νέα

"Το παθιασμένο και θορυβώδες ευχαριστώ του κοριτσιού!" 》Συνέντευξη Youxia: Αναθεωρήστε το παρελθόν και μάθετε το νέο

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το "Jockey Girl PROJECT", ένα έργο IP πολλαπλών μέσων με επικεφαλής την Cygames, ανακοίνωσε πρόσφατα το πρώτο του παιχνίδι κονσόλας "Jockey Girl Pretty Derby"! 》 για περισσότερες πληροφορίες.

"Jockey Girl Pretty Derby, ένα παθιασμένο και θορυβώδες φεστιβάλ ευχαριστιών!" 》 είναι ένα παιχνίδι ιπποδρομιών που παρουσιάζεται σε στυλ εικονοστοιχείου. Υποστηρίζει επίσης λειτουργία ιστορίας για έναν παίκτη, διαδικτυακές μάχες για έως και 4 άτομα και τοπικές μάχες για πολλούς παίκτες και κοινωνικές συγκεντρώσεις , αναμένεται να κυκλοφορήσει στις πλατφόρμες Switch, PS4 και Steam στις 30 Αυγούστου και υποστηρίζει απλοποιημένους και κινέζικους υπότιτλους.

Ταυτόχρονα, η Cygames και η ομάδα ανάπτυξης πραγματοποίησαν επίσης μια δοκιμαστική περίοδο εκτός σύνδεσης μέσων με θέμα το "Jockey Girl". η ομάδα ανάπτυξης Μάθετε μερικές από τις ιδέες και τους στόχους πίσω από το παιχνίδι.

Ακολουθεί το συγκεκριμένο περιεχόμενο αυτής της συνέντευξης:

Ε: Οι θαυμαστές είναι πολύ ενθουσιασμένοι με αυτό το έργο και θέλουν να μάθουν γιατί το "Jockey Girl PROJECT" επέλεξε το "Grand Thank You Festival" που είναι εντελώς διαφορετικό από τις διάφορες επιλογές στο προηγούμενο παιχνίδι! 》ως το επόμενο αντιπροσωπευτικό παιχνίδι;

Α: Μετά την επιτυχία του "Jockey Girl Pretty Derby", προκειμένου να επεκτείνουμε περαιτέρω το Jockey Girl IP, πραγματοποιήσαμε πολλές συζητήσεις σχετικά με το έργο παιχνιδιών κονσόλας αυτής της IP και τελικά αποφασίσαμε να παράγουμε μια 2D έκδοση που είναι διαφορετική από το κινητό έκδοση παιχνιδιού για τους παρακάτω λόγους και σκοπούς.

Αρχικά σκεφτήκαμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι πλατφόρμας κονσόλας με βάση το υπάρχον περιεχόμενο του Pretty Derby. Ωστόσο, τα επιχειρηματικά μοντέλα των δωρεάν παιχνιδιών για κινητά με δυνατότητα λήψης και των παιχνιδιών κονσόλας αγοράς είναι εντελώς διαφορετικά Ακόμα κι αν φτιάξετε ένα παιχνίδι ανάπτυξης που είναι παρόμοιο με ένα μεταμοσχευμένο έργο, δεν έχει μεγάλη πρακτική σημασία ως παιχνίδι κονσόλας και θα έχει. δεν βοηθάει να επεκτείνει περαιτέρω την επιρροή της IP.

Ως εκ τούτου, όταν εξετάζουμε τον τύπο του παιχνιδιού, προκειμένου να διευκολύνουμε τους μη θαυμαστές να απολαμβάνουν το παιχνίδι, επιλέξαμε παιχνίδια περιστασιακής δράσης, ώστε τόσο οι θαυμαστές όσο και οι νέοι παίκτες να έχουν μια ευχάριστη εμπειρία.

Ε: "Jockey Girl Pretty Derby, ένα παθιασμένο και θορυβώδες φεστιβάλ ευχαριστιών!" "Το στυλ θυμίζει πολύ τη σειρά "Hot Blood". Και τα δύο είναι πολύ καλά παιχνίδια και τα αγαπούν οι παίκτες. Γιατί επιλέξατε αυτό το στυλ pixel;

Α: Η ποιότητα της τρισδιάστατης μοντελοποίησης και της έκφρασης παιχνιδιών του "Jockey Girl Pretty Derby" ήταν πάντα αποδεκτή.

Ωστόσο, για να προσελκύσει ελαφρούς παίκτες και να επεκτείνει τη βάση χρηστών, αυτό το παιχνίδι δεν χρησιμοποιεί απευθείας το ίδιο τρισδιάστατο μοντέλο, αλλά επανασχεδιάζει ένα νέο σχέδιο τέχνης που αποτελείται από στυλ pixel.

Το κύριο κοινό των Jockey Girls είναι άνδρες ηλικίας 20 έως άνω των 40 ετών. Πολλοί θαυμαστές άνω των 30 ετών έχουν βιώσει την εποχή των παιχνιδιών pixel και τα παιχνίδια σε στυλ pixel μπορούν να προκαλέσουν τη νοσταλγία τους.

Τα τελευταία χρόνια, με τη δημοτικότητα των παιχνιδιών που παράγονται ανεξάρτητα, τα παιχνίδια σε στυλ ρετρό 2D pixel έχουν προσελκύσει και πάλι την προσοχή.

Επιπλέον, η λειτουργία των 2D παιχνιδιών είναι σχετικά απλή και είναι πιο εύκολο για τους ελαφρούς παίκτες να ξεκινήσουν.

Ε: Τι είδους προκλήσεις έφερε στην ομάδα ανάπτυξης η επιλογή της δημιουργίας του "Jockey Girl" σε αυτό το στυλ;

Α: Αυτό το έργο αποτίει φόρο τιμής στη σειρά "Hot Blood", αλλά υπάρχουν πολλές πολύ άμεσες εκφράσεις βίας σε αυτή τη σειρά.

Δίνουμε μεγάλη σημασία σε κάθε χαρακτήρα της σειράς "Horse Girls", οπότε αποφύγαμε να χρησιμοποιήσουμε άμεσες επιθέσεις στην απόδοση κάθε χαρακτήρα.

Κατά τη διαδικασία ανάπτυξης, προσπαθήσαμε να χρησιμοποιήσουμε χιουμοριστικές ή χαριτωμένες εικόνες για να αντικαταστήσουμε παρόμοιες σκηνές για να αποφύγουμε να προκαλέσουμε στους παίκτες οποιονδήποτε συσχετισμό με "πόνο".

Αλλά ταυτόχρονα, πρέπει να αφήσουμε τους παίκτες να βιώσουν την παθιασμένη και θορυβώδη διασκέδαση που είναι μοναδική σε αυτό το έργο όσον αφορά το παιχνίδι και τη διασκέδαση.

Ο τρόπος επιλογής ανταγωνιστικών εκδηλώσεων και σχεδιασμού ανταγωνιστικών κανόνων με βάση τα παραπάνω είναι μια σημαντική πρόκληση που αντιμετωπίζουμε κατά τη διαδικασία ανάπτυξης.

Ε: Αυτή τη φορά είναι το "Grand Thank You Festival!" Πόσα κορίτσια ιπποδρομιών αναμένεται να είναι διαθέσιμα στους παίκτες στο ""; Θα υπάρξουν σχέδια σύνδεσης στο μέλλον;

Α: Υπάρχουν συνολικά 25 χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι. Αναμένεται ότι 15 επιπλέον χαρακτήρες θα προστεθούν μέσω DLC μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Προς το παρόν δεν υπάρχουν σχέδια σύνδεσης που να σχετίζονται με τη σειρά Hot Blood ή άλλα προϊόντα.

Ε: Σχετικά με αυτό το "Μεγάλο Ευχαριστώ Φεστιβάλ!" Υπάρχει κάτι που μπορείτε να αποκαλύψετε για το σύστημα ανάπτυξης κοριτσιών κούρσας στο "?"

A: Αυτό το παιχνίδι δεν είναι ένα παιχνίδι προσομοίωσης αναπαραγωγής Η κατάσταση των χαρακτήρων είναι σταθερή και δεν υπάρχουν στοιχεία αναπαραγωγής, ωστόσο, μπορείτε να σχηματίσετε την αγαπημένη σας ομάδα από κορίτσια αγώνων.

Ε: Υπάρχουν σχέδια για προσθήκη νέων τρόπων παιχνιδιού ή παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια μορφή θα κυκλοφορήσει;

Α: "Το μεγάλο Ευχαριστώ Φεστιβάλ!" 》Υπάρχουν πλέον τέσσερις ώριμοι τρόποι παιχνιδιού: πίστα με εμπόδια, dodgeball, παιχνίδι μπάσκετ και Big Eater, και τρεις λειτουργίες παιχνιδιού που μπορούν επίσης να παιχτούν από μεμονωμένους παίκτες η λειτουργία μπορεί να αντέξει την επαναλαμβανόμενη αναπαραγωγή από τους παίκτες.

Ε: Όταν ανακοινώθηκε το παιχνίδι πριν από πολύ καιρό, κυκλοφόρησε μόνο το λογότυπο, με μόνο μια σιλουέτα πάνω του, και οι παίκτες μάντευαν ποιος χαρακτήρας ήταν η σιλουέτα. Τώρα που οι παίκτες γνωρίζουν ότι η σιλουέτα κοπέλα των ιπποδρομιών είναι "Love Like the Past", θέλουν να μάθουν γιατί επιλέχθηκε ως το κοριτσάκι;

Α: Λυπούμαστε, αυτή η ερώτηση δεν μπορεί να απαντηθεί.

Ε: Για το "Jockey Girl PROJECT", αυτή τη φορά το "Grand Thank You Festival!" 》 είναι μια ολοκαίνουργια πρόκληση Ποιο είναι το επίκεντρο της διαδικασίας ανάπτυξης;

Α: Προκειμένου να διασφαλίσουμε ότι οι θαυμαστές της σειράς Jockey Girl, το κύριο κοινό-στόχος, μπορούν γρήγορα να αποδεχτούν τη νέα καλλιτεχνική σχεδίαση αυτού του παιχνιδιού, υιοθετήσαμε ένα στυλ pixel ενώ προσπαθούμε να αποκαταστήσουμε πιστά την εικόνα κάθε Jockey Girl.

Επιπλέον, για να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες που δεν έχουν εκτεθεί ποτέ στη σειρά Jockey Girl μπορούν επίσης να έχουν μια εξαιρετική εμπειρία παιχνιδιού, έχουμε σχεδιάσει ένα σύνολο τρόπων λειτουργίας που είναι πολύ απλό να ξεκινήσετε, αλλά αξίζει να εξερευνήσετε.

Ε: Τι είδους εμπειρία παιχνιδιού ελπίζετε να προσφέρει στους παίκτες αυτό το παιχνίδι "Jockey Girl";

Α: Για τους θαυμαστές της σειράς Jockey Girl, ελπίζουμε ότι αυτό το έργο μπορεί να χρησιμεύσει ως ανατροφοδότηση στους θαυμαστές, επιτρέποντας σε όλους να ελέγχουν το αγαπημένο τους Jockey Girl και να ζήσουν τη διασκέδαση της μάχης με φίλους ή στον κύκλο των θαυμαστών ιστορία στη λειτουργία ιστορίας ή απολαύστε το αγαπημένο σας κορίτσι ιπποδρομιών στη λειτουργία δωματίου δραστηριοτήτων.

Για παίκτες που δεν έχουν έρθει ακόμη σε επαφή με τη σειρά Jockey Girl, ελπίζουμε ότι αυτό το έργο μπορεί να χρησιμοποιηθεί καθαρά ως ένα απλό παιχνίδι δράσης, επιτρέποντας στους παίκτες να ζήσουν τη διασκέδαση των διαδικτυακών μαχών με φίλους ή διαδικτυακούς παίκτες. Θα ήταν τιμή μας αν μπορούσατε να εκμεταλλευτείτε αυτή την ευκαιρία να ενδιαφερθείτε για τον κόσμο και τους χαρακτήρες του "Jockey Girls" και να τους ερωτευτείτε.

Ευχαριστώ και πάλι την Cygames και την ομάδα ανάπτυξης για την πρόσκληση, πιστεύω ότι το "Jockey Girl Pretty Derby" είναι ένα παθιασμένο και θορυβώδες φεστιβάλ ευχαριστιών! " θα φέρει σίγουρα εκπλήξεις στους παίκτες και ταυτόχρονα θα διασφαλίσει ότι οι οπαδοί που δεν είναι σειρές μπορούν επίσης να έχουν μια καλή και ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιού, φέρνοντας περισσότερη ζωντάνια και δυνατότητες στην ανάπτυξη της IP "Jockey Girl".

Αυτά είναι όλα για αυτή τη συνέντευξη.