Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Το μεσημέρι της 12ης Αυγούστου, το θέμα # RosenBeng ήταν στη λίστα καυτών αναζητήσεων και πολλοί χρήστες του Διαδικτύου ανέφεραν ότι η μικροεφαρμογή «Lawson IP Purchase» δεν μπορούσε να ανοίξει. Ο λόγος είναι ότι ο Lawson και το παιχνίδι για κινητά "Αγάπη και βαθύς χώρος"Η δραστηριότητα σύνδεσης του "Lawson IP Shopping" ξεκίνησε διαδικτυακά, προκαλώντας μια ανωμαλία στη μικροεφαρμογή WeChat "Lawson IP Purchase".
Ορισμένοι καταναλωτές ανέφεραν ότι μόλις η εκδήλωση κυκλοφόρησε στο Διαδίκτυο, πουλήθηκαν 200.000 αντίγραφα του περιφερειακού "σήματος λευκοσίδηρου" αξίας 12 γιουάν 200.000 αντίγραφα σε λίγα δευτερόλεπτα. Οι δημοσιογράφοι του "Consumer Reports" παρατήρησαν ότι σε λιγότερο από μία εβδομάδα, πωλήθηκαν περισσότερα από 1,7 εκατομμύρια αντίγραφα των περιφερειακών προϊόντων αυτής της εκδήλωσης σύνδεσης, γεγονός που δείχνει ότι οι καταναλωτές ανταποκρίθηκαν με ενθουσιασμό σε αυτό.
Ταυτόχρονα, παρόλο που υπάρχει ακόμη αρκετός καιρός για να ξεκινήσει η εκδήλωση σύνδεσης μεταξύ του «Love and Deep Space» και του KFC στις 23 Αυγούστου, η εκδήλωση έχει προσελκύσει την προσοχή πολλών παικτών. Από την κυκλοφορία του παιχνιδιού για κινητά "Love and Deep Space", έχουν ξεκινήσει πολλές δραστηριότητες σύνδεσης Πόσο μεγάλη είναι η εμπορική αξία αυτής της IP και πόσο μεγάλη είναι η επιρροή της στην αγορά;
Αναφέρεται ότι το Lawson China και τα συνδεδεμένα περιφερειακά του παιχνιδιού για κινητά του "Love and Deep Space" (μπισκότα γκοφρέτας, κονκάρδες λευκοσίδηρου, ακρυλική βάση, σετ καρτ ποστάλ, βάση σέικερ) θα είναι διαθέσιμα online στις 12 το μεσημέρι της 12ης Αυγούστου Ξεκίνησαν οι προπωλήσεις , και τα διαδικτυακά κανάλια περιλαμβάνουν τη μικροεφαρμογή αγορών Lawson IP, τις αγορές μελών Lawson bilibili και το εμβληματικό κατάστημα Folding Paper Xinyi.
Λίγο μετά την έναρξη της προπώλησης, το σύστημα του "Lawson IP Purchase" ήταν μη φυσιολογικό λόγω της δραστηριότητας σύνδεσης του "Love and Deep Space" Πολλοί χρήστες του Διαδικτύου ανέφεραν ότι η εφαρμογή "Lawson IP Purchase" δεν μπορούσε να ανοίξει και, στη συνέχεια, #. Το Rosencrash# πυροδότησε έντονες συζητήσεις. Μέχρι στιγμής, περισσότερα από 900.000 γιουάν κονκάρδες από λευκοσίδηρο αξίας 18 γιουάν έχουν πουληθεί στην πλατφόρμα Taobao και περισσότερα από 500.000 γιουάν σετ καρτ ποστάλ αξίας 12 γιουάν. Σύμφωνα με πρόχειρα στατιστικά από έναν ρεπόρτερ από το "Consumer Reports", συνολικά 1,7 εκατομμύρια αντίγραφα των τεσσάρων συνδεδεμένων περιφερειακών που συνεργάστηκαν με τον Lawson πουλήθηκαν μόνο μέσω του επίσημου καναλιού του "Folding Paper Heart Flagship Store".
Ωστόσο, ορισμένα προϊόντα αναμένεται να αποσταλούν σε 210 ημέρες, αλλά έχουν προκαλέσει διαμάχες ορισμένοι παίκτες αστειεύτηκαν ότι "το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει μόλις 200 ημέρες και η τέταρτη παρτίδα των προπωλήσεων 210 ημερών" "όχι. να είσαι στο λάκκο μέχρι τότε, έρχεται ακόμα το ένα μετά το άλλο." Λάβετε τα περιφερειακά και θυμηθείτε το παρελθόν"…
Οι δημοσιογράφοι του "Consumer Reports" παρατήρησαν ότι σε μεταχειρισμένες πλατφόρμες, ορισμένοι χρήστες πουλούσαν τα προϊόντα που κυκλοφόρησαν από τη Lawson και το "Love and Deep Space" σε τιμή υψηλότερη από την αρχική τιμή Αυτή η συμπεριφορά προκάλεσε επίσης δυσαρέσκεια στους καταναλωτές. Ορισμένοι θαυμαστές του "Love and Deep Space" πιστεύουν ότι μέρος του λόγου για τον οποίο είναι δύσκολο να αρπάξεις προηγούμενες παρτίδες περιφερειακών συνδέσεων είναι επειδή οι "scalpers" άρπαξαν μεγάλο αριθμό περιφερειακών συνδέσεων.
Αυτό το φαινόμενο έχει επικριθεί από πολλούς θαυμαστές, και ορισμένοι θαυμαστές πρότειναν ακόμη ότι οι άλλοι θαυμαστές δεν πρέπει να βιαστούν να αγοράσουν αυτά τα συνδεδεμένα περιφερειακά μέσω scalpers. Ένας θαυμαστής είπε: «Τελικά, θα είναι διαθέσιμο εκτός σύνδεσης τον Σεπτέμβριο». Αναφέρεται ότι τα συνδεδεμένα θεματικά καταστήματα και ορισμένα καταστήματα Lawson σχεδιάζουν να πουλήσουν συνδεδεμένα προϊόντα του "Love and Deep Space" τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους.
Ως απάντηση στην κατάσταση των πωλήσεων αυτού του γεγονότος σύνδεσης και στη μακρά περίοδο προπώλησης, το "Consumer Reports" ρώτησε τον υπεύθυνο του παιχνιδιού δίπλωσης χαρτιού και το άλλο μέρος είπε ότι δεν μπορούσε να απαντήσει. Επιπλέον, αυτό το περιοδικό έστειλε επίσης μια επιστολή συνέντευξης στον Rosen για έρευνα Μέχρι την ημερομηνία δημοσίευσης, δεν έχει ληφθεί καμία απάντηση.
Οι δημοσιογράφοι του "Consumer Reports" παρατήρησαν ότι οι δραστηριότητες κοινής επωνυμίας IP του "Love and Deep Space" ήταν συχνές πρόσφατα και έχουν συνδεθεί διαδοχικά με επίσημες ανακοινώσεις εμπορικών σημάτων όπως Guming Tea, Apple, Meitu Xiuxiu, Lawson και KFC να λανσάρουν περιφερειακά προϊόντα συν-επωνυμίας.
Πόσο δημοφιλής είναι η κοινή IP του Love και του Deep Space;
Στις 21 Ιουνίου, η Guming ξεκίνησε μια κοινή εκδήλωση με το "Love and Deep Space" και άνοιξε θεματικά καταστήματα σε 14 πόλεις σε όλη τη χώρα Μόλις ξεκίνησε η εκδήλωση, έλαβε ενθουσιώδη ανταπόκριση από τους θαυμαστές. Αναφέρεται ότι ο Gu Ming πραγματοποίησε ένα τριήμερο pop-up κατάστημα Linkong Paradise στο BFC Bund Financial Center στη Σαγκάη. Την ημέρα της εκδήλωσης μπορείτε να διαπιστώσετε μέσω του μίνι προγράμματος ότι το αναδυόμενο κατάστημα διαθέτει τρία σημεία παραλαβής φαγητού. Ορισμένοι χρήστες ανέφεραν ότι είχαν ληφθεί 5.000 παραγγελίες φλυτζανιών μέσα σε μόλις δύο λεπτά μετά το άνοιγμα του μίνι προγράμματος. Ορισμένοι χρήστες του Διαδικτύου δημοσίευσαν στιγμιότυπα οθόνης στα κινητά τους τηλέφωνα, δείχνοντας ότι ο συνολικός αριθμός παραγγελιών για το αναδυόμενο κατάστημα είχε ξεπεράσει τα 8.000 φλιτζάνια σε λίγο περισσότερο από μία ώρα από τότε που άνοιξε.
Στις 23 Αυγούστου, το "Love and Deep Space" και το KFC παρουσίασαν από κοινού το "Love and Deep Space Happiness Package" και το "Love and Deep Space Heartbeat Package", αν αγοράσετε το πακέτο, μπορείτε να λάβετε περιφερειακά προϊόντα περιορισμένης έκδοσης. Δεδομένου ότι η ποσότητα αυτών των περιφερειακών προϊόντων είναι περιορισμένη, εάν θέλετε να αποκτήσετε αυτά τα περιφερειακά προϊόντα, πρέπει να κλείσετε ένα ραντεβού για να τα αγοράσετε το συντομότερο δυνατό.
Υπάρχει ακόμα λίγος χρόνος μέχρι την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά το γεγονός έχει τραβήξει την προσοχή πολλών παικτών. Μερικοί παίκτες αστειεύτηκαν: «Δεν μπορώ καν να φανταστώ πόσο δύσκολο είναι να αποκτήσεις τα πακέτα στα θεματικά καταστήματα KFC».
Μερικοί παίκτες είπαν επίσης στους δημοσιογράφους ότι μόλις είχαν τελειώσει με τα συνδεδεμένα περιφερειακά του Lawson και τώρα ήταν απασχολημένοι με την προετοιμασία για το σετ μενού του KFC.
Οι δημοσιογράφοι του "Consumer Report" παρατήρησαν ότι οι σύνδεσμοι πωλήσεων για σχετικά προϊόντα έχουν εμφανιστεί σε πλατφόρμες συναλλαγών μεταχειρισμένων και ορισμένα πωλούνται σε υψηλά ασφάλιστρα. Επιπλέον, ορισμένοι χρήστες εξέφρασαν ότι δέχονται το «τρώγοντας για λογαριασμό» και «αρπάζω για λογαριασμό της» επιχείρησης, δηλαδή, ο αγοραστής πληρώνει για να αγοράσει ο ίδιος το σετ γεύμα, βοηθά τον αγοραστή να φάει το φαγητό στο σετ γεύμα και αλληλογραφία περιφερειακά προϊόντα.
Ένας πωλητής που παρέχει την υπηρεσία "φαγητό για λογαριασμό" είπε σε δημοσιογράφο από την Consumer Reports ότι πολλοί αγοραστές έχουν ήδη κάνει παραγγελίες για αυτήν την υπηρεσία "Αυτό το πακέτο είναι πολύ δημοφιλές και πολλές παραγγελίες έχουν ληφθεί στο παρασκήνιο. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι μόλις ο σύνδεσμος είναι online." Ελάτε να ρωτήσετε."
Από την κυκλοφορία του στις 18 Ιανουαρίου, το παιχνίδι για κινητά "Love and Deep Space" που αναπτύχθηκε από την Folding Paper Games απέκτησε γρήγορα έναν μεγάλο αριθμό πιστών παικτών και έχει επιτύχει εκθαμβωτικά αποτελέσματα σε όλες τις μεγάλες περιοχές όσον αφορά τις λήψεις και τα έσοδα. Αναφέρεται ότι την ημέρα που κυκλοφόρησε το παιχνίδι, ο αριθμός των θεμάτων σε ολόκληρο το δίκτυο ξεπέρασε τα 6 δισεκατομμύρια και τα έσοδα την πρώτη εβδομάδα ξεπέρασαν τα 150 εκατομμύρια γιουάν.
Αξίζει να αναφέρουμε ότι το «Love and Deep Space» κατέχει επίσης μια θέση στην αγορά παιχνιδιών για κινητά στο εξωτερικό. Σύμφωνα με τα δεδομένα του Sensor Tower, το "Love and Deep Space" έχει λάβει περισσότερες από 5,4 εκατομμύρια λήψεις σε λιγότερο από δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία του. Τα έσοδα του εκδότη αυξήθηκαν κατά 246% από μήνα σε μήνα στην κορυφή της λίστας των κινεζικών εκδοτών παιχνιδιών για κινητά. Επιπλέον, το "Love and Deep Space" έχει επίσης κορυφωθεί πολλά δωρεάν charts στις Ηνωμένες Πολιτείες, τον Καναδά, τη Νότια Κορέα, τη Σιγκαπούρη και άλλες χώρες.
Τα δεδομένα της Qimai δείχνουν ότι από τις 17 Αυγούστου, τα σωρευτικά έσοδα του "Love and Deep Space" στο IOS στην Κίνα υπολογίζονται σε 90.219.026 $ ΗΠΑ ή περίπου 646 εκατομμύρια RMB.
Είτε μέσω των δεδομένων εσόδων του ίδιου του παιχνιδιού είτε των πωλήσεων σχετικών προϊόντων στην πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου, αρκεί να αποδειχθεί η ισχυρή αγοραστική δύναμη της ομάδας παικτών και η εμπορική αξία της IP "Love and Deep Space" .
Αντιμέτωποι με τον έντονο ανταγωνισμό στην αγορά των παιχνιδιών Β, μπορεί το "Love and Deep Space" να συνεχίσει να προσελκύει και να διατηρεί περισσότερους παίκτες; Αυτό είναι ένα μεγάλο ερώτημα στον κλάδο. Η αγορά B-game έχει προσελκύσει μεγάλο αριθμό πιστών γυναικών παικτών με τη μοναδική συναισθηματική εμπειρία και την αλληλεπίδραση χαρακτήρων, αλλά αντιμετωπίζει επίσης προκλήσεις όπως οι υψηλές προσδοκίες των παικτών και ο σοβαρός κατακερματισμός της αγοράς.
Σύμφωνα με τους μυημένους του κλάδου, το κοινό των B-games έχει πλούσιες συναισθηματικές ανάγκες και αν ο προγραμματισμός δεν είναι προσεκτικός, μπορεί να χτυπήσει τον στόχο των παικτών. Αν και οι δραστηριότητες σύνδεσης του "Love and Deep Space" έχουν προσελκύσει ευρεία προσοχή και έχουν προσελκύσει μεγάλο αριθμό παικτών και ενδιαφέροντος, υπάρχουν επίσης ορισμένοι παίκτες που δεν είναι ικανοποιημένοι με ορισμένες πτυχές. Επιπλέον, η συχνή εκκίνηση δραστηριοτήτων σύνδεσης μπορεί εύκολα να προκαλέσει «κούραση» στους παίκτες.
Μέσω των επίσημων καναλιών, μπορούμε να δούμε ότι διάφορες δραστηριότητες σύνδεσης του «Love and Deep Space» ξεκινούν συνεχώς και σταθερά. Για το "Love and Deep Space", οι δραστηριότητες σύνδεσης είναι μια ευκαιρία να επεκτείνει την επιρροή του και να προσελκύσει νέους παίκτες, αλλά ταυτόχρονα, πρέπει επίσης να σκεφτεί πώς να εξισορροπήσει τις ανάγκες διαφορετικών παικτών επίπονο έργο.