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Dopo quattro anni di attesa, lo Shanxi è finalmente diventato una "grande tendenza": la popolarità del turismo è salita alle stelle, diventerà popolare durante la Settimana d'Oro della Giornata Nazionale?

2024-08-23

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Autore: Li Hang

Le città delle celebrità di Internet sono cambiate una dopo l'altra e lo Shanxi ha finalmente aspettato l'occasione giusta.

Dal suo lancio il 20 agosto, il primo gioco 3A nazionale "Black Myth: Wukong" (di seguito denominato "Black Myth") ha rapidamente conquistato il cuore dei giocatori di tutto il mondo con la sua grafica squisita, i ricchi contenuti di gioco e l'eccellente design d'azione favore.

Essendo un gioco di ruolo d'azione con la mitologia cinese come sfondo, il design artistico e la costruzione delle scene sono in gran parte basati su antichi edifici cinesi reali. Secondo le statistiche, il gioco è stato girato in 36 luoghi panoramici della Cina, di cui 27 nella provincia dello Shanxi, tra cui le Grotte di Yungang, il Tempio Xuankong, il Tempio Shanhua, ecc.

Fonte foto delle Grotte di Yungang: Tuchong Creative

Questa strategia non solo consente ai giocatori di sperimentare profondamente il fascino unico degli antichi edifici dello Shanxi nel mondo virtuale, ma ispira anche il desiderio e la curiosità delle persone verso questi antichi edifici nella realtà.

I dati rilevanti mostrano che il giorno in cui è stato lanciato "Black Myth", la popolarità turistica dei luoghi panoramici dello Shanxi, la principale location delle riprese del gioco, è aumentata del 156% su base mensile. Secondo i dati Qunar, il volume di ricerca nello Shanxi è aumentato di 1,2 volte in agosto rispetto a luglio. Attrazioni come le Grotte di Yungang, il Monte Wutai, l'antica città di Pingyao e la Pagoda di legno Yingxian si collocano tra le prime dieci.

Di fronte alla ricchezza del mondo, anche il Dipartimento della Cultura e del Turismo dello Shanxi ha risposto attivamente e ha promosso ulteriormente le risorse del turismo culturale dello Shanxi pubblicando il video "Segui Wukong in viaggio nello Shanxi".

Allo stesso tempo, i netizen hanno anche avanzato suggerimenti, come collaborare con l'ufficiale del gioco per creare punti di check-in nei luoghi delle riprese, personalizzare i percorsi di viaggio, produrre "documenti di sdoganamento" e altre periferiche relative al Viaggio verso l'Ovest e supportare presentazioni multilingue, ecc., per attirare più turisti, soprattutto i turisti stranieri che vengono a visitare la Terra Santa.

Lo Shanxi, questa terra antica e vibrante, attira da tempo l'attenzione del mondo con il suo profondo patrimonio storico e culturale e i magnifici paesaggi naturali. Tuttavia, tra molte province turistiche, l'industria del turismo culturale dello Shanxi sembra sempre mancare della dovuta popolarità e attrattiva.

Ora, con l’emergere di Wukong, tutti aspettano di vedere se il turismo culturale nello Shanxi potrà essere rivitalizzato.

La “corsa a doppio senso” è iniziata già quattro anni fa

"Devi aver sentito storie su di lui. Alcune persone dicono che aiutò il monaco Tang a ottenere le vere scritture e a diventare il Buddha del combattimento e della vittoria... Altri dicono che non fu affatto lui a diventare un Buddha..."

Nel 2020, "Black Myth" ha pubblicato il suo primo trailer. Gli effetti visivi scioccanti e il restauro dettagliato dell'antica architettura cinese nel video hanno attirato l'attenzione di molti netizen. Da allora molte persone hanno iniziato a scavare nei luoghi reali del gioco.

Essendo il luogo principale delle riprese del gioco, da allora anche lo Shanxi ha iniziato a pianificare attivamente, cercando di cogliere questo flusso culturale unico.

Secondo un'intervista condotta dalla China Central Broadcasting Network con il responsabile del Dipartimento di Cultura e Turismo della Provincia dello Shanxi, già quattro anni fa, il Dipartimento di Cultura e del Turismo della Provincia di Shanxi aveva contattato i creatori del gioco per raggiungere un accordo su come promuovere la cultura tradizionale dello Shanxi e gli antichi edifici umanistici nel gioco. Inizia così una "corsa a doppio senso" tra virtualità e realtà, gioco e turismo culturale.

Il 1 luglio 2022, l'account ufficiale della Stazione B del Dipartimento di Cultura e Turismo della provincia dello Shanxi ha pubblicato il primo video relativo a "Black Myth", confrontando la schermata di gioco con lo schermo della vita reale del Tempio di Shuanglin e introducendo il buddista sculture colorate nel tempio.

Da allora, il turismo culturale dello Shanxi ha interagito con i gruppi di gioco in vari nodi per la pubblicità. Nel giro di un anno furono pubblicati due video che presentavano antichi edifici legati al Black Wukong, portando un certo traffico nello Shanxi.

Con l'avvicinarsi del lancio di "Black Myth", anche il ritmo di promozione del turismo culturale dello Shanxi ha accelerato in modo significativo. Dall'inizio di quest'anno, l'account ufficiale della Stazione B del Dipartimento di Cultura e Turismo dello Shanxi ha pubblicato 8 video sul "Mito Nero", che coprono l'introduzione delle attività di collegamento e il riscaldamento dei percorsi di viaggio.

Fonte del video relativo a "Black Myth" rilasciato dall'account ufficiale della Stazione B del Turismo Culturale dello Shanxi: Internet

Tra questi, il giorno in cui è stato rilasciato il gioco. L'account ufficiale di Shanxi Culture and Tourism ha pubblicato un video che combina scene di gioco e attrazioni turistiche locali. Al momento della stesura di questo articolo, è stato riprodotto più di 203.000 volte e ha ricevuto più di 32.000 mi piace.

Con l'uscita di "Black Myth: Wukong" e l'accesa discussione tra i giocatori, le ricerche di viaggi nello Shanxi sulle piattaforme OTA hanno registrato una crescita significativa.

I dati di viaggio di Tongcheng mostrano che alle 16:00 del 20 agosto, la popolarità della ricerca turistica nello Shanxi è aumentata del 17% rispetto allo stesso periodo del giorno prima, di cui la popolarità della ricerca turistica di Shuozhou è aumentata del 91% e la popolarità della ricerca turistica di Jincheng è aumentata del 63 %. Nel breve termine, si prevede che questa crescita si tradurrà rapidamente in un numero effettivo di visitatori e in guadagni economici.

Wang Peng, ricercatore associato presso l'Accademia delle scienze sociali di Pechino, ha sottolineato in un'intervista al Times Weekly che man mano che l'influenza dei giochi continua a crescere, l'immagine del marchio dello Shanxi come destinazione turistica sarà rafforzata come mai prima d'ora. Ciò non solo stimolerà un forte interesse da parte dei turisti nazionali e stranieri, ma porterà anche una crescita diretta dei ricavi in ​​molteplici aree legate al turismo come la sistemazione alberghiera, la ristorazione e i trasporti nello Shanxi.

Wang Peng ha inoltre sottolineato che questo aumento dell’influenza del marchio porterà effetti positivi a lungo termine all’industria del turismo culturale dello Shanxi e promuoverà lo sviluppo complessivo dell’economia locale.

"Lo Shanxi può utilizzare l'IP di "Black Myth: Wukong" per esplorare e integrare ulteriormente le proprie risorse culturali e turistiche, formare un marchio turistico dal fascino unico e gettare solide basi per lo sviluppo a lungo termine", ha affermato Wang Peng.

I problemi del traffico devono essere risolti urgentemente

"Guarda le reliquie culturali dello Shanxi sul campo." Questa frase esprime lo status dello Shanxi come una delle principali province delle reliquie culturali nel mio paese. Tuttavia, per molto tempo, molti edifici antichi nello Shanxi sono rimasti nascosti nei boudoir e sconosciuti alla gente. Fu solo nel 2020 che "Black Myth: Wukong" fu pubblicato. Con la sua grafica squisita e il profondo patrimonio culturale, gli antichi edifici dello Shanxi iniziarono a ricevere un'attenzione entusiastica da parte del pubblico.

Nell'agosto 2023, "Black Myth: Wukong" ha tenuto un enorme evento di prova. Ciò che seguì fu un'ondata di mania per i "Tour in Terra Santa". Molti giocatori e turisti si sono recati nello Shanxi per visitare i luoghi reali del gioco e registrare le loro scoperte con gli obiettivi.

Da quel momento in poi, il proprietario UP della Stazione B, "Xu Gong Reading City" (di seguito denominato: "Xu Gong"), ha intrapreso un viaggio strettamente legato al luogo delle riprese di "Black Myth".

"Xu Gong" ha detto che dal novembre dello scorso anno ad oggi ha viaggiato successivamente a Chongqing, Sichuan, Gansu, Hebei, Shanxi e altri luoghi, e ha pubblicato 30 video di tour correlati, 22 dei quali erano legati allo Shanxi. Dopo più di sei mesi, ha gradualmente approfondito la sua comprensione e il suo interesse per l'antica architettura cinese. Ha anche acquisito una profonda conoscenza dei problemi esistenti nel turismo culturale dello Shanxi.

Ha detto al giornalista del Times Weekly che gli edifici antichi nello Shanxi sono particolarmente sparsi e remoti. La maggior parte di essi si trova in villaggi e città deserte con trasporti scomodi.

La "Ricerca sulle difficoltà e le contromisure dello sviluppo turistico nello Shanxi" ha inoltre sottolineato che, in quanto provincia di reliquie culturali, lo Shanxi dispone di ricche risorse turistiche, ma questi antichi patrimoni architettonici sono per lo più sparsi in aree remote, come le Grotte di Yungang, il Monte Wutai, Xuankong Tempio e altri siti storici Non nel centro della città, molti sono nascosti nella campagna e nelle montagne. Sebbene le risorse siano abbondanti, a causa delle loro piccole dimensioni e della distribuzione sparsa, hanno urgente bisogno di trasporti e infrastrutture completi per migliorare la loro accessibilità.

Il 22 agosto si è tenuta a Taiyuan la conferenza sull'innovazione del marchio del turismo culturale digitale 2024. Durante la cerimonia di apertura, il Dipartimento provinciale della cultura e del turismo dello Shanxi ha pubblicato il percorso tematico "Segui Wukong nello Shanxi". Comprende tre percorsi turistici speciali: Shanxi North Line, Shanxi South Line e Shanxi Southeast Line.

Ancora una volta, però, sono stati sottolineati i problemi di traffico. Alcuni cittadini della rete hanno affermato che la strategia è stata preparata da molto tempo, ma il problema attuale sono ancora i problemi di traffico e hanno chiesto l'apertura di una linea di viaggio dedicata.

Song Xiangqing, vice preside dell'Istituto di gestione governativa dell'Università Normale di Pechino e direttore del Centro di ricerca sull'economia industriale, ha affermato in un'intervista che oltre ai "Cinque Grandi Pingqiao" - vale a dire il monte Xinzhou Wutai, le grotte di Datong Yungang, Jinzhong L'antica città di Pingyao e il cortile della famiglia Qiao Oltre ad essere relativamente ben consolidati, altri percorsi turistici nello Shanxi sono relativamente sparsi e anche il tasso di conversione turistica delle unità di reliquie culturali è basso sebbene ci siano più di 500 unità chiave di protezione delle reliquie culturali a livello nazionale , solo tre di essi possono essere convertiti in attrazioni turistiche basate sulla gestione dei biglietti come standard di apertura turistica.

Si può vedere che, dopo aver atteso l’opportunità di uscire dal cerchio, i trasporti sono diventati una questione importante che lo Shanxi deve risolvere urgentemente.

La mania per "Black Myth" dura da quattro giorni dal lancio del gioco. Se lo Shanxi riuscirà a cogliere la popolarità di questo fenomeno culturale e trasformarlo in una forza trainante duratura per promuovere lo sviluppo del turismo locale. Controlliamo i dati sul turismo della prossima Golden Week della Giornata Nazionale.