новости

tgs shangxishanju снова «окружена»? иностранцы выстраиваются в длинную очередь, чтобы сыграть в «безлимитную машину».

2024-10-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

за последние несколько дней tgs (tokyo game show) я своими глазами стал свидетелем чрезвычайно высокой популярности «unlimited machine».

«unlimited machine» — это новая игра в жанре меха+стрелялка, которую xishanju готовила в течение 8 лет. после того, как в прошлом месяце начался 10-дневный тест «pioneer operation», количество людей, добавленных в список желаний steam, сразу превысило один миллион. я ожидал, что он станет «популярным игроком» после того, как нисияма джу привез его в японию, но я действительно не ожидал, что будут «длинные очереди» в течение двух дней подряд и «больше людей» на второй день.

прямое столкновение с японскими игроками на самом деле является большой проблемой для «unlimited machine», которая все еще находится в период разработки, поскольку родиной культуры мехов является япония, и игроки здесь больше подвержены различным формам контента, связанного с мехами, например фильмам. и телевизионные развлечения. в течение долгого времени они также лучше знают, что такое хороший контент. они неизбежно будут смотреть на «unlimited machine» «более критическим» взглядом.

«безлимитная машина» на tgs может заставить японских игроков задержаться и распространить молву, что по сути означает «пройти игру с высокими баллами в большом тесте содержания и качества», и она достаточно привлекательна, чтобы произвести впечатление на энтузиастов меха по всему миру. мир.

давайте поговорим о том, почему «безлимитную машину» «все еще можно смотреть, когда она выйдет за границу».

этот захватывающий сюжет доказывает, что «китайские команды также могут производить продукты для механических игр, которые нужны всему миру», что заставило меня невольно изучить «почему» «unlimited machine». я искал тестовые рецензии на «операцию пионер» от многих владельцев up на станции б, а также читал полный обзор продюсера криса (го вэйвэй) поделившись планами на будущее «безлимитной машины», я резюмировал три ключевые причины.

во-первых, «unlimited machine» действительно оправдывает многогранные ожидания фанатов мехов.почему фанаты мехов хотят играть в меха-игры? это напрямую связано с любовью к меха-тематическим фильмам и анимации, а также любовью к сборке меха-моделей, поэтому, по сути, каждый играет в меха-игры в надежде удовлетворить расширенные фантазии, которые трудно реализовать в реальности. а «unlimited machine» дает простор для реализации мечты.

например, основное требование к мехам — быть «достаточно красивым». «unlimited machine» выпустила 13 стилей в тесте «pioneer operation», полностью удовлетворяющих разное понимание «красивости» разными игроками.

знаменитый дизайнер нориюки янасэ, принимавший участие в разработке механизмов для «гандама» и «бронированного ядра», также присоединился к процессу проектирования механизмов для «неограниченной машины»... это гарантирует, что эстетика, создаваемая столкновением, будет более яркой. глобальная привлекательность.

другой пример: вам определенно нужен «персонализированный» механизм. после подсчета некоторые владельцы up обнаружили, что в «unlimited machine» на меху можно покрасить и поменять более 120 аксессуаров, так что сделать «броню мечты» на официальной модели вполне возможно. такая картина не только будет отображаться в игре, но продюсер также сообщил, что склад хранения мехов также является настоящим трехмерным пространством и будет открыт для игроков в будущем.

другой пример: каждый хочет получить более захватывающий опыт самостоятельного управления механизмами. «неограниченная машина» представляет собой сцену «выброса» нарисованного вручную меха перед вступлением в бой, которую хвалили почти все игроки-испытатели. вы можете посмотреть анимацию ниже, чтобы ощутить ощущение горения днк:

во-вторых, игровой процесс «unlocking machine» различается в зависимости от фона стрельбы.на самом деле это более важно, чем упомянутое ранее «удовольствие от просмотра», потому что игра всегда должна сопровождаться игровым процессом. если игровой процесс скучен, в лучшем случае он может стать только «симулятором цзяо лао».

в этом тесте «операция «пионер» «unlimited machine» представила pvp-боевой игровой процесс 6 на 6. стрельба является основным методом боя, но некоторые механизмы имеют другие возможности, такие как рукопашный бой и помощь. по сравнению с различными играми-стрелялками, представленными на рынке, особенностью «unlimited machine» является то, что внутриигровой опыт больше ориентирован на усиление уникальных настроек «механика».

в игре «неограниченная машина» бросает вызов пониманию игроками возможностей механизмов. например, кречет — это легкий атакующий механизм, который может сражаться и бегать. однако, если вы хотите добиться результата, вам нужно летать и разблокировать больше оружия. в то же время он требует от игроков постоянно корректировать положение управления во время высокоскоростного движения, чтобы конкурировать с другими механизмами. кроме того, в «unlimited machine» также есть карты с самыми разными сценами. в относительно узком пространстве «кречету» относительно сложно получить отличные данные.

хотя игра посвящена стрельбе, отчетливо чувствуется, что это механическая игра.

в-третьих, «unlimited machine» по-прежнему оправдывает ожидания большего числа игроков по привлечению большого количества пользователей.

например, в игре есть высокая степень свободы в зажимании лиц. да, здесь вы можете не только рисовать механизмы, но и создавать своих любимых двухмерных персонажей. многие люди делают это в видеороликах, выложенных в интернете».аска«в конце концов, будет приятнее, если героиня аниме, которая любит мехов, будет под контролем. и в интернете есть люди, которые выдумали «тифу» и позволили тифе управлять мехом, и это интересно, просто подумав об этом.

в связи с этим «безлимитная машина» продолжает повышать «верхнюю планку», по словам продюсера, в будущем каждую прядь волос можно будет менять по длине.

в дополнение к привлечению обычных двумерных пользователей с помощью тряски лица, «неограниченная машина» также полностью учитывает типы стилей пользователя. снайперы дальнего действия с высоким уроном, такие как наруками, пока они не выходят за пределы досягаемости, в основном поражают 100%. после захвата (противник может увернуться), но в то же время он дает продвинутым игрокам расширенное ручное прицеливание, позволяющее справиться с невозможностью захвата окружения или точного прогнозирования атак.

глядя на это в целом, вы обнаружите, что существует слишком много причин для выбора «безлимитной машины», и есть много типов игроков на выбор.

не только tgs, «unlimited machine» стала «любимцем» фанатов мехов по всему миру.

на самом деле, если вы обращали внимание на «unlimited machine», вы знаете, что грандиозное событие на tgs не является исключением, потому что «unlimited machine» «разбивает экраны» по всему миру с момента выхода первого видеоклипа к игре. в конце прошлого года.

например, до выхода на tgs «unlimited machine» показала сильную привлекательность на двух других крупнейших выставках из четырех крупнейших мировых игровых выставок (поскольку выставка e3 была окончательно приостановлена, теперь остались только tgs, chinajoy и gamescom), попробуйте. игровая площадка всегда полна, и очередь за игрой обычно занимает восемьдесят или девяносто минут. по-прежнему терпеливо ждет большое количество туристов.

другой пример: почему японские игроки имеют четкую цель «стремиться к unlimited machine»? в дополнение к информационному контенту, который он публикует сам, за которым «интересно наблюдать», прежде чем игроки смогут вступить в контакт с «unlimited machine» на месте, 4gamer, известное японское информационное сми по играм, продолжает обращать внимание на репортаж и создал романтическую атмосферу: «уникальный роман а покорил сердца фанатов» и множество других положительных отзывов.

вторичный контент на многих отечественных платформах также доказывает популярность «unlocking machine». на примере douyin, хотя информации об игре по-прежнему очень мало, количество просмотров на соответствующие темы превысило 300 миллионов, и это немало. количество игроков поделитесь созданным вами персонажем «неограниченная машина» и рисунком меха в области комментариев, чтобы привлечь к просмотру больше людей.

опять же, почему «unlimited machine» может стать «популярной еще до того, как станет популярной» и привлечь внимание во всем мире?

автор считает, что его можно отнести к «времени рождают героев».

давайте сначала поговорим о китае. на самом деле, здесь много энтузиастов мехов, но им никогда не удавалось собраться вместе в игровой сфере. это потому, что раньше весь рынок был в основном ориентирован на мобильные устройства, и меха-игры хотят этого. необходимо произвести впечатление на пользователей в этом кругу. необходимо сделать сверхвысокопроизводительную разработку. это противоречие привело к отсутствию хотя бы одной отечественной высококачественной меха-игры.

таким образом, отечественные игроки раньше были разбросаны по различным зарубежным меха-игровым продуктам, но в конце концов, игра в зарубежные продукты ограничивала большое количество пользователей с точки зрения эстетики и порога. «unlimited machine» родилась в нынешнюю эпоху, когда база пользователей пк и консолей начала значительно расти, а рынок оборудования может предлагать более качественные продукты в интернете. «unlimited machine» стала «первой, кто поймал краба». .

говоря о зарубежных, хотя в сфере меха нет недостатка в отличных игровых продуктах, в целом вариантов по-прежнему относительно мало. именно поэтому энтузиасты мехов часто стекаются в меха после того, как хорошие продукты стали доступны, потому что спрос не был полностью удовлетворен. удовлетворить. «unlimited machine» не только учитывает глобальные предпочтения в стилевом дизайне, но и полагается на техническую поддержку, чтобы дать игрокам повод для выбора.

например, «unlocking machine» в полной мере использует технологию предисловия virtual geometry хуан цзиньшоу, технический директор xishanju engine platform, однажды сказал в своем сообщении, что «unlocking machine» значительно улучшила производительность и производительность игры благодаря этой технической поддержке; «unlocking machine» в августе этого года также объявила, что поддерживает nvidia dlss3 и.рефлекстехнология, значительно сокращающая задержку игры.

таким образом, в большом кругу глобальных продуктов механических игр «unlimited machine» все еще имеет силу бороться.

просматривая комментарии игроков на различных платформах по поводу раскрытого контента «unlimited machine», меня глубоко впечатлили слова одного пользователя сети: «это зависит от того, удастся ли выполнить окончательную операцию хорошо». что «unlimited machine» действительно оправдывает ожидания с точки зрения содержания.

что касается этого «последнего шага», то я считаю, что он не станет препятствием для «unlimited machine». в конце концов, с точки зрения постоянных инвестиций в самоисследования, в эксплуатацию и использование высококачественной интеллектуальной собственности, а также с точки зрения услуг для игроков, xishanju, старый производитель, уже давно доказал свой богатый опыт, накопленный за почти 30 лет, и свою жесткая сила, чтобы всегда поддерживать линию фронта.

я считаю, что при стабильной разработке и оптимизации игры «unlimited machine», вероятно, станет ключом к новой эре меха-игр и даже станет постоянным лидером и долгосрочным хитом во всем мире.

заключение:за последние много лет отечественные меха-игры не произвели большого фурора, так что, хотя спрос на них есть, это все еще «пустой» рынок. постепенно люди начали задаваться вопросом, есть ли у нас возможности разработать такие. продукты. и «неограниченная машина» стала новым доказательством того, что пока проникновение достаточно глубоко, не существует прорыва, который китайцы не могли бы совершить. к моменту официального запуска «unlimited machine», я думаю, каждый сможет с уверенностью сказать, что «у нас тоже есть качественные отечественные меха-игры».