des jeux FPS modernes, mais "Manhunt: Showdown" ambitionne d'atteindre encore plus le summum de ce domaine déjà très complet.
Inutile de dire qu'il y a des "fonctionnalités standards" comme les pas et les coups de feu. Dans la carte du jeu, il y a des animaux mourants, des chiens enragés enfermés dans des cages, des corbeaux attendant de picorer des charognes... Ils vous feront ça. proximité, soit en hurlant de peur, soit en étant suffisamment effrayé pour décoller. Ces sons transmettront tous vos informations de localisation à l'autre partie, ce qui fera du « transfert tactique » dans le jeu une question qui nécessite de la prudence.
De plus, les éclats de verre au sol, les branches d'arbres morts dans les bois et les chaînes de fer suspendues dans les maisons émettront tous des sons lorsque vous passerez, révélant ainsi des informations. Mais vous n'avez pas à trop craindre que cela vous attache. Au contraire, c'est précisément parce qu'il y a trop de choses qui peuvent faire du bruit. Sur le champ de bataille où les deux camps s'affrontent, il y a des chuchotements. partout et tout est prêt à bouger. Sans compter que le bruit des lancers d'objets sur le sol peut être utilisé pour faire des bruits à l'est et à l'ouest ; une fois que le gramophone de la maison se met à chanter, il peut masquer de nombreux mouvements...
Ce qui « arrive », c’est qu’avec un mécanisme sonore aussi complexe, les seuls sons qui ne vous tromperont pas sont les coups de feu et les explosions. Non seulement ils révéleront votre position, mais sur une petite carte, ces sons peuvent voyager très loin, tout comme dans la réalité, ce qui équivaut à une « diffusion sur une carte complète ». Vous devez bien réfléchir à l’opportunité de tirer maintenant.
Le jeu affiche de manière vivante la « chasse ». La chasse ne fait pas référence au tir, mais à l'ensemble du processus, y compris la reconnaissance, l'aménagement, la conduite et enfin le tir. Dans le jeu cruel, vous pouvez savoir un peu si vous êtes un chasseur ou une proie en explorant les mouvements étape par étape. Dans ce processus, l’utilisation d’accessoires ajoute de nombreuses variables à la bataille.
Les accessoires de "Hunter: Showdown" sont essentiellement liés au combat de haute intensité, contrairement à "Takov" qui implique de manger et de boire. Les accessoires que vous pouvez utiliser incluent, sans s'y limiter, le lancement d'objets tels que des explosifs et des bombes incendiaires ; des armes silencieuses telles que des haches de lancement et des arcs ; des pièges fixes tels que des pièges à ours... Divers débuffs tels que le saignement, la brûlure et l'empoisonnement dérivés de ces accessoires apporteront un chaos sans précédent sur le champ de bataille.
Si nous combinons toutes les caractéristiques ci-dessus, nous pouvons tirer une conclusion générale : qu'il s'agisse d'armes à feu légèrement boiteuses ou d'environnements et d'accessoires complexes, "Hunter : Showdown" s'engage à transformer le champ de bataille en chaos. Le puzzle, une boîte noire inconnue. pour tout le monde, peut produire d'innombrables urgences et tester la capacité du joueur à jouer sur place. En d'autres termes, il s'agit d'une scène de duel pour le « Roi des idées en Occident ».
Lorsque vous et l'ennemi êtes coincés dans un bourbier de combats, trouver calmement des moyens de briser la situation et trouver des moyens de gérer les uns les autres est le plus grand plaisir de ce jeu. Bien sûr, vous pouvez aussi choisir d'être directement les « six vieux », en restant le même pour faire face à tous les changements, jusqu'à ce que vous renversiez l'adversaire avec un « tick-up », mais je ne vous recommande pas de le faire, après tout, vous pouvez changer les balles, panser les blessures, etc. dans le jeu. Cela prend beaucoup de temps. Une fois la position exposée par le tir, il y aura inévitablement une période de temps pendant laquelle les coéquipiers ennemis détruiront et contre-attaqueront.
Si vous me demandez quels conseils je peux vous donner, tout ce que je peux vous dire c'est que vous devriez vous préparer le plus possible avant de mettre les pieds sur cette carte. "Hunter: Showdown" a une barrière à l'entrée élevée, car plus l'environnement compétitif est chaotique et désordonné, plus les joueurs veulent travailler dur pour résumer une formule fixe. Les avantages de l'expérience et des habitudes seront bien plus grands que l'adresse au tir et l'opération. Mais je ne peux pas dire si ce seuil élevé peut être considéré comme un défaut du jeu. Après tout, c'est une source de beaucoup de plaisir, je peux seulement dire que ce serait formidable si des joueurs novices pouvaient faire équipe avec des joueurs expérimentés. joueurs et même obtenir des instructions pratiques.
C'est peut-être le meilleur moment pour commencer
Le 15 août dernier, "Hunter: Showdown" a reçu une énorme mise à jour. Cette mise à jour a constitué une renaissance complète et a apporté de nombreuses améliorations majeures au jeu.
En termes de graphismes, l'animation, les matériaux et l'éclairage du jeu ont tous été entièrement améliorés et prennent en charge des calculs de réflexion de la lumière, des effets d'eau et des effets de cheveux plus délicats.
La qualité de l'image a été grandement améliorée par rapport à avant
Dans le même temps, la carte récemment mise à jour "Mamen Canyon" est une bonne chose pour les nouveaux joueurs. Après tout, lorsque les nouveaux et les anciens joueurs ne sont pas familiers avec la carte, l'expérience de jeu des novices peut être considérablement améliorée.
Mamen Canyon est une zone située au cœur des montagnes Rocheuses. Elle est passée d'un ancien terrain composé de marécages et de petites villes à une vaste zone minière montagneuse.
D'immenses sites miniers, des tunnels de mineurs longs et sombres et des installations complexes de semi-traitement de minerai sont des vues plus courantes sur cette carte. Cela entraîne également des scènes de bataille jamais apparues auparavant, comme des dénivelés plus exagérés, des combats de mines qui nécessitent de la visibilité, etc. De plus, il y a un nouveau boss sauvage "Hell Demon" sur la nouvelle carte, qui tirera continuellement des boules de feu sur les joueurs et constitue également une nouvelle menace dans des environnements complexes.
Des environnements de carrière comme celui-ci sont partout dans le Mamen Canyon
Dans le même temps, la perspective s’adresse aux joueurs vétérans. Le lancement de l'événement "Scorched Wasteland" et le retour du gameplay du Covenant suffisent à faire plaisir à tout le monde pendant un moment. Par exemple, les anciens populaires "Law Covenant" et "Madman Covenant" sont de retour dans cet événement, et la marque. -nouveau " "Wild Covenant" vous permet de courir en utilisant une trousse de premiers secours. Peut-être pourrez-vous devenir une nouvelle génération de "Bayou Superman" ?
Dans l’ensemble, après cette mise à jour, l’activité et la popularité de la communauté marqueront sans aucun doute un petit point culminant. Que vous recherchiez des amis ou que vous commenciez une nouvelle aventure, c’est le moment idéal pour commencer.
Conclusion
En tant que "jeu d'évacuation" avec un rythme unique, "Manhunt: Showdown 1896" est suffisamment complexe pour ignorer de nombreux jeux. Il est donc unique dans tous les aspects tels que la tactique et le jeu de tir. Si vous gagnez toujours en « pensant à des idées » lorsque vous jouez à des jeux, alors ce sera un excellent jeu que vous ne pourrez pas manquer. Bayou Town a besoin de « rois des idées » comme vous.