समाचारं

मेटा इत्यनेन वर्षत्रये एआरक्षेत्रे दशकोटिरूप्यकाणि दग्धाः तस्य मूलकारणं "अराजक"संस्कृतेः परिणामः अस्ति

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



Leidi.com रकुटेन जुलाई २४

सोशल मीडिया मेटा इत्यस्य रियलिटी लैब्स् विभागः (मुख्यतया संवर्धितवास्तविकता (AR), वर्चुअल् रियलिटी (VR) तथा मेटावर्स् उत्पादेषु केन्द्रितः) विगतचतुर्वर्षेषु ५० अरब डॉलरात् अधिकं हानिम् अकरोत्, मेटा इत्यस्य शुद्धलाभवृद्धिं अधः कर्षयन् “दोषी” अभवत्

तेषु मेटा इत्यस्य रियलिटी लैब्स् विभागस्य २०२० तमे वर्षे ६ अर्ब डॉलर, २०२१ तमे वर्षे १० बिलियन डॉलर, २०२२ तमे वर्षे १३ बिलियन डॉलर, २०२३ तमे वर्षे १६ बिलियन डॉलर हानिः अभवत् ।अस्य अर्थः अस्ति यत् चतुर्वर्षेषु मेटा इत्यस्य रियलिटी लैब्स् विभागस्य हानिः ४५ बिलियन डॉलर इत्येव आसीत्, समतुल्यम् स्नैप (SNAP) तथा Pinterest (PINS) इत्येतयोः संयुक्तविपण्यपूञ्जीकरणाय ।

२०२४ तमे वर्षे प्रवेशं कृत्वा मेटा-संस्थायाः ३.८ अब्ज-अमेरिकीय-डॉलर्-रूप्यकाणां हानिः अभवत्, द्वितीयत्रिमासे प्रायः ५ अब्ज-अमेरिकीय-डॉलर्-रूप्यकाणां हानिः भविष्यति इति अपेक्षा अस्ति ।

तस्मिन् एव काले मेटा इत्यस्य रियलिटी लैब्स् विभागस्य राजस्वस्य न्यूनता निरन्तरं भवति स्म ।

विश्लेषकाः मन्यन्ते यत् मेटा इत्यस्य रियलिटी लैब्स् यूनिटस्य स्तब्धः नकददहनः नवीनतायाः मूल्यं न भवति, अपितु “अराजक” संस्कृतिस्य परिणामः अस्ति यस्य विशेषता अस्ति यत् नित्यं पुनर्गठनं भवति तथा च एआर वा वीआर-विशेषज्ञतां विना वरिष्ठनेतृणां नियुक्तिः भवति

मेटा-सङ्घस्य मुख्यकार्यकारी मार्क जुकरबर्ग् इत्यनेन चेतावनी दत्ता यत् रियलिटी लैब्स् इत्यस्य परिचालनहानिः केवलं "महत्त्वपूर्णतया वर्धते" इति ।

एकदर्जनाधिकाः पूर्वशीर्षकर्मचारिणः — मुख्यतया अभियांत्रिकी, अनुसन्धानं, उत्पादप्रबन्धनं, हार्डवेयर, सामग्री, ऑपरेटिंग् सिस्टम् च सहितं बहुविधविभागेषु कार्यकारी वा प्रबन्धकाः — स्पष्टदृष्टेः अभावः, दुर्बलप्रबन्धनं च रियलिटी लैब्स् इत्यस्य वित्तीयदुःखानां प्राथमिककारणानि इति अवदन् .

केचन रियलिटी लैब्स् इत्यस्य विकारस्य, नगददहनस्य च दोषं ददति यत् ते वदन्ति यत् एतत् आज्ञापुनर्गठनस्य श्रृङ्खला अस्ति यत् प्रत्येकं त्रयः षड्मासेषु भवति। एतेषु "स्थानीयनायकानां" प्रचारः — अथवा मेटा-अन्तर्गतं अन्यत्र सफलतां प्राप्तानां व्यक्तिनां प्रचारः, यथा इन्स्टाग्रामः अथवा फेसबुक् — ततः तेभ्यः रियलिटी-लैब्स्-अन्तर्गतं तान् परिणामान् प्रतिकृतिं कर्तुं कथयितुं च प्रौद्योगिक्याः अवगमनस्य अभावेन प्रायः नूतनप्रबन्धकानां विद्यमानकर्मचारिणां च मध्ये तनावः भवति ।

“इदं बहु अराजकम् आसीत्” इति एकः पूर्वकर्मचारिणः अवदत् यः शोधदले कार्यं करोति स्म, सः अवदत् यत् प्रायः नेतारः अनुप्रयोगविभागात् स्थानान्तरिताः भवन्ति स्म, येषां वी.आर.-अनुभवः अल्पः वा नासीत् "सॉफ्टवेयरपक्षे भवन्तः तस्मात् मुक्ताः भवितुम् अर्हन्ति यतोहि भवन्तः त्रुटिं कुर्वन्ति परिवर्तनं च कुर्वन्ति। हार्डवेयरपक्षे भवन्तः दीर्घकालं यावत् त्रुटिभिः अटन्ति।"

Leidi इत्यस्य स्थापना मीडियाव्यक्तिना Lei Jianping इत्यनेन कृता यदि भवान् पुनः मुद्रयति तर्हि कृपया स्रोतः सूचयतु।