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tgs shangxishanju está "cercado" de novo? estrangeiros fazem fila em uma longa fila só para jogar "unlimited machine"

2024-10-01

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durante os últimos dias do tgs (tokyo game show), testemunhei com meus próprios olhos a popularidade extremamente alta de "unlimited machine".

"unlimited machine" é um novo jogo de mecha + tiro que xishanju vem preparando há 8 anos. após o teste de 10 dias da "operação pioneer" iniciado no mês passado, o número de pessoas adicionadas à sua lista de desejos do steam ultrapassou diretamente um milhão. eu esperava que ele se tornasse um “jogador popular” depois de ser trazido ao japão por nishiyama ju, mas realmente não esperava que houvesse “longas filas” por dois dias consecutivos e “mais gente” no segundo dia.

enfrentar jogadores japoneses diretamente é na verdade um grande desafio para "unlimited machine", que ainda está em período de desenvolvimento, porque o berço da cultura mecha está no japão, e os jogadores aqui estão mais expostos a várias formas de conteúdo relacionado a mecha, como filmes e entretenimento televisivo. por muito tempo, eles também sabem melhor o que constitui um bom conteúdo. eles inevitavelmente olharão para "unlimited machine" com um olhar "mais crítico".

a "máquina ilimitada" no tgs pode fazer os jogadores japoneses demorarem e espalharem o boca a boca, o que basicamente significa "terminar o jogo com pontuações altas em um grande teste de conteúdo e qualidade", e tem apelo suficiente para impressionar os entusiastas de mecha em todo o mundo. mundo.

vamos falar sobre a razão pela qual “the unlimited machine” “ainda pode ser assistido quando vai para o exterior”

este enredo emocionante prova que “as equipes chinesas também podem produzir produtos de jogos mecha que o mundo deseja”, o que me fez não poder deixar de estudar o “porquê” de “unlimited machine”. procurei as análises dos testes da "operação pioneira" de muitos proprietários de up na estação b e também li a análise completa do produtor kris (guo weiwei) depois de compartilhar os planos futuros de “unlimited machine”, resumi três motivos principais.

primeiro, “unlimited machine” realmente atende às expectativas multidimensionais dos fãs de mecha.por que os fãs de mecha querem jogar jogos de mecha? está diretamente relacionado ao amor por filmes e animações com tema mecha e ao amor pela montagem de modelos de mecha, então, essencialmente, todo mundo joga jogos de mecha na esperança de satisfazer fantasias extensas que são difíceis de realizar na realidade. e “the unlimited machine” oferece amplo espaço para realizar sonhos.

por exemplo, o requisito básico de todos para mechas é ser “bonito o suficiente”. “máquina ilimitada” lançou 13 estilos no teste “operação pioneira”, satisfazendo plenamente os diferentes entendimentos de “beleza” de diferentes jogadores.

o famoso designer noriyuki yanase, que participou do desenvolvimento dos mechas "gundam" e "armored core", também se juntou ao processo de design dos mechas "unlimited machine"... isso garante que a estética produzida pela colisão tenha um apelo mais global .

para outro exemplo, você definitivamente quer um mecha “personalizado”. após a contagem, alguns proprietários de up descobriram que existem mais de 120 acessórios que podem ser pintados e trocados no mecha em “unlimited machine”, então é totalmente possível fazer uma “armadura dos sonhos” no modelo oficial. esse tipo de pintura não será apenas exibida no jogo, mas o produtor também revelou que o armazém de armazenamento do mecha também é um verdadeiro espaço tridimensional e estará aberto aos jogadores no futuro.

outro exemplo é que todos desejam uma experiência mais envolvente de controlar mechas por conta própria. “unlimited machine” oferece uma cena de “ejeção” de mecha pintada à mão antes de entrar na batalha que quase todos os jogadores de teste elogiaram. você pode assistir à animação abaixo para experimentar a sensação de ignição do dna:

em segundo lugar, a jogabilidade de “unlocking machine” é diferenciada com base no cenário de filmagem.na verdade, isso é mais crítico do que o “divertido de assistir” mencionado anteriormente, porque o jogo deve sempre ser carregado pela jogabilidade. se a jogabilidade for chata, ele só pode se tornar um “simulador jiao lao”, na melhor das hipóteses.

neste teste "operation pioneer", "unlimited machine" lançou uma jogabilidade de batalha pvp 6v6. o tiro é o principal método de combate, mas alguns mechas têm capacidades diferentes, como combate corpo a corpo e assistência. comparado com vários jogos de tiro no mercado, a característica de “unlimited machine” é que a experiência do jogo se concentra mais no fortalecimento das configurações únicas do “mecha”.

no jogo, "unlimited machine" desafia a compreensão dos jogadores sobre as capacidades do mecha. por exemplo, o gyrfalcon é um mecha de ataque leve que pode lutar e correr. ao mesmo tempo, exige que os jogadores ajustem constantemente a posição de controle durante o movimento em alta velocidade para competir com outros mechas. além disso, "unlimited machine" também possui mapas com cenas muito diferentes. em um espaço relativamente estreito, é relativamente difícil para o gyrfalcon produzir dados excelentes.

embora o jogo seja sobre tiro, você pode sentir claramente que este é um jogo de mecha.

em terceiro lugar, “unlimited machine” ainda atende às expectativas de mais jogadores para adquirir um grande número de usuários.

por exemplo, o jogo tem um alto grau de liberdade para beliscar rostos. é isso mesmo, você não só pode pintar mechas aqui, mas também pode criar seus personagens bidimensionais favoritos. você pode encontrar muitas pessoas fazendo isso nos vídeos compartilhados online.asuka", afinal, será mais divertido se a heroína do anime que adora mecha for controlada. e tem gente que inventou "tifa" na internet e deixou tifa controlar o mecha, o que é emocionante só de pensar nisso.

nesse sentido, “unlimited machine” continua aumentando o “limite superior”. segundo o produtor, no futuro, cada fio de cabelo poderá ter comprimento alterado.

além de atrair usuários bidimensionais em geral beliscando rostos, "unlimited machine" também considera totalmente o tipo de estilo do usuário. semelhante ao atirador de longo alcance de alto dano de narukami, desde que não esteja fora de alcance, ele basicamente acertará. 100% após o bloqueio (o oponente pode se esquivar), mas ao mesmo tempo dá aos jogadores avançados um manual avançado com o objetivo de lidar com a incapacidade de se fixar no ambiente ou prever ataques com precisão.

olhando como um todo, você descobrirá que há muitos motivos para escolher “máquina ilimitada” e que há muitos tipos de jogadores para escolher.

não apenas tgs, "unlimited machine" se tornou o "favorito" dos fãs de mecha em todo o mundo

na verdade, se você está prestando atenção em “unlimited machine”, saberá que o grande evento do tgs não é uma exceção, pois “unlimited machine” tem “quebrado telas” ao redor do mundo desde que o primeiro pv do jogo foi lançado no final do ano passado.

por exemplo, antes de ir para o tgs, “unlimited machine” mostrou forte apelo nas outras duas grandes feiras de jogos do mundo (porque a e3 foi suspensa permanentemente, restando apenas tgs, chinajoy e gamescom). está sempre cheio e geralmente leva oitenta ou noventa minutos para fazer fila para jogar. ainda há um grande número de turistas esperando pacientemente.

outro exemplo é por que os jogadores japoneses têm um objetivo claro de “correr em direção à máquina ilimitada”? além do conteúdo informativo que ele próprio divulga, que é "divertido de assistir", antes que os jogadores possam entrar em contato com a "máquina ilimitada" no local, a 4gamer, uma conhecida mídia japonesa de informações sobre jogos, continua prestando atenção a a reportagem, dando um clima romântico, “com a máquina” “o romance único de a conquistou o coração dos fãs” e muitos outros elogios.

o conteúdo secundário em muitas plataformas nacionais também está comprovando a popularidade de “unlocking machine”. tomando douyin como exemplo, embora ainda haja muito pouca informação divulgada sobre o jogo, o número de visualizações sobre temas relacionados ultrapassou 300 milhões, e um grande número. número de jogadores compartilhe seu personagem "máquina ilimitada" projetado e pintura de mecha na área de comentários, atraindo mais pessoas para assistir.

então, novamente, por que a “máquina ilimitada” pode se tornar “popular antes de se tornar popular” e criar grande consciência em todo o mundo?

o autor acredita que isso pode ser atribuído a “os tempos criam heróis”.

vamos falar primeiro sobre a china. na verdade, há muitos entusiastas de mecha, mas eles nunca conseguiram se reunir no campo de jogos. isso ocorre porque antes todo o mercado estava principalmente no lado móvel, e os jogos de mecha querem. impressionar os usuários neste círculo. o desenvolvimento de altíssimo desempenho deve ser feito. essa contradição resultou na ausência de pelo menos um jogo mecha doméstico de alta qualidade.

portanto, os jogadores nacionais estavam anteriormente espalhados entre vários produtos de jogos mecha estrangeiros, mas afinal, jogar produtos estrangeiros limitou um grande número de usuários em termos de estética e limite. "unlimited machine" nasceu na era atual, quando a base de usuários de pc e consoles começou a crescer significativamente e o mercado pode comercializar produtos de alta qualidade online. "unlimited machine" tornou-se o "primeiro a pegar o caranguejo". .

falando no exterior, embora não faltem produtos de jogos excelentes no círculo dos mechas, as opções gerais ainda são relativamente poucas. é por isso que os entusiastas dos mechas frequentemente migram para os mechas depois que bons produtos estão disponíveis, porque a demanda não foi totalmente satisfeita. satisfazer. "unlimited machine" não apenas cuida das preferências globais em design de estilo, mas também conta com suporte técnico para dar aos jogadores motivos para escolher.

por exemplo, "unlimited machine" faz uso total da tecnologia de prefácio de geometria virtual huang jinshou, diretor técnico da xishanju engine platform, disse uma vez em seu compartilhamento que "unlimited machine" melhorou muito o desempenho e o desempenho do jogo com este suporte técnico; é "unlimited machine" em agosto deste ano "também anunciou que suporta nvidia dlss3 ereflexotecnologia, reduzindo significativamente a latência do jogo.

portanto, no grande círculo de produtos globais de jogos mecha, “unlimited machine” ainda tem o poder de lutar.

ao navegar pelos comentários dos jogadores em diversas plataformas sobre o conteúdo exposto de “unlimited machine”, as palavras de um internauta me impressionaram profundamente. ele disse: “depende se a operação final pode ser bem feita, a partir disso pode ser visto”. que ""unlimited machine" está realmente cheio de expectativas em termos de conteúdo.

quanto a esta “última etapa”, acredito que não será um obstáculo para a “máquina ilimitada”. afinal, em termos de investimento contínuo em auto-investigação, na operação e jogo de ip de alta qualidade, e em termos de serviços ao jogador, xishanju, um antigo fabricante, há muito que provou a sua rica experiência acumulada ao longo de quase 30 anos e a sua hard power para manter sempre a linha de frente.

acredito que com o desenvolvimento estável e a iteração de otimização do jogo, "unlimited machine" provavelmente se tornará a chave para uma nova era de jogos mecha, e até mesmo se tornará um líder contínuo e um sucesso de longo prazo em todo o mundo.

conclusão:nos últimos anos, os jogos mecha domésticos não causaram muito impacto, de modo que, embora haja demanda por eles, ainda é um mercado "vazio". lentamente, as pessoas começaram a questionar se não temos a capacidade de desenvolver tal. produtos. e a "máquina ilimitada" tornou-se uma nova prova de que, desde que a penetração seja profunda o suficiente, não há avanço que os chineses não possam fazer. quando "unlimited machine" for lançado oficialmente, acredito que todos poderão dizer com confiança que "também temos jogos mecha domésticos de alta qualidade".