Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
«Jockey Girl PROJECT», кросс-медийный IP-проект, возглавляемый Cygames, недавно анонсировал свою первую консольную игру «Jockey Girl Pretty Derby»! 》 для получения дополнительной информации.
«Jockey Girl Pretty Derby, страстный и шумный фестиваль благодарности!» 》 — игра о скачках для девочек, представленная в стиле пиксельной графики. Она также поддерживает однопользовательский сюжетный режим, онлайн-сражения для участия до 4 человек и локальные многопользовательские сражения. Это казуальная соревновательная игра, подходящая как для однопользовательской разработки. и общественные мероприятия, как ожидается, выйдет на платформах Switch, PS4 и Steam 30 августа этого года и поддерживает упрощенные и китайские субтитры.
В то же время Cygames и команда разработчиков недавно провели пробную офлайн-сессию на тему «Jockey Girl». Youxia.com была удостоена чести быть приглашенной впервые испытать эту игру, что также позволило нам выразить нашу благодарность. команду разработчиков. Узнайте некоторые идеи и цели игры.
Ниже приводится конкретное содержание этого интервью:
Вопрос: Фанаты очень воодушевлены этим проектом и хотят знать, почему «Jockey Girl PROJECT» выбрала «Фестиваль Большого Спасибо», который полностью отличается от различных вариантов в предыдущей игре! 》как следующая репрезентативная игра?
О: После успеха «Jockey Girl Pretty Derby», чтобы еще больше расширить IP-адрес Jockey Girl, мы провели много обсуждений проекта консольной игры по этому IP и, наконец, решили создать 2D-версию, отличную от мобильной версии. версия игры по следующим причинам и целям. Казуальная игра в жанре экшн.
Сначала мы подумали о создании консольного платформера на основе существующего контента Pretty Derby. Однако бизнес-модели бесплатных загружаемых мобильных игр и консольных игр с выкупом совершенно разные. Даже если вы создадите разрабатываемую игру, похожую на трансплантированную работу, она не будет иметь большого практического значения в качестве консольной игры, и она будет иметь. Дальнейшему расширению влияния ИП не поможет.
Поэтому, рассматривая тип игры, чтобы не фанатам было легко получить удовольствие от игры, мы выбрали казуальные экшн-игры, чтобы как фанаты, так и новые игроки могли получить приятные впечатления.
Вопрос: «Jockey Girl Pretty Derby, страстный и шумный фестиваль благодарности!» «Стиль очень напоминает серию «Горячая кровь». Обе игры очень хорошие и любимы игроками. Почему вы выбрали именно этот пиксельный стиль?
О: Качество 3D-моделирования и игровой выразительности «Jockey Girl Pretty Derby» всегда было хорошо принято.
Однако, чтобы привлечь легких игроков и расширить базу пользователей, в этой игре напрямую не используется та же 3D-модель, а переработана новая художественная схема, состоящая из пиксельного стиля.
Основная аудитория Jockey Girls — мужчины от 20 до 40 лет и старше. Многие фанаты старше 30 лет пережили эпоху пиксельных игр, и игры в пиксельном стиле могут вызвать у них ностальгию.
В последние годы, благодаря популярности независимо созданных игр, ретро-игры в пиксельном 2D-стиле снова привлекли внимание. Мы считаем, что этот тип художественного дизайна также будет интересен молодому поколению в возрасте от 20 лет.
Кроме того, работа с 2D-играми относительно проста, и легким игрокам легче начать работу.
Вопрос: Какие трудности поставил перед командой разработчиков создание «Жокей-девушки» в этом стиле?
О: Эта работа отдает дань уважения сериалу «Горячая кровь», но в этом сериале много очень прямых выражений насилия.
Мы придаем большое значение каждому персонажу серии «Лошадиные девушки», поэтому избегали прямых нападок на поведение каждого персонажа.
В процессе разработки мы изо всех сил старались использовать юмористические или милые картинки для замены похожих сцен, чтобы не вызывать у игроков ассоциаций с «болью»;
Но в то же время нам нужно дать игрокам возможность испытать страстное и шумное веселье, уникальное для этой работы с точки зрения игрового процесса и веселья.
Как выбрать соревновательные мероприятия и спланировать правила соревнований на основе вышеизложенного — это серьезная проблема, с которой мы сталкиваемся в процессе разработки.
Вопрос: На этот раз «Большой фестиваль спасибо!» Сколько девушек, скачущих на лошадях, ожидается, будет доступно игрокам в « »? Будут ли какие-либо планы по налаживанию связей в будущем?
О: Всего в игре 25 персонажей. Ожидается, что после выхода игры через DLC будут добавлены 15 дополнительных персонажей.
В настоящее время планов взаимодействия, связанных с серией Hot Blood или другими продуктами, нет.
Вопрос: О фестивале «Большое спасибо!» Можете ли вы рассказать что-нибудь о системе развития девушек-скаковых лошадей в "?"
О: Эта игра не является симулятором разведения. Статус персонажей фиксирован и в нем нет элементов разведения. Однако вы можете сформировать свою любимую команду гоночных девушек и наслаждаться игрой.
В: Есть ли планы по добавлению новых игровых режимов или игрового процесса? Если да, то в каком виде он будет выпущен?
Ответ: «Великий Фестиваль Спасибо!» 》Теперь есть четыре зрелых игровых режима: полоса препятствий, вышибалы, баскетбол и «Большой пожиратель», а также три игровых режима, в которые также могут играть одиночные игроки. Планы относительно новых игровых режимов еще не определены, но я считаю, что это The. Режим выдерживает многократное воспроизведение игроками.
В: Когда игра была анонсирована давным-давно, был выпущен только логотип, на котором был только силуэт, и игроки догадывались, что это за персонаж. Теперь, когда игроки знают, что силуэт девушки со скачками - это «Любовь, как прошлое», они хотят знать, почему она была выбрана в качестве девушки со знаком?
Ответ: К сожалению, на этот вопрос невозможно ответить.
Вопрос: Что касается «Jockey Girl PROJECT», на этот раз это «Большой фестиваль спасибо!» 》 — это совершенно новая задача. На чем сосредоточен процесс разработки?
О: Чтобы гарантировать, что поклонники серии Jockey Girl, основная целевая аудитория, смогут быстро принять новый художественный дизайн этой игры, мы приняли пиксельный стиль, стремясь при этом точно восстановить образ каждой Jockey Girl.
Кроме того, чтобы гарантировать, что игроки, которые никогда не сталкивались с серией Jockey Girl, также смогут получить отличные игровые впечатления, мы разработали набор режимов работы, которые очень просты в освоении, но которые стоит изучить.
Вопрос: Какой игровой опыт, по вашему мнению, может принести игрокам игра «Jockey Girl»?
О: Мы надеемся, что для поклонников серии Jockey Girl эта работа послужит обратной связью с фанатами, позволяя каждому по-настоящему управлять своей любимой Jockey Girl и получать удовольствие от сражений с друзьями или в кругу фанатов. Наслаждайтесь оригинальным сюжетом. рассказывайте историю в режиме истории или наслаждайтесь любимой гоночной девушкой в режиме комнаты занятий.
Мы надеемся, что для игроков, которые еще не познакомились с серией Jockey Girl, эту работу можно использовать исключительно как казуальную игру, позволяющую игрокам испытать удовольствие от сетевых сражений с друзьями или онлайн-игроками. Для нас было бы большой честью, если бы вы воспользовались этой возможностью, чтобы заинтересоваться миром и персонажами «Девочек-жокеев» и влюбиться в них.
Еще раз спасибо Cygames и команде разработчиков за приглашение. Я считаю, что «Jockey Girl Pretty Derby» — это страстный и шумный фестиваль благодарности! » определенно принесет сюрпризы игрокам и в то же время гарантирует, что фанаты, не относящиеся к серии, также смогут получить хороший и полный игровой опыт, привнося больше жизненной энергии и возможностей в разработку IP «Jockey Girl».
Это все, что касается этого интервью.