berita

Setelah empat tahun menunggu, Shanxi akhirnya menjadi "tren teratas": Popularitas pariwisata meroket, bisakah menjadi populer selama Pekan Emas Hari Nasional?

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Penulis: Li Hang

Kota selebriti internet berubah satu demi satu, dan Shanxi akhirnya menunggu kesempatannya.

Sejak diluncurkan pada tanggal 20 Agustus, game 3A domestik pertama "Black Myth: Wukong" (selanjutnya disebut sebagai "Black Myth") dengan cepat memenangkan hati para pemain di seluruh dunia dengan grafisnya yang luar biasa, konten game yang kaya, dan desain aksi yang luar biasa . mendukung.

Sebagai permainan bermain peran aksi dengan latar belakang mitologi Tiongkok, desain seni dan konstruksi adegannya sebagian besar didasarkan pada bangunan kuno Tiongkok di kehidupan nyata. Menurut statistik, permainan tersebut difilmkan di 36 tempat pemandangan di Tiongkok, termasuk 27 di Provinsi Shanxi, termasuk Gua Yungang, Kuil Xuankong, Kuil Shanhua, dll.

Sumber foto Gua Yungang: Tuchong Creative

Strategi ini tidak hanya memungkinkan pemain untuk merasakan secara mendalam pesona unik bangunan kuno Shanxi di dunia virtual, tetapi juga menginspirasi kerinduan dan keingintahuan masyarakat terhadap bangunan kuno tersebut di dunia nyata.

Data yang relevan menunjukkan bahwa pada hari peluncuran "Black Myth", popularitas pariwisata tempat pemandangan Shanxi, lokasi syuting utama game tersebut, meningkat sebesar 156% dari bulan ke bulan. Menurut data Qunar, volume pencarian di Shanxi meningkat 1,2 kali lipat pada bulan Agustus dibandingkan bulan Juli. Atraksi seperti Gua Yungang, Gunung Wutai, Kota Kuno Pingyao, dan Pagoda Kayu Yingxian berada di peringkat sepuluh besar.

Menghadapi kekayaan dunia, Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Shanxi pun menyikapi secara aktif dan mempromosikan lebih lanjut sumber daya wisata budaya Shanxi dengan merilis video "Ikuti Wukong Traveling ke Shanxi".

Pada saat yang sama, netizen juga memberikan saran, seperti bekerja sama dengan pejabat game untuk menyiapkan titik check-in di lokasi syuting, menyesuaikan rute perjalanan, membuat "dokumen bea cukai" dan perangkat terkait Westward Journey lainnya, dan mendukung pengenalan multibahasa, dll, untuk menarik lebih banyak wisatawan, terutama wisatawan asing yang datang mengunjungi Tanah Suci.

Shanxi, negeri kuno dan dinamis ini, telah lama menarik perhatian dunia dengan warisan sejarah dan budayanya yang mendalam serta pemandangan alamnya yang menakjubkan. Namun, di antara banyak provinsi wisata populer, industri pariwisata budaya Shanxi tampaknya selalu kurang populer dan menarik.

Kini, dengan munculnya Wukong, semua orang menunggu apakah wisata budaya Shanxi bisa direvitalisasi.

"Ketergesaan dua arah" dimulai sejak empat tahun lalu

"Anda pasti pernah mendengar cerita tentang dia. Beberapa orang mengatakan bahwa dia membantu Biksu Tang memperoleh kitab suci yang sebenarnya dan menjadi Buddha Pertarungan dan Kemenangan... Yang lain mengatakan bahwa dia bukanlah orang yang menjadi Buddha sama sekali..."

Pada tahun 2020, "Black Myth" merilis trailer pertamanya. Efek visual yang mengejutkan dan restorasi detail arsitektur Tiongkok kuno dalam video tersebut menarik perhatian banyak netizen. Banyak orang mulai menggali lokasi sebenarnya di dalam game.

Sebagai lokasi syuting utama untuk game tersebut, Shanxi juga mulai aktif membuat rencana sejak saat itu, mencoba memahami aliran budaya yang unik ini.

Menurut wawancara yang dilakukan oleh CCTV dengan penanggung jawab Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi, sejak empat tahun lalu, Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi menghubungi pembuat game untuk mencapai kesepakatan tentang cara mempromosikan Shanxi. budaya tradisional dan bangunan kuno humanistik dalam permainan. Ini memulai "ketergesaan dua arah" antara virtualitas dan kenyataan, permainan dan wisata budaya.

Pada tanggal 1 Juli 2022, akun resmi Stasiun B Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi merilis video pertama terkait "Mitos Hitam", membandingkan layar permainan dengan layar kehidupan nyata Kuil Shuanglin, dan memperkenalkan ajaran Buddha patung berwarna-warni di kuil.

Sejak itu, Wisata Budaya Shanxi telah berinteraksi dengan pesta permainan di berbagai titik untuk publisitas. Dalam setahun, dua video yang memperkenalkan bangunan kuno yang berkaitan dengan Black Wukong dirilis, menarik sejumlah lalu lintas ke Shanxi.

Seiring dengan semakin dekatnya peluncuran "Mitos Hitam", laju promosi Pariwisata Budaya Shanxi juga meningkat secara signifikan. Sejak awal tahun ini, akun resmi Stasiun B Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Shanxi telah merilis 8 video tentang "Mitos Hitam", yang mencakup pengenalan aktivitas linkage dan pemanasan rute perjalanan.

Sumber video terkait "Mitos Hitam" dirilis oleh akun resmi Stasiun Wisata Budaya Shanxi B: Internet

Diantaranya, pada hari perilisan game tersebut. Akun resmi Kebudayaan dan Pariwisata Shanxi merilis video yang menggabungkan adegan permainan dan atraksi wisata lokal, hingga berita ini dimuat, telah diputar lebih dari 203.000 kali dan disukai lebih dari 32.000 kali.

Dengan dirilisnya "Black Myth: Wukong" dan diskusi hangat antar pemain, penelusuran perjalanan Shanxi di platform OTA telah mengalami pertumbuhan yang signifikan.

Data Tongcheng Travel menunjukkan bahwa pada pukul 16:00 tanggal 20 Agustus, popularitas penelusuran pariwisata Shanxi meningkat sebesar 17% dibandingkan dengan periode yang sama sehari sebelumnya, di mana popularitas penelusuran pariwisata Shuozhou meningkat sebesar 91%, dan popularitas penelusuran pariwisata Jincheng meningkat sebesar 63 %. Dalam jangka pendek, pertumbuhan ini diharapkan dapat dengan cepat menghasilkan jumlah pengunjung aktual dan keuntungan ekonomi.

Wang Peng, seorang peneliti asosiasi di Akademi Ilmu Sosial Beijing, menyatakan dalam sebuah wawancara dengan Times Weekly bahwa seiring dengan meningkatnya pengaruh permainan, citra merek Shanxi sebagai tujuan wisata akan meningkat lebih dari sebelumnya. Hal ini tidak hanya akan merangsang minat yang kuat dari wisatawan domestik dan asing, namun juga membawa pertumbuhan pendapatan langsung ke berbagai bidang terkait pariwisata seperti akomodasi hotel, katering, dan transportasi di Shanxi.

Wang Peng lebih lanjut menekankan bahwa peningkatan pengaruh merek ini akan membawa dampak positif jangka panjang bagi industri pariwisata budaya Shanxi dan mendorong perkembangan ekonomi lokal secara keseluruhan.

"Shanxi dapat menggunakan IP "Mitos Hitam: Wukong" untuk lebih mengeksplorasi dan mengintegrasikan sumber daya budaya dan pariwisatanya sendiri, membentuk merek pariwisata dengan daya tarik yang unik, dan meletakkan dasar yang kokoh untuk pembangunan jangka panjang."

Permasalahan lalu lintas perlu segera diatasi

“Lihatlah peninggalan budaya Shanxi di lapangan.” Kalimat ini mengungkapkan status Shanxi sebagai provinsi peninggalan budaya utama di negara saya. Namun, sejak lama, banyak bangunan kuno di Shanxi yang tersembunyi di kamar kerja dan tidak diketahui orang. Baru pada tahun 2020 "Black Myth: Wukong" dirilis. Dengan grafisnya yang indah dan warisan budaya yang mendalam, bangunan kuno Shanxi mulai mendapat perhatian antusias dari masyarakat.

Pada bulan Agustus 2023, "Black Myth: Wukong" mengadakan acara uji coba besar-besaran. Yang terjadi selanjutnya adalah gelombang kegilaan "Wisata Tanah Suci". Banyak pemain dan turis telah melakukan perjalanan ke Shanxi untuk mengunjungi lokasi sebenarnya dalam game dan merekam penemuan mereka dengan lensa.

Sejak saat itu, pemilik UP Stasiun B, "Kota Membaca Xu Gong" (selanjutnya disebut: "Xu Gong"), memulai perjalanan yang berhubungan erat dengan lokasi syuting "Black Myth".

"Xu Gong" mengatakan bahwa dari November tahun lalu hingga sekarang, dia telah berturut-turut melakukan perjalanan ke Chongqing, Sichuan, Gansu, Hebei, Shanxi dan tempat-tempat lain, dan merilis 30 video tur terkait, 22 di antaranya terkait dengan Shanxi. Setelah lebih dari setengah tahun, ia secara bertahap memperdalam pemahaman dan minatnya terhadap arsitektur Tiongkok kuno. Ia juga mendapatkan wawasan mendalam tentang permasalahan yang ada dalam pariwisata budaya Shanxi.

Dia mengatakan kepada reporter Times Weekly bahwa bangunan kuno di Shanxi sangat tersebar dan terpencil. Kebanyakan dari mereka berada di desa-desa dan kota-kota yang sepi dengan transportasi yang tidak nyaman.

“Penelitian tentang Kesulitan dan Penanggulangan Pengembangan Pariwisata Shanxi” juga menunjukkan bahwa sebagai provinsi peninggalan budaya, Shanxi memiliki sumber daya pariwisata yang kaya, namun warisan arsitektur kuno ini sebagian besar tersebar di daerah terpencil, seperti Gua Yungang, Gunung Wutai, Kuil Xuankong dan lain-lain. tempat bersejarah. Bukan di pusat kota, banyak yang tersembunyi di pedesaan dan pegunungan. Meskipun sumber dayanya melimpah, namun karena ukurannya yang kecil dan penyebarannya yang tersebar, mereka sangat membutuhkan transportasi dan infrastruktur yang lengkap untuk meningkatkan aksesibilitasnya.

Pada tanggal 22 Agustus, Konferensi Inovasi Merek Pariwisata Budaya Digital 2024 diadakan di Taiyuan. Pada upacara pembukaan, Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Shanxi merilis rute bertema "Ikuti Wukong ke Shanxi". Jalur ini mencakup tiga rute wisata khusus: Jalur Shanxi Utara, Jalur Selatan Shanxi, dan Jalur Tenggara Shanxi.

Namun, sekali lagi masalah lalu lintas disinggung. Beberapa netizen mengatakan bahwa strategi tersebut telah dipersiapkan sejak lama, namun permasalahan saat ini masih masalah lalu lintas, dan menyerukan dibukanya jalur khusus perjalanan.

Song Xiangqing, wakil dekan Institut Manajemen Pemerintahan di Beijing Normal University dan direktur Pusat Penelitian Ekonomi Industri, juga mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa selain "Lima Pingqiao Besar" - yaitu Gunung Xinzhou Wutai, Gua Datong Yungang, Jinzhong Kota Kuno Pingyao dan Halaman Keluarga Qiao Selain relatif mapan, rute wisata lain di Shanxi relatif tersebar, dan tingkat konversi pariwisata unit peninggalan budaya juga rendah meskipun terdapat lebih dari 500 unit perlindungan peninggalan budaya utama di seluruh negeri Hanya tiga di antaranya yang bisa dialihfungsikan menjadi tempat wisata berdasarkan pengelolaan tiket sebagai standar pembukaan pariwisata.

Terlihat bahwa setelah menunggu kesempatan untuk keluar dari lingkaran tersebut, transportasi telah menjadi isu penting yang perlu segera diselesaikan oleh Shanxi.

Kegilaan terhadap "Mitos Hitam" telah berlangsung selama empat hari sejak game tersebut diluncurkan. Apakah Shanxi dapat memanfaatkan popularitas fenomena budaya ini dan mengubahnya menjadi kekuatan pendorong yang bertahan lama untuk mempromosikan pengembangan pariwisata lokal. Yuk cek data pariwisata Pekan Emas Hari Nasional mendatang.