νέα

Το ατελείωτο "μονοπάτι προς μάθηση" και το ασυναγώνιστο "Black Wukong"

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το 2020, το "Black Myth: Wukong" αμφισβητήθηκε από χρήστες του Διαδικτύου για "δανεισμό" του στυλ ζωγραφικής, των ενεργειών και των ρυθμίσεων ενός άλλου παιχνιδιού "Sekiro" Το πιο σημαντικό πράγμα είναι η διαφορά μεταξύ του "Black Myth: Wukong" και του "Sekiro". το στυλ τέχνης είναι παρόμοιο.

Αυτό το θέμα επεκτάθηκε αργότερα για να εντοπίσει την πολιτιστική προέλευση της Κίνας και της Ιαπωνίας Πριν και μετά, το "Black Myth: Wukong" επικρίθηκε από τους χρήστες του Διαδικτύου για "προσβολή των γυναικών" και "προσβολή της Κίνας".

Στις 20 Αυγούστου 2024, το "Black Myth: Wukong" κυκλοφόρησε ως το πρώτο παιχνίδι AAA της Κίνας, οι αθροιστικές πωλήσεις όλων των πλατφορμών την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας ξεπέρασαν τα 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα, με τις συνολικές πωλήσεις να ξεπερνούν τα 1,5 δισεκατομμύρια RMB Οι online παίκτες στην πλατφόρμα STEAM ξεπέρασαν τους 220 δέκα χιλιάδες.

Τρεις μέρες αργότερα, αυτό το επτάχρονο εγχώριο παιχνίδι αναφέρθηκε από πολλούς bloggers για λογοκλοπή ακόμη και μερικοί Αμερικανοί και Κορεάτες χρήστες του διαδικτύου και διαπίστωσαν ότι το "Black Myth: Wukong" είχε σοβαρά ελαττώματα στο στυλ, τις σκηνές, τη σύνθεση, τις δράσεις του. και τη μουσική «Δανεισμός» της δημιουργικότητας ανθρώπων από όλα τα κοινωνικά στρώματα στο εσωτερικό και στο εξωτερικό - «όλες οι πτυχές και χωρίς τυφλά σημεία» -.

Ο στόχος της επίθεσης κατευθύνεται στον παραγωγό του παιχνιδιού Feng Ji και τον επικεφαλής γραφίστα του παιχνιδιού Yang Qi.

Ο Φενγκ και ο Γιανγκ ήταν υπεύθυνοι για το πρόγραμμα παιχνιδιών για κινητά "God of War" το 2009 και αργότερα εγκατέλειψαν την εταιρεία για να ξεκινήσουν τη δική τους επιχείρηση Το 2018, ανέπτυξαν επίσημα ένα μόνο παιχνίδι, το "Black Myth: Wukong".

Αναφέρεται ότι η εσωτερική κωδική ονομασία του "Black Myth: Wukong" είναι "B1", που είναι ο Black myth One——

"Το πρώτο προϊόν στη σειρά Black Myth"

Στο σχέδιο του Φενγκ Τζι, η σειρά «Black Myth» είναι μια «μαγική ιστορία για διαφορετικούς θρυλικούς ήρωες στο σύστημα της Ανατολικής μυθολογίας». Το «Black Myth: Wukong» είναι μόνο το σημείο εκκίνησης.

Τώρα, όμως, ο «άνθρωπος της μοίρας» χτυπιέται ξανά.

ένας

Δρόμος προς το Διαδίκτυο

Ας δούμε πρώτα τους εγχώριους λόγους για την λογοκλοπή του «Black Myth: Wukong»:

Ο Netizen "Nanshan Zen" φώναξε τον Yang Qi, τον δημιουργό του "Black Myth: Wukong", λέγοντας ότι οι σκηνές του παιχνιδιού χρησιμοποιούσαν φωτογραφίες που τράβηξε και ήλπιζε ότι ο προγραμματιστής του παιχνιδιού θα επικοινωνούσε μαζί του το συντομότερο δυνατό. Ο blogger δημοσίευσε επίσης μια σύγκριση μεταξύ της οθόνης του παιχνιδιού και των φωτογραφιών που τράβηξε.

Ο Κινέζος μπλόγκερ ζωγραφικής "Sai Shang Li Yunzhong" δημοσίευσε στο Weibo, επισυνάπτοντας μια εικόνα του "The Broken Body of the Great Sage" από το "Black Myth: Wukong" και δημοσίευσε: "Φαίνεται ότι ο βασιλιάς πίθηκος που ζωγράφισα άλλαξε τον εξοπλισμό του , ίσως για να αναβαθμίσετε τα τέρατα, ναι, τόσο όμορφο.

Αργότερα, ο blogger "Xuanyu 108" δημοσίευσε μια εικόνα σύγκρισης του βραχίονα του Yang Jian στο παιχνίδι και των προηγούμενων σχεδίων του, θρηνώντας, "Έγινε λογοκλοπή ξανά. Είναι τόσο δύσκολο να είσαι πρωτότυπος;" Το βίντεο συγκρίνει τις λεπτομέρειες του χαρακτήρα Ji He στο παιχνίδι "Black Myth: Wukong" με τα προηγούμενα έργα του blogger για να αποδείξει τη λογοκλοπή.

Ας δούμε το κομμάτι κυκλοφορίας του "Black Myth: Wukong":

Η εγχώρια βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά έχει από καιρό επικριθεί για πολλά πράγματα, το πιο συγκεντρωμένο από τα οποία είναι η εξαιρετικά «ενοποιημένη» διεπαφή παιχνιδιών και η κακή εμπειρία διεπαφής. Εν όψει αυτού, το "Black Myth: Wukong" κυκλοφόρησε το πρώτο του βίντεο επίδειξης με πραγματική μηχανή στις 20 Αυγούστου 2020. Μια νέα επίδειξη πραγματικής μηχανής κυκλοφόρησε στις 20 Αυγούστου του επόμενου έτους.

Στις 20 Αυγούστου πέρυσι, το work διοργάνωσε μια δοκιμαστική συνεδρία εκτός σύνδεσης στο Hangzhou και διοργάνωσε δοκιμαστικές δραστηριότητες στο Station B. Ταυτόχρονα, η σελίδα του καταστήματός του κυκλοφόρησε επίσης ταυτόχρονα στο Steam και στο Epic Games.

Δεν θα κυκλοφορήσει επίσημα μέχρι τις 20 Αυγούστου φέτος.

Για σχεδόν πέντε χρόνια, η διεπαφή του παιχνιδιού, η διαμόρφωση των χαρακτήρων και τα μουσικά στοιχεία του "Black Myth: Wukong" εκτίθενται συνεχώς Με τη σημερινή ταχύτητα διάδοσης πληροφοριών στο Διαδίκτυο, τα παραπάνω στοιχεία θα έπρεπε να είχαν γίνει αντιληπτά εδώ και πολύ καιρό. Ως εκ τούτου, κάποιοι αναρωτήθηκαν γιατί η «λογοκλοπή» ξέσπασε ξανά μετά την επίσημη κυκλοφορία της.

Την ίδια στιγμή, Κορεάτες χρήστες του Διαδικτύου δημοσίευσαν ένα άρθρο λέγοντας ότι η μουσική υπόκρουση του παιχνιδιού "Yun Gong Xun Yin" λογοκλοπή του τραγουδιού των BTS της χώρας, και ακόμη και ανίχνευσαν την ιστορία και αμφισβήτησαν εάν η μελωδία του "Yungong Xun Yin" (μια εγχώρια μουσική δουλειά στη δεκαετία του 1980) ήταν το "Borrowed" από ένα συγκεκριμένο τραγούδι των BTS; Επιπλέον, ένας άλλος μπλόγκερ στο εξωτερικό αμφισβήτησε ότι το "Black Myth: Wukong" λογοκλοπή ενός συγκεκριμένου αμερικανικού παιχνιδιού...

Για ένα διάστημα οι «επιθέσεις από μέσα και έξω» έφεραν ξανά στο προσκήνιο αυτό το παιχνίδι που κράτησε αρκετά χρόνια.

δυο

Εσωτερικές και εξωτερικές επιθέσεις

Σύμφωνα με επίσημες πληροφορίες, το "Black Myth: Wukong" γυρίστηκε με αναφορά στα σκαλίσματα βράχου Dazu στο Chongqing, στο ναό Lingyin στο Hangzhou και 27 αρχιτεκτονικά μνημεία στο Datong της Shanxi. Ανάμεσά τους και ένα διάσημο γραφικό σημείο που είναι ύποπτο για «λογοκλοπή».

Από την άποψη αυτή, ορισμένοι χρήστες του Διαδικτύου αμφισβήτησαν ότι αυτή ήταν μια "πορνογραφική" συμπεριφορά, επειδή οι γωνίες είναι παρόμοιες και το αποτέλεσμα είναι φυσικά το ίδιο κυκλοφόρησε Η φιγούρα στη μέση είναι ένας πίνακας ζωγραφικής και τα γλυπτά και στις δύο πλευρές είναι ύποπτα ότι είναι ψεύτικα.

Όσον αφορά το σχέδιο χαρακτήρων, οι χρήστες του Διαδικτύου που υποστηρίζουν το παιχνίδι πιστεύουν ότι στα πολυάριθμα αρχαία και σύγχρονα σχέδια του "Ταξίδι στη Δύση" που έχουν παραδοθεί, είναι φυσιολογικό οι κινήσεις των χαρακτήρων και τα σχέδια μοντελοποίησης να είναι παρόμοια των κινηματογραφικών και τηλεοπτικών δραμάτων υιοθέτησαν επίσης ευρέως διαδεδομένα κλασικά σχήματα, έτσι "Η θεωρία της "λογοκλοπής" είναι ανοιχτή σε αμφισβήτηση.

Όσον αφορά τη «σύγκρουση» των σχεδίων πανοπλίας, όπως η πανοπλία του Yang Jian, μπορεί να εντοπιστεί στα διακοσμητικά χαρακτηριστικά των πανοπλιών Tang και Song το μοτίβο της πανοπλίας της πανοπλίας Tang and Song "Plagiarism" "Είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα.

Σε απάντηση σε αυτό, οι χρήστες του Διαδικτύου που υποστηρίζουν το "Black Myth: Wukong" διαμόρφωσαν τη "θεωρία της πορσελάνης":

Κατηγόρησε κάποιον ότι «ζήλεψε» τη δημοτικότητα του παιχνιδιού και με μανία κατηγόρησε τον μπλόγκερ ότι «έχασε το πρόσωπό του στο εξωτερικό».

Οι αντίπαλοι χρήστες του διαδικτύου ελπίζουν ότι η εταιρεία παιχνιδιών θα μιλήσει το συντομότερο δυνατό για να διευκρινίσει την υποψία «λογοκλοπής» και να απαιτήσει «αποδεικτικά στοιχεία ότι το έργο σχεδιάστηκε νωρίτερα από την κατηγορία του blogger».

Τι κάνουν λοιπόν ο Φενγκ και ο Γιανγκ στο επίκεντρο της κοινής γνώμης;

Σύμφωνα με γνώστες της βιομηχανίας, η σειρά "Black Myth" θα επεκταθεί σε μια τριλογία Το στούντιο παιχνιδιών κατοχύρωσε επίσημα τα εμπορικά σήματα των "Black Myth: Jiang Ziya" και "Black Myth: Zhong Kui", υποδεικνύοντας ότι μια μέρα στο μέλλον. , θα κυκλοφορήσει η σειρά παιχνιδιών «Μύθος», ως μια μορφή πολιτιστικής εξαγωγής, ανοίγει ένα νέο κανάλι για την παραδοσιακή κινεζική κουλτούρα.

Με βάση αυτή τη φιλοδοξία και την επιρροή της αγοράς, λίγο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 20 Αυγούστου, το "CCTV News" σχολίασε ότι το "Black Myth: Wukong" έχει μια "γεμάτη εμπειρία με την ιστορία του σκαμπανεβάσματα, τα υπέροχα γραφικά και τις συναρπαστικές μάχες του". , έχει αμέτρητους θαυμαστές στο εσωτερικό και στο εξωτερικό, και ορισμένοι "σκληρά ελεγχόμενοι" παίκτες στο εξωτερικό έχουν ήδη αρχίσει να μαθαίνουν "Ταξίδι στη Δύση"... επιδεικνύοντας την ισχυρή ελκυστικότητα της κινεζικής κουλτούρας και την ικανότητα καινοτομίας της να συμβαδίζει με την εποχή.

Το πρακτορείο ειδήσεων Xinhua σχολίασε επίσης ότι "Αυτό το εκπληκτικό προϊόν άνοιξε τον πρώτο χρόνο των εγχώριων παιχνιδιών 3Α. Ενώ έχει επιτύχει καινοτομίες στην κινεζική βιομηχανία παιχνιδιών, έχει επίσης προσφέρει στους παγκόσμιους παίκτες έναν νέο τρόπο κατανόησης της κινεζικής κουλτούρας. Η έκρηξη " Black Myth: Wukong" "Fire" δεν είναι απλώς ένα τυχαίο "έξω από τον κύκλο" ενός εγχώριου παιχνιδιού, είναι το αναπόφευκτο αποτέλεσμα της πολιτιστικής αυτοπεποίθησης, μια νέα έκφραση της ζωτικότητας του παραδοσιακού πολιτισμού, και επίσης ανοίγει ένα νέο κανάλι για πολιτιστικές εξαγωγές».

Το υπουργείο Εξωτερικών μάλιστα σχολίασε ότι «αντανακλά την απήχηση του κινεζικού πολιτισμού».

Ο συγγραφέας πιστεύει ότι εν μέσω των υψηλών προσδοκιών επίσημων επαίνου, το "Black Myth: Wukong" αντιμετωπίζει τις αμφιβολίες πολλών bloggers και θα πρέπει να απαντήσει δημόσια το συντομότερο δυνατό, είτε παραδεχόμενος είτε διαψεύδοντας το, ώστε αυτό το παιχνίδι με πολλές προσδοκίες να μπορεί να αναγνωρισμένο από την αγορά.

τρία

Ποιος ελέγχει το πεπρωμένο;

Προς το παρόν, αφήστε στην άκρη την εμπειρία σε επίπεδο παιχνιδιού και τη ροή τεχνολογίας όπως "διεπαφή, χάρτης, επιτεύγματα".

Αντιμέτωπος με την κατηγορία της «λογοκλοπής», το ίδιο το «Black Myth: Wukong» δεν φέρει απλά εμπορικά χαρακτηριστικά, αλλά πολιτιστική αξία.

Η πολιτιστική αξία είναι το κλειδί για την εγχώρια βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά και ακόμη και για όλα τα πολιτιστικά προϊόντα που θα αξιολογηθούν, ακόμη και θα επιτεθούν.

Από το 2020 έως το 2024, το «Black Myth: Wukong» πέρασε από το διαδικτυακό δοκιμαστικό παιχνίδι στην επίσημη κυκλοφορία και τα σκαμπανεβάσματα που βίωσε ήταν πολύ πιο ελικοειδή από τον δρόμο προς τη δύση.

Αν και η αρχική αξιολόγηση ενός παιχνιδιού δεν αντιπροσωπεύει το τελικό του επίτευγμα, πολλά κλασικά παιχνίδια αντιμετώπισαν επίσης διάφορες αμφιβολίες και επικρίσεις στα πρώτα στάδια της κυκλοφορίας. Εξαιτίας αυτού, το "Black Myth: Wukong" γνώρισε επτά χρόνια συνεχούς ανάπτυξης .

Ως σημαντική προσπάθεια σε εγχώρια παιχνίδια 3Α, η σημασία της επίδειξης υπερβαίνει πλέον την αξία του ίδιου του παιχνιδιού——

Όχι μόνο πρέπει να αναγνωρίζεται από τους παίκτες, αλλά και να αντιμετωπίζει τη δοκιμασία της λεπτομερούς παρουσίασής του από χρήστες στο εσωτερικό και στο εξωτερικό.

Ο συγγραφέας πιστεύει ότι αυτή η "λογοκλοπή" της κοινής γνώμης μπορεί να θεωρηθεί ως κινητήριος δύναμη για την ανάπτυξη της βιομηχανίας για το "Black Myth: Wukong" και ακόμη και τα επόμενα προϊόντα.

Το παιχνίδι θα αντιμετωπίσει περισσότερο έλεγχο στην παγκόσμια αγορά παιχνιδιών στο μέλλον και τελικά θα βρει τη δική του θέση.

Η εμπειρία αμφιβολιών, η αντιμετώπιση αμφιβολιών και η επίλυση αμφιβολιών μπορεί να είναι η «μοίρα» αυτού του παιχνιδιού.

Ελπίζω ότι αυτή η καταιγίδα θα καταλήξει επιτέλους με επιτυχία, και επίσης ελπίζουμε ότι θα περιμένουμε και θα δούμε το «μακρύ ταξίδι της μάθησης» μετά την κυκλοφορία της σειράς «Black Myth».