2024-08-13
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"Jockey Girl PROJECT", un projet IP cross-média mené par Cygames, a récemment annoncé son premier jeu sur console "Jockey Girl Pretty Derby" ! 》 pour plus d'informations.
"Jockey Girl Pretty Derby, un festival de remerciement passionné et bruyant !" 》 est un jeu de courses de chevaux pour filles présenté dans un style pixel art. Il prend également en charge un mode histoire solo, des batailles en ligne pouvant accueillir jusqu'à 4 personnes et des batailles multijoueurs locales. Il s'agit d'un jeu compétitif décontracté adapté au développement solo. et les rassemblements sociaux, devrait sortir sur les plateformes Switch, PS4 et Steam le 30 août de cette année, et prend en charge les sous-titres simplifiés et chinois.
Dans le même temps, Cygames et l'équipe de développement ont également récemment organisé une session d'essai médiatique hors ligne sur le thème de "Jockey Girl". Youxia.com a eu l'honneur d'être invité à découvrir ce jeu en premier, ce qui nous a également permis d'exprimer notre gratitude à l’équipe de développement. Découvrez certaines des idées et des objectifs derrière le jeu.
Voici le contenu spécifique de cette interview :
Q : Les fans sont très enthousiasmés par ce projet et veulent savoir pourquoi « Jockey Girl PROJECT » a choisi « Grand Thank You Festival », qui est complètement différent des différents choix du jeu précédent ! 》comme prochain jeu représentatif ?
R : Après le succès de « Jockey Girl Pretty Derby », afin d'étendre davantage l'IP Jockey Girl, nous avons mené de nombreuses discussions sur le projet de jeu sur console de cette IP, et avons finalement décidé de produire une version 2D différente du mobile. version du jeu pour les raisons et objectifs suivants. Jeu d'action occasionnel.
Nous avons d’abord envisagé de créer un jeu de plateforme sur console basé sur le contenu existant de Pretty Derby. Cependant, les modèles commerciaux des jeux mobiles téléchargeables gratuitement et des jeux de console à rachat sont complètement différents. Même si vous créez un jeu de développement similaire à une œuvre transplantée, il n'a pas beaucoup de signification pratique en tant que jeu de console, et il le sera. Cela n’aidera pas à étendre davantage l’influence de la propriété intellectuelle.
Par conséquent, lors de l'examen du type de jeu, afin de permettre aux non-fans de profiter facilement du jeu, nous avons choisi des jeux d'action occasionnels afin que les fans et les nouveaux joueurs puissent vivre une expérience agréable.
Q : « Jockey Girl Pretty Derby, un festival de remerciement passionné et bruyant ! » "Le style rappelle beaucoup la série "Hot Blood". Les deux sont de très bons jeux et sont appréciés des joueurs. Pourquoi avez-vous choisi ce style de pixel ?
R : La qualité de la modélisation 3D et l'expression du jeu de « Jockey Girl Pretty Derby » ont toujours été bien accueillies.
Cependant, afin d'attirer les joueurs légers et d'élargir la base d'utilisateurs, ce jeu n'utilise pas directement le même modèle 3D, mais redessine un nouveau schéma artistique composé de style pixel.
Le public principal des Jockey Girls est constitué d’hommes âgés de 20 à plus de 40 ans. De nombreux fans de plus de 30 ans ont connu l'ère des jeux pixel, et les jeux de style pixel peuvent éveiller leur nostalgie.
Ces dernières années, avec la popularité des jeux produits indépendamment, les jeux rétro de style pixel 2D ont de nouveau attiré l'attention. Nous pensons que ce type de conception artistique sera également rafraîchissant pour la jeune génération dans la vingtaine.
De plus, le fonctionnement des jeux 2D est relativement simple, et il est plus facile pour les joueurs légers de s'initier.
Q : Quel genre de défis le choix de créer « Jockey Girl » dans ce style a-t-il apporté à l'équipe de développement ?
R : Cette œuvre rend hommage à la série « Hot Blood », mais il y a de nombreuses expressions très directes de violence dans cette série.
Nous attachons une grande importance à chaque personnage de la série « Horse Girls », nous avons donc évité d'utiliser des attaques directes sur la performance de chaque personnage.
Au cours du processus de développement, nous avons fait de notre mieux pour utiliser des images humoristiques ou mignonnes pour remplacer des scènes similaires afin d'éviter que les joueurs aient des associations avec la « douleur » ;
Mais en même temps, nous devons permettre aux joueurs de ressentir le plaisir passionné et bruyant propre à cette œuvre en termes de gameplay et de plaisir.
Comment sélectionner des événements compétitifs et planifier des règles de compétition basées sur ce qui précède est un défi majeur auquel nous sommes confrontés au cours du processus de développement.
Q : Cette fois, c'est le « Grand Festival de remerciement ! » Combien de filles de courses de chevaux devraient être disponibles pour les joueurs dans "" ? Y aura-t-il des plans de liaison à l’avenir ?
R : Il y a un total de 25 personnages dans ce jeu. Il est prévu que 15 personnages supplémentaires soient ajoutés via DLC après la sortie du jeu.
Il n'existe actuellement aucun plan de liaison lié à la série Hot Blood ou à d'autres produits.
Q : À propos de ce « Grand Festival de Merci ! » Y a-t-il quelque chose que vous puissiez révéler sur le système de développement des chevaux de course dans " ?"
R : Ce jeu n'est pas un jeu de simulation d'élevage. Le statut des personnages est fixe et il n'y a aucun élément d'élevage. Cependant, vous pouvez former votre équipe préférée de filles de course et profiter du jeu.
Q : Est-il prévu d'ajouter de nouveaux modes de jeu ou de nouveaux gameplay ? Si oui, sous quelle forme sera-t-il publié ?
A : « Le grand festival de remerciement ! » 》Il existe désormais quatre modes de jeu matures : parcours d'obstacles, ballon chasseur, match de basket-ball et Big Eater, ainsi que trois modes de jeu qui peuvent également être joués par des joueurs seuls. Les plans pour les nouveaux modes de jeu n'ont pas encore été déterminés, mais je crois que ceux-ci sont disponibles. Le mode peut résister à la lecture répétée par les joueurs.
Q : Lorsque le jeu a été annoncé il y a longtemps, seul le logo était publié, avec seulement une silhouette dessus, et les joueurs devinaient de quel personnage il s'agissait. Maintenant que les joueurs savent que la silhouette de la coureuse de chevaux est « Love Like the Past », ils veulent savoir pourquoi elle a été choisie comme fille du signe ?
R : Désolé, il est impossible de répondre à cette question.
Q : Pour « Jockey Girl PROJECT », cette fois, c'est le « Grand Thank You Festival ! 》 est un tout nouveau défi. Quel est l'objectif du processus de développement ?
R : Afin de garantir que les fans de la série Jockey Girl, le public cible principal, puissent rapidement accepter le nouveau design artistique de ce jeu, nous avons adopté un style pixelisé tout en nous efforçant de restituer fidèlement l'image de chaque Jockey Girl.
De plus, afin de garantir que les joueurs qui n'ont jamais été exposés à la série Jockey Girl puissent également vivre une excellente expérience de jeu, nous avons conçu un ensemble de modes de fonctionnement très simples à démarrer mais qui valent la peine d'être explorés.
Q : Quel genre d'expérience de jeu espérez-vous que ce jeu « Jockey Girl » puisse apporter aux joueurs ?
R : Pour les fans de la série Jockey Girl, nous espérons que ce travail pourra servir de retour aux fans, permettant à chacun de contrôler réellement sa Jockey Girl préférée et de découvrir le plaisir de se battre avec des amis ou dans le cercle des fans. Profitez de l'intrigue originale. histoire en mode histoire, ou profitez de votre fille de course préférée en mode salle d'activités.
Pour les joueurs qui n'ont pas encore été en contact avec la série Jockey Girl, nous espérons que cette œuvre pourra être utilisée uniquement comme un jeu d'action occasionnel, permettant aux joueurs de découvrir le plaisir des batailles en ligne avec des amis ou des joueurs en ligne. Nous serions honorés si vous pouviez profiter de cette opportunité pour vous intéresser au monde et aux personnages des « Jockey Girls » et en tomber amoureux.
Merci encore à Cygames et à l'équipe de développement pour l'invitation. Je pense que "Jockey Girl Pretty Derby" est un festival de remerciement passionné et bruyant ! " apportera certainement des surprises aux joueurs, et en même temps garantira que les fans non-séries puissent également vivre une expérience de jeu bonne et complète, apportant plus de vitalité et de possibilités au développement de l'IP "Jockey Girl".
C'est tout pour cette interview.