νέα

Η κριτική "The Hunt: Showdown 1896" κερδίζει 8,5 βαθμούς και προσπαθεί να είναι ο βασιλιάς των ιδεών στη Δυτική Διάσκεψη

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Κίτρινη άμμος και ηλιοβασίλεμα, μια μικρή πόλη στην έρημο υποδέχεται έναν άγνωστο Φορά ένα γερό άλογο και το όπλο στη μέση του προσελκύει την προσοχή των κατοίκων της πόλης Το δράμα της τάξης, αλλά θέλω να σας πω, αν δεν παίξουμε αυτό το δράμα σήμερα, υπάρχει μια άλλη πλευρά στην Άγρια Δύση.

Σε αυτή τη μικρή πόλη που πιστεύει σε αποκρυφιστικές θρησκείες, οι χωρικοί έχουν μετατραπεί σε πεθαμένους που περπατούν. μονομαχία.

Η Crytek, η οποία έχει αναπτύξει τη σειρά "Crysis", συνδύασε το θέμα του δυτικού κυνηγιού μαγισσών με το δημοφιλές gameplay "evacuation" για να δημιουργήσει το "Hunter: Showdown 1896". Αλλά σε αντίθεση με τα κοινά παιχνίδια εκκένωσης, το περιβάλλον του "North American Lin Zhengying" μπορεί να μην καλωσορίζει τους καουμπόηδες που είναι "δυνατότεροι από τους άνδρες με όπλα". Αντίθετα, αν είστε πραγματικός "Βασιλιάς των Ιδεών στη Δύση". δικό σου στάδιο.

Western Cowboy×Κυνηγός Μαγισσών

Όπως αναφέρθηκε στην αρχή, το "The Hunt: Showdown 1896" (εφεξής "The Hunt: Showdown") διαδραματίζεται σε έναν περίεργο δυτικό κόσμο γεμάτο υπερφυσικές μαγείες οι παίκτες περπατούν "Ghost-busting cowboys" στη δυτική χώρα. Αντιμετωπίστε διάφορα ισχυρά υπερφυσικά πλάσματα και διογκούμενους χωρικούς ζόμπι.

Με την εξαιρετική καλλιτεχνική απόδοση του παιχνιδιού, η ομάδα παραγωγής ενσωμάτωσε σκόπιμα στοιχεία που ξεσηκώνουν τα μαλλιά, όπως μεταλλαγμένα ανθρώπινα σώματα, υβριδικά είδη και θυσίες αίματος, δίνοντας οπτικά στο παιχνίδι το καινοτόμο στυλ μιας ταινίας πλάσματος Β επιπέδου.


Τα χαρακτηριστικά εικονίδια του παιχνιδιού είναι πολύ μοναδικά σε στυλ.

Αυτή η ατμόσφαιρα και το παιχνίδι μαζί σχηματίζουν έναν κλειστό κύκλο ως κυνηγός επικηρυγμένων, χρησιμοποιείτε τα φυσικά χαρακτηριστικά που αντιπροσωπεύουν τον μυστικισμό και τα πυροβόλα όπλα για να κυνηγήσετε υπερφυσικά πλάσματα ——Αυτό είναι ένα από τα σημαντικά παιχνίδια του παιχνιδιού.

Για να εισαγάγουμε πλήρως τι είναι το "Hunter: Showdown", πρέπει πρώτα να καταλάβουμε τι είναι ένα παιχνίδι "εκκένωσης".

Αυτός ο τύπος παιχνιδιού συχνά επικαλύπτεται με το gameplay του "battle royale", αλλά αντί να νικήσετε όλους τους εχθρούς, ο απώτερος στόχος σας εδώ είναι να "αποδράσετε" με τα λάφυρα. Φυσικά μπορείτε να νικήσετε όλους τους εχθρούς και να επιστρέψετε στο σπίτι με αμέτρητα τρόπαια ή μπορείτε απλά να το αρπάξετε και να τρέξετε μακριά χωρίς να είστε άπληστοι. Αλλά σε κάθε περίπτωση, μόνο αφήνοντας τον τόπο του σωστού και του λάθους με ασφάλεια μπορούμε να αποκομίσουμε το τελικό όφελος, διαφορετικά θα χάσουμε τα πάντα.


Η εκκένωση είναι ο πρώτος στόχος

Κάτω από αυτόν τον σκληρό κανόνα, ο ανταγωνισμός μεταξύ των παικτών είναι εξαιρετικά σκληρός και θα ζήσετε πραγματικά τι σημαίνει να "πετύχετε τον στόχο με κάθε απαραίτητο μέσο". Αυτά τα στοιχεία μαζί αποτελούν τον κύριο πυρήνα του παιχνιδιού "εκκένωσης". Για παράδειγμα, το "Escape from Tarkov" (εφεξής "Takov") είναι ένα από τα κλασικά.

Με τα πετράδια του "Takov" μπροστά, το "Hunter: Showdown" πρέπει να παίξει το δικό του στυλ αν θέλει να λάμψει, σχηματίζοντας ένα διαφορετικό σύστημα, και πραγματικά το κατάφεραν.

Διαφορετικά από τη χρήση σύγχρονων όπλων και εξοπλισμού για την καταπολέμηση και τη σάρωση προμηθειών στον χάρτη στο "Takov", στο "Hunter: Showdown" οι παίκτες πρέπει να αποφύγουν τα ζόμπι, να αναζητήσουν στοιχεία για το Boss και αφού κλειδώσουν και νικήσουν το Boss, να μαζέψουν τα πτώματά τους Πηγαίνετε στην Εξορία για να κερδίσετε λάφυρα. Ωστόσο, μόλις ξεκινήσει η τελετή εξορίας, η τοποθεσία της τελετής θα μεταδοθεί στους παίκτες σε όλο τον χάρτη, αναγκάζοντας τους πάντες να ανταγωνίζονται για τα λάφυρα.

Σε σύγκριση με τις υψηλές απαιτήσεις για σάρωση υλικού στο "Takov", σχεδόν όλα τα οφέλη του "Hunter: Showdown" επικεντρώνονται στο Boss και σε άλλους παίκτες Η απόκτηση των ληστειών του Boss ή η λεηλασία του πτώματος του εχθρού είναι πολύ πιο ακριβή από τη συλλογή των κομματιών και των κομματιών. Τα κομμάτια στον χάρτη είναι πολύ οικονομικά, γεγονός που κάνει τη μάχη των παικτών στο "Hunter: Showdown" σχεδόν αναπόφευκτη, όπως λέει και ο τίτλος του, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να "κυνηγήσετε" τέρατα και να "αναμετρηθείτε" με άλλους παίκτες.

Εάν καταφέρετε να επιβιώσετε από τη μάχη και να εκκενώσετε, θα λάβετε γενναιόδωρες ανταμοιβές στον οικισμό, αλλά αν δυστυχώς πεθάνετε στη μάχη, λυπάμαι, ο χαρακτήρας σας θα μας εγκαταλείψει για πάντα, και τα στηρίγματα και τον εξοπλισμό του και τις αναβαθμίσεις που διαθέτει. Θα είναι μάταιο Άλλωστε, οι υψηλές θανατικές ποινές ήταν πάντα ένα κύριο χαρακτηριστικό των παιχνιδιών εκκένωσης.

Αλλά μην αφήσετε μια τέτοια απογοήτευση να σας εμποδίσει να προχωρήσετε. Η δυσκολία ανάπτυξης χαρακτήρων στο παιχνίδι δεν είναι πολύ υψηλή και μπορείτε να κάνετε μια επιστροφή σύντομα.

Μόνο που αυτή τη φορά, μπορεί να θέλετε να σκεφτείτε πώς να επιβιώσετε;

Η Δύση χρειάζεται περισσότερους «βασιλιάδες ιδεών»

Το "Manhunt: Showdown" είναι πράγματι γεμάτο μάχες και συγκρούσεις, αλλά περισσότερα δεν σημαίνουν γρήγορο ρυθμό. Όταν αντιμετωπίζεις πραγματικά έναν εχθρό, ο ρυθμός μάχης είναι πιο αργός, ακόμα και η σκοποβολή είναι πολυτέλεια.

Αυτό συμβαίνει επειδή, στο περιβάλλον της Δύσης, υπάρχουν πολύ λίγα αυτόματα ή ημιαυτόματα πυροβόλα όπλα. Οι μαγικοί γρήγοροι σκοπευτές στις ταινίες γουέστερν δεν υπάρχουν Είσαι απλώς ένας θνητός.

Ταυτόχρονα, η ζημιά των πυροβόλων όπλων είναι πραγματικά ρεαλιστική. Αν δεν είστε βέβαιοι ότι θα τερματίσετε τη μάχη με μία βολή, θα πρέπει να πολεμάτε και να αντιμετωπίζετε τον αντίπαλό σας τις περισσότερες φορές. Σε αυτό το σημείο, οι πυροβολισμοί θα είναι ένας ακόμη λόγος που θα σας εμποδίσει να πατήσετε τη σκανδάλη.

Ο ήχος έχει γίνει ουσιαστικό μέρος των σύγχρονων παιχνιδιών FPS, αλλά το "Manhunt: Showdown" στοχεύει να φτάσει περαιτέρω στην κορυφή αυτού του ήδη πολύ ολοκληρωμένου τομέα.

Περιττό να πούμε ότι υπάρχουν «τυποποιημένα χαρακτηριστικά» όπως βήματα και πυροβολισμοί Στον χάρτη του παιχνιδιού, υπάρχουν τρελοί σκύλοι κλεισμένοι σε κλουβιά, κοράκια που περιμένουν να ραμφίσουν τα πτώματα... Θα το κάνουν αυτό εγγύτητα, είτε ουρλιάζοντας από φόβο είτε φοβισμένος αρκετά ώστε να απογειωθεί. Όλοι αυτοί οι ήχοι θα μεταφέρουν τις πληροφορίες της τοποθεσίας σας στο άλλο μέρος, κάνοντας την "τακτική μεταφορά" στο παιχνίδι κάτι που απαιτεί προσοχή.

Όχι μόνο αυτό, θραύσματα γυαλιού στο έδαφος, νεκρά κλαδιά δέντρων στο δάσος και σιδερένιες αλυσίδες που κρέμονται στα σπίτια θα κάνουν ήχους όταν περνάτε, αποκαλύπτοντας έτσι πληροφορίες. Αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ ότι αυτό θα σας δέσει, αντίθετα, είναι ακριβώς επειδή υπάρχουν πάρα πολλά πράγματα που μπορούν να κάνουν ήχους στο πεδίο της μάχης όπου οι δύο πλευρές βρίσκονται αντιμέτωπες παντού και όλα είναι έτοιμα για κίνηση. Για να μην αναφέρουμε ότι ο ήχος της ρίψης αντικειμένων στο πάτωμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει θορύβους στην ανατολή και τη δύση όταν το γραμμόφωνο στο σπίτι αρχίσει να τραγουδά, μπορεί να καλύψει πολλές κινήσεις...

Αυτό που «συμβαίνει» είναι ότι με έναν τόσο περίπλοκο ηχητικό μηχανισμό, οι μόνοι ήχοι που δεν θα σε ξεγελάσουν είναι πυροβολισμοί και εκρήξεις. Όχι μόνο θα αποκαλύψουν την τοποθεσία σας, σε έναν μικρό χάρτη, αυτοί οι ήχοι μπορούν να ταξιδέψουν πολύ μακριά όπως στην πραγματικότητα, κάτι που ισοδυναμεί με "μετάδοση πλήρους χάρτη". Πρέπει να σκεφτείς καλά αν θα σουτάρεις τώρα.

Το παιχνίδι εμφανίζει ζωντανά το "κυνήγι" δεν αναφέρεται σε σκοποβολή, αλλά σε όλη τη διαδικασία, συμπεριλαμβανομένης της αναγνώρισης, της διάταξης, της οδήγησης και, τέλος, της βολής. Στο σκληρό παιχνίδι, μπορείτε να μάθετε λίγα πράγματα για το αν είστε κυνηγός ή θήραμα εξερευνώντας τις κινήσεις βήμα προς βήμα. Σε αυτή τη διαδικασία, η χρήση των στηρίξεων προσθέτει πολλές μεταβλητές στη μάχη.

Τα στηρίγματα στο "Hunter: Showdown" σχετίζονται βασικά με μάχες υψηλής έντασης, σε αντίθεση με το "Takov" που περιλαμβάνει φαγητό και ποτό. Τα στηρίγματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε ρίψη αντικειμένων, όπως εκρηκτικά και αθόρυβα όπλα, όπως τσεκούρια και τόξα, όπως παγίδες αρκούδας... Διάφορες εκρήξεις, όπως αιμορραγία, κάψιμο και δηλητηρίαση. αυτά τα στηρίγματα Θα φέρει άνευ προηγουμένου χάος στο πεδίο της μάχης.

Αν συνδυάσουμε όλα τα παραπάνω χαρακτηριστικά, μπορούμε να βγάλουμε ένα γενικό συμπέρασμα: είτε πρόκειται για ελαφρώς κουτσό πυροβόλα όπλα είτε για περίπλοκα περιβάλλοντα και στηρίγματα, το "Hunter: Showdown" έχει δεσμευτεί να μετατρέψει το πεδίο της μάχης σε χάος, ένα μαύρο κουτί που είναι άγνωστο σε όλους, μπορεί να δημιουργήσει αμέτρητες καταστάσεις έκτακτης ανάγκης και να δοκιμάσει την ικανότητα του παίκτη να αποδίδει επί τόπου, με άλλα λόγια, αυτή είναι μια σκηνή μονομαχίας για τον «Βασιλιά των Ιδεών στη Δύση».

Όταν εσείς και ο εχθρός είστε κολλημένοι σε ένα τέλμα τσακωμών μεταξύ σας, η ήρεμα εύρεση τρόπων για να ξεπεράσετε την κατάσταση και να βρείτε τρόπους να αντιμετωπίσετε ο ένας τον άλλο είναι η μεγαλύτερη διασκέδαση αυτού του παιχνιδιού. Φυσικά, μπορείτε επίσης να επιλέξετε να είστε η "παλιά εξάδα" απευθείας, παραμένοντας ίδια για να αντεπεξέλθετε σε όλες τις αλλαγές, μέχρι να χτυπήσετε τον αντίπαλο με ένα "τικ-τικ", αλλά δεν σας συνιστώ να το κάνετε αυτό. Μετά από όλα, μπορείτε να αλλάξετε σφαίρες, επίδεσμοι, κ.λπ. στο παιχνίδι. Αφού εκτεθεί η θέση με πυροβολισμό, θα υπάρξει αναπόφευκτα μια χρονική περίοδος που οι συμπαίκτες του εχθρού θα καταστρέψουν και θα αντεπιτεθούν.

Αν με ρωτήσετε τι συμβουλές μπορώ να σας δώσω, το μόνο που μπορώ να πω είναι ότι θα πρέπει να προετοιμαστείτε όσο το δυνατόν περισσότερο πριν πατήσετε το πόδι σας σε αυτόν τον χάρτη. Το "Hunter: Showdown" έχει ένα υψηλό εμπόδιο στην είσοδο, γιατί όσο πιο χαοτικό και άτακτο είναι το ανταγωνιστικό περιβάλλον, τόσο περισσότερο οι παίκτες θέλουν να εργαστούν σκληρά για να συνοψίσουν μια σταθερή φόρμουλα Τα πλεονεκτήματα της εμπειρίας και των συνηθειών θα είναι πολύ μεγαλύτερα από το σκοπευτικό και τη λειτουργία. Αλλά δεν μπορώ να πω αν αυτό το υψηλό κατώφλι μπορεί να θεωρηθεί ως ένα μειονέκτημα του παιχνιδιού, το ίδιο είναι η πηγή πολλής διασκέδασης, μπορώ μόνο να πω ότι θα ήταν υπέροχο αν οι αρχάριοι παίκτες μπορούσαν να συνεργαστούν έμπειρους παίκτες και ακόμη και πρακτικές οδηγίες.

Ίσως τώρα είναι η καλύτερη στιγμή για να ξεκινήσετε

Μόλις στις 15 Αυγούστου, το "Hunter: Showdown" έλαβε μια τεράστια ενημέρωση Αυτή η ενημέρωση ήταν μια πλήρης αναγέννηση και έκανε πολλές σημαντικές αναβαθμίσεις στο παιχνίδι.

Όσον αφορά τα γραφικά, τα κινούμενα σχέδια, τα υλικά και ο φωτισμός του παιχνιδιού έχουν αναβαθμιστεί πλήρως και υποστηρίζουν πιο ευαίσθητους υπολογισμούς ανάκλασης φωτισμού, εφέ νερού και εφέ μαλλιών.


Η ποιότητα της εικόνας έχει βελτιωθεί σημαντικά σε σύγκριση με πριν

Ταυτόχρονα, ο πρόσφατα ενημερωμένος χάρτης "Mamen Canyon" είναι καλός για τους νέους παίκτες Άλλωστε, όταν οι νέοι και οι παλιοί παίκτες δεν είναι εξοικειωμένοι με τον χάρτη, η εμπειρία παιχνιδιού των αρχαρίων μπορεί να βελτιωθεί πολύ.

Το Mamen Canyon είναι μια περιοχή που βρίσκεται βαθιά στα Βραχώδη Όρη. Έχει αλλάξει από το προηγούμενο έδαφος με βάλτους και μικρές πόλεις σε μια τεράστια ορεινή περιοχή εξόρυξης.

Τεράστιες τοποθεσίες εξόρυξης, μεγάλες και σκοτεινές σήραγγες εξόρυξης και σύνθετες εγκαταστάσεις ημιεπεξεργασίας μεταλλεύματος είναι πιο κοινά αξιοθέατα σε αυτόν τον χάρτη. Αυτό φέρνει επίσης σκηνές μάχης που δεν έχουν εμφανιστεί ποτέ πριν, όπως πιο υπερβολικές διαφορές ύψους, μάχες ναρκών που απαιτούν ορατότητα κ.λπ. Επιπλέον, υπάρχει ένα νέο άγριο αφεντικό "Hell Demon" στον νέο χάρτη, το οποίο θα εκτοξεύει συνεχώς βολίδες στους παίκτες και είναι επίσης μια νέα απειλή σε πολύπλοκα περιβάλλοντα.


Περιβάλλοντα λατομείου όπως αυτό υπάρχουν παντού στο Mamen Canyon

Παράλληλα, η προοπτική έρχεται στους παλαίμαχους παίκτες. Το λανσάρισμα του γεγονότος "Scorched Wasteland" και η επιστροφή του παιχνιδιού covenant είναι αρκετά για να κάνουν τους πάντες ευτυχισμένους. Τα προηγούμενα δημοφιλή "Law Covenant" και "Madman Covenant" επέστρεψαν σε αυτήν την εκδήλωση, καθώς και το ολοκαίνουργιο ""Wild. Covenant" σας επιτρέπει να τρέχετε ενώ χρησιμοποιείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Ίσως μπορείτε να γίνετε μια νέα γενιά του "Bayou Superman";

Συνολικά, μετά από αυτήν την ενημέρωση, η δραστηριότητα και η δημοτικότητα της κοινότητας θα οδηγήσουν αναμφίβολα σε μια μικρή κορύφωση Είτε ψάχνετε για φίλους είτε ξεκινάτε μια νέα περιπέτεια, τώρα είναι μια εξαιρετική στιγμή για να ξεκινήσετε.

Σύναψη

Ως "παιχνίδι εκκένωσης" με μοναδικό ρυθμό, το "Hunter: Showdown 1896" είναι αρκετά περίπλοκο ώστε να παραβλέψει πολλά παιχνίδια, επομένως, είναι μοναδικό σε όλες τις πτυχές, όπως η τακτική και το gunplay. Αν κερδίζετε πάντα «σκέφτομαι ιδέες» όταν παίζετε παιχνίδια, τότε αυτό θα είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που δεν μπορείτε να χάσετε. Η πόλη Bayou χρειάζεται «βασιλιάδες ιδεών» σαν εσάς.