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Wie profitabel ist das Co-Branding-IP „Love and Deep Space“ mit mehr als 1,7 Millionen verkauften Exemplaren von Peripheriegeräten in einer Woche?

2024-08-19

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Am Mittag des 12. August stand das Thema #RosenBeng auf der Hot-Suchliste und viele Internetnutzer berichteten, dass das Applet „Lawson IP Purchase“ nicht geöffnet werden konnte. Der Grund ist, dass Lawson und das Handyspiel „Liebe und tiefer Raum„Die Verknüpfungsaktivität von „Lawson IP Shopping“ wurde online gestartet und verursachte eine Anomalie im WeChat-Applet „Lawson IP Purchase“-System.

Einige Verbraucher berichteten, dass, sobald die Veranstaltung online ging, in nur wenigen Sekunden 200.000 Exemplare des Linkage-Peripherie-„Weißblechabzeichens“ im Wert von 12 Yuan verkauft wurden. Reporter von „Consumer Reports“ stellten fest, dass in weniger als einer Woche mehr als 1,7 Millionen Exemplare der Randprodukte dieser Verknüpfungsveranstaltung verkauft wurden, was zeigt, dass die Verbraucher begeistert darauf reagierten.

Auch wenn es noch einige Zeit dauert, bis das Linkage-Event zwischen „Love and Deep Space“ und KFC am 23. August startet, hat das Event gleichzeitig die Aufmerksamkeit einer breiten Palette von Spielern auf sich gezogen. Seit der Einführung des Handyspiels „Love and Deep Space“ wurden viele Verknüpfungsaktivitäten gestartet. Wie groß ist der kommerzielle Wert dieser IP und wie weitreichend ist ihr Einfluss auf den Markt?

Verbindungsperipheriegeräte sind beliebt

Es wird berichtet, dass Lawson China und die damit verbundenen Peripheriegeräte des Handyspiels „Love and Deep Space“ (Waffelkekse, Weißblechabzeichen, Acrylständer, Postkartenkartenset, Shaker-Ständer) am 12. August um 12 Uhr mittags online verfügbar sein werden. Der Vorverkauf hat begonnen Zu den Online-Kanälen gehören das Lawson IP-Shopping-Applet, Lawson bilibili Member Shopping und der Folding Paper Xinyi Flagship Store.

Kurz nach Beginn des Vorverkaufs war das System von „Lawson IP Purchase“ aufgrund der Verknüpfungsaktivität von „Love and Deep Space“ abnormal. Viele Internetnutzer berichteten, dass das „Lawson IP Purchase“-Applet nicht geöffnet werden konnte, und dann #. Rosencrash# löst hitzige Debatte aus. Bisher wurden auf der Taobao-Plattform Weißblechabzeichen im Wert von 18 Yuan im Wert von mehr als 900.000 Yuan und Postkartensets im Wert von 12 Yuan im Wert von über 500.000 Yuan verkauft. Einer groben Statistik eines Reporters von „Consumer Reports“ zufolge wurden allein über den offiziellen Kanal des „Folding Paper Heart Flagship Store“ insgesamt 1,7 Millionen Exemplare der vier mit Lawson kooperierten vernetzten Peripheriegeräte verkauft.

Es wird jedoch erwartet, dass einige Produkte in 210 Tagen ausgeliefert werden, aber sie haben für Kontroversen gesorgt, dass „das Spiel erst seit 200 Tagen auf dem Markt ist und die vierte Charge von 210-Tage-Vorverkäufen“ noch nicht abgeschlossen ist bis dahin in der Grube sein, es kommt immer noch eines nach dem anderen. „Empfangen Sie die Peripheriegeräte und erinnern Sie sich an die Vergangenheit“…

„Consumer Reports“-Reportern fiel auf, dass einige Nutzer auf Second-Hand-Plattformen die von Lawson und „Love and Deep Space“ eingeführten Produkte zu einem höheren Preis als dem Originalpreis verkauften. Auch dieses Verhalten sorgte für Unzufriedenheit bei den Verbrauchern. Einige Fans von „Love and Deep Space“ glauben, dass es unter anderem deshalb schwierig ist, frühere Chargen von Linkage-Peripheriegeräten zu ergattern, weil „Scalper“ eine große Anzahl von Linkage-Peripheriegeräten geschnappt haben.

Dieses Phänomen wurde von vielen Fans kritisiert, und einige Fans schlugen sogar vor, dass andere Fans diese verbundenen Peripheriegeräte nicht überstürzt über Scalper kaufen sollten. Ein Fan sagte: „Schließlich wird es im September offline verfügbar sein.“ Es wird berichtet, dass die verknüpften Themengeschäfte und einige Lawson-Geschäfte planen, im September dieses Jahres verknüpfte Produkte von „Love and Deep Space“ zu verkaufen.

Als Reaktion auf die Verkaufssituation dieser Verknüpfungsveranstaltung und die lange Vorverkaufszeit fragte „Consumer Reports“ den Verantwortlichen des Papierfaltspiels an, und die andere Partei sagte, sie könne nicht antworten. Darüber hinaus schickte dieses Magazin auch einen Interviewbrief zur Anfrage an Rosen. Bis zum Veröffentlichungsdatum ist keine Antwort eingegangen.

Starten Sie regelmäßig Verknüpfungsaktivitäten

Reportern von „Consumer Reports“ fiel auf, dass die IP-Co-Branding-Aktivitäten von „Love and Deep Space“ in letzter Zeit häufig vorkamen und sie sukzessive mit offiziellen Ankündigungen von Marken wie Guming Tea, Apple, Meitu Xiuxiu, Lawson und KFC in Verbindung gebracht wurden Co-Branding-Peripherieprodukte auf den Markt zu bringen.

Wie beliebt ist die gemeinsame IP von Love und Deep Space?

Am 21. Juni startete Guming eine gemeinsame Veranstaltung mit „Love and Deep Space“ und eröffnete Themengeschäfte in 14 Städten im ganzen Land. Nach dem Start der Veranstaltung stieß sie auf begeisterte Resonanz bei den Fans. Es wird berichtet, dass Gu Ming einen dreitägigen Linkong Paradise Pop-up-Store im BFC Bund Financial Center in Shanghai veranstaltete. Am Tag der Veranstaltung können Sie über das Miniprogramm erfahren, dass der Pop-up-Store über drei Abholpunkte für Lebensmittel verfügt. Einige Nutzer berichteten, dass innerhalb von nur zwei Minuten nach Eröffnung des Miniprogramms 5.000 Tassenbestellungen eingegangen seien. Einige Internetnutzer veröffentlichten Screenshots auf ihren Mobiltelefonen, aus denen hervorgeht, dass die Gesamtzahl der Bestellungen für den Pop-up-Store in etwas mehr als einer Stunde seit seiner Eröffnung 8.000 Tassen überschritten hatte.

Am 23. August haben „Love and Deep Space“ und KFC gemeinsam das „Love and Deep Space Happiness Package“ und das „Love and Deep Space Heartbeat Package“ auf den Markt gebracht. Wenn Sie das Paket kaufen, können Sie verknüpfte Peripherieprodukte in limitierter Auflage erhalten. Da die Menge dieser Peripherieprodukte begrenzt ist, müssen Sie, wenn Sie diese Peripherieprodukte erhalten möchten, so schnell wie möglich einen Termin für den Kauf vereinbaren.

Bis zum Veröffentlichungstermin ist es noch etwas Zeit, aber das Event hat die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Einige Spieler scherzten: „Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie schwierig es ist, die Pakete in KFC-Themengeschäften zu bekommen.“

Einige Spieler erzählten Reportern auch, dass sie sich gerade die angeschlossenen Peripheriegeräte von Lawson geschnappt hätten und nun damit beschäftigt seien, sich auf das KFC-Menü vorzubereiten.

„Consumer Report“-Reporter stellten fest, dass auf Gebrauchtwarenhandelsplattformen Verkaufslinks für verwandte Produkte aufgetaucht sind und einige mit hohen Aufschlägen verkauft werden. Darüber hinaus äußerten einige Benutzer, dass sie das Geschäft „Essen im Namen von“ und „Angreifen im Namen von“ akzeptieren, d Peripherieprodukte.

Ein Verkäufer, der den Service „Essen im Auftrag“ anbietet, sagte einem Reporter von Consumer Reports, dass viele Käufer bereits Bestellungen für diesen Service aufgegeben hätten: „Dieses Paket ist sehr beliebt und viele Bestellungen sind im Hintergrund eingegangen. Es gibt viele Leute wie.“ sobald der Link online ist. „Kommen Sie vorbei und fragen Sie.“

Welchen kommerziellen Wert hat „Love and Deep Space“?

Seit seiner Veröffentlichung am 18. Januar hat das von Folding Paper Games entwickelte Handyspiel „Love and Deep Space“ schnell eine große Anzahl treuer Spieler gewonnen und in allen wichtigen Regionen beeindruckende Ergebnisse in Bezug auf Downloads und Umsatz erzielt. Es wird berichtet, dass am Tag der Veröffentlichung des Spiels die Anzahl der Themen im gesamten Netzwerk 6 Milliarden überstieg und der Umsatz in der ersten Woche 150 Millionen Yuan überstieg.

Erwähnenswert ist, dass „Love and Deep Space“ auch auf dem ausländischen Markt für Handyspiele einen Platz einnimmt. Nach Angaben von Sensor Tower verzeichnete „Love and Deep Space“ in weniger als zwei Wochen seit seiner Veröffentlichung einen sprunghaften Anstieg des Umsatzes um 246 % im Ausland an die Spitze der Liste der chinesischen Handyspiel-Publisher, gemessen am weltweiten Umsatz. Darüber hinaus belegte „Love and Deep Space“ auch in den USA, Kanada, Südkorea, Singapur und anderen Ländern den ersten Platz in den Free-Charts.

Qimai-Daten zeigen, dass der kumulierte Umsatz von „Love and Deep Space“ auf IOS in China mit Stand vom 17. August auf 90.219.026 US-Dollar oder etwa 646 Millionen RMB geschätzt wird.

Ob durch die Umsatzdaten des Spiels selbst oder den Verkauf verwandter Produkte auf der E-Commerce-Plattform, es reicht aus, die starke Kaufkraft der Spielergruppe und den kommerziellen Wert der IP „Love and Deep Space“ nachzuweisen .

Kann „Love and Deep Space“ angesichts des harten Wettbewerbs auf dem B-Games-Markt weiterhin mehr Spieler anziehen und halten? Das ist eine große Frage in der Branche. Der B-Games-Markt hat mit seinem einzigartigen emotionalen Erlebnis und der Charakterinteraktion eine große Anzahl treuer weiblicher Spieler angezogen, steht aber auch vor Herausforderungen wie hohen Spielererwartungen und einer starken Marktsegmentierung.

Brancheninsidern zufolge hat das Publikum von B-Games große emotionale Bedürfnisse, und wenn die Planung nicht sorgfältig ist, kann es sein, dass die Zielgruppe der Spieler erreicht wird. Obwohl die Verknüpfungsaktivitäten von „Love and Deep Space“ große Aufmerksamkeit erregt und das Interesse und die Beteiligung vieler Spieler geweckt haben, gibt es auch einige Spieler, die mit bestimmten Aspekten unzufrieden sind. Darüber hinaus kann die häufige Einführung von Verknüpfungsaktivitäten leicht zu „Ermüdung“ bei den Spielern führen.

Über offizielle Kanäle können wir sehen, dass kontinuierlich und stetig verschiedene Verknüpfungsaktivitäten von „Love and Deep Space“ gestartet werden. Für „Love and Deep Space“ sind Verknüpfungsaktivitäten eine Gelegenheit, seinen Einfluss zu erweitern und neue Spieler anzuziehen, aber gleichzeitig muss auch darüber nachgedacht werden, wie die Bedürfnisse verschiedener Spieler in Einklang gebracht werden können. Dies ist zweifellos eine langfristige und mühsame Aufgabe.