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2024-08-23
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著者: 李航
インターネット有名人の都市は次々と変化し、山西省はついにその機会を待った。
初の国産 3A ゲーム『Black Myth: Wukong』(以下、Black Myth)は、8 月 20 日の発売以来、その優れたグラフィックス、豊富なゲーム内容、優れたアクションデザインで、瞬く間に世界中のプレイヤーの心を掴みました。 .好意。
中国の神話を背景にしたアクション ロールプレイング ゲームで、アート デザインとシーンの構築は主に実際の中国の古代建築に基づいています。統計によると、このゲームは中国の景勝地36か所で撮影され、その中には雲崗石窟、玄公寺、善華寺など山西省の27か所が含まれている。
雲崗石窟の写真出典: Tuchong Creative
この戦略により、プレイヤーは仮想世界で山西省の古代建築の独特の魅力を深く体験できるだけでなく、現実のこれらの古代建築に対する人々の憧れと好奇心を刺激することができます。
関連データによると、「Black Myth」が発売された日、ゲームの主な撮影地である山西省の景勝地の観光人気が前月比 156% 増加しました。 Qunar のデータによると、山西省の検索ボリュームは 8 月に 7 月に比べて 1.2 倍に増加しました。雲崗石窟、五台山、平遥古城、迎仙木塔などの観光スポットがトップ 10 にランクインしています。
世界の富に直面して、山西省文化観光局も積極的に対応し、ビデオ「山西省悟空の旅を追う」を公開することで山西省の文化観光資源をさらに宣伝した。
同時にネチズンらは、ゲーム公式と協力して撮影現場にチェックインポイントを設置したり、旅行ルートをカスタマイズしたり、「通関書類」やその他の西方旅関連の周辺機器を作成したり、サポートしたりするなどの提案も行っている。より多くの観光客、特に聖地を訪れるのは外国人観光客です。
山西省は、古くから活気に満ちた土地であり、その奥深い歴史文化遺産と雄大な自然景観により、長年にわたって世界の注目を集めてきました。しかし、多くの人気のある観光省の中で、山西省の文化観光産業は常に相応の人気と魅力に欠けているように思えます。
今、悟空の出現により、山西省の文化観光が活性化できるかどうか、誰もが期待している。
「双方向ラッシュ」はすでに4年前に始まった
「あなたは彼についての話を聞いたことがあるでしょう。ある人は、彼は唐の僧侶が真の経典を入手し、戦いと勝利の仏陀になるのを助けたと言いました...他の人は、彼はまったく仏陀になった人ではなかったと言いました...」
2020年、「Black Myth」は最初の予告編を公開し、ビデオ内の古代中国建築の衝撃的な視覚効果と詳細な復元が多くのネチズンの注目を集めました。それ以来、多くの人がゲーム内の実際の場所を調査し始めました。
山西省もゲームの主な撮影地として、この独特の文化の流れを把握しようと、それ以来積極的に計画を立て始めました。
CCTVが山西省文化観光局の担当者に行ったインタビューによると、山西省文化観光局はすでに4年前に、山西省文化観光局がゲーム制作者らと連絡を取り、山西省の宣伝方法について合意に達していたという。これにより、仮想と現実、ゲームと文化観光の間の「双方向ラッシュ」が始まります。
2022 年 7 月 1 日、山西省文化観光局ステーション B の公式アカウントは、ゲーム画面と双林寺の現実の画面を比較し、仏教を紹介する「黒神話」に関連する最初のビデオを公開しました。寺院のカラフルな彫刻。
それ以来、山西文化観光は宣伝のためにさまざまなノードでゲームパーティーと交流してきました。 1 年以内に、黒悟空に関連する古代の建物を紹介する 2 本のビデオが公開され、山西省に一定のトラフィックをもたらしました。
「Black Myth」の発売が近づくにつれて、山西文化観光の推進ペースも大幅に加速しています。今年初め以来、山西省文化観光局ステーションBの公式アカウントは、連携活動の紹介や旅行ルートのウォーミングアップなど、「黒神話」に関する8本の動画を公開している。
山西文化観光局公式アカウントが公開した「黒神話」関連動画出典B:インターネット
その中で、ゲームの発売日。山西文化観光局の公式アカウントは、ゲームシーンと地元の観光名所を組み合わせた動画を公開しており、記事執筆時点で20万3000回以上再生され、3万2000回以上「いいね!」されている。
「Black Myth: Wukong」のリリースとプレイヤー間の白熱した議論により、OTA プラットフォームでの山西省の旅行検索は大幅に増加しました。
同城旅行のデータによると、8月20日16時の時点で、山西省の観光検索人気は前日の同時期と比べて17%増加し、このうち朔州観光の検索人気は91%、金城観光の検索人気は63%増加した。 %。短期的には、この成長は実際の訪問者数と経済的利益にすぐに反映されると予想されます。
北京社会科学院の副研究員ワン・ペン氏はタイムズ・ウィークリーのインタビューで、ゲームの影響力が拡大し続けるにつれ、観光地としての山西省のブランドイメージはこれまでにないほど高まるだろうと指摘した。これは国内外の観光客の強い関心を刺激するだけでなく、山西省のホテル宿泊、ケータリング、交通などの複数の観光関連分野に直接的な収益増加をもたらすだろう。
王鵬氏はさらに、このブランド影響力の増大が山西省の文化観光産業に長期的なプラスの効果をもたらし、地元経済全体の発展を促進すると強調した。
「山西省は『Black Myth: Wukong』の知的財産を利用して、独自の文化資源と観光資源をさらに探索および統合し、独自の魅力を持つ観光ブランドを形成し、長期的な発展に向けた強固な基盤を築くことができます。」と王鵬氏は語った。
交通問題は早急に解決する必要がある
「地上にある山西省の文化財を見てください。」 この文は、私の国の主要な文化財省としての山西省の地位を表しています。しかし、長い間、山西省の多くの古代建築は私室に隠され、人々に知られていませんでした。 2020 年に「Black Myth: Wukong」がリリースされ、その絶妙なグラフィックと奥深い文化遺産により、山西省の古代建築が人々の熱狂的な注目を集め始めました。
2023年8月、『Black Myth: Wukong』は大規模な体験イベントを開催した。続いて「ホーリーランドツアー」ブームが巻き起こった。多くのプレイヤーや観光客が山西省を訪れ、ゲーム内の実際の場所を訪れ、その発見をレンズで記録しています。
それ以来、Bステーション「Xu Gong Reading City」(以下、「Xu Gong」)のUPオーナーは、「Black Myth」の撮影地と密接に関係する旅に乗り出しました。
「徐功」さんによると、昨年11月から現在まで重慶、四川、甘粛、河北、山西省などを相次いで旅行し、30本の関連ツアー動画を公開し、そのうち22本が山西省関連だった。半年以上を経て、彼は徐々に中国古代建築への理解と興味を深めていった。彼はまた、山西省の文化観光に存在する問題についても深い洞察を得ることができました。
同氏はタイムズ・ウィークリー記者に対し、山西省の古代建造物は特に点在し、人里離れた場所にあり、交通の便が悪いと語った。
「山西省観光開発の困難とその対策に関する研究」はまた、山西省は文物省として豊富な観光資源を持っているが、これらの古代建築遺産はほとんどが雲崗石窟、五台山、玄公寺などの僻地に点在していると指摘した。史跡は市内中心部にはなく、田園地帯や山中に隠れています。資源は豊富にありますが、サイズが小さく、分布が分散しているため、アクセスしやすさを向上させるための完全な輸送とインフラが緊急に必要です。
8月22日、2024年デジタル文化観光ブランドイノベーション会議が太原で開催され、開会式で山西省文化観光局は「悟空をたどって山西へ」のテーマルートを発表した。この路線には、山西北線、山西南線、山西東南線の 3 つの特別観光ルートが含まれています。
しかし、再び交通問題が指摘された。一部のネチズンは、この戦略は長い間準備されてきたが、現在の問題は依然として交通問題であるとし、旅行専用線の開設を求めた。
北京師範大学政府管理研究所の副学部長で産業経済研究センター所長の宋祥青氏もインタビューで、「五大平橋」、つまり忻州五台山、大同雲崗石窟、晋中石窟に加えて、次のように述べた。平遥古城と喬家中庭 山西省の他の観光ルートは比較的分散しているだけでなく、全国に500以上の重点文化財保護単位があるにもかかわらず、文化財単位の観光転換率も低い。 、観光オープン基準としてチケット管理に基づいて観光スポットに変換できるのはそのうちの 3 つだけです。
自らが輪から抜け出す機会を待った結果、交通が山西省にとって早急に解決すべき重要な課題となっていることが分かる。
「Black Myth」の熱狂はゲームの発売以来 4 日間続いているが、山西省がこの文化現象の人気を掴み、地元の観光発展を促進する永続的な原動力に変えることができるかどうか。来たる国慶節ゴールデンウイークの観光データをチェックしてみよう。