समाचारं

"रेसिंग-कन्यायाः भावुकः कोलाहलपूर्णः च धन्यवाद-उत्सवः!" 》Youxia Interview: अतीतस्य समीक्षां कृत्वा नूतनं ज्ञातव्यम्

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Jockey Girl PROJECT", Cygames इत्यस्य नेतृत्वे क्रॉस्-मीडिया IP परियोजना, अद्यैव प्रथमं कन्सोल् गेम "Jockey Girl Pretty Derby" इति घोषितवती! 》 अधिकविवरणार्थम्।

"जॉकी गर्ल् प्रीटी डर्बी, एकः भावुकः कोलाहलपूर्णः च धन्यवादमहोत्सवः!" 》 एकः अश्वदौडः बालिका क्रीडा पिक्सेल कलाशैल्या प्रस्तुता अस्ति, एतत् एकक्रीडककथाविधानं, 4 जनानां कृते ऑनलाइनयुद्धानि, स्थानीयबहुक्रीडकयुद्धानि च समर्थयति and social gatherings , अस्मिन् वर्षे अगस्तमासस्य ३० दिनाङ्के Switch, PS4 तथा Steam इति मञ्चेषु प्रदर्शितं भविष्यति, तथा च Simplified तथा Chinese उपशीर्षकाणां समर्थनं करोति ।

तस्मिन् एव काले Cygames तथा विकासदलेन अपि अद्यैव "Jockey Girl" इति विषये एकं offline media trial session आयोजितम् आसीत् the development team इति क्रीडायाः पृष्ठतः केचन विचाराः लक्ष्याणि च ज्ञातव्यम्।

अस्य साक्षात्कारस्य विशिष्टा विषयवस्तु निम्नलिखितम् अस्ति ।

प्रश्नः- प्रशंसकाः अस्य परियोजनायाः विषये अतीव उत्साहिताः सन्ति तथा च ज्ञातुम् इच्छन्ति यत् "Jockey Girl PROJECT" इत्यनेन "Grand Thank You Festival" इति किमर्थं चयनं कृतम् यत् पूर्वक्रीडायां विविधविकल्पेभ्यः सर्वथा भिन्नम् अस्ति! 》अग्रे प्रतिनिधिक्रीडारूपेण?

उ: "जॉकी गर्ल् प्रीटी डर्बी" इत्यस्य सफलतायाः अनन्तरं, जॉकी गर्ल् IP इत्यस्य अधिकविस्तारार्थं वयं अस्य IP इत्यस्य कन्सोल् गेम परियोजनायाः विषये बहवः चर्चाः कृतवन्तः, अन्ते च 2D संस्करणं निर्मातुं निश्चयं कृतवन्तः यत् मोबाईल इत्यस्मात् भिन्नम् अस्ति game version निम्नलिखितकारणानां प्रयोजनानां च कृते Casual action game.

वयं प्रथमं विद्यमानस्य Pretty Derby सामग्रीयाः आधारेण एकं console platform game निर्मातुं विचारितवन्तः। परन्तु निःशुल्कं डाउनलोड् कर्तुं शक्यमाणानां मोबाईल-क्रीडाणां, क्रयण-कन्सोल्-क्रीडाणां च व्यापार-प्रतिमानं सर्वथा भिन्नं भवति यदि भवान् प्रत्यारोपित-कार्यस्य सदृशं विकास-क्रीडां करोति चेदपि, तस्य कन्सोल्-क्रीडारूपेण बहु व्यावहारिकं महत्त्वं नास्ति, तथा च भविष्यति न तु सहायता।IP इत्यस्य प्रभावं अधिकं विस्तारयन्तु।

अतः क्रीडाप्रकारस्य विचारं कुर्वन् अप्रशंसकानां कृते क्रीडायाः आनन्दं सुलभं कर्तुं वयं आकस्मिकक्रियाक्रीडाः चिनोमः येन प्रशंसकाः नूतनाः क्रीडकाः च आनन्ददायकः अनुभवं प्राप्नुयुः

प्रश्नः- "जॉकी गर्ल् प्रीटी डर्बी, एकः भावुकः शोरगुलपूर्णः च धन्यवादमहोत्सवः!" "शैली "Hot Blood" इति श्रृङ्खलायाः अतीव स्मरणं जनयति। उभयम् अपि अतीव उत्तमं क्रीडां स्तः, क्रीडकानां प्रियं च अस्ति। भवान् किमर्थम् एतां पिक्सेलशैलीं चिनोति?

उ: "जॉकी गर्ल् प्रीटी डर्बी" इत्यस्य 3D मॉडलिंग् इत्यस्य गुणवत्तायाः, गेम एक्सप्रेशनस्य च सदैव बहु स्वागतं कृतम् अस्ति।

परन्तु लघुक्रीडकान् आकर्षयितुं उपयोक्तृआधारं विस्तारयितुं च अयं क्रीडा प्रत्यक्षतया समानं 3D मॉडलं न उपयुङ्क्ते, अपितु पिक्सेलशैल्या निर्मितां नूतनां कलायोजनां पुनः परिकल्पयति

जॉकी गर्ल्स् इत्यस्य मुख्यदर्शकाः २० वर्षाणां तः ४० वर्षाणां यावत् आयुषः पुरुषाः सन्ति । ३० वर्षाधिकाः बहवः प्रशंसकाः पिक्सेलक्रीडायाः युगस्य अनुभवं कृतवन्तः, पिक्सेलशैल्याः क्रीडाः च तेषां विषादं जनयितुं शक्नुवन्ति ।

अन्तिमेषु वर्षेषु स्वतन्त्रतया निर्मितानाम् क्रीडाणां लोकप्रियतायाः कारणात् रेट्रो 2D पिक्सेलशैल्याः क्रीडाः पुनः ध्यानं आकर्षितवन्तः इति वयं मन्यामहे यत् एषः प्रकारः कलानिर्माणं २० वर्षेषु युवानां पीढीनां कृते अपि ताजगीं जनयिष्यति।

तदतिरिक्तं द्विमात्रिकक्रीडाणां संचालनं तुल्यकालिकरूपेण सरलं भवति, लघुक्रीडकानां कृते आरम्भः सुकरः भवति ।

प्रश्नः- अस्मिन् शैल्यां "जॉकी गर्ल्" इत्यस्य निर्माणं कर्तुं चयनेन विकासदलस्य कृते कीदृशाः आव्हानाः आगताः?

अ: एतत् कार्यं "हॉट ब्लड्" श्रृङ्खलायाः श्रद्धांजलिम् अयच्छति, परन्तु अस्मिन् श्रृङ्खले हिंसायाः बहवः अतीव प्रत्यक्षाः अभिव्यक्तिः सन्ति।

"अश्वबालिकाः" श्रृङ्खलायां वयं प्रत्येकं पात्रं महत् महत्त्वं दद्मः, अतः प्रत्येकस्य पात्रस्य प्रदर्शने प्रत्यक्षप्रहारस्य उपयोगं परिहरामः ।

विकासप्रक्रियायाः कालखण्डे वयं यथाशक्ति प्रयत्नम् अकरोम यत् समानदृश्यानां स्थाने हास्यपूर्णानि वा प्रियचित्राणि वा उपयोक्तुं शक्नुमः येन क्रीडकानां "वेदना" इत्यनेन सह किमपि सम्बन्धः न भवति;

परन्तु तत्सह, अस्माकं आवश्यकता अस्ति यत् खिलाडयः अस्य कार्यस्य अद्वितीयं भावुकं कोलाहलपूर्णं च मजां अनुभवितुं ददतु यत् गेमप्ले, मज्जा च दृष्ट्या।

उपर्युक्ताधारितं प्रतिस्पर्धात्मकघटनानां चयनं प्रतियोगितानियमानां योजना च कथं करणीयम् इति विकासप्रक्रियायाः कालखण्डे अस्माकं सम्मुखीभवति एकः प्रमुखः आव्हानः।

प्रश्नः- अस्मिन् समये "महान धन्यवादः महोत्सवः!" "" इत्यस्मिन् क्रीडकानां कृते कति अश्वदौडबालिकाः उपलभ्यन्ते इति अपेक्षा अस्ति? भविष्ये किमपि सम्बद्धतायाः योजनाः भविष्यन्ति वा ?

अ: अस्मिन् क्रीडने कुलम् २५ पात्राणि सन्ति। अपेक्षा अस्ति यत् क्रीडायाः विमोचनानन्तरं DLC मार्गेण १५ अतिरिक्तपात्राणि योजिताः भविष्यन्ति ।

सम्प्रति हॉट् ब्लड् श्रृङ्खलायाम् अन्येभ्यः उत्पादेभ्यः वा सम्बद्धाः कोऽपि लिङ्केज् योजनाः नास्ति ।

प्रश्नः- अस्य "महान धन्यवादमहोत्सवस्य!" किं "" इत्यस्मिन् दौड-अश्व-कन्या-विकास-व्यवस्थायाः विषये किमपि प्रकाशयितुं शक्यते ?

अ: एषः क्रीडा प्रजनन-अनुकरण-क्रीडा नास्ति तथा च प्रजनन-तत्त्वानि नास्ति तथापि भवन्तः स्वस्य प्रियं रेसिंग-बालिकानां दलं निर्माय क्रीडायाः आनन्दं लब्धुं शक्नुवन्ति।

प्रश्नः- नूतनानि क्रीडाविधानानि वा गेमप्ले वा योजयितुं किमपि योजना अस्ति वा? यदि एवम्, केन रूपेण मुक्तं भविष्यति?

अ: "महानः धन्यवादमहोत्सवः!" 》अधुना चत्वारः परिपक्वाः क्रीडाविधाः सन्ति: बाधामार्गः, चकमा, बास्केटबॉलक्रीडा तथा च बिग ईटर, तथा च त्रीणि क्रीडाविधयः ये एकलक्रीडकैः अपि क्रीडितुं शक्यन्ते नूतनानां क्रीडाविधानानां योजनाः अद्यापि न निर्धारिताः, परन्तु मम विश्वासः अस्ति यत् एतानि The मोड् क्रीडकैः पुनः पुनः प्लेबैक् सहितुं शक्नोति ।

प्रश्नः- यदा बहुकालपूर्वं क्रीडायाः घोषणा अभवत् तदा केवलं लोगो एव मुक्तः आसीत्, तस्मिन् केवलं सिल्हूट् एव आसीत्, क्रीडकाः च अनुमानं कुर्वन्ति स्म यत् सिल्हूट् कः पात्रः अस्ति इति। इदानीं यदा क्रीडकाः जानन्ति यत् सिल्हूट्-कृता अश्वदौड-कन्यायाः "Love Like the Past" इति, ते ज्ञातुम् इच्छन्ति यत् सा किमर्थं चिह्न-कन्यारूपेण चयनिता?

अ: क्षम्यतां, अस्य प्रश्नस्य उत्तरं दातुं न शक्यते।

प्रश्नः- "Jockey Girl PROJECT" इत्यस्य कृते अस्मिन् समये "Grand Thank You Festival!" 》 एकः नूतनः आव्हानः अस्ति विकासप्रक्रियायाः केन्द्रबिन्दुः किम्?

उ: मुख्यलक्ष्यदर्शकाः जॉकी गर्ल् श्रृङ्खलायाः प्रशंसकाः अस्य क्रीडायाः नूतनकलानिर्माणं शीघ्रं स्वीकुर्वन्ति इति सुनिश्चित्य वयं प्रत्येकस्य जॉकी गर्लस्य प्रतिबिम्बं निष्ठया पुनर्स्थापनार्थं प्रयतमानानां पिक्सेलशैलीं स्वीकृतवन्तः।

तदतिरिक्तं, ये खिलाडयः कदापि जॉकी गर्ल् श्रृङ्खलायाः सम्पर्कं न कृतवन्तः, तेषां कृते अपि उत्तमः गेमिंग-अनुभवः भवितुम् अर्हति इति सुनिश्चित्य वयं परिचालन-विधानानां समुच्चयं परिकल्पितवन्तः ये आरम्भार्थं अतीव सरलाः परन्तु अन्वेषणस्य योग्याः सन्ति

प्रश्नः- भवान् आशास्ति यत् एषः "जॉकी गर्ल्" क्रीडा खिलाडिभ्यः कीदृशं गेमिंग् अनुभवं आनेतुं शक्नोति?

उ: जॉकी गर्ल् श्रृङ्खलायाः प्रशंसकानां कृते वयम् आशास्महे यत् एतत् कार्यं प्रशंसकानां कृते प्रतिक्रियारूपेण कार्यं कर्तुं शक्नोति, येन सर्वेषां कृते वास्तवतः स्वस्य प्रियं जॉकी गर्ल् इत्यस्य नियन्त्रणं भवति तथा च मित्रैः सह वा प्रशंसकवृत्ते वा युद्धस्य मज्जायाः अनुभवः भवति कथां कथाविधाने, अथवा क्रियाकलापकक्षविधाने स्वस्य प्रियं रेसिंगकन्यायाः आनन्दं लभत।

ये खिलाडयः अद्यापि जॉकी गर्ल् श्रृङ्खलायाः सम्पर्कं न प्राप्तवन्तः, तेषां कृते वयम् आशास्महे यत् एतत् कार्यं विशुद्धरूपेण आकस्मिकक्रियाक्रीडारूपेण उपयोक्तुं शक्यते, येन खिलाडयः मित्रैः वा ऑनलाइनक्रीडकैः सह ऑनलाइनयुद्धानां मजां अनुभवितुं शक्नुवन्ति। यदि भवान् एतत् अवसरं स्वीकृत्य "जॉकी गर्ल्स्" इत्यस्य जगति पात्रेषु च रुचिं लभते, तेषां प्रेम्णि च पतितुं शक्नोति तर्हि वयं सम्मानिताः भविष्यामः।

पुनः Cygames तथा विकासदलस्य धन्यवादः आमन्त्रणार्थं मम विश्वासः अस्ति यत् "Jockey Girl Pretty Derby" इति भावुकः शोरगुलपूर्णः धन्यवादः उत्सवः अस्ति! " निश्चितरूपेण खिलाडिभ्यः आश्चर्यं आनयिष्यति, तथा च तत्सह सुनिश्चितं करिष्यति यत् गैर-श्रृङ्खला-प्रशंसकानां कृते अपि उत्तमः सम्पूर्णः च क्रीडा-अनुभवः भवितुम् अर्हति, "जॉकी गर्ल्" IP इत्यस्य विकासाय अधिकानि जीवनशक्तिं संभावनाश्च आनयति

एतत् एव अस्य साक्षात्कारस्य कृते ।