berita

Dengan lebih dari 1,7 juta salinan periferal terjual dalam satu minggu, seberapa menguntungkankah IP merek bersama "Love and Deep Space"?

2024-08-19

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pada siang hari tanggal 12 Agustus, topik # RosenBeng menjadi daftar pencarian terpopuler, dan banyak netizen yang melaporkan bahwa applet “Lawson IP purchase” tidak dapat dibuka. Alasannya adalah Lawson dan game selulernya "Cinta dan ruang yang dalam"Aktivitas tautan "Lawson IP Shopping" diluncurkan secara online, menyebabkan kelainan pada sistem "Lawson IP purchase" applet WeChat.

Beberapa konsumen melaporkan bahwa segera setelah acara tersebut online, 200.000 eksemplar "lencana tinplate" periferal linkage senilai 12 yuan terjual hanya dalam beberapa detik. Reporter "Consumer Reports" mengamati bahwa dalam waktu kurang dari seminggu, lebih dari 1,7 juta eksemplar produk periferal dari acara linkage ini terjual, yang menunjukkan bahwa konsumen menanggapinya dengan antusias.

Pada saat yang sama, meskipun masih ada waktu sebelum acara keterkaitan antara "Love and Deep Space" dan KFC diluncurkan pada tanggal 23 Agustus, acara tersebut telah menarik perhatian banyak pemain. Sejak peluncuran game mobile "Love and Deep Space", banyak aktivitas linkage yang telah diluncurkan. Seberapa besar nilai komersial dari IP ini, dan seberapa luas pengaruhnya terhadap pasar?

Periferal linkage sangat populer

Dilaporkan bahwa Lawson China dan periferal terkait game seluler "Love and Deep Space" (biskuit wafer, lencana pelat timah, dudukan akrilik, set kartu pos, dudukan pengocok) akan tersedia online pada pukul 12 siang tanggal 12 Agustus Pra-penjualan telah dimulai , dan saluran online mencakup applet belanja Lawson IP, belanja anggota Lawson bilibili, dan toko utama Folding Paper Xinyi.

Tak lama setelah pra-penjualan dimulai, sistem "Pembelian IP Lawson" menjadi tidak normal karena aktivitas tautan "Love and Deep Space". Banyak netizen yang melaporkan bahwa applet 'Lawson IP Pembelian' tidak dapat dibuka, dan kemudian # Rosencrash# memicu perdebatan sengit. Sejauh ini, lencana tinplate senilai lebih dari 900.000 yuan senilai 18 yuan telah terjual di platform Taobao, dan lebih dari 500.000 yuan set kartu pos senilai 12 yuan telah terjual. Menurut statistik kasar yang dibuat oleh reporter dari "Consumer Reports", total 1,7 juta eksemplar dari empat periferal terkait yang berkolaborasi dengan Lawson dijual melalui saluran resmi "Toko Unggulan Hati Kertas Lipat" saja.

Namun, beberapa produk diperkirakan akan dikirimkan dalam 210 hari, namun hal tersebut menimbulkan kontroversi. Beberapa pemain bercanda bahwa "game ini baru diluncurkan selama 200 hari, dan batch keempat dari pra-penjualan 210 hari" "tidak". berada di dalam lubang saat itu, itu masih datang satu demi satu." Terima periferalnya dan ingat masa lalu”…

Wartawan "Consumer Reports" memperhatikan bahwa di platform bekas, beberapa pengguna menjual produk yang diluncurkan oleh Lawson dan "Love and Deep Space" dengan harga lebih tinggi dari harga aslinya. Beberapa penggemar "Love and Deep Space" percaya bahwa salah satu alasan mengapa sulit untuk mendapatkan periferal linkage sebelumnya adalah karena "calo" mengambil sejumlah besar periferal linkage.

Fenomena ini dikritik oleh banyak penggemar, bahkan beberapa penggemar menyarankan agar penggemar lain tidak terburu-buru membeli periferal terkait tersebut melalui calo. Seorang penggemar berkata: "Bagaimanapun, ini akan tersedia secara offline pada bulan September." Dilaporkan bahwa toko tema terkait dan beberapa toko Lawson berencana untuk menjual produk terkait "Love and Deep Space" pada bulan September tahun ini.

Menanggapi situasi penjualan acara linkage ini dan periode pra-penjualan yang lama, "Laporan Konsumen" bertanya kepada penanggung jawab permainan melipat kertas, dan pihak lain mengatakan bahwa mereka tidak dapat menjawab. Selain itu, majalah ini juga mengirimkan surat wawancara kepada Rosen untuk dimintai keterangan. Hingga berita ini diterbitkan, belum ada balasan.

Sering-seringlah meluncurkan aktivitas linkage

Reporter "Consumer Reports" memperhatikan bahwa aktivitas co-branding IP "Love and Deep Space" semakin sering dilakukan akhir-akhir ini, dan mereka berturut-turut terhubung dengan pengumuman resmi dari merek-merek seperti Guming Tea, Apple, Meitu Xiuxiu, Lawson, dan KFC untuk meluncurkan produk periferal co-branded.

Seberapa populerkah IP gabungan Love dan Deep Space?

Pada tanggal 21 Juni, Guming meluncurkan acara bersama dengan "Love and Deep Space" dan membuka toko tema di 14 kota di seluruh negeri. Dilaporkan bahwa Gu Ming mengadakan toko pop-up Linkong Paradise selama tiga hari di BFC Bund Financial Center di Shanghai. Pada hari acara, melalui program mini, Anda dapat mengetahui bahwa toko pop-up memiliki tiga titik penjemputan makanan. Beberapa pengguna melaporkan bahwa 5.000 cangkir pesanan telah diterima hanya dalam waktu dua menit setelah mini program dibuka. Beberapa netizen memposting tangkapan layar di ponsel mereka, menunjukkan bahwa jumlah total pesanan untuk toko pop-up tersebut telah melebihi 8.000 cangkir hanya dalam waktu satu jam sejak dibuka.

Pada tanggal 23 Agustus, "Love and Deep Space" dan KFC bersama-sama meluncurkan "Paket Kebahagiaan Love and Deep Space" dan "Paket Detak Jantung Love and Deep Space". Jika Anda membeli paket tersebut, Anda bisa mendapatkan produk periferal terkait edisi terbatas. Karena jumlah produk periferal ini terbatas, maka jika Anda ingin mendapatkan produk periferal tersebut, Anda perlu membuat janji untuk membelinya sesegera mungkin.

Masih ada waktu sebelum tanggal rilisnya, namun event tersebut telah menarik perhatian banyak pemain. Beberapa pemain bercanda: "Saya bahkan tidak bisa membayangkan betapa sulitnya mendapatkan paket di toko tema KFC."

Beberapa pemain juga mengatakan kepada wartawan bahwa mereka baru saja selesai mengambil perangkat terkait Lawson dan sekarang sibuk bersiap untuk mengambil set menu KFC.

Wartawan "Laporan Konsumen" mengamati bahwa tautan penjualan untuk produk terkait telah muncul di platform perdagangan barang bekas, dan beberapa dijual dengan harga premium yang tinggi. Selain itu, beberapa pengguna menyatakan bahwa mereka menerima bisnis "makan atas nama" dan "mengambil atas nama", yaitu, pembeli membayar sendiri untuk membeli set makanan, membantu pembeli memakan makanan dalam set makanan, dan mengirimkannya. produk periferal.

Seorang penjual yang menyediakan layanan "makan atas nama" mengatakan kepada reporter dari Consumer Reports bahwa banyak pembeli telah memesan layanan ini. "Paket ini sangat populer, dan banyak pesanan telah diterima di latar belakang. Ada banyak orang sebagai segera setelah tautannya online." Datang dan tanyakan."

Apa nilai komersial dari "Love and Deep Space"?

Sejak diluncurkan pada tanggal 18 Januari, game seluler "Love and Deep Space" yang dikembangkan oleh Folding Paper Games dengan cepat mendapatkan banyak pemain setia, dan telah mencapai hasil yang memukau di semua wilayah utama dalam hal unduhan dan pendapatan. Dilaporkan bahwa pada hari peluncuran game tersebut, jumlah topik di seluruh jaringan melebihi 6 miliar, dan pendapatan pada minggu pertama melebihi 150 juta yuan.

Perlu disebutkan bahwa "Love and Deep Space" juga menempati tempat di pasar game seluler luar negeri. Menurut data Sensor Tower, "Love and Deep Space" telah menerima lebih dari 5,4 juta unduhan dalam waktu kurang dari dua minggu sejak diluncurkan. Jepang telah menjadi pasar pendapatan luar negeri terbesarnya. Pendapatan penerbit melonjak 246% dari bulan ke bulan, melonjak ke puncak daftar penerbit game seluler Tiongkok. Daftar 30 perusahaan teratas dalam hal pendapatan global. Selain itu, "Love and Deep Space" juga menduduki beberapa tangga lagu gratis di Amerika Serikat, Kanada, Korea Selatan, Singapura, dan negara lainnya.

Data Qimai menunjukkan bahwa pada 17 Agustus, pendapatan kumulatif "Love and Deep Space" di iOS di Tiongkok diperkirakan mencapai US$90.219.026, atau sekitar RMB 646 juta.

Baik melalui data pendapatan dari game itu sendiri atau penjualan produk terkait di platform e-commerce, itu sudah cukup untuk membuktikan kuatnya daya beli kelompok pemain dan nilai komersial dari IP "Love and Deep Space" .

Menghadapi persaingan ketat di pasar B-game, dapatkah "Love and Deep Space" terus menarik dan mempertahankan lebih banyak pemain? Ini adalah pertanyaan besar di industri ini. Pasar B-game telah menarik banyak pemain wanita setia dengan pengalaman emosional dan interaksi karakternya yang unik, namun juga menghadapi tantangan seperti ekspektasi pemain yang tinggi dan segmentasi pasar yang serius.

Menurut orang dalam industri, penonton B-game memiliki kebutuhan emosional yang kaya, dan jika perencanaannya tidak hati-hati, hal itu dapat mengenai target para pemainnya. Meskipun aktivitas keterkaitan "Love and Deep Space" telah menarik perhatian luas dan menarik minat dan partisipasi banyak pemain, ada juga beberapa pemain yang tidak puas dengan aspek tertentu. Selain itu, seringnya peluncuran aktivitas linkage dapat dengan mudah menyebabkan "kelelahan" bagi pemain.

Melalui jalur resmi, kita dapat melihat berbagai aktivitas linkage "Love and Deep Space" yang diluncurkan secara terus menerus dan mantap. Bagi "Love and Deep Space", aktivitas linkage merupakan peluang untuk memperluas pengaruhnya dan menarik pemain baru, namun pada saat yang sama, juga perlu mempertimbangkan bagaimana menyeimbangkan kebutuhan pemain yang berbeda tugas yang sulit.