2024-08-23
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Auteur : Li Hang
Les villes des célébrités sur Internet ont changé les unes après les autres et le Shanxi a finalement attendu son opportunité.
Depuis son lancement le 20 août, le premier jeu national 3A « Black Myth : Wukong » (ci-après dénommé « Black Myth ») a rapidement conquis le cœur des joueurs du monde entier grâce à ses graphismes exquis, son contenu de jeu riche et son excellente conception d'action. . service.
En tant que jeu de rôle et d'action ayant pour toile de fond la mythologie chinoise, sa conception artistique et sa construction de scènes sont largement basées sur des bâtiments anciens chinois réels. Selon les statistiques, le jeu a été tourné dans 36 sites pittoresques en Chine, dont 27 dans la province du Shanxi, notamment les grottes de Yungang, le temple Xuankong, le temple Shanhua, etc.
Source photo des grottes de Yungang : Tuchong Creative
Cette stratégie permet non seulement aux joueurs de découvrir en profondeur le charme unique des bâtiments anciens du Shanxi dans le monde virtuel, mais inspire également le désir et la curiosité des gens pour ces bâtiments anciens dans la réalité.
Les données pertinentes montrent que le jour du lancement de « Black Myth », la popularité touristique des sites pittoresques du Shanxi, le principal lieu de tournage du jeu, a augmenté de 156 % d'un mois à l'autre. Selon les données de Qunar, le volume de recherche dans le Shanxi a augmenté de 1,2 fois en août par rapport à juillet. Des attractions telles que les grottes de Yungang, la montagne Wutai, la ville antique de Pingyao et la pagode en bois de Yingxian se classent parmi les dix premières.
Face à la richesse du monde, le Département de la culture et du tourisme du Shanxi a également réagi activement et a davantage promu les ressources touristiques culturelles du Shanxi en publiant la vidéo « Suivez Wukong en voyage au Shanxi ».
Dans le même temps, les internautes ont également avancé des suggestions, telles que coopérer avec les responsables du jeu pour mettre en place des points d'enregistrement sur les lieux de tournage, personnaliser les itinéraires de voyage, produire des « documents de dédouanement » et d'autres périphériques liés à Westward Journey, et soutenir introductions multilingues, etc., pour attirer plus de touristes, en particulier les touristes étrangers qui viennent visiter la Terre Sainte.
Le Shanxi, cette terre ancienne et dynamique, attire depuis longtemps l'attention du monde avec son profond patrimoine historique et culturel et ses magnifiques paysages naturels. Cependant, parmi de nombreuses provinces touristiques populaires, l'industrie du tourisme culturel du Shanxi semble toujours manquer de la popularité et de l'attrait qui lui sont dus.
Aujourd’hui, avec l’émergence de Wukong, tout le monde attend de voir si le tourisme culturel du Shanxi pourra être revitalisé.
La « ruée vers les deux sens » a commencé il y a quatre ans déjà
"Vous devez avoir entendu des histoires à son sujet. Certaines personnes disent qu'il a aidé le moine Tang à obtenir les véritables écritures et à devenir le Bouddha du Combat et de la Victoire... D'autres disent que ce n'est pas du tout lui qui est devenu un Bouddha..."
En 2020, "Black Myth" a publié sa première bande-annonce. Les effets visuels choquants et la restauration détaillée de l'architecture chinoise ancienne dans la vidéo ont attiré l'attention de nombreux internautes. Depuis, de nombreuses personnes ont commencé à fouiller dans les véritables lieux du jeu.
En tant que principal lieu de tournage du jeu, le Shanxi a également commencé à planifier activement depuis lors, en essayant de saisir ce flux culturel unique.
Selon une interview menée par China Central Broadcasting Network avec le responsable du département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi, il y a quatre ans déjà, le département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a contacté les créateurs du jeu pour parvenir à un accord sur la manière dont promouvoir la culture traditionnelle du Shanxi et les bâtiments anciens humanistes dans le jeu. Cela commence une « ruée dans les deux sens » entre la virtualité et la réalité, les jeux et le tourisme culturel.
Le 1er juillet 2022, le compte officiel de la Station B du Département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a publié la première vidéo liée au « Mythe noir », comparant l'écran de jeu avec l'écran réel du temple Shuanglin et présentant le bouddhisme. sculptures colorées dans le temple.
Depuis lors, le tourisme culturel du Shanxi a interagi avec les équipes de jeu à différents niveaux à des fins publicitaires. En un an, deux vidéos présentant des bâtiments anciens liés au Black Wukong ont été publiées, générant un certain trafic vers le Shanxi.
À mesure que le lancement de « Black Myth » approche, le rythme de promotion du tourisme culturel du Shanxi s'est également considérablement accéléré. Depuis le début de cette année, le compte officiel de la Station B du Département de la Culture et du Tourisme du Shanxi a publié 8 vidéos sur le « Mythe noir », couvrant l'introduction des activités de liaison et l'échauffement des itinéraires de voyage.
Source de la vidéo liée au « Mythe noir » publiée par le compte officiel de la station B de tourisme culturel du Shanxi : Internet
Parmi eux, le jour de la sortie du jeu. Le compte officiel de la culture et du tourisme du Shanxi a publié une vidéo combinant des scènes de jeu et des attractions touristiques locales. Au moment de mettre sous presse, elle avait été visionnée plus de 203 000 fois et likée plus de 32 000 fois.
Avec la sortie de « Black Myth : Wukong » et les discussions animées entre les joueurs, les recherches de voyages dans le Shanxi sur les plateformes OTA ont connu une croissance significative.
Les données de voyage de Tongcheng montrent qu'à 16h00 le 20 août, la popularité des recherches touristiques du Shanxi a augmenté de 17 % par rapport à la même période de la veille, dont la popularité des recherches touristiques de Shuozhou a augmenté de 91 % et celle de Jincheng de 63 %. %. À court terme, cette croissance devrait se traduire rapidement par un nombre réel de visiteurs et des gains économiques.
Wang Peng, chercheur associé à l'Académie des sciences sociales de Pékin, a souligné dans une interview accordée au Times Weekly qu'à mesure que l'influence des jeux continue de croître, l'image de marque du Shanxi en tant que destination touristique sera renforcée comme jamais auparavant. Cela stimulera non seulement un fort intérêt de la part des touristes nationaux et étrangers, mais entraînera également une croissance directe des revenus dans plusieurs domaines liés au tourisme tels que l'hébergement hôtelier, la restauration et les transports dans le Shanxi.
Wang Peng a en outre souligné que cette augmentation de l'influence de la marque apporterait des effets positifs à long terme à l'industrie du tourisme culturel du Shanxi et favoriserait le développement global de l'économie locale.
« Le Shanxi peut utiliser la propriété intellectuelle de « Black Myth : Wukong » pour explorer et intégrer davantage ses propres ressources culturelles et touristiques, former une marque touristique au charme unique et jeter une base solide pour un développement à long terme.
Les problèmes de circulation doivent être résolus de toute urgence
"Regardez les reliques culturelles du Shanxi sur le terrain." Cette phrase exprime le statut du Shanxi en tant que province majeure des reliques culturelles de mon pays. Cependant, depuis longtemps, de nombreux bâtiments anciens du Shanxi ont été cachés dans le boudoir et inconnus des gens. Ce n'est qu'en 2020 que "Black Myth : Wukong" est sorti. Avec leurs graphismes exquis et leur profond héritage culturel, les bâtiments anciens du Shanxi ont commencé à recevoir l'attention enthousiaste du public.
En août 2023, « Black Myth : Wukong » a organisé un procès massif. Ce qui a suivi a été une vague d’engouement pour les « Holy Land Tours ». De nombreux joueurs et touristes se sont rendus au Shanxi pour visiter les véritables lieux du jeu et enregistrer leurs découvertes avec des objectifs.
Dès lors, le propriétaire UP de la Station B, « Xu Gong Reading City » (ci-après dénommé : « Xu Gong »), s'est lancé dans un voyage étroitement lié au lieu de tournage de « Black Myth ».
"Xu Gong" a déclaré que depuis novembre de l'année dernière, il s'est successivement rendu à Chongqing, Sichuan, Gansu, Hebei, Shanxi et ailleurs, et a publié 30 vidéos de tournée connexes, dont 22 étaient liées au Shanxi. Après plus de six mois, il a progressivement approfondi sa compréhension et son intérêt pour l'architecture chinoise ancienne. Il a également acquis une connaissance approfondie des problèmes existants dans le tourisme culturel du Shanxi.
Il a déclaré au journaliste du Times Weekly que les bâtiments anciens du Shanxi sont particulièrement dispersés et isolés. La plupart d'entre eux se trouvent dans des villages et des villes déserts où les transports sont difficiles.
"La recherche sur les difficultés et les contre-mesures du développement du tourisme dans le Shanxi" a également souligné qu'en tant que province de reliques culturelles, le Shanxi possède de riches ressources touristiques, mais que ces héritages architecturaux anciens sont pour la plupart dispersés dans des zones reculées, telles que les grottes de Yungang, le mont Wutai, Xuankong. Temples et autres sites historiques Pas dans le centre-ville, beaucoup sont cachés dans la campagne et les montagnes. Bien que les ressources soient abondantes, en raison de leur petite taille et de leur répartition dispersée, elles ont un besoin urgent de transports et d'infrastructures complets pour améliorer leur accessibilité.
Le 22 août, la Conférence sur l'innovation des marques de tourisme culturel numérique 2024 s'est tenue à Taiyuan. Lors de la cérémonie d'ouverture, le Département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a dévoilé l'itinéraire thématique « Suivez Wukong jusqu'au Shanxi ». Il comprend trois itinéraires touristiques spéciaux : la ligne nord du Shanxi, la ligne sud du Shanxi et la ligne sud-est du Shanxi.
Mais une fois de plus, des problèmes de circulation ont été soulignés. Certains internautes ont déclaré que la stratégie était préparée depuis longtemps, mais que le problème actuel reste celui des problèmes de circulation, et ont appelé à l'ouverture d'une ligne de voyage dédiée.
Song Xiangqing, doyen adjoint de l'Institut de gestion gouvernementale de l'Université normale de Pékin et directeur du Centre de recherche en économie industrielle, a également déclaré dans une interview qu'en plus des « Cinq Grands Pingqiao », à savoir la montagne Xinzhou Wutai, les grottes de Datong Yungang et Jinzhong Ancienne ville de Pingyao et cour de la famille Qiao En plus d'être relativement bien établies, les autres itinéraires touristiques du Shanxi sont relativement dispersés et le taux de conversion touristique des unités de reliques culturelles est également faible, bien qu'il existe plus de 500 unités clés de protection des reliques culturelles dans tout le pays. , seuls trois d'entre eux peuvent être transformés en attractions touristiques sur la base d'une gestion des billets conforme aux normes d'ouverture du tourisme.
On voit qu'après avoir attendu sa propre opportunité de sortir du cercle, le transport est devenu un problème important que le Shanxi doit résoudre de toute urgence.
L'engouement pour "Black Myth" dure quatre jours depuis le lancement du jeu. Si le Shanxi peut s'emparer de la popularité de ce phénomène culturel et en faire un moteur durable pour promouvoir le développement du tourisme local. Vérifions les données touristiques de la prochaine Golden Week de la Fête nationale.