Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
В полдень 12 августа тема #RosenBeng была в горячем списке поиска, и многие пользователи сети сообщили, что апплет «Покупка IP Lawson» не удалось открыть. Причина в том, что Лоусон и мобильная игра»Любовь и глубокий космос«Связывание «Lawson IP Purchase» было запущено в Интернете, что вызвало сбой в системе WeChat «Lawson IP Purchase».
Некоторые потребители сообщили, что, как только мероприятие стало онлайн, всего за несколько секунд было продано 200 000 копий периферийного «жестяного значка» стоимостью 12 юаней. Репортеры Consumer Reports отметили, что менее чем за неделю было продано более 1,7 миллиона копий периферийных продуктов этого мероприятия, что показывает, что потребители отреагировали на него с энтузиазмом.
В то же время, хотя до начала мероприятия по связям между «Love and Deep Space» и KFC 23 августа еще некоторое время, мероприятие привлекло внимание широкого круга игроков. С момента запуска мобильной игры «Любовь и глубокий космос» было запущено множество мероприятий по связям с общественностью. Насколько велика коммерческая ценность этой интеллектуальной собственности и насколько далеко идущим является ее влияние на рынок?
Сообщается, что сопутствующие периферийные устройства Lawson China и мобильной игры «Любовь и глубокий космос» (вафельное печенье, жесть значки, акриловая подставка, набор открыток, подставка для шейкера) будут доступны онлайн в 12 часов дня 12 августа. Начались предварительные продажи. , а онлайн-каналы включают торговое приложение Lawson IP, магазины для участников Lawson bilibili и флагманский магазин Folding Paper XiNY.
Вскоре после начала предварительной продажи система «Покупка IP Lawson» вышла из строя из-за активности связи «Любовь и глубокий космос». Многие пользователи сети сообщили, что апплет «Покупка IP Lawson» не удалось открыть, а затем #. Rosenrash# вызвал горячие споры. На данный момент на платформе Taobao было продано жестяных значков стоимостью более 900 000 юаней стоимостью 18 юаней, а также наборов открыток стоимостью 12 юаней на сумму более 500 000 юаней. По приблизительным статистическим данным репортера Consumer Reports, только через официальный канал «Folding Paper Heart Flagship Store» было продано в общей сложности 1,7 миллиона копий четырех связанных периферийных устройств, сотрудничавших с Lawson.
Однако ожидается, что некоторые продукты будут отправлены через 210 дней, но они вызвали разногласия. Некоторые игроки пошутили, что «игра запущена всего 200 дней, а ее четвертая партия 210-дневной предпродажи» «нет». будь к тому времени в яме, оно все равно будет идти одно за другим. «Получите периферийные устройства и вспомните прошлое»…
Журналисты Consumer Reports заметили, что на подержанных платформах некоторые пользователи продавали продукцию, выпущенную Лоусоном и «Любовью и глубоким космосом», по цене выше первоначальной. Такое поведение также вызвало недовольство потребителей. Некоторые поклонники «Любви и глубокого космоса» считают, что одна из причин, по которой трудно получить более ранние партии периферийных устройств, заключается в том, что «скальперы» раскупили большое количество периферийных устройств.
Это явление подверглось критике со стороны многих фанатов, а некоторые фанаты даже предложили другим фанатам не спешить с покупкой связанных периферийных устройств через скальперов. Один фанат сказал: «В конце концов, в сентябре он будет доступен офлайн». Сообщается, что связанные тематические магазины и некоторые магазины Lawson планируют продавать связанные продукты «Любовь и глубокий космос» в сентябре этого года.
В ответ на ситуацию с продажами этого события связи и длительный предпродажный период «Потребительские отчеты» спросили человека, отвечающего за игру по складыванию бумаги, и другая сторона сказала, что не может ответить. Кроме того, этот журнал также отправил Розену письмо с интервью для запроса. На момент публикации ответа не получено.
Репортеры Consumer Reports заметили, что в последнее время часты мероприятия по совместному брендингу IP «Love and Deep Space», которые последовательно связываются с официальными объявлениями таких брендов, как Guming Tea, Apple, Meitu Xiuxiu, Lawson и KFC. для запуска совместных периферийных продуктов.
Насколько популярен совместный IP Love и Deep Space?
21 июня Гумин запустил совместное мероприятие с «Love and Deep Space» и открыл тематические магазины в 14 городах страны. После запуска мероприятие получило восторженный отклик фанатов. Сообщается, что Гу Мин провел трехдневный всплывающий магазин Linkong Paradise в финансовом центре BFC Bund в Шанхае. В день мероприятия в мини-программе вы сможете узнать, что во всплывающем магазине есть три пункта выдачи продуктов питания. Некоторые пользователи сообщили, что всего за две минуты после открытия мини-программы было получено 5000 заказов на чашки. Некоторые пользователи сети опубликовали скриншоты на своих мобильных телефонах, на которых видно, что общее количество заказов во всплывающем магазине превысило 8000 чашек всего за час с момента его открытия.
23 августа «Love and Deep Space» и KFC совместно запустили «Пакет Love and Deep Space Happiness» и «Пакет Love and Deep Space Heartbeat». Если вы приобретете пакет, вы сможете получить периферийные продукты ограниченного выпуска. Поскольку количество этих периферийных продуктов ограничено, если вы хотите получить эти периферийные продукты, вам необходимо как можно скорее записаться на прием для их приобретения.
До даты релиза еще есть время, но событие привлекло внимание многих игроков. Некоторые игроки пошутили: «Я даже не могу себе представить, как сложно получить пакеты в тематических магазинах KFC».
Некоторые игроки также рассказали репортерам, что они только что закончили захват периферийных устройств Лоусона и теперь заняты подготовкой комплексного меню KFC.
Репортеры Consumer Report отметили, что ссылки на продажу сопутствующих товаров появились на торговых площадках подержанных товаров, а некоторые из них продаются с высокими надбавками. Кроме того, некоторые пользователи заявили, что они согласны на «еду от имени» и «захват от имени» бизнеса, то есть покупатель сам платит за покупку комплексного обеда, помогает покупателю съесть еду из комплексного обеда и отправляет его по почте. периферийные продукты.
Продавец, предоставляющий услугу «еда от имени», рассказал репортеру Consumer Reports, что многие покупатели уже разместили заказы на эту услугу: «Этот пакет очень популярен, и в фоновом режиме было получено много заказов. как только ссылка появится в сети. Приходите и спрашивайте».
С момента запуска 18 января мобильная игра «Любовь и глубокий космос», разработанная Folding Paper Games, быстро завоевала большое количество лояльных игроков и добилась ошеломляющих результатов во всех основных регионах с точки зрения загрузок и доходов. Сообщается, что в день запуска игры количество тем во всей сети превысило 6 миллиардов, а выручка за первую неделю превысила 150 миллионов юаней.
Стоит отметить, что «Love and Deep Space» также занимает свое место на зарубежном рынке мобильных игр. По данным Sensor Tower, менее чем за две недели с момента запуска «Любовь и глубокий космос» было скачано более 5,4 миллиона раз. Япония стала крупнейшим зарубежным рынком доходов. Доходы издателя выросли на 246% по сравнению с предыдущим месяцем. на вершину списка китайских издателей мобильных игр. Список 30 крупнейших компаний по мировому доходу. Кроме того, "Love and Deep Space" также возглавил несколько бесплатных чартов в США, Канаде, Южной Корее, Сингапуре и других странах.
Данные Qimai показывают, что по состоянию на 17 августа совокупный доход «Любви и глубокого космоса» на IOS в Китае оценивается в 90 219 026 долларов США, или примерно 646 миллионов юаней.
Будь то данные о доходах от самой игры или продажи сопутствующих продуктов на платформе электронной коммерции, этого достаточно, чтобы доказать сильную покупательную способность группы игроков и коммерческую ценность интеллектуальной собственности «Любовь и глубокий космос». .
Столкнувшись с жесткой конкуренцией на рынке B-игр, сможет ли «Любовь и глубокий космос» продолжать привлекать и удерживать больше игроков? Это большой вопрос в отрасли. Рынок B-игр привлек большое количество лояльных игроков-женщин своим уникальным эмоциональным опытом и взаимодействием персонажей, но он также сталкивается с такими проблемами, как высокие ожидания игроков и серьезная сегментация рынка.
По мнению инсайдеров отрасли, аудитория B-игр имеет богатые эмоциональные потребности, и если планирование не будет тщательным, оно может поразить игроков. Хотя связующая деятельность «Любви и глубокого космоса» привлекла широкое внимание и привлекла внимание и участие большого количества игроков, есть также некоторые игроки, которые недовольны определенными аспектами. Кроме того, частый запуск связных мероприятий может легко вызвать «усталость» игроков.
По официальным каналам мы видим, что различные связующие мероприятия «Любви и глубокого космоса» запускаются постоянно и стабильно. Для «Любви и глубокого космоса» деятельность по связям — это возможность расширить свое влияние и привлечь новых игроков, но в то же время необходимо подумать о том, как сбалансировать потребности разных игроков. Это, несомненно, долгосрочная и долгосрочная задача. трудная задача.