2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
8월 12일 정오에는 #로젠벵이라는 주제가 핫 검색어에 올랐고, 많은 네티즌들 사이에서 '로슨 IP 구매' 애플릿이 열리지 않는다는 신고가 접수됐다. 그 이유는 로손과 모바일 게임 때문이다"사랑과 깊은 우주"로슨 IP 쇼핑"의 연결 활동이 온라인으로 시작되어 WeChat 애플릿 "로슨 IP 구매" 시스템에 이상이 발생했습니다.
일부 소비자들은 행사가 온라인으로 진행되자마자 단 몇 초 만에 12위안 상당의 연결 주변기기 '양철 배지' 20만 개가 팔렸다고 전했다. '컨슈머 리포트' 취재진은 이번 연계 이벤트 주변 제품이 일주일도 채 안 돼 170만개 이상 팔린 것으로 집계돼 소비자들의 뜨거운 반응을 보였다.
한편, '러브 앤 딥 스페이스'와 KFC의 연계 이벤트가 8월 23일 시작되기까지는 아직 시간이 좀 남았음에도 불구하고, 이 이벤트는 다양한 플레이어들의 관심을 끌었다. 모바일 게임 '러브 앤 딥 스페이스' 출시 이후 다양한 연계 활동이 진행되고 있는데, 본 IP의 상업적 가치는 얼마나 크고, 시장에 미치는 영향력은 어느 정도인가?
로슨차이나와 '러브 앤 딥 스페이스' 모바일 게임 연동 주변기기(웨이퍼 비스킷, 양철 뱃지, 아크릴 스탠드, 엽서 카드 세트, 셰이커 스탠드)를 8월 12일 낮 12시부터 온라인에서 판매할 예정인 것으로 알려졌다. , 온라인 채널에는 Lawson IP 쇼핑 애플릿, Lawson bilibili 회원 쇼핑 및 Folding Paper Xinyi 플래그십 스토어가 포함됩니다.
사전 판매가 시작된 직후 '러브앤딥스페이스' 연동 활동으로 인해 '로슨 IP 구매' 시스템이 비정상적으로 작동하는 현상이 발생해 많은 네티즌들이 '로슨 IP 구매' 애플릿이 열리지 않는다는 제보를 했는데요. Rosencrash#은 열띤 논쟁을 촉발시켰습니다. 지금까지 타오바오 플랫폼에서는 18위안 상당의 양철 배지가 90만 위안 이상, 12위안 상당의 엽서 세트가 50만 위안 이상 판매됐다. 컨슈머 리포트 기자의 대략적인 통계에 따르면, 로슨과 콜라보레이션한 4가지 주변기기는 '폴딩 페이퍼 하트 플래그십 스토어' 공식 채널을 통해서만 총 170만 개가 판매됐다.
하지만 일부 제품은 210일 안에 배송될 것으로 예상되나 논란이 일고 있다. 일부 유저들은 "게임이 출시된 지 200일밖에 되지 않았는데, 4차 예약 판매가 210일이다"라며 농담을 하기도 했다. 그때쯤이면 구덩이에 있을 텐데, 계속해서 나오고 있다." 주변 장치를 받고 과거를 회상한다"…
'컨슈머 리포트' 기자들은 중고 플랫폼에서 일부 이용자들이 로손과 '러브 앤 딥 스페이스'가 출시한 제품을 원래 가격보다 높은 가격에 팔고 있다는 사실에 주목했다. "Love and Deep Space"의 일부 팬들은 이전 연결 주변 장치 배치를 확보하기 어려운 이유 중 하나가 "스캘퍼"가 많은 수의 연결 주변 장치를 잡아채기 때문이라고 믿습니다.
이러한 현상은 많은 팬들로부터 비난을 받았고, 일부 팬들은 다른 팬들이 암표상을 통해 이러한 연결된 주변기기를 서두르지 말 것을 제안하기도 했습니다. 한 팬은 "결국 9월쯤 오프라인으로 만나보실 수 있을 것"이라고 말했다. 연계 테마 매장과 일부 로손 매장에서는 올해 9월 '러브 앤 딥 스페이스' 연계 상품을 판매할 예정인 것으로 알려졌다.
이번 연계 이벤트의 판매 상황과 긴 사전 판매 기간에 대해 '컨슈머 리포트'는 종이 접기 게임 담당자에게 문의했지만 상대방은 답변을 할 수 없다고 밝혔다. 또한, 본지는 로젠에게 문의 편지를 보냈으나, 발행일 현재 답변을 받지 못했습니다.
'컨슈머 리포트' 기자들은 최근 'Love and Deep Space'의 IP 공동 브랜딩 활동이 자주 발생하고 있으며 Guming Tea, Apple, Meitu Xiuxiu, Lawson 및 KFC와 같은 브랜드의 공식 발표와 연속적으로 연결되어 있음을 확인했습니다. 공동 브랜드 주변기기 제품 출시 .
러브와 딥스페이스의 합작 IP는 얼마나 인기가 있을까?
구밍은 지난 6월 21일 '러브 앤 딥 스페이스'와 공동 이벤트를 진행하고, 전국 14개 도시에 테마 매장을 오픈하며 팬들의 뜨거운 호응을 얻었다. 구밍은 상하이 BFC 와이탄 파이낸셜 센터에서 3일간 린콩 파라다이스 팝업스토어를 개최한 것으로 알려졌다. 행사 당일 미니프로그램을 통해 팝업스토어 내 푸드 픽업 포인트가 3곳인 것을 확인할 수 있다. 일부 이용자들은 미니프로그램 오픈 2분 만에 컵 주문 5000건이 접수됐다고 전했다. 일부 네티즌들은 휴대폰 스크린샷을 올리며 팝업스토어 오픈 1시간여 만에 전체 주문량이 8000잔을 넘어섰다고 전했다.
지난 8월 23일, '러브 앤 딥 스페이스'와 KFC가 '러브 앤 딥 스페이스 행복 패키지'와 '러브 앤 딥 스페이스 하트비트 패키지'를 공동 출시했다. 패키지를 구매하면 한정판 연계 주변기기를 증정받을 수 있다. 이러한 주변기기 제품의 수량이 제한되어 있으므로 이러한 주변기기 제품을 구매하려면 가능한 한 빨리 예약을 하고 구매해야 합니다.
출시일까지는 아직 시간이 좀 남았지만 이번 이벤트는 많은 플레이어들의 관심을 끌었습니다. 일부 플레이어는 "KFC 테마 매장에서 패키지를 구하는 것이 얼마나 어려운지 상상조차 할 수 없다"고 농담했다.
일부 선수들은 기자들에게 로슨과 연결된 주변기기 구매를 막 마쳤으며 이제 KFC의 세트 메뉴를 구매하기 위해 준비하느라 바쁘다고 말했습니다.
'컨슈머 리포트' 기자들은 중고 거래 플랫폼에 관련 제품의 판매 링크가 나타나고 일부는 높은 프리미엄을 받고 판매되고 있음을 관찰했습니다. 또한, 일부 이용자들은 '대신 먹기', '대신 잡기' 사업, 즉 구매자가 직접 돈을 내고 정식을 구매하고, 구매자가 정식에 포함된 음식을 먹을 수 있도록 도와주고, 메일을 보내는 행위를 받아들인다고 표현했습니다. 주변제품.
'대리 식사' 서비스를 제공하는 판매자는 컨슈머리포트 기자에게 이미 많은 구매자가 이 서비스를 주문했다고 말했습니다. "이 패키지는 매우 인기가 높으며 백그라운드에서 많은 주문이 접수되었습니다. 링크가 온라인이 되자마자." 와서 물어보세요."
Folding Paper Games가 개발한 모바일 게임 'Love and Deep Space'는 1월 18일 출시 이후 빠른 속도로 많은 충성도 높은 플레이어를 확보했으며 모든 주요 지역에서 다운로드 및 수익 측면에서 눈부신 성과를 거두었습니다. 게임 출시 당일 전체 네트워크의 토픽 수는 60억 건을 넘어섰고, 첫 주 매출은 1억 5천만 위안을 돌파한 것으로 알려졌다.
'러브 앤 딥 스페이스'가 해외 모바일 게임 시장에서도 자리를 차지하고 있다는 점은 주목할 만하다. 센서타워 자료에 따르면 '러브 앤 딥 스페이스'는 출시 2주 만에 다운로드 수 540만 건을 돌파했으며, 일본은 전월 대비 246% 급증한 최대 해외 수익 시장이 됐다. 글로벌 매출 기준 상위 30개 회사 목록에서 중국 모바일 게임 퍼블리셔 목록의 상위에 올랐습니다. 또한 'Love and Deep Space'는 미국, 캐나다, 한국, 싱가포르 등 여러 국가의 무료 차트에서도 1위를 차지했습니다.
Qimai 데이터에 따르면 8월 17일 현재 중국 IOS에서 'Love and Deep Space'의 누적 수익은 미화 90,219,026달러, 즉 약 6억 4,600만 위안으로 추산됩니다.
게임 자체의 수익 데이터를 통해서든, 전자상거래 플랫폼에서 관련 상품의 판매를 통해서든, 플레이어 집단의 강력한 구매력과 '러브 앤 딥 스페이스' IP의 상업적 가치를 입증하기에 충분하다. .
B게임 시장의 치열한 경쟁에 직면한 '러브 앤 딥 스페이스'는 계속해서 더 많은 플레이어를 유치하고 유지할 수 있을까요? 이것은 업계에서 큰 문제입니다. B게임 시장은 독특한 감성 경험과 캐릭터 상호작용으로 많은 충성도 높은 여성 플레이어를 끌어 모았지만, 높은 플레이어 기대치와 심각한 시장 세분화와 같은 과제도 직면하고 있습니다.
업계 관계자에 따르면 B게임을 즐기는 관객은 풍부한 감정적 욕구를 갖고 있어 기획이 신중하지 않으면 플레이어의 목표에 맞을 수도 있다고 한다. '러브 앤 딥 스페이스'의 연계 활동은 폭넓은 관심을 받으며 많은 플레이어들의 관심과 참여를 이끌어냈지만, 일부 플레이어들은 일부 부분에 불만을 품고 있다. 또한, 연계 활동을 자주 시작하면 플레이어에게 쉽게 '피로'를 유발할 수 있습니다.
공식 채널을 통해 '러브 앤 딥 스페이스'의 다양한 연계 활동이 지속적이고 꾸준하게 전개되고 있는 모습을 확인할 수 있다. 'Love and Deep Space'의 경우 연계 활동은 영향력을 확대하고 새로운 플레이어를 유치할 수 있는 기회이지만 동시에 다양한 플레이어의 요구 사항을 균형있게 조정하는 방법도 고려해야 합니다. 힘든 일.