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Dieses Tower-Defense-Spiel weckt Erinnerungen an meine Jugend!

2024-07-17

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In meinen langen Gaming-Jahren habe ich mehr als 800 Spiele gespielt, obwohl Tower Defense-Spiele nie mein Hauptspiel waren, aber es hat mich durch jede Phase meiner Gaming-Karriere begleitet.

Nehmen Sie als Beispiel meine frühere Highschool-Zeit. Wann immer ich die Gelegenheit dazu hatte, schlich ich mich über die Mauer und spielte die ganze Nacht „DOTA“. Nach ein paar Spielen hatten die Leute keine Lust mehr, zu spielen und zu schreien Also begann mitten in der Nacht jemand, ein Warcraft-Rollenspiel zu organisieren. Zu dieser Zeit waren „Legion War“ und „Tower Defense TD“ nicht allzu verschwenderisch und war recht interessant zu spielen.



Vor einiger Zeit war ich süchtig nach der Hybridversion von „Plants vs. Zombies“. Ich habe jeden Tag bei der Arbeit ein kleines Fenster aufgehängt, um Fische zu fangen. Ich muss sagen, dass das Spielen so magisch und süchtig macht Der ganze Tag verging, bevor ich es merkte. Nachdem Sie die Boss-Goldmünzen gesprengt haben, können Sie glücklich einchecken und nach Hause gehen.



Jetzt, wo der nationale Server von „World of Warcraft“ neu gestartet wird, werden unweigerlich meine staubigen Erinnerungen an das Warcraft-Rollenspiel geweckt, obwohl es jetzt nicht schwer ist, das Spiel herunterzuladen und zu spielen, so wie es im Internet gespielt wird Cafés und Das wunderbare Erlebnis, dass Fremde schwarze Spiele spielen, ist wirklich schwer zu finden. Außerdem gibt es zu wenige neue Tower-Defense-Spiele auf dem Markt, sodass ich mich von dieser für mich so beliebten Spielart verabschieden muss.

Gerade als ich mental darauf vorbereitet war, dass ich für eine Weile kein Tower-Defense-Spiel spielen würde, entdeckte ich zufällig ein Western-Fantasy-Tower-Defense-Spiel namens „Tidewatch“, als ich kurze Videos durchstöberte. Dieses Spiel hat nicht nur schöne Grafiken, es ist auch ziemlich leistungsfähig Es gibt viele Spielmöglichkeiten, und es gibt viele Möglichkeiten, es zu spielen, was mein Interesse sofort geweckt hat, es auszuprobieren.



Blumen blühen innerhalb der Wand und duften außerhalb der Wand

Obwohl viele inländische Spieler vielleicht noch nichts davon gehört haben, ist „Tidewatch“ eigentlich kein neues Spiel. Dieses Spiel wurde letztes Jahr nicht nur im Ausland veröffentlicht, sondern der Umsatz im ersten Monat überstieg 10 % kostenlose Download-Listen in mehr als 60 Ländern und belegt außerdem den ersten Platz in den Dual-Plattform-Download-Listen von Deutschland und Frankreich.



Dieses Spiel erfreute sich nicht nur großer Beliebtheit bei ausländischen Spielern, sobald es auf den Markt kam, sondern hat auch einen ebenso beeindruckenden Ruf. Das Spiel wurde mehr als 10 Millionen Mal angeklickt, und 50 Medien haben es sogar rezensiert und beworben Das mit Spannung erwartete Berlin Sein atemberaubendes Debüt ist auf der IFA-Gameshow zu sehen.

Wie kann dieses Spiel in einer Zeit, in der das Gameplay verschiedener Spielkategorien immer solider wird, auf dem hart umkämpften ausländischen Markt solch beeindruckende Ergebnisse erzielen und „gelobt und gut angenommen“ werden?



Der Veränderungstrend von „Watcher of Realms“ seit seiner Einführung geht von „Diandian Data“ aus.

Nachdem ich es selbst erlebt hatte, fand ich die Antwort auf diese Frage.

Zunächst einmal ist es nicht schwer zu erkennen, dass das Verkaufsargument des Spiels „Tidewatch“ die visuellen Effekte sind. Es hat einen reinen Western-Fantasy-Themenstil und eine äußerst hervorragende Bildqualität, und das Entwicklerteam hat dieses Spiel sehr gut verstärkt und genutzt. Diese beiden großen Vorteile machen es zu etwas ganz Besonderem unter den Zweitspielen auf dem Markt.



Was die Thematik angeht, stützt sich dieses Spiel nicht einfach auf Western-Fantasy-Themen, um sich abzuheben. Um der Geschichte und den Charakteren des Spiels Tiefe zu verleihen, hat der Verantwortliche tatsächlich eine detaillierte Western-Fantasy-Epos-Geschichte speziell für „Tidewatch“ erstellt Integriert Schauplätze rund um Vampire, Steampunk und Cthulhu in den Hintergrund der Geschichte, sodass Spieler den Charme des Aufeinanderprallens mehrerer Elemente, die komplizierten Kräfte aller Parteien und die Geheimnisse hinter den Charakteren erleben können. Auch alle Arten von Geschichten sind es wert, ausgekostet zu werden.

Eine solche detaillierte Hintergrundeinstellung ist kein „One-Shot-Deal“. Um den umfangreichen Spielinhalt zu unterstützen, wird der Beamte nicht nur von Zeit zu Zeit unverwechselbare Charaktere basierend auf den Fraktionen und Lagern im Spiel veröffentlichen, sondern auch Geben Sie von Zeit zu Zeit einige Charaktere im Zusammenhang mit dem Spiel frei, die sich auf die Weltanschauung und die Handlung beziehen.



Obwohl die Kosten für den Aufbau einer reichhaltigen Weltanschauung hoch sind, ist dies für ein westliches Fantasy-Spiel von großem Nutzen. Es wird nicht nur neugierige Spieler direkt dazu anregen, es auszuprobieren, sondern auch dazu führen, dass die Charaktere im Spiel zu Fleisch und Blut werden. Der bisherige Erfolg von „Baldur’s Gate 3“ war maßgeblich darauf zurückzuführen. Nun hat sich „Tidewatch“ entschieden, hier tiefer einzusteigen, und erkennt diese Vorteile offensichtlich auch.

Natürlich reicht es nicht aus, nur ein Thema zu haben, um eine große Anzahl von Spielern anzulocken. Tatsächlich ist dieses Spiel in Bezug auf den grafischen Ausdruck sehr kraftvoll, was der Hauptgrund dafür ist, dass es im Ausland glänzen kann.

„Tidewatch“ verwendet nicht nur einen realistischen 3D-Malstil und stellt Hunderte von Charakteren im Spiel in Form einer CG-Animation dar, sondern ermöglicht es den Spielern auch, die Charaktere im Spiel um 360 Grad zu drehen, um jedes Detail zu betrachten.



Nicht nur die Charaktere, dieses Spiel ist auch eine Meisterleistung im Szenendesign. Jede Szene im Spiel passt nicht nur zum Spielhintergrund, sondern weist auch viele Unterschiede in der Mechanik auf Kampferfahrung Das Gameplay bietet eine ziemlich gute Bühne.



Den Ergebnissen nach zu urteilen, hat „Tidewatch“ eine gute Stärke in Bezug auf Gesamtbildeffekte, Missionsmodellierungsgenauigkeit und Makroszenendesign. Man kann ohne Übertreibung sagen, dass es in der Branche weit vorne liegt. Dies verleiht dem Spiel ein beispielloses Aussehen Gefühl des Eintauchens und Rituals, das es den Spielern ermöglicht, das Glück zu spüren, das durch den „doppelten BUFF“ aus sensorischer Stimulation und emotionalem Wert während des Spiels entsteht.

Darüber hinaus hat das Spiel selbst ein einzigartiges Thema und einen Stil, der europäische und amerikanische Spieler anspricht. Es ist in einem Markt, in dem Zweitspielgrafiken allgegenwärtig sind, äußerst auffällig und hat daher schnell die Gunst der Spieler in ausländischen Märkten gewonnen Das Kunststück, „Blumen innerhalb der Wand zu blühen und außerhalb der Wand zu duften“, ist sowohl unerwartet als auch vernünftig.

Überwinden Sie Schwierigkeiten bei der Gameplay-Differenzierung

Allerdings ist „Tidewatch“ nicht nur ein Rahmenwerk, das auf Thema und audiovisuellem Erlebnis basiert, sondern bietet auch eine gute Leistung in Bezug auf Strategie und Gameplay. Wenn es einen populären Weg eingeschlagen hätte, hätte es meiner Meinung nach heute, ein Jahr nach seiner Einführung im Ausland, nicht eine so hohe Popularität aufrechterhalten können.

Im Bereich der Turmverteidigung werfen Spieler den Helden nicht nur auf die einzige Art und Weise, sondern integrieren auch Konzepte wie „Blockieren“, „Einheitenorientierung“ und „Skill-Release-Skill-Wert“. Es wird ein Element des Echtzeitkampfs hinzugefügt, was den Reichtum der Strategie erheblich steigert.



Auf dieser Grundlage reduziert das Spiel auch die Größe der Spielkarte so weit wie möglich und fügt verschiedene interessante Mechanismen zum Design der Karte und der feindlichen Einheiten hinzu, um die Spielschwelle so weit wie möglich zu senken und gleichzeitig Wüsten, Dungeons, Szenen wie Berge und antike Ruinen sind nicht nur oberflächlich, sondern wirklich in das Gameplay integriert und werden zu einem Schlüsselfaktor für den Ausgang der Schlacht.

Die strategische Tiefe und die kraftvolle Spielbarkeit von „Tidewatch“ werden nicht nur durch das Design erreicht, sondern während des Gameplays fand ich auch das Aufstellungssystem des Spiels sehr interessant. Da es bis zu 10 Lager im Spiel gibt, kann es zu einem Verknüpfungseffekt zwischen den Lagermitgliedern und dem Hauptmann kommen (d. h. einige Charaktere, die als Lagerleiter eingesetzt werden, bringen den Charakteren desselben Lagers im Team zusätzliche Boni wenn sie als Kapitän fungieren), müssen die Spieler also bei der Aufstellung einer Aufstellung nicht nur diese Boni berücksichtigen, sondern auch die berufliche Positionierung des Charakters.



Allein dadurch ist die Aufstellung in „Tidewatch“ abwechslungsreicher geworden. Allerdings verfügt das Spiel auch über einen zusätzlichen Dual-Captain-Mechanismus, der es Spielern ermöglicht, zwei Teams unterschiedlicher Lager in die Schlacht zu schicken. Dies bereichert zweifellos die strategische Tiefe des Spiels weiter und bietet den Spielern viele weitere Links, die sie bei der Teambildung berücksichtigen können.

Für Spieler können diese Mechanismen, die vorhanden sind, um die Tiefe der Strategie zu erhöhen, tatsächlich genutzt werden. Die flexible Aufstellungs-Matching-Methode ermöglicht es den Spielern, auch in späteren Phasen immer noch epische Helden zu verwenden, um sie mit legendären Helden zu vergleichen. Diese Art der „High-Low-Matching“-Methode kann das Kunststück erreichen, „Levels mit hohem Schwierigkeitsgrad mit geringer Kampfkraft zu gewinnen“ und den Spielern mehr als eine Möglichkeit zu geben, das Level basierend auf der Strategie zu bestehen.



Im Hinblick auf ein spezifischeres Gameplay kombiniert das Gameplay von „Tidewatch“ die beiden Gameplays Tower Defense und RPG tiefgreifend und schafft so eine Vielzahl von Gameplay-Modi mit unterschiedlichen Regeln.

Meiner tatsächlichen Spielerfahrung zufolge verfügt dieses Spiel nicht nur über eine Kampagne, um die Haupthandlung und das Charakterwachstum zu fördern, Kernressourcen zu erhalten und schwierigere Dungeons herauszufordern, sondern auch über ein reichhaltiges grundlegendes Gameplay wie das Mähen von Gras, das Klettern auf Türme und den Wettbewerb um die Ranking des gesamten Servers, auch abgeleitete Spiele wie „Oracle Controversy“ und „Demon Army Expedition“ machen endlosen Spaß.

Nehmen Sie als Beispiel das „Dämonenarmee-Expedition“-Gameplay. In diesem Modus gehen die Spieler „in die Offensive“ und werden zum Angreifer der Turmverteidigung, indem sie ihre eigene Monsterarmee aussenden, um fest verteidigte Stellungen anzugreifen of Leaders“-Gameplay werden die Spieler BOSS-Angriffen mit verschiedenen Mechanismen ausgesetzt sein ...



Für diese sozialen Spieler bietet „Tidewatch“ auch Gameplay wie Arena, Gildenkampf, Ranglistenwettbewerb usw. Man kann sagen, dass diese Gameplays eine Bühne bieten, auf der Spieler miteinander konkurrieren können. Im Guild War-Gameplay können Spieler beispielsweise ihre eigenen Verteidigungsaufstellungen selbst gestalten oder ihre eigenen „Monster“-Aufstellungen verwenden, um die von anderen Spielern aufgestellten Verteidigungsaufstellungen anzugreifen, was voller Spielspaß ist.

Obwohl diese Gameplays, an denen mehrere Personen teilnehmen können, im Vergleich zum oben genannten Einzelspieler-Gameplay in Inhalt und Typ etwas unterlegen sind, hat der Beamte versprochen, in Zukunft weitere verwandte Inhalte zu veröffentlichen, und es gibt ausländische Server und Jade liegen vorne, sodass Sie sich darüber keine allzu großen Sorgen machen müssen.



Im Großen und Ganzen ist ein strategisches Tower-Defense-Werk wie „Tidekeeper“ mit einzigartigen Themen, reichhaltigem Gameplay und „Play and Stop“-Funktionen vielleicht genau das Richtige für uns alte Männer, die keine MMOs spielen können, zumindest für mich hatte viel Spaß mit diesem Spiel.

Abschluss

Egal, ob es um das Thema, die Grafik, die Strategie oder den Reichtum des Gameplays geht, „Tidewatch“ ist ein gutes Spiel. Diejenigen von uns alten Spielern, die in der Vergangenheit süchtig nach Warcraft-Rollenspielen waren, können jetzt etwas von der Freude der Vergangenheit zurückgewinnen Es ist Zeit, diese Sache an sich ist sehr erfreulich.



Jetzt, da der offizielle Mu Tong beschlossen hat, es im Land einzuführen, kann man davon ausgehen, dass es diesem Meisterwerk, das seine Stärke bereits im Ausland unter Beweis gestellt hat, eine Gelegenheit gibt, noch mehr Energie freizusetzen. Derzeit hat der nationale Server des Spiels Reservierungen für alle Plattformen geöffnet. Interessierte Spieler möchten vielleicht teilnehmen und es ausprobieren!