новости

Бесконечный «путь к обучению» и непобедимый «Черный Вуконг»

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

В 2020 году пользователи сети подвергли «Black Myth: Wukong» сомнению за «заимствование» стиля рисовки, действий и настроек из другой игры «Sekiro». Самое главное — это разница между «Black Myth: Wukong» и «Sekiro». художественный стиль похож.

Позже эта тема была расширена, чтобы проследить культурное происхождение Китая и Японии. До и после «Черный миф: Укун» подвергался критике со стороны пользователей сети за «оскорбление женщин» и «оскорбление Китая».

20 августа 2024 года был запущен «Black Myth: Wukong». Это первая в Китае игра класса AAA, совокупные продажи всех платформ в первый день запуска превысили 4,5 миллиона копий, а общий объем продаж превысил 1,5 миллиарда юаней. Количество онлайн-игроков на платформе STEAM превысило 220 Десять тысяч.

Три дня спустя многие блоггеры сообщили об этой отечественной игре семилетней давности как о плагиате. Даже некоторые американские и корейские пользователи сети присоединились к ней и определили, что «Black Myth: Wukong» имеет серьезные недостатки в стиле, сценах, композиции, действиях и т. д. и музыка «заимствование» творчества людей из всех слоев общества в стране и за рубежом – «все аспекты и никаких слепых пятен» –

Цель атаки направлена ​​на продюсера игры Фэн Цзи и главного графического дизайнера игры Ян Ци.

Фэн и Ян руководили проектом мобильной игры God of War в 2009 году, а затем покинули компанию, чтобы начать собственный бизнес. В 2018 году они официально разработали единственную игру «Black Myth: Wukong».

Сообщается, что внутреннее кодовое имя «Черного мифа: Вуконг» — «B1», что означает «Черный миф один».

«Первый продукт серии Black Myth»

По замыслу Фэн Цзи, серия «Чёрный миф» — это «волшебная история о разных легендарных героях системы восточной мифологии». «Черный миф: Вуконг» — это только отправная точка.

Но теперь «человеку судьбы» снова нанесен серьезный удар.

один

Дорога в онлайн

Давайте сначала посмотрим на внутренние причины плагиата «Черный миф: Вуконг»:

Пользователь сети «Наньшань Дзен» обратился к Ян Ци, создателю «Чёрного мифа: Вуконг», сказав, что в сценах игры используются сделанные им фотографии, и надеется, что разработчик игры свяжется с ним как можно скорее. Блогер также опубликовал сравнение игрового экрана и сделанных им фотографий.

Китайский блоггер, занимающийся живописью Сай Шан Ли Юньчжун, разместил на Weibo фотографию «Сломанного тела великого мудреца» из «Черного мифа: Укун» и написал: «Кажется, что нарисованный мной Царь обезьян поменял свое снаряжение». , возможно, для улучшения монстров. Да, такой красивый.

Позже блоггер «Xuanyu 108» опубликовал сравнительное изображение руки Ян Цзяня в игре и его прошлых разработок, сокрушаясь: «Опять это плагиат. Неужели так сложно быть оригинальным?» Затем блоггер опубликовал видео: С помощью видео сравниваются детали персонажа Цзи Хэ в игре «Black Myth: Wukong» с прошлыми работами блоггера, чтобы доказать плагиат.

Давайте посмотрим на релизный трек «Black Myth: Wukong»:

Отечественную индустрию мобильных игр уже давно критикуют за многие вещи, наиболее частыми из которых являются очень «унифицированный» игровой интерфейс и плохой интерфейс. В связи с этим «Black Myth: Wukong» выпустила свое первое демонстрационное видео с реальной машиной еще 20 августа 2020 года. Новая демонстрация настоящей машины была выпущена 20 августа следующего года.

20 августа прошлого года компания организовала офлайн-пробную сессию в Ханчжоу и пробную деятельность на станции B. В то же время ее страница в магазине была запущена одновременно в Steam и Epic Games.

Официально он не будет выпущен до 20 августа этого года.

В течение почти пяти лет игровой интерфейс, конфигурация персонажей и музыкальные элементы «Black Myth: Wukong» постоянно подвергались воздействию. При сегодняшней скорости распространения информации в Интернете вышеупомянутые элементы должны были быть замечены уже давно. Поэтому некоторые люди задались вопросом, почему «плагиат» вспыхнул снова после его официального запуска.

В то же время корейские пользователи сети опубликовали статью, в которой говорилось, что фоновая музыка в игре «Yungong Xunyin» является плагиатом песни BTS страны, и даже проследили историю и поставили под сомнение, является ли мелодия «Yungong Xunyin» (отечественное музыкальное произведение в 1980-е) был «позаимствован» из определенной песни BTS? Кроме того, другой зарубежный блоггер усомнился в том, что «Black Myth: Wukong» является плагиатом некой американской игры...

На какое-то время «атаки изнутри и снаружи» снова выдвинули эту игру на первый план, на которую потребовалось несколько лет.

два

Внутренние и внешние атаки

По официальной информации, «Черный миф: Укун» был снят со ссылкой на наскальные рисунки Дацзу в Чунцине, храм Линъинь в Ханчжоу и 27 архитектурных памятников в Датуне, Шаньси. Среди них есть знаменитое живописное место, подозреваемое в «плагиате».

В связи с этим некоторые пользователи сети усомнились в том, что это было «порнографическое» поведение, поскольку ракурсы схожи, и эффект, конечно же, тот же. Противоположная точка зрения заключается в том, что рисунок представляет собой рекламное изображение игры, используемое игровой компанией, когда оно есть. Фигура посередине — картина, а скульптуры с обеих сторон подозреваются в подделке, поскольку просмотр фильма и перспектива совершенно одинаковы.

Что касается дизайна персонажей, пользователи сети, поддерживающие игру, считают, что в многочисленных древних и современных рисунках из «Путешествия на Запад», которые были переданы из поколения в поколение, движения персонажей и дизайн моделей из фильма «Позже» — это нормально. и телевизионные драмы также часто принимают широко распространенные классические формы, поэтому теория «плагиата» остается под вопросом.

Что касается дизайна «сталкивающихся доспехов» наручных доспехов Ян Цзяня, его можно проследить до декоративных особенностей изготовления доспехов в династиях Тан и Сун. Наручные доспехи, показанные блоггером, и наручные доспехи Ян Цзяня в игре. оба соответствуют образцу доспехов рук Тан и Сун. «Плагиат». «Трудно определить на первый взгляд.

В ответ на это пользователи сети, поддерживающие «Черный миф: Вуконг», сформировали «фарфоровую теорию»:

Он обвинил кого-то в «ревности» к популярности игры и гневно обвинил блогера в том, что он «потерял лицо за границей».

Противники сети надеются, что игровая компания как можно скорее выскажет свое мнение, чтобы прояснить подозрения в «плагиате» и потребовать «доказательств того, что работа была нарисована раньше, чем обвинение блоггера».

Так что же делают Фэн и Ян, находящиеся в центре водоворота общественного мнения?

По словам инсайдеров отрасли, серия «Black Myth» будет расширена до трилогии. Игровая студия официально зарегистрировала товарные знаки «Black Myth: Jiang Ziya» и «Black Myth: Zhong Kui», что указывает на то, что когда-нибудь в будущем. , Будет выпущен «Черный миф» Серия игр «Миф», как форма культурного продукта, открывает новый канал для традиционной китайской культуры.

Основываясь на этих амбициях и влиянии на рынок, вскоре после запуска игры 20 августа «CCTV News» отметило, что «Black Myth: Wukong» «имеет полный опыт с историей взлетов и падений, великолепной графикой и захватывающими сражениями». имеет многочисленных поклонников в стране и за рубежом, а некоторые «жестко контролируемые» зарубежные игроки уже начали изучать «Путешествие на Запад»… демонстрируя сильную привлекательность китайской культуры и ее инновационную способность идти в ногу со временем».

Информационное агентство Синьхуа также прокомментировало: «Этот феноменальный продукт открыл первый год отечественных игр 3А. Несмотря на то, что он добился прорыва в китайской игровой индустрии, он также предоставил глобальным игрокам новый способ понять китайскую культуру. Черный миф: Укун» «Огонь» — это не просто случайное «вне круга» домашней игры, это неизбежный результат культурной самоуверенности, новое выражение жизненной силы традиционной культуры, а также открывающее новые возможности. новый канал культурного экспорта».

Министерство иностранных дел даже отметило, что оно «отражает привлекательность китайской культуры».

Автор считает, что на фоне высоких ожиданий официальной похвалы «Черный миф: Вуконг» сталкивается с сомнениями многих блоггеров и должен как можно скорее публично ответить, либо признавая, либо опровергая это, чтобы эта игра с большими ожиданиями могла быть признан рынком.

три

Кто управляет судьбой?

На время отложите в сторону игровой опыт и технологические потоки, такие как «интерфейс, карта, достижения».

Столкнувшись с обвинением в «плагиате», «Черный миф: Вуконг» сам по себе несет в себе не просто коммерческие атрибуты, но и культурную ценность.

Культурная ценность является ключом к отечественной индустрии мобильных игр и даже ко всем культурным продуктам, которые будут оцениваться и даже подвергаться нападкам.

С 2020 по 2024 год «Черный миф: Вуконг» прошел путь от пробной онлайн-игры до официального релиза, и пережитые ею взлеты и падения были гораздо более извилистыми, чем дорога на запад.

Хотя первоначальная оценка игры не является ее окончательным достижением, многие классические игры также сталкивались с различными сомнениями и критикой на ранних стадиях выпуска. Из-за этого «Black Myth: Wukong» пережила семь лет непрерывной онлайн-разработки. обнаружение.

Будучи важной попыткой создания отечественных игр 3А, ее демонстрационное значение теперь превышает ценность самой игры.

Он не только должен быть признан игроками, но и подвергнут проверке подробной презентации пользователями сети в стране и за рубежом.

Автор считает, что этот «плагиат» общественного мнения можно рассматривать как движущую силу развития индустрии «Черного мифа: Укун» и даже последующих продуктов. Общественность также должна сохранять рациональную оценку и быть достаточно терпеливой.

В будущем игра столкнется с более пристальным вниманием на мировом игровом рынке и в конечном итоге найдет свое место.

Испытание сомнений, столкновение с сомнениями и разрешение сомнений может быть «судьбой» этой игры.

Я надеюсь, что этот шторм, наконец, успешно закончится, и мы также надеемся, что подождем и увидим «долгий путь обучения» после запуска серии «Черный миф».