uutiset

Meta on polttanut kymmeniä miljardeja dollareita AR-kentässä kolmen vuoden aikana

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



Leidi.com Rakuten 24. heinäkuuta

Sosiaalinen media Metan Reality Labs -divisioona (pääasiassa lisättyyn todellisuuteen (AR), virtuaalitodellisuuteen (VR) ja Metaverse-tuotteisiin keskittynyt) on menettänyt yli 50 miljardia dollaria viimeisen neljän vuoden aikana, ja siitä on tullut Metan nettovoiton kasvua hidastava "syyllinen".

Niistä Metan Reality Labs -divisioona menetti 6 miljardia dollaria vuonna 2020, 10 miljardia dollaria vuonna 2021, 13 miljardia dollaria vuonna 2022 ja 16 miljardia dollaria vuonna 2023. Tämä tarkoittaa, että neljässä vuodessa Meta's Reality Labs The -divisioonan tappiot olivat jopa 45 miljardia dollaria, mikä vastaa. Snapin (SNAP) ja Pinterestin (PINS) yhdistettyyn markkina-arvoon.

Vuoteen 2024 mennessä Meta raportoi 3,8 miljardin dollarin tappion, ja sen odotetaan menettävän lähes 5 miljardia dollaria toisella neljänneksellä.

Samaan aikaan Metan Reality Labs -divisioonan liikevaihto jatkoi laskuaan.

Analyytikot uskovat, että Metan Reality Labs -yksikön huima rahankulutus ei ole innovaation hinta, vaan seurausta "kaoottisesta" kulttuurista, jolle on ominaista toistuva uudelleenjärjestely ja johtavien johtajien nimittäminen ilman AR- tai VR-asiantuntemusta.

Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg on varoittanut, että Reality Labsin liiketappiot vain jatkavat "kasvua merkittävästi".

Yli tusina entistä huipputyöntekijää – pääasiassa johtajia tai johtajia useista eri divisioonoista, mukaan lukien suunnittelu, tutkimus, tuotehallinta, laitteisto, sisältö ja käyttöjärjestelmät – sanoi, että selkeän näkemyksen puute ja huono johtaminen olivat pääasialliset syyt Reality Labsin taloudellisiin vaikeuksiin. .

Jotkut syyttävät Reality Labsin toimintahäiriöistä ja rahanpolttoa siitä, mitä he sanovat olevan komentoketjun uudelleenjärjestely, joka tapahtuu kolmen tai kuuden kuukauden välein. Näitä ovat "paikallisten sankareiden" mainostaminen – tai henkilöitä, jotka ovat saavuttaneet menestystä muualla Metassa, kuten Instagramissa tai Facebookissa – ja sitten heidän pyytäminen toistamaan tulokset Reality Labsissa. Teknologian ymmärryksen puute johtaa usein jännitteisiin uusien johtajien ja nykyisten työntekijöiden välillä.

"Se oli melko kaoottista", sanoi eräs tutkimusryhmässä työskennellyt entinen työntekijä ja lisäsi, että johtajat siirrettiin usein sovellusosastolta ilman vähän tai ei ollenkaan kokemusta VR:stä. "Ohjelmistopuolella pääset eroon, koska teet virheitä ja muutut jatkuvasti. Laitteiston puolella olet jumissa virheiden kanssa pitkään."

Leidin perusti mediahenkilö Lei Jianping. Jos painat uudelleen, ilmoita lähde.