Νέα

Αυτό το παιχνίδι άμυνας πύργου φέρνει αναμνήσεις από τη νιότη μου!

2024-07-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Στα χρόνια του παιχνιδιού μου, έχω παίξει περισσότερα από 800 παιχνίδια Μεταξύ αυτών των αμέτρητων παιχνιδιών, αν και τα παιχνίδια στον πύργο δεν ήταν ποτέ το κύριο παιχνίδι μου, μπορεί να οφείλεται στη μοίρα μου.

Πάρτε για παράδειγμα τις προηγούμενες μέρες του γυμνασίου μου, όταν ζούσα στην πανεπιστημιούπολη, όποτε είχα την ευκαιρία, έβγαινα κρυφά από τον τοίχο και έπαιζα «DOTA» όλη τη νύχτα , έτσι στη μέση της νύχτας Κάποιος άρχισε να οργανώνει ένα παιχνίδι Warcraft RPG Εκείνη την εποχή, τα πιο δημοφιλή παιχνίδια ήταν το "Legion War" και το "Tower Defense TD". και ήταν πολύ ενδιαφέρον να παίξει.



Μόλις πριν από λίγο, εθίστηκα στην υβριδική έκδοση του "Plants vs. Zombies". Πέρασε όλη η μέρα πριν το καταλάβω. Στη συνέχεια, μετά την ανατίναξη των χρυσών νομισμάτων, μπορείτε να κάνετε check in και να πάτε σπίτι.



Τώρα που ο εθνικός διακομιστής του "World of Warcraft" πρόκειται να κυκλοφορήσει ξανά, οι σκονισμένες αναμνήσεις μου για το Warcraft RPG έχουν αναπόφευκτα ξυπνήσει Αν και δεν είναι δύσκολο να κατεβάσετε το παιχνίδι και να το παίξετε τώρα, το είδος του παιχνιδιού που παίζεται στο Διαδίκτυο καφετέριες και Η υπέροχη εμπειρία των αγνώστων που παίζουν μαύρα παιχνίδια είναι πραγματικά δύσκολο να βρεθεί Επιπλέον, υπάρχουν πολύ λίγα νέα παιχνίδια άμυνας πύργων στην αγορά, οπότε πρέπει να πω αντίο σε αυτόν τον τύπο παιχνιδιού που είναι τόσο δημοφιλής για μένα.

Ακριβώς όταν ήμουν διανοητικά προετοιμασμένος ότι δεν θα έπαιζα ένα παιχνίδι άμυνας πύργων για λίγο, ανακάλυψα κατά λάθος ένα παιχνίδι άμυνας πύργου με θέμα τη δυτική φαντασία που ονομάζεται "Tidewatch" ενώ περιηγούσα σύντομα βίντεο Αυτό το παιχνίδι δεν έχει μόνο όμορφα γραφικά, αλλά και αρκετά ικανό παίζοντας, και υπάρχουν πολλοί τρόποι για να το παίξω, κάτι που με έκανε να ενδιαφερθώ αμέσως να το δοκιμάσω.



Λουλούδια μέσα στον τοίχο και άρωμα έξω από τον τοίχο

Αν και πολλοί εγχώριοι παίκτες μπορεί να μην το έχουν ακούσει, το "Tidewatch" που δημιουργήθηκε από την Muton Technology, όχι μόνο κυκλοφόρησε στο εξωτερικό πέρυσι, αλλά τα έσοδα του πρώτου μήνα ξεπέρασαν τα 70 εκατομμύρια τη λίστα δωρεάν λήψης σε περισσότερες από 60 χώρες και επίσης κατατάσσεται στην πρώτη θέση στη λίστα λήψης διπλής πλατφόρμας στη Γερμανία και τη Γαλλία.



Εκτός από το ότι το παιχνίδι το περιζήτησαν με ενθουσιασμό από τη στιγμή που κυκλοφόρησε, αυτό το παιχνίδι δεν υστερεί πολύ από την άποψη της φήμης του παιχνιδιού έχει ξεπεράσει τα 10 εκατομμύρια φορές και 50 μέσα του παιχνιδιού το έχουν κάνει κριτική και προώθηση το πολυαναμενόμενο Βερολίνο Το εντυπωσιακό ντεμπούτο του μπορείτε να το δείτε στο παιχνίδι της IFA.

Λοιπόν, σε μια εποχή που το gameplay διαφόρων κατηγοριών παιχνιδιών γίνεται όλο και πιο συμπαγές, πώς μπορεί αυτό το παιχνίδι να επιτύχει τόσο εντυπωσιακά αποτελέσματα στην σκληρά ανταγωνιστική ξένη αγορά και να γίνει «καταξιωμένο και ευπρόσδεκτο»;



Η τάση αλλαγής του "Watcher of Realms" από την κυκλοφορία του προέρχεται από το "Diandian Data"

Αφού το βίωσα ο ίδιος, βρήκα την απάντηση σε αυτή την ερώτηση.

Πρώτα απ 'όλα, δεν είναι δύσκολο να δούμε ότι το σημείο πώλησης του παιχνιδιού "Tidewatch" είναι τα οπτικά εφέ Έχει ένα καθαρό στυλ θεμάτων δυτικής φαντασίας και εξαιρετικά εξαιρετική ποιότητα εικόνας και η ομάδα ανάπτυξης αυτού του παιχνιδιού έχει πολύ καλά ενισχύσει. και το χρησιμοποίησε Αυτά τα δύο σημαντικά πλεονεκτήματα το καθιστούν εξαιρετικά ξεχωριστό μεταξύ των σωρών των δεύτερων παιχνιδιών στην αγορά.



Όσον αφορά το θέμα, αυτό το παιχνίδι δεν βασίζεται απλώς σε θέματα δυτικής φαντασίας για να διαφοροποιηθεί, στην πραγματικότητα, για να δώσει βάθος στην ιστορία και στους χαρακτήρες του παιχνιδιού, ο επίσημος έχει κατασκευάσει ειδικά μια λεπτομερή επική ιστορία δυτικής φαντασίας για το "Tidewatch" και. ενσωματώνει ρυθμίσεις για βρικόλακες, steampunk και Cthulhu στο παρασκήνιο της ιστορίας, ώστε οι παίκτες να μπορούν να βιώσουν τη γοητεία της σύγκρουσης πολλών στοιχείων, τις περίπλοκες δυνάμεις όλων των μερών και τα μυστικά πίσω από τους χαρακτήρες.

Αυτό το είδος λεπτομερούς ρύθμισης φόντου δεν είναι μια "μία συμφωνία" Για να υποστηρίξει το τεράστιο περιεχόμενο του παιχνιδιού, ο επίσημος όχι μόνο θα λανσάρει διακριτικούς χαρακτήρες με βάση τις φατρίες και τα στρατόπεδα του παιχνιδιού κατά καιρούς, αλλά και θα κυκλοφορήσει. ορισμένοι χαρακτήρες που σχετίζονται με το παιχνίδι κατά καιρούς Ρυθμίσεις, υλικά κ.λπ. που σχετίζονται με την κοσμοθεωρία και την πλοκή.



Αν και το κόστος δημιουργίας μιας πλούσιας κοσμοθεωρίας είναι μεγάλο, είναι πολύ ωφέλιμο για ένα παιχνίδι δυτικού τύπου φαντασίας Όχι μόνο θα προσελκύσει άμεσα τους περίεργους παίκτες να το δοκιμάσουν, αλλά θα κάνει επίσης τους χαρακτήρες του παιχνιδιού να γίνουν με σάρκα και οστά. αίμα, η προηγούμενη επιτυχία του "Baldur's Gate 3" οφειλόταν σε μεγάλο βαθμό σε αυτό. Τώρα το "Tidewatch" επέλεξε να εμβαθύνει εδώ, και προφανώς βλέπει επίσης αυτά τα οφέλη.

Φυσικά, δεν αρκεί μόνο η ύπαρξη ενός θέματος για να προσελκύσει μεγάλο αριθμό παικτών Στην πραγματικότητα, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ ισχυρό όσον αφορά τη γραφική έκφραση, που είναι επίσης ο θεμελιώδης λόγος για τον οποίο μπορεί να λάμψει στο εξωτερικό.

Το "Tidewatch" όχι μόνο υιοθετεί ένα τρισδιάστατο ρεαλιστικό στυλ ζωγραφικής, εμφανίζοντας εκατοντάδες χαρακτήρες στο παιχνίδι με τη μορφή κινουμένων σχεδίων CG, αλλά επιτρέπει επίσης στους παίκτες να περιστρέφουν τους χαρακτήρες 360 μοίρες στο παιχνίδι για να δουν κάθε λεπτομέρεια.



Όχι μόνο οι χαρακτήρες, αυτό το παιχνίδι είναι επίσης ένα masterclass στο σχεδιασμό σκηνής εμπειρία μάχης Το παιχνίδι στήνει ένα αρκετά καλό στάδιο.



Κρίνοντας από τα αποτελέσματα, το "Tidewatch" έχει καλή δύναμη όσον αφορά τα συνολικά εφέ εικόνας, την ακρίβεια μοντελοποίησης της αποστολής και τον σχεδιασμό μακροσκοπικών σκηνών. Δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι είναι πολύ μπροστά στη βιομηχανία αίσθηση βύθισης και τελετουργίας, επιτρέποντας στους παίκτες να νιώσουν την ευτυχία που φέρνει το «διπλό BUFF» της αισθητηριακής διέγερσης και της συναισθηματικής αξίας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Επιπλέον, το ίδιο το παιχνίδι έχει ένα μοναδικό θέμα και ένα στυλ που προσελκύει τους Ευρωπαίους και τους Αμερικανούς παίκτες το κατόρθωμα του «ανθισμένα λουλούδια μέσα στον τοίχο και άρωμα έξω από τον τοίχο» είναι τόσο απροσδόκητο όσο και λογικό.

Ξεπεράστε τις δυσκολίες στη διαφοροποίηση του παιχνιδιού

Τούτου λεχθέντος, το "Tidewatch" δεν είναι απλώς ένα πλαίσιο βασισμένο σε θέμα και οπτικοακουστική εμπειρία, έχει επίσης καλές επιδόσεις όσον αφορά τη στρατηγική και το παιχνίδι. Αν είχε ακολουθήσει ένα δημοφιλές μονοπάτι, δεν νομίζω ότι θα μπορούσε να διατηρήσει τόσο υψηλή δημοτικότητα σήμερα, ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του στο εξωτερικό.

Στον τομέα της άμυνας του πύργου, οι παίκτες δεν ρίχνουν απλώς τον ήρωα στον μοναδικό τρόπο, αλλά ενσωματώνουν έννοιες όπως "μπλοκάρισμα", "προσανατολισμός μονάδας" και "αξία ικανότητας απελευθέρωσης δεξιοτήτων". προστίθεται στοιχείο μάχης σε πραγματικό χρόνο, το οποίο ενισχύει σημαντικά τον πλούτο της στρατηγικής.



Σε αυτή τη βάση, το παιχνίδι μειώνει επίσης το μέγεθος του χάρτη του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο και προσθέτει διάφορους ενδιαφέροντες μηχανισμούς στη σχεδίαση του χάρτη και των εχθρικών μονάδων, προκειμένου να χαμηλώσει το κατώφλι του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο, επιτρέποντας ταυτόχρονα ερήμους, τα μπουντρούμια, οι σκηνές όπως τα βουνά και τα αρχαία ερείπια δεν είναι απλώς επιφανειακά, αλλά είναι πραγματικά ενσωματωμένα στο gameplay και γίνονται βασικό μέρος στον καθορισμό της έκβασης της μάχης.

Το στρατηγικό βάθος και η ισχυρή δυνατότητα αναπαραγωγής του "Tidewatch" δεν επιτυγχάνονται μόνο μέσω του σχεδιασμού, αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, διαπίστωσα επίσης ότι το σύστημα κατασκευής της σειράς του παιχνιδιού είναι επίσης πολύ ενδιαφέρον. Δεδομένου ότι υπάρχουν έως και 10 στρατόπεδα στο παιχνίδι, μπορεί να υπάρξει ένα εφέ σύνδεσης μεταξύ των μελών του στρατοπέδου και του χαρακτήρα του αρχηγού (δηλαδή, ορισμένοι χαρακτήρες που ορίζονται ως αρχηγοί κατασκήνωσης θα φέρουν επιπλέον μπόνους στους χαρακτήρες του ίδιου στρατοπέδου στην ομάδα όταν υπηρετούν ως αρχηγοί), οπότε όταν σχηματίζουν μια σύνθεση, οι παίκτες δεν πρέπει να λαμβάνουν υπόψη μόνο αυτό το σετ μπόνους, αλλά και να λαμβάνουν υπόψη την επαγγελματική θέση του χαρακτήρα.



Αυτά και μόνο έχουν κάνει τη σύνθεση στο "Tidewatch" να γίνει διαφορετική, ωστόσο, το παιχνίδι προσθέτει επίσης έναν επιπλέον μηχανισμό διπλού αρχηγού, που σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να φέρουν στη μάχη δύο ομάδες που ανήκουν σε διαφορετικά στρατόπεδα. Αυτό αναμφίβολα εμπλουτίζει περαιτέρω το στρατηγικό βάθος του παιχνιδιού και δίνει στους παίκτες πολλούς περισσότερους συνδέσμους που πρέπει να λάβουν υπόψη όταν σχηματίζουν μια ομάδα.

Για τους παίκτες, αυτοί οι μηχανισμοί που υπάρχουν για την αύξηση του βάθους της στρατηγικής μπορούν πραγματικά να χρησιμοποιηθούν. Αυτό το είδος μεθόδου "υψηλού-χαμηλού αντιστοίχισης" μπορεί να επιτύχει τον άθλο "να κερδίσετε επίπεδα υψηλής δυσκολίας με χαμηλή ισχύ μάχης", αφήνοντας περισσότερους από έναν τρόπους στους παίκτες να περάσουν το επίπεδο βάσει στρατηγικής.



Όσον αφορά το πιο συγκεκριμένο gameplay, το gameplay του "Tidewatch" συνδυάζει βαθιά τα δύο gameplay του tower Defense και του RPG και πρόσφατα δημιούργησε μια ποικιλία από τρόπους παιχνιδιού με διαφορετικούς κανόνες.

Σύμφωνα με την πραγματική μου εμπειρία παιχνιδιού, αυτό το παιχνίδι όχι μόνο έχει μια καμπάνια για την προώθηση της ανάπτυξης της κύριας πλοκής και των χαρακτήρων, την απόκτηση βασικών πόρων και την πρόκληση πιο δύσκολων μπουντρούμι, αλλά έχει επίσης πλούσιο βασικό παιχνίδι όπως κούρεμα γρασιδιού, αναρρίχηση σε πύργους και ανταγωνισμός για το κατάταξη ολόκληρου του διακομιστή, τα παράγωγα παιχνίδια όπως το "Oracle Controversy" και το "Demon Army Expedition" είναι επίσης ατελείωτη διασκέδαση.

Πάρτε το παιχνίδι "Demon Army Expedition" ως παράδειγμα Σε αυτή τη λειτουργία, οι παίκτες θα "στρεφθούν στην επίθεση" και θα γίνουν ο επιτιθέμενος της άμυνας του πύργου, στέλνοντας τον δικό τους στρατό από τέρατα για να επιτεθούν σε σφιχτά αμυνόμενες θέσεις of Leaders" gameplay, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν επιθέσεις BOSS με διάφορους διαφορετικούς μηχανισμούς...



Για αυτούς τους παίκτες κοινωνικής δικτύωσης, το "Tidewatch" παρέχει επίσης gameplay όπως αρένα, μάχες συντεχνιών, ανταγωνισμό κατάταξης κ.λπ. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να πούμε ότι παρέχουν ένα στάδιο για τους παίκτες να ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Για παράδειγμα, στο παιχνίδι Guild War, οι παίκτες μπορούν να κάνουν το δικό τους αμυντικό lineup ή να χρησιμοποιήσουν τη δική τους σύνθεση "τέρας" για να επιτεθούν στις αμυντικές σειρές που έχουν δημιουργηθεί από άλλους παίκτες, το οποίο είναι γεμάτο από διασκέδαση στο παιχνίδι.

Αν και σε σύγκριση με το προαναφερθέν παιχνίδι για έναν παίκτη, αυτά τα παιχνίδια στα οποία μπορούν να συμμετέχουν πολλά άτομα είναι ελαφρώς κατώτερα σε περιεχόμενο και ποικιλία, αλλά ο επίσημος έχει υποσχεθεί να κυκλοφορήσει περισσότερο σχετικό περιεχόμενο στο μέλλον, ενώ υπάρχουν και ξένοι διακομιστές και ο νεφρίτης είναι μπροστά, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για αυτό.



Έτσι, συνολικά, ένα στρατηγικό έργο άμυνας πύργου όπως το "Tidekeeper" με μοναδικά θέματα, πλούσιο παιχνίδι και λειτουργίες "play and stop" μπορεί να είναι ο τρόπος για εμάς τους γέρους που δεν μπορούμε να παίξουμε MMO για να ζήσουμε κλασικά πολλή διασκέδαση με αυτό το παιχνίδι.

συμπέρασμα

Είτε πρόκειται για θέμα, γραφικά, στρατηγική ή πλούτο παιχνιδιού, το "Tidewatch" είναι ένα καλό παιχνίδι όσοι από εμάς ήταν εθισμένοι στο Warcraft RPG στο παρελθόν, τώρα μπορούμε να ανακτήσουμε λίγη από την ευτυχία του παρελθόντος. Ώρα, αυτό από μόνο του είναι πολύ ευχάριστο.



Τώρα, καθώς ο επίσημος Mu Tong επέλεξε να το εισαγάγει στη χώρα, μπορεί να θεωρηθεί ότι δίνει σε αυτό το αριστούργημα που έχει ήδη αποδείξει τη δύναμή του στο εξωτερικό μια ευκαιρία να απελευθερώσει περισσότερη ενέργεια. Επί του παρόντος, ο εθνικός διακομιστής του παιχνιδιού έχει ανοίξει κρατήσεις για όλες τις πλατφόρμες Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορεί να θέλουν να συμμετάσχουν και να το δοκιμάσουν!