Nachricht

„Das leidenschaftliche und lautstarke Dankeschön-Festival der Racing-Girls!“ 》Youxia-Interview: Lassen Sie die Vergangenheit Revue passieren und lernen Sie Neues kennen

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

„Jockey Girl PROJECT“, ein von Cygames geleitetes medienübergreifendes IP-Projekt, hat kürzlich sein erstes Konsolenspiel „Jockey Girl Pretty Derby“ angekündigt! 》 für weitere Informationen.

„Jockey Girl Pretty Derby, ein leidenschaftliches und lautes Dankeschön-Festival!“ 》 ist ein Pferderennspiel im Pixel-Art-Stil. Es unterstützt auch einen Einzelspieler-Story-Modus, Online-Kämpfe für bis zu 4 Personen und lokale Mehrspieler-Kämpfe. Es ist ein Gelegenheitsspiel, das sowohl für die Einzelspieler-Entwicklung geeignet ist und gesellschaftliche Zusammenkünfte wird voraussichtlich am 30. August dieses Jahres auf den Plattformen Switch, PS4 und Steam veröffentlicht und unterstützt vereinfachte und chinesische Untertitel.

Gleichzeitig veranstalteten Cygames und das Entwicklungsteam kürzlich eine Offline-Medien-Testsitzung zum Thema „Jockey Girl“. Es war für Youxia.com eine Ehre, als Erster dieses Spiel erleben zu dürfen, was uns auch die Möglichkeit gab, unseren Dank auszudrücken Erfahren Sie mehr über die Ideen und Ziele des Spiels.

Das Folgende ist der spezifische Inhalt dieses Interviews:

F: Die Fans sind von diesem Projekt sehr begeistert und möchten wissen, warum „Jockey Girl PROJECT“ sich für „Grand Thank You Festival“ entschieden hat, was sich völlig von den verschiedenen Optionen im vorherigen Spiel unterscheidet! 》als nächstes repräsentatives Spiel?

A: Nach dem Erfolg von „Jockey Girl Pretty Derby“ haben wir viele Diskussionen über das Konsolenspielprojekt dieser IP geführt und schließlich beschlossen, eine 2D-Version zu produzieren, die sich von der mobilen Version unterscheidet, um die Jockey Girl-IP weiter auszubauen Spielversion aus den folgenden Gründen und Zwecken.

Wir haben zunächst darüber nachgedacht, ein Plattformspiel für Konsolen zu entwickeln, das auf den vorhandenen Inhalten von Pretty Derby basiert. Allerdings sind die Geschäftsmodelle von kostenlos herunterladbaren Handyspielen und Buy-out-Konsolenspielen völlig unterschiedlich. Selbst wenn man ein Entwicklungsspiel macht, das einem transplantierten Werk ähnelt, hat es als Konsolenspiel keine große praktische Bedeutung, und das wird es auch nicht helfen, den Einfluss von IP weiter auszubauen.

Deshalb haben wir uns bei der Betrachtung der Spieltypen für Gelegenheits-Actionspiele entschieden, um auch Nicht-Fans den Spaß am Spiel zu ermöglichen und sowohl Fans als auch neuen Spielern ein unterhaltsames Erlebnis zu bieten.

F: „Jockey Girl Pretty Derby, ein leidenschaftliches und lautes Dankeschön-Festival!“ „Der Stil erinnert stark an die „Hot Blood“-Reihe. Beides sind sehr gute Spiele und werden von den Spielern geliebt. Warum haben Sie sich für diesen Pixelstil entschieden?

A: Die Qualität der 3D-Modellierung und des Spielausdrucks von „Jockey Girl Pretty Derby“ wurde schon immer gut angenommen.

Um jedoch leichte Spieler anzulocken und die Benutzerbasis zu erweitern, verwendet dieses Spiel nicht direkt dasselbe 3D-Modell, sondern entwirft ein neues Kunstschema, das aus Pixelstilen besteht.

Das Hauptpublikum von Jockey Girls sind Männer im Alter von 20 bis über 40 Jahren. Viele Fans über 30 haben die Ära der Pixelspiele miterlebt, und Spiele im Pixelstil können ihre Nostalgie wecken.

In den letzten Jahren haben Spiele im Retro-2D-Pixelstil mit der Popularität unabhängig produzierter Spiele erneut Aufmerksamkeit erregt. Wir glauben, dass diese Art von Kunstdesign auch für die jüngere Generation in den Zwanzigern erfrischend sein wird.

Darüber hinaus ist die Bedienung von 2D-Spielen relativ einfach und erleichtert auch leichten Spielern den Einstieg.

F: Welche Herausforderungen bringt die Entscheidung, „Jockey Girl“ in diesem Stil zu erschaffen, für das Entwicklungsteam mit sich?

A: Dieses Werk ist eine Hommage an die „Hot Blood“-Serie, aber es gibt viele sehr direkte Ausdrucksformen von Gewalt in dieser Serie.

Wir legen großen Wert auf jede Figur in der „Horse Girls“-Reihe und haben es daher vermieden, die Leistung jeder Figur direkt anzugreifen.

Während des Entwicklungsprozesses haben wir unser Bestes versucht, ähnliche Szenen durch humorvolle oder niedliche Bilder zu ersetzen, um zu vermeiden, dass die Spieler irgendwelche Assoziationen mit „Schmerz“ haben;

Aber gleichzeitig müssen wir den Spielern den einzigartigen, leidenschaftlichen und lautstarken Spaß dieses Werks in Bezug auf Gameplay und Spaß ermöglichen.

Die Auswahl von Wettbewerbsereignissen und die Planung von Wettbewerbsregeln auf der Grundlage der oben genannten Punkte ist eine große Herausforderung, der wir uns während des Entwicklungsprozesses stellen müssen.

F: Diesmal findet das „Grand Thank You Festival“ statt! Wie viele Pferderennmädchen werden den Spielern in „“ voraussichtlich zur Verfügung stehen? Wird es in Zukunft Verknüpfungspläne geben?

A: Es gibt insgesamt 25 Charaktere in diesem Spiel. Es wird erwartet, dass nach der Veröffentlichung des Spiels 15 zusätzliche Charaktere durch DLC hinzugefügt werden.

Derzeit gibt es keine Verknüpfungspläne für die Hot Blood-Serie oder andere Produkte.

F: Über dieses „Grand Thank You Festival!“ Gibt es etwas, das Sie über das Entwicklungssystem für Rennpferdemädchen in „“ verraten können?

A: Dieses Spiel ist kein Zuchtsimulationsspiel und es gibt keine Zuchtelemente. Sie können jedoch Ihr Lieblingsteam aus Rennmädchen bilden und das Spiel genießen.

F: Gibt es Pläne, neue Spielmodi oder Gameplay hinzuzufügen? Wenn ja, in welcher Form wird es veröffentlicht?

A: „Das große Dankeschön-Festival!“ „Es gibt jetzt vier ausgereifte Spielmodi: Hindernisparcours, Völkerball, Basketballspiel und Big Eater, sowie drei Spielmodi, die auch von Einzelspielern gespielt werden können. Die Pläne für neue Spielmodi stehen noch nicht fest, aber ich glaube Diese Der Modus kann wiederholter Wiedergabe durch Spieler standhalten.

F: Als das Spiel vor langer Zeit angekündigt wurde, wurde nur das Logo veröffentlicht und es war nur eine Silhouette darauf zu sehen. Alle Spieler rätselten, um welchen Charakter es sich handelte. Da die Spieler nun wissen, dass es sich bei dem Pferderennmädchen mit ihrer Silhouette um „Love Like the Past“ handelt, möchten sie wissen, warum sie als Schildmädchen ausgewählt wurde.

A: Leider kann diese Frage nicht beantwortet werden.

F: Für „Jockey Girl PROJECT“, dieses Mal das „Grand Thank You Festival!“ 》ist eine völlig neue Herausforderung, worauf liegt der Fokus während des Entwicklungsprozesses?

A: Um sicherzustellen, dass die Fans der Jockey Girl-Reihe, die Hauptzielgruppe, das neue Kunstdesign dieses Spiels schnell akzeptieren können, haben wir einen Pixelstil übernommen und gleichzeitig versucht, das Bild jedes Jockey Girl originalgetreu wiederherzustellen.

Um sicherzustellen, dass auch Spieler, die noch nie mit der Jockey Girl-Reihe in Berührung gekommen sind, ein hervorragendes Spielerlebnis haben, haben wir außerdem eine Reihe von Betriebsmodi entwickelt, die zwar sehr einfach zu starten sind, aber einen Blick wert sind.

F: Welche Art von Spielerlebnis erhoffen Sie sich von diesem „Jockey Girl“-Spiel?

A: Für Fans der Jockey Girl-Serie hoffen wir, dass diese Arbeit als Feedback für die Fans dienen kann, sodass jeder sein Lieblings-Jockey Girl tatsächlich steuern und den Spaß am Kämpfen mit Freunden oder im Fankreis erleben kann Erzählen Sie Geschichten im Story-Modus oder genießen Sie Ihr Lieblings-Rennmädchen im Aktivitätsraum-Modus.

Für Spieler, die noch nicht mit der Jockey Girl-Reihe in Berührung gekommen sind, hoffen wir, dass dieses Werk als reines Gelegenheits-Actionspiel genutzt werden kann, sodass Spieler den Spaß an Online-Kämpfen mit Freunden oder Online-Spielern erleben können. Es wäre uns eine Ehre, wenn Sie diese Gelegenheit nutzen könnten, sich für die Welt und die Charaktere von „Jockey Girls“ zu interessieren und sich in sie zu verlieben.

Nochmals vielen Dank an Cygames und das Entwicklerteam für die Einladung. Ich glaube, dass „Jockey Girl Pretty Derby“ eine leidenschaftliche und laute Dankeschön-Veranstaltung ist! „ wird den Spielern auf jeden Fall Überraschungen bereiten und gleichzeitig sicherstellen, dass auch Nicht-Serienfans ein gutes und umfassendes Spielerlebnis haben, was der Entwicklung der „Jockey Girl“-IP mehr Vitalität und Möglichkeiten verleiht.

Das ist alles für dieses Interview.