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"¡El festival de agradecimiento apasionado y ruidoso de la chica de las carreras!" 》Entrevista de Youxia: revisa el pasado y aprende lo nuevo

2024-08-13

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"Jockey Girl PROJECT", un proyecto IP cross-media dirigido por Cygames, anunció recientemente su primer juego de consola "Jockey Girl Pretty Derby". 》 para más información.

"Jockey Girl Pretty Derby, ¡un festival de agradecimiento apasionado y ruidoso!" 》 es un juego de carreras de caballos para chicas presentado en un estilo pixel art. También admite un modo historia para un jugador, batallas en línea para hasta 4 personas y batallas multijugador locales. Es un juego competitivo informal adecuado para el desarrollo de un solo jugador. y reuniones sociales, se espera que se lance en las plataformas Switch, PS4 y Steam el 30 de agosto de este año y admite subtítulos en chino simplificado y.

Al mismo tiempo, Cygames y el equipo de desarrollo también celebraron recientemente una sesión de prueba de medios fuera de línea con el tema "Jockey Girl". Youxia.com tuvo el honor de ser invitado a experimentar este juego por primera vez, lo que también nos permitió expresar nuestra gratitud. El equipo de desarrollo. Conozca algunas de las ideas y objetivos detrás del juego.

El siguiente es el contenido específico de esta entrevista:

P: Los fans están muy entusiasmados con este proyecto y quieren saber por qué "Jockey Girl PROJECT" eligió "Grand Thank You Festival", que es completamente diferente de las distintas opciones del juego anterior. 》¿como el próximo juego representativo?

R: Después del éxito de "Jockey Girl Pretty Derby", para expandir aún más la IP de Jockey Girl, llevamos a cabo muchas discusiones sobre el proyecto de juego de consola de esta IP y finalmente decidimos producir una versión 2D que sea diferente a la del móvil. Versión del juego por las siguientes razones y propósitos. Juego de acción casual.

Primero consideramos hacer un juego de plataformas para consola basado en el contenido existente de Pretty Derby. Sin embargo, los modelos de negocio de los juegos móviles descargables gratuitos y los juegos de consola adquiridos son completamente diferentes. Incluso si creas un juego en desarrollo similar a un trabajo trasplantado, no tiene mucha importancia práctica como juego de consola, y lo tendrá. no ayudará a ampliar aún más la influencia de la propiedad intelectual.

Por lo tanto, al considerar el tipo de juego, para facilitar el disfrute del juego a los no fanáticos, elegimos juegos de acción casuales para que tanto los fanáticos como los nuevos jugadores puedan tener una experiencia agradable.

P: "Jockey Girl Pretty Derby, ¡un festival de agradecimiento apasionado y ruidoso!" "El estilo recuerda mucho a la serie "Hot Blood". Ambos son muy buenos juegos y los jugadores los adoran. ¿Por qué elegiste este estilo de píxeles?

R: La calidad del modelado 3D y la expresión del juego de "Jockey Girl Pretty Derby" siempre ha sido bien recibida.

Sin embargo, para atraer jugadores ligeros y ampliar la base de usuarios, este juego no utiliza directamente el mismo modelo 3D, sino que rediseña un nuevo esquema artístico compuesto de estilo de píxeles.

El público principal de Jockey Girls son hombres de entre 20 y más de 40 años. Muchos fanáticos mayores de 30 años han experimentado la era de los juegos de píxeles y los juegos de estilo píxel pueden despertar su nostalgia.

En los últimos años, con la popularidad de los juegos producidos de forma independiente, los juegos retro de estilo píxel 2D han vuelto a llamar la atención. Creemos que este tipo de diseño artístico también resultará refrescante para la generación más joven de 20 años.

Además, el funcionamiento de los juegos 2D es relativamente sencillo y es más fácil de empezar para los jugadores ligeros.

P: ¿Qué tipo de desafíos supuso para el equipo de desarrollo la elección de crear "Jockey Girl" con este estilo?

R: Este trabajo rinde homenaje a la serie "Hot Blood", pero hay muchas expresiones muy directas de violencia en esta serie.

Damos gran importancia a cada personaje de la serie "Horse Girls", por lo que evitamos utilizar ataques directos al desempeño de cada personaje.

Durante el proceso de desarrollo, hicimos todo lo posible por utilizar imágenes divertidas o lindas para reemplazar escenas similares para evitar que los jugadores tengan alguna asociación con el "dolor";

Pero al mismo tiempo, debemos permitir que los jugadores experimenten la diversión apasionada y ruidosa exclusiva de este trabajo en términos de jugabilidad y diversión.

Cómo seleccionar eventos competitivos y planificar reglas competitivas basadas en lo anterior es un desafío importante al que nos enfrentamos durante el proceso de desarrollo.

P: ¡Esta vez el "Gran Festival de Gracias!" ¿Cuántas chicas de carreras de caballos se espera que estén disponibles para los jugadores en ""? ¿Habrá algún plan de vinculación en el futuro?

R: Hay un total de 25 personajes en este juego. Se espera que se agreguen 15 personajes adicionales a través de DLC después del lanzamiento del juego.

Actualmente no existen planes de vinculación relacionados con la serie Hot Blood u otros productos.

P: Acerca de este "¡Gran Festival de Agradecimiento!" ¿Hay algo que puedas revelar sobre el sistema de desarrollo de las chicas caballo de carreras en "?"

R: Este juego no es un juego de simulación de reproducción. El estado de los personajes es fijo y no hay elementos de reproducción. Sin embargo, puedes formar tu equipo favorito de chicas de carreras y disfrutar del juego.

P: ¿Hay planes para agregar nuevos modos de juego o jugabilidad? Si es así, ¿en qué forma se publicará?

R: "¡El gran festival de agradecimiento!" 》Ahora hay cuatro modos de juego maduros: carrera de obstáculos, balón prisionero, juego de baloncesto y Big Eater, y tres modos de juego que también pueden ser jugados por jugadores individuales. Los planes para nuevos modos de juego aún no se han determinado, pero creo que estos. El modo puede soportar la reproducción repetida por parte de los jugadores.

P: Cuando se anunció el juego hace mucho tiempo, solo se lanzó el logotipo, con solo una silueta, y los jugadores adivinaban qué personaje era la silueta. Ahora que los jugadores saben que la silueta de la chica de las carreras de caballos es "Love Like the Past", quieren saber por qué fue elegida como la chica de los carteles.

R: Lo sentimos, esta pregunta no se puede responder.

P: Para "Jockey Girl PROJECT", esta vez el "¡Gran Festival de Gracias!" 》 es un desafío completamente nuevo. ¿Cuál es el enfoque del proceso de desarrollo?

R: Para garantizar que los fanáticos de la serie Jockey Girl, el principal público objetivo, puedan aceptar rápidamente el nuevo diseño artístico de este juego, adoptamos un estilo de píxeles mientras nos esforzamos por restaurar fielmente la imagen de cada Jockey Girl.

Además, para garantizar que los jugadores que nunca han estado expuestos a la serie Jockey Girl también puedan tener una excelente experiencia de juego, hemos diseñado un conjunto de modos de operación que son muy simples para comenzar pero que vale la pena explorar.

P: ¿Qué tipo de experiencia de juego esperas que este juego "Jockey Girl" pueda brindar a los jugadores?

R: Para los fanáticos de la serie Jockey Girl, esperamos que este trabajo pueda servir como retroalimentación para los fanáticos, permitiéndoles a todos controlar a su Jockey Girl favorita y experimentar la diversión de pelear con amigos o en el círculo de fanáticos. historia en el modo historia, o disfruta de tu chica de carreras favorita en el modo sala de actividades.

Para los jugadores que aún no han entrado en contacto con la serie Jockey Girl, esperamos que este trabajo pueda usarse puramente como un juego de acción casual, permitiendo a los jugadores experimentar la diversión de las batallas en línea con amigos o jugadores en línea. Sería un honor para nosotros que pudieras aprovechar esta oportunidad para interesarte por el mundo y los personajes de "Jockey Girls" y enamorarte de ellos.

Gracias de nuevo a Cygames y al equipo de desarrollo por la invitación. ¡Creo que "Jockey Girl Pretty Derby" es un festival de agradecimiento apasionado y ruidoso! "definitivamente traerá sorpresas a los jugadores y, al mismo tiempo, garantizará que los fanáticos que no son de la serie también puedan tener una experiencia de juego buena y completa, aportando más vitalidad y posibilidades al desarrollo de la propiedad intelectual "Jockey Girl".

Eso es todo por esta entrevista.