berita

tgs shangxishanju "dikelilingi" lagi? orang asing mengantri panjang hanya untuk memainkan "unlimited machine"

2024-10-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

selama beberapa hari terakhir tgs (tokyo game show), saya menyaksikan dengan mata kepala sendiri popularitas "unlimited machine" yang sangat tinggi.

"unlimited machine" adalah game mecha + shooting baru yang telah dipersiapkan xishanju selama 8 tahun. setelah tes "pioneer operation" selama 10 hari dimulai bulan lalu, jumlah orang yang ditambahkan ke wishlist steam langsung melebihi satu juta. saya berharap dia akan menjadi "pemain populer" setelah dibawa ke jepang oleh nishiyama ju, tapi saya benar-benar tidak menyangka akan ada "antrian panjang" selama dua hari berturut-turut, dan "lebih banyak orang" di hari kedua.

menghadapi pemain jepang secara langsung sebenarnya merupakan tantangan besar bagi "unlimited machine" yang masih dalam masa pengembangan, karena tempat lahirnya budaya mecha ada di jepang, dan pemain di sini lebih banyak terpapar dengan berbagai bentuk konten terkait mecha seperti film. dan hiburan televisi. untuk waktu yang lama, mereka juga lebih tahu apa yang dimaksud dengan konten yang bagus. mereka pasti akan memandang "mesin tanpa batas" dengan pandangan "lebih kritis".

"mesin tanpa batas" di tgs dapat membuat pemain jepang berlama-lama dan menyebarkan informasi dari mulut ke mulut, yang pada dasarnya berarti "menyelesaikan game dengan skor tinggi dalam ujian besar konten dan kualitas", dan itu cukup menarik untuk mengesankan para penggemar mecha di seluruh dunia. dunia.

mari kita bahas alasan mengapa “the unlimited machine” “masih bisa ditonton saat ditayangkan di luar negeri”

plot menarik ini membuktikan bahwa "tim tiongkok juga bisa menghasilkan produk game mecha yang diinginkan dunia", yang membuat saya mau tidak mau mempelajari "mengapa" dari "mesin tanpa batas". saya mencari review tes "operation pioneer" dari banyak pemilik up di stasiun b, dan juga membaca review lengkap dari produser kris (guo weiwei) setelah membagikan rencana masa depan "mesin tanpa batas", saya merangkum tiga alasan utama.

pertama, "mesin tanpa batas" benar-benar memenuhi ekspektasi multi-dimensi para penggemar mecha.mengapa penggemar mecha ingin memainkan game mecha? hal ini berkaitan langsung dengan kecintaan terhadap film dan animasi bertema mecha serta kecintaan terhadap perakitan model mecha, sehingga pada dasarnya semua orang memainkan game mecha dengan harapan dapat memuaskan fantasi luas yang sulit diwujudkan dalam kenyataan. dan "mesin tanpa batas" memberikan ruang yang luas untuk mewujudkan impian.

misalnya, persyaratan dasar setiap orang untuk mecha adalah menjadi "cukup tampan". "mesin tanpa batas" telah merilis 13 gaya dalam tes "operasi perintis", yang sepenuhnya memuaskan pemahaman berbeda pemain tentang "ketampanan".

desainer terkenal noriyuki yanase, yang telah berpartisipasi dalam pengembangan mecha untuk "gundam" dan "armored core", juga telah bergabung dalam proses desain mecha untuk "unlimited machine"... hal ini memastikan bahwa estetika yang dihasilkan oleh tabrakan tersebut memiliki lebih banyak daya tarik global.

contoh lainnya, anda pasti menginginkan mecha yang "dipersonalisasi". setelah dihitung, beberapa pemilik up menemukan bahwa ada lebih dari 120 aksesoris yang dapat dicat dan diubah pada mecha di "unlimited machine", sehingga sangat mungkin untuk membuat "dream armor" pada model resmi. lukisan semacam ini tidak hanya akan ditampilkan di dalam game, namun produser juga mengungkapkan bahwa gudang penyimpanan mecha juga merupakan ruang tiga dimensi yang nyata dan akan terbuka untuk pemain di masa depan.

contoh lainnya adalah setiap orang menginginkan pengalaman yang lebih mendalam dalam mengendalikan mekanisme sendiri. "unlimited machine" memberikan adegan "pengeluaran" mecha yang dilukis dengan tangan sebelum berperang yang dipuji oleh hampir semua pemain penguji. anda dapat menonton animasi di bawah ini untuk merasakan sensasi pembakaran dna:

kedua, gameplay "unlocking machine" dibedakan berdasarkan latar belakang pengambilan gambar.hal ini sebenarnya lebih kritis dari pada "menyenangkan untuk ditonton" yang disebutkan sebelumnya, karena game harus selalu terbawa oleh gameplaynya. jika gameplaynya membosankan, paling banter hanya bisa menjadi "simulator jiao lao".

dalam tes "operation pioneer" ini, "unlimited machine" merilis gameplay pertarungan pvp 6v6. menembak adalah metode pertarungan utama, tetapi beberapa mecha memiliki kemampuan berbeda seperti pertarungan jarak dekat dan bantuan. dibandingkan dengan berbagai game menembak yang ada di pasaran, ciri khas dari "unlimited machine" adalah pengalaman dalam game lebih fokus pada penguatan pengaturan unik dari "mecha".

dalam game, "mesin tanpa batas" menantang pemahaman pemain tentang kemampuan mecha. misalnya, gyrfalcon adalah mecha serangan ringan yang dapat bertarung dan berlari. pada saat yang sama, pemain harus terus-menerus menyesuaikan posisi kontrol selama pergerakan kecepatan tinggi untuk bersaing dengan mekanisme lain. selain itu, "mesin tanpa batas" juga memiliki peta dengan pemandangan yang sangat berbeda. dalam ruang yang relatif sempit, gyrfalcon relatif sulit menghasilkan data yang sangat baik.

meskipun game ini tentang menembak, anda dapat dengan jelas merasakan bahwa ini adalah game mecha.

ketiga, "mesin tanpa batas" masih memenuhi ekspektasi lebih banyak pemain untuk memperoleh banyak pengguna.

misalnya, game ini memiliki tingkat kebebasan yang tinggi dalam mencubit wajah. benar, anda tidak hanya dapat melukis mecha di sini, tetapi anda juga dapat membuat karakter dua dimensi favorit anda. anda dapat menemukan banyak orang melakukannya di video yang dibagikan secara online.”asuka“lagipula, akan lebih nikmat jika heroine di anime yang menyukai mecha dikendalikan. dan ada orang yang mengarang "tifa" di internet dan membiarkan tifa mengontrol mecha tersebut, yang menarik hanya dengan memikirkannya.

dalam hal ini, "unlimited machine" terus menaikkan "batas atas". menurut produsernya, ke depannya setiap helai rambut bisa diubah panjangnya.

selain menarik pengguna dua dimensi umum dengan wajah gemetar, "mesin tanpa batas" juga sepenuhnya mempertimbangkan tipe gaya pengguna. penembak jitu jarak jauh dengan kerusakan tinggi seperti narukami, selama mereka tidak berada di luar jangkauan, pada dasarnya akan mencapai 100%. setelah mengunci. (lawan dapat menghindar), tetapi pada saat yang sama memberikan pemain tingkat lanjut panduan lanjutan yang bertujuan untuk mengatasi ketidakmampuan mengunci lingkungan atau memprediksi serangan secara akurat.

melihatnya secara keseluruhan, anda akan menemukan bahwa ada terlalu banyak alasan untuk memilih "mesin tanpa batas", dan ada banyak jenis pemain yang dapat dipilih.

tak hanya tgs, "unlimited machine" pun menjadi "favorit" para penggemar mecha di seluruh dunia

faktanya, jika anda telah memperhatikan "unlimited machine", anda pasti tahu bahwa acara akbar di tgs tidak terkecuali, karena "unlimited machine" telah "mendobrak layar" di seluruh dunia sejak pv game pertamanya dirilis. pada akhir tahun lalu.

misalnya, sebelum ke tgs, "unlimited machine" telah menunjukkan daya tarik yang kuat di dua pameran besar lainnya dari empat pameran game besar dunia (karena pameran e3 telah ditangguhkan secara permanen, kini hanya tersisa tgs, chinajoy, dan gamescom), coba area bermain selalu penuh, dan biasanya perlu waktu delapan puluh atau sembilan puluh menit untuk mengantri untuk bermain. masih banyak wisatawan yang menunggu dengan sabar.

contoh lainnya adalah mengapa pemain jepang memiliki tujuan yang jelas yaitu “bergegas menuju mesin tanpa batas”? selain konten informasi yang dirilisnya sendiri yang "menyenangkan untuk ditonton", sebelum pemain dapat langsung bersentuhan dengan "mesin tanpa batas", 4gamer, media informasi game ternama asal jepang, terus memperhatikannya. laporan tersebut dan memberikan suasana romantis. "romansa unik a telah memikat hati para penggemar" dan masih banyak ulasan positif lainnya.

konten sekunder di banyak platform domestik juga membuktikan popularitas "mesin pembuka kunci". mengambil contoh douyin, meskipun informasi yang dirilis tentang game tersebut masih sangat sedikit, jumlah penayangan pada topik terkait telah melebihi 300 juta, dan jumlah penayangan yang besar. jumlah pemain bagikan karakter "mesin tak terbatas" dan lukisan mecha rancangan anda di area komentar, sehingga menarik lebih banyak orang untuk menonton.

kemudian lagi, mengapa "mesin tanpa batas" bisa menjadi "populer sebelum menjadi populer" dan menciptakan kesadaran yang tinggi di seluruh dunia?

penulis percaya bahwa hal itu dapat dikaitkan dengan "zaman menciptakan pahlawan".

mari kita bicara tentang china dulu. sebenarnya banyak sekali peminat mecha, namun mereka belum pernah bisa berkumpul di bidang game. hal ini karena sebelumnya seluruh pasar sebagian besar berada di sisi seluler, dan game mecha menginginkannya mengesankan pengguna di lingkaran ini. pengembangan performa ultra-tinggi harus dilakukan. kontradiksi ini mengakibatkan tidak adanya setidaknya satu game mecha domestik berkualitas tinggi.

oleh karena itu, pemain dalam negeri sebelumnya tersebar di berbagai produk game mecha luar negeri, namun bagaimanapun juga, memainkan produk luar negeri telah membatasi jumlah pengguna yang banyak dari segi estetika dan ambang batas. "mesin tanpa batas" lahir di era saat ini ketika basis pengguna pc dan konsol mulai tumbuh secara signifikan. peralatan dan pasar dapat menghadirkan produk-produk berkualitas lebih tinggi secara online. .

berbicara tentang luar negeri, meskipun tidak ada kekurangan produk game unggulan di kalangan mecha, namun secara keseluruhan pilihannya masih relatif sedikit. inilah sebabnya mengapa para pecinta mecha sering kali berbondong-bondong ke mecha setelah produk bagus tersedia, karena permintaan belum sepenuhnya terpenuhi. memuaskan. "mesin tanpa batas" tidak hanya menangani preferensi global dalam desain gaya, tetapi juga mengandalkan dukungan teknis untuk memberikan alasan kepada pemain untuk memilih.

misalnya, "mesin pembuka kunci" memanfaatkan sepenuhnya teknologi kata pengantar geometri virtual. huang jinshou, direktur teknis platform mesin xishanju, pernah mengatakan dalam sharingnya bahwa "mesin pembuka kunci" telah sangat meningkatkan kinerja dan kinerja game dengan dukungan teknis ini; adalah "unlocking machine" pada bulan agustus tahun ini. unlimited machine” juga mengumumkan bahwa ia mendukung nvidia dlss3 danrefleksteknologi, secara signifikan mengurangi latensi game.

oleh karena itu, dalam lingkaran besar produk game mecha global, "unlimited machine" masih memiliki kekuatan untuk bertarung.

saat menelusuri komentar pemain di berbagai platform tentang konten "mesin tanpa batas", kata-kata seorang netizen sangat mengesankan saya. dia berkata, "itu tergantung apakah operasi akhir bisa dilakukan dengan baik." bahwa ""mesin tanpa batas" benar-benar memenuhi ekspektasi dari segi konten.

adapun "langkah terakhir" ini, saya yakin tidak akan menjadi hambatan bagi "mesin tanpa batas". lagi pula, dalam hal investasi berkelanjutan dalam penelitian mandiri, dalam pengoperasian dan permainan ip berkualitas tinggi, dan dalam hal layanan pemain, xishanju, pabrikan lama, telah lama membuktikan pengalamannya yang kaya yang terakumulasi selama hampir 30 tahun dan pengalamannya. tenaga keras untuk selalu menjaga lini depan.

saya percaya bahwa dengan pengembangan yang stabil dan iterasi pengoptimalan dari game ini, "mesin tanpa batas" kemungkinan akan menjadi kunci menuju era baru game mecha, dan bahkan menjadi pemimpin yang berkelanjutan dan menjadi hit jangka panjang di seluruh dunia.

kesimpulan:dalam beberapa tahun terakhir, game mecha dalam negeri belum banyak menghasilkan gebrakan, sehingga meski banyak peminatnya, namun masih merupakan pasar yang “kosong”. produk. dan "unlimited machine" menjadi bukti baru bahwa selama penetrasinya cukup dalam, tidak ada terobosan yang tidak bisa dilakukan china. pada saat "mesin tanpa batas" diluncurkan secara resmi, saya yakin semua orang akan dapat mengatakan dengan yakin bahwa "kami juga memiliki game mecha domestik berkualitas tinggi."