समाचारं

एषः गोपुररक्षाक्रीडा मम यौवनस्य स्मृतयः पुनः आनयति!

2024-07-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

मम दीर्घकालीनक्रीडावर्षेषु मया ८०० तः अधिकाः क्रीडाः क्रीडिताः यद्यपि गोपुररक्षाक्रीडाः मम मुख्यक्रीडा कदापि न अभवन्, परन्तु मम क्रीडावृत्तेः प्रत्येकं चरणं मया सह गतं।

मम पूर्व उच्चविद्यालयस्य दिवसान् उदाहरणरूपेण गृह्यताम् यदा यदा अहं परिसरे निवसन् आसीत् तदा तदा अहं भित्तितः बहिः लुब्धः भूत्वा सर्वाम् रात्रौ "DOTA" क्रीडति स्म , अतः मध्यरात्रौ अहं करिष्यामि कश्चन Warcraft RPG इत्यस्य क्रीडायाः आयोजनं कर्तुं आरब्धवान् तस्मिन् समये, सर्वाधिकं लोकप्रियाः क्रीडाः "Legion War" तथा "Tower Defense TD" इति आसीत् तथा क्रीडितुं अत्यन्तं रोचकः आसीत्।



केवलं किञ्चित्कालपूर्वं "Plants vs. Zombies" इत्यस्य संकरसंस्करणस्य व्यसनं कृतवान् आसम् अहं ज्ञातुं पूर्वं सम्पूर्णं दिवसं गतवान् ततः बॉस सुवर्णमुद्राणां विस्फोटनं कृत्वा भवन्तः सुखेन चेक इन कृत्वा गृहं गन्तुं शक्नुवन्ति।



इदानीं यदा "World of Warcraft" इत्यस्य राष्ट्रियसर्वरः पुनः प्रक्षेपणं कर्तुं प्रवृत्तः अस्ति, तदा Warcraft RPG इत्यस्य विषये मम धूलिपूर्णाः स्मृतयः अनिवार्यतया जागरिताः यद्यपि इदानीं क्रीडां डाउनलोड् कृत्वा क्रीडितुं कठिनं न भवति, तथापि अन्तर्जालस्य क्रीडायाः प्रकारः cafes and कृष्णवर्णीयक्रीडां क्रीडन्तः अपरिचितानाम् अद्भुतः अनुभवः वास्तवतः कठिनः अस्ति तदतिरिक्तं, विपण्यां नूतनाः गोपुररक्षाक्रीडाः अत्यल्पाः सन्ति, अतः मया अस्य क्रीडाप्रकारस्य विदां कर्तव्यम् यत् मम कृते एतावत् लोकप्रियम् अस्ति।

यदा अहं मानसिकरूपेण सज्जः आसम् यत् अहं किञ्चित्कालं यावत् गोपुररक्षाक्रीडां न क्रीडिष्यामि, तदा एव अहं लघुविडियो ब्राउज् कुर्वन् "Tidewatch" इति पाश्चात्यकाल्पनिकविषयकं गोपुररक्षाक्रीडां आविष्कृतवान् क्रीडायाः, तस्य क्रीडनस्य च बहुविधाः उपायाः सन्ति, येन मम तत्क्षणमेव तस्य प्रयासस्य रुचिः उत्पन्ना ।



भित्तिमध्ये पुष्पाणि प्रफुल्लन्ते भित्तितः बहिः गन्धाः च

यद्यपि बहवः घरेलुक्रीडकाः तस्य विषये न श्रुतवन्तः स्यात्, तथापि Muton Technology द्वारा निर्मितः "Tidewatch" वस्तुतः नूतनः क्रीडा न केवलं गतवर्षे विदेशेषु प्रारब्धः, अपितु प्रथममासस्य राजस्वं 70 मिलियनं अतिक्रान्तम् , 10% व्याप्तम् ६० तः अधिकेषु देशेषु निःशुल्क-अवलोकन-सूचिकासु, जर्मनी-फ्रांस्-देशयोः द्वय-मञ्च-अवलोकन-सूचिकासु अपि प्रथमस्थानं प्राप्नोति ।



विदेशेषु खिलाडिभिः उत्साहेन अन्विष्यमाणस्य अतिरिक्तं प्रतिष्ठायाः दृष्ट्या अपि तथैव प्रभावशालिनी अस्ति, क्रीडायाः CG क्लिक् एककोटिवारं अतिक्रान्ताः, ५० क्रीडामाध्यमाः च एतस्य समीक्षां कृत्वा प्रचारं कृतवन्तः Even the बहुप्रतीक्षितं बर्लिन् अस्य आश्चर्यजनकं पदार्पणं IFA-क्रीडाप्रदर्शने द्रष्टुं शक्यते ।

अतः, यस्मिन् काले विभिन्नानां क्रीडावर्गाणां क्रीडाविधिः अधिकाधिकं ठोसरूपेण भवति, तस्मिन् काले अयं क्रीडा कथं भयंकरप्रतिस्पर्धायुक्ते विदेशीयविपण्ये एतादृशं प्रभावशालिनीं परिणामं प्राप्तुं शक्नोति तथा च "प्रशंसितः सुस्वागतश्च" भवितुम् अर्हति?



"Watcher of Realms" इत्यस्य प्रक्षेपणात् परं परिवर्तनप्रवृत्तिः "Diandian Data" इत्यस्मात् आगच्छति ।

स्वयं अनुभवित्वा अस्य प्रश्नस्य उत्तरं मया लब्धम् ।

प्रथमं, एतत् द्रष्टुं कठिनं न भवति यत् "Tidewatch" इति क्रीडायाः विक्रयबिन्दुः दृश्यप्रभावाः सन्ति अस्य शुद्धा पाश्चात्यकाल्पनिकविषयशैली अत्यन्तं उत्तमः चित्रगुणवत्ता च अस्ति, अस्य क्रीडायाः विकासदलेन च अतीव प्रवर्धितम् अस्ति तथा तस्य उपयोगं कृतवान् एतौ प्रमुखौ लाभौ विपण्यां द्वितीयक्रीडाराशिषु अत्यन्तं विशेषं करोति।



विषयस्य विषये, अयं क्रीडा केवलं पाश्चात्यकाल्पनिकविषयेषु स्वस्य भेदं कर्तुं न अवलम्बते वस्तुतः, क्रीडायाः कथां पात्राणि च गभीरतां दातुं, अधिकारी विशेषतया "Tidewatch" कृते विस्तृतां पाश्चात्यकाल्पनिकमहाकाव्यकथां निर्मितवान् अस्ति , तथा च कथायाः पृष्ठभूमिं पिशाच, स्टीमपङ्क्, च्थुल्हु इत्यादीनां विषये सेटिंग्स् समावेशयति, अतः खिलाडयः बहुविधतत्त्वानां टकरावस्य आकर्षणं अनुभवितुं शक्नुवन्ति, सर्वेषां पक्षानाम् जटिलशक्तयः पात्राणां पृष्ठतः रहस्यं च सर्वविधकथाः अपि आस्वादयितुं योग्याः सन्ति

एतादृशं विस्तृतं पृष्ठभूमिसेटिंग् "एक-शॉट्-सौदां" नास्ति समये समये क्रीडायाः सम्बद्धानि केचन पात्राणि विमोचयन्तु ।



यद्यपि समृद्धविश्वदृष्टिकोणस्य निर्माणस्य व्ययः अधिकः भवति तथापि पाश्चात्यकाल्पनिकशैल्याः क्रीडायाः महत् लाभः भवति तथापि एतत् न केवलं प्रत्यक्षतया जिज्ञासुक्रीडकान् आकर्षयिष्यति यत् ते तस्य प्रयोगं कुर्वन्ति, अपितु क्रीडायाः पात्राणि मांस-रक्तेन सह, भवन्ति इति अपि करिष्यति । "Baldur's Gate 3" इत्यस्य पूर्वसफलता बहुधा अत एव आसीत् ।अधुना "Tidewatch" इत्यनेन अत्र गभीरं गन्तुं चितम्, तथा च स्पष्टतया एतान् लाभान् अपि पश्यति

अवश्यं केवलं विषयः भवति चेत् बहुसंख्यया क्रीडकान् आकर्षयितुं पर्याप्तं नास्ति वस्तुतः एषः क्रीडा चित्रात्मकव्यञ्जनस्य दृष्ट्या अतीव शक्तिशाली अस्ति, यत् विदेशेषु प्रकाशयितुं शक्नोति इति मौलिककारणम्

"Tidewatch" न केवलं 3D यथार्थचित्रशैलीं स्वीकुर्वति, CG एनिमेशनरूपेण क्रीडायां शतशः पात्राणि प्रदर्शयति, अपितु खिलाडयः प्रत्येकं विवरणं द्रष्टुं क्रीडायां पात्राणि 360 डिग्री परिभ्रमितुं अपि शक्नुवन्ति



न केवलं पात्राणि, अयं क्रीडा दृश्यनिर्माणे अपि एकः मास्टरक्लासः अस्ति क्रीडायां प्रत्येकं दृश्यं न केवलं क्रीडायाः पृष्ठभूमिं अनुरूपं भवति, अपितु यान्त्रिकतायां अपि बहवः भेदाः सन्ति इति वक्तुं शक्यते यत् एतत् ताजगीं आनयति तथा च combat experience गेमप्ले एकं सुन्दरं मञ्चं स्थापयति।



परिणामेभ्यः न्याय्यं चेत्, "टाइडवाच" इत्यस्य समग्रचित्रप्रभावस्य, मिशनप्रतिरूपणस्य सटीकतायां, मैक्रोदृश्यनिर्माणस्य च दृष्ट्या उत्तमं बलं वर्तते यत् उद्योगे दूरं अग्रे अस्ति इति वक्तुं कोऽपि अतिशयोक्तिः नास्ति एतत् प्रत्यक्षतया क्रीडां अप्रतिमम् अयच्छति विसर्जनस्य संस्कारस्य च भावः, खिलाडयः क्रीडायाः समये इन्द्रिय-उत्तेजनस्य भावनात्मकमूल्यं च "डबल-BUFF" इत्यनेन आनितं सुखं अनुभवितुं शक्नुवन्ति

तदतिरिक्तं, अस्य क्रीडायाः एव एकः अद्वितीयः विषयः अस्ति तथा च एकः शैली अस्ति या यूरोपीय-अमेरिकन-क्रीडकान् आकर्षयति यत्र द्वितीय-क्रीडायाः चित्राणि सर्वत्र सन्ति, अतः एतत् शीघ्रमेव विदेशेषु क्रीडकानां अनुग्रहं प्राप्तवान् Completing "भित्तिमध्ये पुष्पाणि पुष्पाणि भित्तितः बहिः गन्धः च" इति पराक्रमः अप्रत्याशितम् अपि च युक्तम् ।

गेमप्ले भेदस्य कठिनताः अतिक्रान्ताः

तत् उक्त्वा "Tidewatch" केवलं विषयस्य श्रव्य-दृश्य-अनुभवस्य च आधारेण निर्मितं रूपरेखा नास्ति, अपितु रणनीत्याः, क्रीडायाः च दृष्ट्या अपि अस्य उत्तमं प्रदर्शनं भवति यदि लोकप्रियमार्गं गृहीतवान् स्यात् तर्हि अद्यत्वे विदेशेषु प्रक्षेपणस्य एकवर्षेण अनन्तरम् एतादृशीम् उच्चं लोकप्रियतां स्थापयितुं न शक्नोति इति मन्ये ।

गोपुररक्षायाः क्षेत्रे खिलाडयः केवलं नायकं एकमात्रमार्गे न क्षिपन्ति, अपितु "अवरोधनम्", "एकक-अभिमुखीकरणं", "कौशल-विमोचन-कौशल-मूल्यं" इत्यादीनां अवधारणानां समावेशं कुर्वन्ति वास्तविकसमययुद्धस्य तत्त्वं योजितं भवति, यत् रणनीतेः समृद्धिं बहु वर्धयति ।



अस्य आधारेण क्रीडा यथासम्भवं क्रीडानक्शायाः आकारं न्यूनीकरोति, तथा च नक्शायाः शत्रु-एककानां च परिकल्पने विविधानि रोचक-तन्त्राणि योजयति, यथा यथासम्भवं क्रीडायाः सीमां न्यूनीकर्तुं मरुभूमिषु अपि अनुमतिं ददाति, dungeons, पर्वताः प्राचीनखण्डहराः च इत्यादयः दृश्याः केवलं सतही न भवन्ति, अपितु यथार्थतया गेमप्लेमध्ये एकीकृताः भवन्ति तथा च युद्धस्य परिणामनिर्धारणस्य प्रमुखः भागः भवन्ति

"Tidewatch" इत्यस्य सामरिकगहनता, शक्तिशालिनी च प्लेबिलिटी न केवलं डिजाइनद्वारा एव प्राप्यते, अपितु गेमप्ले इत्यस्य समये मया एतदपि ज्ञातं यत् क्रीडायाः लाइनअप निर्माणव्यवस्था अपि अतीव रोचकः अस्ति। यतो हि क्रीडायां १० शिबिराः यावत् सन्ति, तस्मात् शिबिरस्य सदस्यानां कप्तानपात्रस्य च मध्ये सम्बद्धताप्रभावः भवितुम् अर्हति (अर्थात् शिबिरनेतृरूपेण निर्धारिताः केचन पात्राः दलस्य एकस्यैव शिबिरस्य पात्राणां कृते अतिरिक्तं बोनसं आनयिष्यन्ति यदा ते कप्तानरूपेण कार्यं कुर्वन्ति), अतः पङ्क्तिं निर्माय खिलाडयः न केवलं बोनसस्य एतत् समुच्चयं विचारणीयम्, अपितु पात्रस्य व्यावसायिकस्थानस्य अपि विचारं कर्तुं अर्हन्ति



एतेषां एव "टाइडवाच्" इत्यस्मिन् पङ्क्तिनिर्माणं विविधं जातम् तथापि, क्रीडा अतिरिक्तं द्वय-कप्तान-तन्त्रम् अपि योजयति, यस्य अर्थः अस्ति यत् क्रीडकाः भिन्न-भिन्न-शिबिर-सम्बद्धौ दलद्वयं युद्धे आनेतुं शक्नुवन्ति एतेन निःसंदेहं क्रीडायाः सामरिकगहनतां अधिकं समृद्धं भवति तथा च क्रीडकानां कृते दलस्य निर्माणकाले विचारणीयाः बहवः अधिकानि लिङ्कानि प्राप्यन्ते ।

खिलाडयः कृते, एते तन्त्राणि ये रणनीत्याः गभीरताम् वर्धयितुं विद्यन्ते, तेषां उपयोगः वास्तवतः कर्तुं शक्यते लचीली पङ्क्तिमेलनपद्धतिः खिलाडयः अद्यापि पौराणिकनायकानां मेलनं कर्तुं महाकाव्यनायकानां उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति यदा अपि परवर्ती चरणेषु कठिनस्तरस्य सामनां कुर्वन्ति एतादृशी "उच्च-निम्न-मेलनम्" पद्धतिः "कम-युद्धशक्त्या उच्च-कठिनता-स्तरं जितुम्" इति पराक्रमं प्राप्तुं शक्नोति, येन खिलाडयः रणनीत्याधारित-स्तरं उत्तीर्णं कर्तुं एकादशाधिकं मार्गं त्यजन्ति



अधिकविशिष्टक्रीडाविधेः दृष्ट्या "टाइडवाच्" इत्यस्य क्रीडाविधिः गोपुररक्षायाः आरपीजी च क्रीडाप्रयोगद्वयं गभीररूपेण संयोजयति, भिन्ननियमैः सह विविधक्रीडाविधानानि निर्माति

मम वास्तविकक्रीडा-अनुभवस्य अनुसारं, अस्मिन् क्रीडने न केवलं मुख्य-कथानकस्य चरित्र-वृद्धेः च प्रचारार्थं, मूल-संसाधनं प्राप्तुं, अधिक-कठिन-कालकोठरी-स्थानानि च चुनौतीं दातुं अभियानं वर्तते, अपितु तृण-कटनम्, गोपुर-आरोहणं, तथा च ranking of the whole server , "Oracle Controversy" तथा "Demon Army Expedition" इत्यादीनि व्युत्पन्नक्रीडाः अपि अनन्तमनोहराः सन्ति ।

"Demon Army Expedition" gameplay इत्येतत् उदाहरणरूपेण गृह्यताम् of Leaders" gameplay , खिलाडयः विविधविभिन्नतन्त्रैः सह BOSS आक्रमणानां सामना करिष्यन्ति...



तेषां सामाजिकक्रीडकानां कृते "टाइडवाच्" इत्यनेन एरिना, गिल्ड् युद्धं, रैङ्किंग् स्पर्धा इत्यादीनि गेमप्ले अपि प्रदत्तानि सन्ति एते गेमप्लेस् क्रीडकानां कृते परस्परं स्पर्धां कर्तुं मञ्चं प्रदातुं शक्नुवन्ति इति वक्तुं शक्यते यथा, गिल्ड् युद्धक्रीडायां खिलाडयः स्वस्य रक्षात्मकं पङ्क्तिं DIY कर्तुं शक्नुवन्ति, अथवा अन्यैः खिलाडिभिः स्थापितानां रक्षात्मकपङ्क्तिषु आक्रमणं कर्तुं स्वस्य "राक्षस" पङ्क्तिं उपयोक्तुं शक्नुवन्ति, यत् गेमिंग् मज्जया परिपूर्णम् अस्ति

यद्यपि उपरि उल्लिखितेन एकक्रीडकक्रीडाविधिना सह तुलने, एते क्रीडाविधयः ये बहुभिः जनाभिः भागं ग्रहीतुं शक्नुवन्ति, ते सामग्रीप्रकारेण किञ्चित् न्यूनाः सन्ति, परन्तु अधिकारी भविष्ये अधिकानि सम्बद्धानि सामग्रीनि प्रारम्भं कर्तुं प्रतिज्ञातवान्, विदेशीयाः सर्वराः च सन्ति तथा जेड् अग्रे सन्ति, अतः भवद्भिः एतस्य विषये अधिकं चिन्ता न करणीयम्।



अतः समग्रतया, अद्वितीयविषयैः, समृद्धैः गेमप्ले, "प्ले एण्ड् स्टॉप"-विशेषताभिः सह "टाइडकीपर" इत्यादिः सामरिकः गोपुररक्षाकार्यः अस्माकं वृद्धानां कृते केवलं मार्गः भवितुम् अर्हति ये एमएमओ-क्रीडां कर्तुं न शक्नुवन्ति, तेषां कृते न्यूनातिन्यूनम् अहं अस्मिन् क्रीडनेन बहु मज्जितवान्।

निगमन

विषयस्य दृष्ट्या वा, चित्रलेखस्य दृष्ट्या वा, क्रीडा-समृद्धेः दृष्ट्या वा, "टाइडवाच्" एकः उत्तमः क्रीडा अस्ति ये अस्माकं पुरातन-क्रीडकाः पूर्वं वारक्राफ्ट् आरपीजी-व्यसनिनः आसन्, ते अधुना माध्यमेन अतीतानां किञ्चित् सुखं पुनः प्राप्तुं शक्नुवन्ति it. Time, एतत् वस्तु स्वयमेव अतीव प्रसादजनकम् अस्ति।



इदानीं यथा आधिकारिकः मु टोङ्गः देशे तस्य परिचयं कर्तुं चितवान्, तथैव विदेशेषु पूर्वमेव स्वस्य सामर्थ्यं सिद्धं कृत्वा अस्याः कृतिस्य अधिकशक्तिं मुक्तुं अवसरं ददाति इति गणयितुं शक्यते सम्प्रति, क्रीडायाः राष्ट्रियसर्वरेण सर्वेषां मञ्चानां कृते आरक्षणं उद्घाटितम् अस्ति इच्छुकाः खिलाडयः भागं ग्रहीतुं इच्छन्ति, एकवारं च प्रयतन्ते!