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2024-10-01
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nei giorni scorsi del tgs (tokyo game show), ho constatato con i miei occhi l'altissima popolarità di "unlimited machine".
"unlimited machine" è un nuovo gioco mecha + sparatutto che xishanju sta preparando da 8 anni. dopo il test di 10 giorni "pioneer operation" iniziato il mese scorso, il numero di persone aggiunte alla sua lista dei desideri di steam ha superato direttamente il milione. mi aspettavo che diventasse un "giocatore popolare" dopo essere stato portato in giappone da nishiyama ju, ma davvero non mi aspettavo che ci sarebbero state "lunghe code" per due giorni consecutivi e "più persone" il secondo giorno.
affrontare direttamente i giocatori giapponesi è in realtà una grande sfida per "unlimited machine", che è ancora in fase di sviluppo, perché il luogo di nascita della cultura mecha è in giappone, e i giocatori qui sono più esposti a varie forme di contenuti legati ai mecha come i film e l'intrattenimento televisivo, per molto tempo sapranno anche meglio cosa costituisce un buon contenuto. inevitabilmente guarderanno a "unlimited machine" con un occhio "più critico".
la "unlimited machine" su tgs può far indugiare i giocatori giapponesi e diffondere il passaparola, che sostanzialmente significa "completare il gioco con punteggi alti in un grande test di contenuti e qualità", ed è abbastanza attraente da impressionare gli appassionati di mecha in giro. mondo.
parliamo del motivo per cui “the unlimited machine” “può ancora essere visto quando esce all’estero”
questa trama emozionante dimostra che "le squadre cinesi possono anche produrre i prodotti di giochi mecha che il mondo desidera", il che mi ha spinto a non poter fare a meno di studiare il "perché" di "unlimited machine". ho cercato le recensioni di prova di "operation pioneer" da molti possessori di up presso station b, e ho anche letto la recensione completa del produttore kris (guo weiwei) dopo aver condiviso i piani futuri di "unlimited machine", ho riassunto tre ragioni principali.
innanzitutto, "unlimited machine" soddisfa davvero le aspettative multidimensionali dei fan dei mecha.perché i fan dei mecha vogliono giocare ai giochi mecha? è direttamente correlato all'amore per i film e le animazioni a tema mecha e all'amore per l'assemblaggio di modelli di mecha, quindi essenzialmente tutti giocano ai giochi di mecha nella speranza di soddisfare fantasie estese che sono difficili da realizzare nella realtà. e "unlimited machine" dà ampio spazio alla realizzazione dei sogni.
ad esempio, il requisito fondamentale di tutti per i mecha è essere "abbastanza belli". "unlimited machine" ha rilasciato 13 stili nel test "pioneer operation", soddisfacendo pienamente le diverse interpretazioni della "bellezza" dei diversi giocatori.
il famoso designer noriyuki yanase, che ha partecipato allo sviluppo dei mecha per "gundam" e "armored core", si è unito anche al processo di progettazione dei mecha per "unlimited machine"... ciò garantisce che l'estetica prodotta dalla collisione abbia più appeal globale.
per fare un altro esempio, vuoi sicuramente un mecha "personalizzato". dopo averli contati, alcuni possessori di up hanno scoperto che ci sono più di 120 accessori che possono essere dipinti e modificati sul mecha in "unlimited machine", quindi è del tutto possibile realizzare un'"armatura da sogno" sul modello ufficiale. questo tipo di dipinto non solo verrà visualizzato nel gioco, ma il produttore ha anche rivelato che anche il magazzino dei mecha è un vero e proprio spazio tridimensionale e sarà aperto ai giocatori in futuro.
un altro esempio è che tutti vogliono un'esperienza più coinvolgente nel controllare da soli i mecha. "unlimited machine" fornisce una scena di "espulsione" del mecha dipinta a mano prima di entrare in battaglia che quasi tutti i giocatori testati hanno elogiato. puoi guardare l'animazione qui sotto per provare la sensazione di bruciare il dna:
in secondo luogo, il gameplay di "unlocking machine" è differenziato in base allo sfondo della ripresa.questo è in realtà più importante del "divertimento da guardare" menzionato in precedenza, perché il gioco deve sempre essere portato avanti dal gameplay. se il gameplay è noioso, nella migliore delle ipotesi può diventare solo un "simulatore di jiao lao".
in questo test "operazione pioneer", "unlimited machine" ha rilasciato un gameplay di battaglia pvp 6v6 il tiro è il metodo di combattimento principale, ma alcuni mecha hanno capacità diverse come il combattimento corpo a corpo e l'assistenza. rispetto ai vari giochi di tiro sul mercato, la caratteristica di "unlimited machine" è che l'esperienza di gioco si concentra maggiormente sul rafforzamento delle impostazioni uniche del "mecha".
nel gioco, "unlimited machine" sfida la comprensione dei giocatori sulle capacità dei mecha. ad esempio, il gyrfalcon è un mecha ad attacco leggero che può combattere e correre. tuttavia, se vuoi ottenere risultati, devi volare e sbloccare più armi. allo stesso tempo, richiede ai giocatori di regolare costantemente la posizione di controllo durante i movimenti ad alta velocità per competere con altri mecha. inoltre, "unlimited machine" ha anche mappe con scene molto diverse in uno spazio relativamente ristretto, è relativamente difficile per il gyrfalcon produrre dati eccellenti.
sebbene il gioco riguardi il tiro, puoi chiaramente sentire che si tratta di un gioco di mecha.
in terzo luogo, "unlimited machine" soddisfa ancora le aspettative di più giocatori di acquisire un gran numero di utenti.
ad esempio, il gioco ha un alto grado di libertà nel pizzicare i volti. esatto, non solo puoi dipingere mecha qui, ma puoi anche creare i tuoi personaggi bidimensionali preferiti. puoi trovare molte persone che lo fanno nei video condivisi online.asuka"dopo tutto, sarebbe più divertente se l'eroina dell'anime che ama i mecha fosse controllata. e ci sono persone che hanno inventato "tifa" su internet e hanno lasciato che tifa controllasse il mecha, il che è emozionante solo a pensarci.
a questo proposito, "unlimited machine" continua ad aumentare il "limite superiore". secondo il produttore, in futuro ogni ciocca di capelli potrà essere modificata in lunghezza.
oltre ad attrarre gli utenti bidimensionali generali con il tremolio del volto, "unlimited machine" considera pienamente anche i tipi di stile degli utenti, i cecchini a lungo raggio ad alto danno come narukami, purché non siano fuori portata, colpiranno sostanzialmente il 100%. dopo l'aggancio (l'avversario può schivare), ma allo stesso tempo offre ai giocatori avanzati una mira manuale avanzata per affrontare l'incapacità di agganciarsi all'ambiente o prevedere con precisione gli attacchi.
guardandolo nel suo insieme, scoprirai che ci sono troppi motivi per scegliere "unlimited machine" e ci sono molti tipi di giocatori tra cui scegliere.
non solo tgs, "unlimited machine" è diventato il "preferito" dei fan dei mecha di tutto il mondo
infatti, se hai prestato attenzione a "unlimited machine", saprai che il grande evento del tgs non fa eccezione, perché "unlimited machine" ha "distrutto gli schermi" di tutto il mondo sin dalla pubblicazione del primo pv del gioco. alla fine dello scorso anno.
ad esempio, prima di andare al tgs, "unlimited machine" ha mostrato un forte appeal nelle altre due principali mostre delle quattro principali mostre di giochi del mondo (poiché l'esposizione dell'e3 è stata definitivamente sospesa, ora sono rimaste solo tgs, chinajoy e gamescom), prova l'area giochi è sempre piena e di solito ci vogliono ottanta o novanta minuti per fare la fila per giocare. c'è ancora un gran numero di turisti che aspettano pazientemente.
un altro esempio è perché i giocatori giapponesi hanno il chiaro obiettivo di “correre verso la unlimited machine”? oltre al contenuto informativo che rilascia da solo, che è "divertente da guardare", prima che i giocatori possano entrare in contatto con "unlimited machine" sul posto, 4gamer, un noto media giapponese di informazioni sui giochi, ha continuato a prestare attenzione a il rapporto e ha creato un'atmosfera romantica "il romanticismo unico di a ha catturato il cuore dei fan" e molte altre recensioni positive.
anche i contenuti secondari su molte piattaforme nazionali stanno dimostrando la popolarità di "unlocking machine". prendendo come esempio douyin, sebbene ci siano ancora pochissime informazioni rilasciate sul gioco, il numero di visualizzazioni su argomenti correlati ha superato i 300 milioni e un grande numero. numero di giocatori condividi il personaggio "unlimited machine" progettato e il dipinto del mecha nell'area dei commenti, attirando più persone a guardare.
d'altra parte, perché "unlimited machine" può diventare "popolare prima di diventare popolare" e creare un'elevata consapevolezza in tutto il mondo?
l'autore ritiene che ciò possa essere attribuito al fatto che "i tempi creano eroi".
parliamo prima della cina. in effetti, ci sono molti appassionati di mecha, ma non sono mai riusciti a riunirsi nel campo dei giochi. questo perché prima l'intero mercato era principalmente sul lato mobile, e i giochi di mecha lo vogliono impressionare gli utenti in questo circolo. è necessario realizzare uno sviluppo ad altissime prestazioni. questa contraddizione ha portato all'assenza di almeno un gioco mecha domestico di alta qualità.
pertanto, i giocatori nazionali erano precedentemente sparsi tra vari prodotti di giochi mecha esteri, ma dopo tutto, giocare a prodotti esteri ha limitato un gran numero di utenti in termini di estetica e soglia. "unlimited machine" è nata nell'era attuale quando la base di utenti di pc e console ha iniziato a crescere in modo significativo e il mercato può portare online prodotti di qualità superiore. "unlimited machine" è diventato il "primo a catturare il granchio". .
a proposito di oltreoceano, anche se nel circolo dei mecha non mancano ottimi prodotti di gioco, le opzioni complessive sono ancora relativamente poche. questo è il motivo per cui gli appassionati di mecha spesso si riversano su mecha dopo che sono disponibili buoni prodotti, perché la domanda non è stata completamente soddisfatta. soddisfare. "unlimited machine" non solo si prende cura delle preferenze globali nel design dello stile, ma fa anche affidamento sul supporto tecnico per dare ai giocatori ragioni per scegliere.
ad esempio, "unlocking machine" fa pieno uso della tecnologia di prefazione virtual geometry. huang jinshou, direttore tecnico di xishanju engine platform, una volta ha affermato nella sua condivisione che "unlocking machine" ha notevolmente migliorato le prestazioni e le prestazioni del gioco con questo supporto tecnico; è "unlocking machine" nell'agosto di quest'anno unlimited machine” ha anche annunciato che supporta nvidia dlss3 eriflessotecnologia, riducendo significativamente la latenza del gioco.
pertanto, nella vasta cerchia dei prodotti di giochi mecha globali, "unlimited machine" ha ancora il potere di combattere.
sfogliando i commenti dei giocatori su varie piattaforme riguardo al contenuto esposto di "unlimited machine", le parole di un netizen mi hanno colpito profondamente. ha detto: "dipende se l'operazione finale può essere eseguita bene, da questo si vede". che " "unlimited machine" soddisfa davvero le aspettative in termini di contenuti.
per quanto riguarda questo "ultimo passo", credo che non sarà un ostacolo per "unlimited machine". dopotutto, in termini di investimenti continui nella ricerca personale, nel funzionamento e nel gioco di proprietà intellettuale di alta qualità e in termini di servizi ai giocatori, xishanju, un vecchio produttore, ha da tempo dimostrato la sua ricca esperienza accumulata in quasi 30 anni e la sua potere duro per mantenere sempre la prima linea.
credo che con lo sviluppo stabile e l'iterazione di ottimizzazione del gioco, "unlimited machine" diventerà probabilmente la chiave per una nuova era di giochi mecha, e diventerà persino un leader continuo e un successo a lungo termine in tutto il mondo.
conclusione:negli ultimi anni, i giochi mecha domestici non hanno avuto molto successo, quindi, sebbene ci sia domanda, è ancora un mercato "vuoto". lentamente, le persone hanno iniziato a chiedersi se non abbiamo la capacità di svilupparlo prodotti. e "unlimited machine" è diventata una nuova prova che finché la penetrazione è abbastanza profonda, non c'è svolta che i cinesi non possano fare. quando "unlimited machine" verrà lanciato ufficialmente, credo che tutti potranno dire con sicurezza che "abbiamo anche giochi mecha domestici di alta qualità".