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Após quatro anos de espera, Shanxi finalmente se tornou uma "tendência de topo": a popularidade do turismo disparou, pode se tornar popular durante a Semana Dourada do Dia Nacional?

2024-08-23

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Autor: Li Hang

As cidades das celebridades da Internet mudaram uma após a outra e Shanxi finalmente esperou por sua oportunidade.

Desde o seu lançamento em 20 de agosto, o primeiro jogo 3A doméstico "Black Myth: Wukong" (doravante denominado "Black Myth") conquistou rapidamente os corações de jogadores de todo o mundo com seus gráficos excelentes, rico conteúdo de jogo e excelente design de ação. . favor.

Como um jogo de RPG de ação com a mitologia chinesa como pano de fundo, seu design artístico e construção de cena são amplamente baseados em edifícios antigos chineses da vida real. Segundo as estatísticas, o jogo foi filmado em 36 locais pitorescos na China, incluindo 27 na província de Shanxi, incluindo Grutas de Yungang, Templo de Xuankong, Templo de Shanhua, etc.

Fonte da foto das Grutas de Yungang: Tuchong Creative

Esta estratégia não só permite aos jogadores experimentar profundamente o encanto único dos edifícios antigos de Shanxi no mundo virtual, mas também inspira o anseio e a curiosidade das pessoas sobre estes edifícios antigos na realidade.

Dados relevantes mostram que no dia do lançamento do "Mito Negro", a popularidade turística dos pontos turísticos de Shanxi, principal local de filmagem do jogo, aumentou 156% em relação ao mês anterior. De acordo com dados da Qunar, o volume de pesquisas em Shanxi aumentou 1,2 vezes em agosto em comparação com julho. Atrações como as Grutas de Yungang, a Montanha Wutai, a Cidade Antiga de Pingyao e o Pagode de Madeira Yingxian estão entre as dez primeiras.

Diante da riqueza do mundo, o Departamento de Cultura e Turismo de Shanxi também respondeu ativamente e promoveu ainda mais os recursos de turismo cultural de Shanxi com o lançamento do vídeo "Siga Wukong viajando para Shanxi".

Ao mesmo tempo, os internautas também apresentaram sugestões, como cooperar com o oficial do jogo para estabelecer pontos de check-in nos locais de filmagem, personalizar rotas de viagem, produzir "documentos de desembaraço aduaneiro" e outros periféricos relacionados ao Westward Journey e apoiar introduções multilíngues, etc., para atrair mais turistas, especialmente são os turistas estrangeiros que vêm visitar a Terra Santa.

Shanxi, esta terra antiga e vibrante, há muito que atrai a atenção do mundo com o seu profundo património histórico e cultural e magníficas paisagens naturais. No entanto, entre muitas províncias turísticas populares, a indústria do turismo cultural de Shanxi parece sempre carecer da devida popularidade e apelo.

Agora, com o surgimento de Wukong, todos estão esperando para ver se o turismo cultural de Shanxi pode ser revitalizado.

A "corrida de mão dupla" começou há quatro anos

“Você deve ter ouvido histórias sobre ele. Algumas pessoas dizem que ele ajudou Tang Monk a obter as verdadeiras escrituras e se tornar o Buda da Luta e da Vitória... Outros dizem que não foi ele quem se tornou um Buda...”

Em 2020, "Black Myth" lançou seu primeiro trailer. Os efeitos visuais chocantes e a restauração detalhada da antiga arquitetura chinesa no vídeo atraíram a atenção de muitos internautas. Desde então, muitas pessoas começaram a investigar os locais reais do jogo.

Como principal local de filmagem do jogo, Shanxi também começou a planejar ativamente desde então, tentando compreender esse fluxo cultural único.

De acordo com uma entrevista realizada pela CCTV com o responsável pelo Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi, já há quatro anos, o Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi contactou os criadores do jogo para chegar a um acordo sobre como promover o Shanxi's cultura tradicional e edifícios antigos humanísticos no jogo Isso dá início a uma "corrida de mão dupla" entre virtualidade e realidade, jogos e turismo cultural.

Em 1º de julho de 2022, a conta oficial da Estação B do Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi divulgou o primeiro vídeo relacionado ao “Mito Negro”, comparando a tela do jogo com a tela da vida real do Templo Shuanglin e apresentando o budista esculturas coloridas no templo.

Desde então, o Turismo Cultural de Shanxi tem interagido com as festas do jogo em vários centros para publicidade. Dentro de um ano, dois vídeos apresentando edifícios antigos relacionados ao Black Wukong foram lançados, trazendo uma certa quantidade de tráfego para Shanxi.

À medida que o lançamento do "Mito Negro" se aproxima, o ritmo de promoção do Turismo Cultural de Shanxi também acelerou significativamente. Desde o início deste ano, a conta oficial da Estação B do Departamento de Cultura e Turismo de Shanxi lançou 8 vídeos sobre o "Mito Negro", abrangendo a introdução de atividades de ligação e aquecimento de roteiros de viagem.

Fonte do vídeo relacionado ao “Mito Negro” divulgado pela conta oficial da Estação B de Turismo Cultural de Shanxi: Internet

Entre eles, no dia do lançamento do jogo. A conta oficial da Cultura e Turismo de Shanxi divulgou um vídeo que combina cenas de jogos e atrações turísticas locais, já foi reproduzido mais de 203.000 vezes e curtido mais de 32.000 vezes.

Com o lançamento de "Black Myth: Wukong" e a acalorada discussão entre os jogadores, as pesquisas de viagens de Shanxi nas plataformas OTA tiveram um crescimento significativo.

Os dados da Tongcheng Travel mostram que a partir das 16h do dia 20 de agosto, a popularidade da pesquisa turística em Shanxi aumentou 17% em comparação com o mesmo período do dia anterior, dos quais a popularidade da pesquisa turística em Shuozhou aumentou 91% e a popularidade da pesquisa turística em Jincheng aumentou 63 %. No curto prazo, espera-se que este crescimento se traduza rapidamente em números reais de visitantes e em ganhos económicos.

Wang Peng, investigador associado da Academia de Ciências Sociais de Pequim, destacou numa entrevista ao Times Weekly que à medida que a influência dos jogos continua a crescer, a imagem da marca Shanxi como destino turístico será melhorada como nunca antes. Isto não só estimulará o forte interesse dos turistas nacionais e estrangeiros, mas também trará um crescimento directo das receitas para múltiplas áreas relacionadas com o turismo, tais como alojamento em hotéis, restauração e transporte em Shanxi.

Wang Peng enfatizou ainda que este aumento na influência da marca trará efeitos positivos a longo prazo para a indústria do turismo cultural de Shanxi e promoverá o desenvolvimento global da economia local.

"Shanxi pode usar a propriedade intelectual do "Mito Negro: Wukong" para explorar e integrar ainda mais seus próprios recursos culturais e turísticos, formar uma marca turística com charme único e estabelecer uma base sólida para o desenvolvimento de longo prazo."

Problemas de trânsito precisam ser resolvidos com urgência

“Veja as relíquias culturais de Shanxi no terreno.” Esta frase expressa o status de Shanxi como uma importante província de relíquias culturais em meu país. No entanto, por muito tempo, muitos edifícios antigos em Shanxi ficaram escondidos no boudoir e desconhecidos das pessoas. Somente em 2020 é que "Black Myth: Wukong" foi lançado. Com seus gráficos requintados e profunda herança cultural, os edifícios antigos de Shanxi começaram a receber atenção entusiástica do público.

Em agosto de 2023, "Black Myth: Wukong" realizou um grande evento experimental. O que se seguiu foi uma onda de mania de “Excursões à Terra Santa”. Muitos jogadores e turistas viajaram para Shanxi para visitar os locais reais do jogo e registrar suas descobertas com lentes.

A partir de então, o proprietário da UP da Estação B, "Xu Gong Reading City" (doravante designada por "Xu Gong"), embarcou numa viagem intimamente ligada ao local de filmagem de "Black Myth".

"Xu Gong" disse que de novembro do ano passado até agora, ele viajou sucessivamente para Chongqing, Sichuan, Gansu, Hebei, Shanxi e outros lugares, e lançou 30 vídeos de turnês relacionados, 22 dos quais relacionados a Shanxi. Depois de mais de meio ano, ele aprofundou gradualmente sua compreensão e interesse pela arquitetura chinesa antiga. Ele também obteve uma visão profunda dos problemas existentes no turismo cultural de Shanxi.

Ele disse ao repórter do Times Weekly que os edifícios antigos em Shanxi são particularmente dispersos e remotos. A maioria deles está em vilas e cidades desertas com transporte inconveniente.

"Pesquisa sobre Dificuldades e Contramedidas para o Desenvolvimento do Turismo de Shanxi" também apontou que, como uma província de relíquias culturais, Shanxi possui ricos recursos turísticos, mas essas heranças arquitetônicas antigas estão principalmente espalhadas em áreas remotas, como Grutas de Yungang, Monte Wutai, Templo de Xuankong e outros locais históricos. Não estão no centro da cidade, muitos estão escondidos no campo e nas montanhas. Embora os recursos sejam abundantes, devido à sua pequena dimensão e distribuição dispersa, necessitam urgentemente de transporte e infra-estruturas completas para melhorar a sua acessibilidade.

Em 22 de agosto, a Conferência de Inovação da Marca de Turismo Cultural Digital 2024 foi realizada em Taiyuan. Na cerimônia de abertura, o Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi lançou a rota temática "Siga Wukong até Shanxi". Inclui três rotas turísticas especiais: Shanxi North Line, Shanxi South Line e Shanxi Southeast Line.

Mais uma vez, porém, problemas de trânsito foram apontados. Alguns internautas afirmaram que a estratégia está preparada há muito tempo, mas o problema atual ainda são os problemas de trânsito, e apelaram à abertura de uma linha de viagens dedicada.

Song Xiangqing, vice-reitor do Instituto de Gestão Governamental da Universidade Normal de Pequim e diretor do Centro de Pesquisa de Economia Industrial, também disse em uma entrevista que, além dos "Cinco Grandes Pingqiao" - ou seja, Montanha Xinzhou Wutai, Grutas Datong Yungang, Jinzhong Cidade Antiga de Pingyao e Pátio da Família Qiao Além de serem relativamente bem estabelecidos, outras rotas turísticas em Shanxi estão relativamente dispersas e a taxa de conversão turística das unidades de relíquias culturais também é baixa, embora existam mais de 500 unidades importantes de proteção de relíquias culturais em todo o país. , apenas três deles podem ser convertidos em atrações turísticas com base na gestão de ingressos como padrão de abertura do turismo.

Pode-se perceber que depois de esperar pela oportunidade de sair do círculo, o transporte se tornou uma questão importante que Shanxi precisa resolver com urgência.

A mania do "Mito Negro" já dura quatro dias desde o lançamento do jogo. Se Shanxi conseguirá aproveitar a popularidade deste fenômeno cultural e transformá-lo em uma força motriz duradoura para promover o desenvolvimento do turismo local. Vamos verificar os dados do turismo da próxima Semana Dourada do Dia Nacional.