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O novo jogo mágico que explodiu no exterior é na verdade um jogo de defesa de torre "18"

2024-07-31

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Ainda há uma escolha.

Já estamos na metade de 2024. Entre os vários novos jogos lançados este ano, surgiram muitos trabalhos atuais, como "Dragon's Dogma 2", como "Sword Star", ou o recentemente lançado "Elden Ring" DLC "Golden Tree" filme".

No entanto, se você olhar mais de perto os trabalhos lançados este ano, ficará surpreso ao descobrir que, em termos de popularidade e popularidade das discussões, as mais atraentes não são aquelas obras-primas de grandes fabricantes, mas sim uma obra autônoma. Jogo de defesa de torre de 15 anos atrás. Trabalho de fã - "Plants vs. Zombies: Hybrid Edition".



Este é um trabalho de fã de "Plants vs. Zombies" criado por "Submarine Weiwei Fan", o proprietário UP da Estação B. Na obra, o autor aproveitou ao máximo sua enorme imaginação e criou uma série de “plantas híbridas” e “zumbis híbridos” - híbridos de “ervilhas” e “girassóis”, que deram às ferramentas de produção eficácia no combate, e ao “jornal zumbis" começou a subir no caminhão pá de gelo traz uma segunda primavera para a velhice.



Plants vs. Zombies: Hybrid Edition rapidamente se tornou um sucesso entre a comunidade de jogadores. Durante vários meses, as discussões sobre "Plants vs. Zombies: Hybrid Edition" estiveram por toda parte, seja Douyin, Bilibili, Xiaohongshu e Baidu Tieba. O desenvolvedor deste trabalho, "Submarine Weiwei Fan", aumentou em milhões o número de fãs na Estação B em apenas alguns meses após o lançamento do jogo. O vídeo de agradecimento que ele lançou em 1º de junho já foi visto quase 100.000 vezes. .19 milhões. O amor dos jogadores por este trabalho é evidente.



Existem razões bastante complicadas por trás do enorme sucesso de Plants vs. Zombies: Hybrid Edition.

Por um lado, sendo um “clássico infantil” “Plants vs. Zombies”, esta obra tem naturalmente alguma capacidade de “quebrar o círculo”. Por outro lado, a própria imaginação de "Plants vs. Zombies: Hybrid Edition" também torna este trabalho maravilhosamente atraente.



Além desses fatores do jogo em si, o ambiente externo do jogo também é uma razão importante para a popularidade de “Plants vs. Zombies: Hybrid Edition”.

Mesmo jogadores bem informados devem admitir que as pessoas que gostam de jogos de “defesa de torre” agora não têm muitas opções – em certo sentido, “defesa de torre” é de fato uma categoria de jogo em declínio.

O “mapa Warcraft RPG” há muito se tornou uma coisa do passado, e os “Três Deuses da Fantasia da Tower Defense” do passado há muito perderam sua glória. Como as sequências ortodoxas da série "Plants vs. Zombies", tem havido uma tendência de uma geração ser pior que a anterior. Não apenas a segunda geração caiu no atoleiro do ouro de criptônio, "Plants vs. Zombies 3" também sofreu. devido a mudanças insatisfatórias no estilo e inovação de jogabilidade, atraiu muitas críticas da base de fãs.



No campo de jogo atual, "tower defence" muitas vezes não é mais usado como uma jogabilidade separada do jogo, mas como um elemento de jogabilidade integrado em alguns jogos que enfatizam a estratégia, como a série "Orcs Must Die", pura " Os jogos de "defesa de torre" tornaram-se bastante raros.

Especialmente no campo dos jogos mobile, que são cada vez mais valorizados pelos jogadores, os poucos jogos de "defesa de torre" que ainda estão lançando novos métodos de jogo estão, em sua maioria, profundamente ligados aos "jogos bidimensionais" e não estão interessados ​​nos "jogos bidimensionais". " estilo. os jogadores acham difícil se interessar por ele.



No entanto, em um momento em que os jogos de "defesa de torre" estão em declínio, surgiu repentinamente um jogo para celular de "defesa de torre" de estilo não "bidimensional" chamado "Watcher of Realms".



"Tidewatch" lançado pela Mutong Technology rapidamente se tornou popular desde que foi lançado no exterior em julho do ano passado. No primeiro dia de lançamento, entrou nos dez melhores jogos gratuitos para iOS nos Estados Unidos, França, Alemanha, Canadá e outros. países e regiões, chegou a ocupar o primeiro lugar na lista de downloads de plataforma dupla na França e na Alemanha.

Jogadores e mídia estrangeiros estão prestando grande atenção a este trabalho. Mais de 50 mídias de jogos relataram e promoveram este jogo. O CG promocional do jogo já ultrapassou 10 milhões de visualizações na plataforma de vídeo.



Em termos de receita, o desempenho do “Tidewatch” também é surpreendente. De acordo com um relatório da Diandian Data, as vendas duplicadas estimadas no primeiro mês de lançamento ultrapassaram 65 milhões. Em maio deste ano, seu faturamento total estava próximo de 500 milhões de yuans. Na lista de receitas internacionais de jogos para celular chineses em abril deste ano, "Tidewatch" também entrou com sucesso no top 30, com desempenho comercial extremamente impressionante.



Fonte da imagem: SensorTower

Esses resultados excelentes são inseparáveis ​​da excelente qualidade do próprio "Tidewatch". Quer se trate da aparência externa do jogo ou do design interno da jogabilidade, este jogo deu uma resposta muito bonita.

O estilo estético único é a primeira impressão que “Tidewatch” dá às pessoas.



Nos últimos anos, os "jogos bidimensionais" tornaram-se cada vez mais "explícitos" e o estilo de desenho animado japonês tornou-se cada vez mais popular. Em comparação, o resto dos estilos artísticos parecem um nicho, e os temas tradicionais de fantasia europeus e americanos são considerados por muitos jogadores como representantes da "terra".

No entanto, o excelente desempenho dos efeitos visuais do “Tidewatch” demonstra plenamente que, com uma atitude de excelência, qualquer estilo tem um limite superior muito elevado. No estilo estético da fantasia, esta obra escolhe o caminho que enfatiza o realismo 3D - o caminho mais difícil.



Esta rota equivale a criar uma “criatura de fantasia real” do nada. Ela dá grande ênfase à textura do material e aos detalhes do design. Também exige muito das proporções do modelo do personagem. não for bem feito, todo o quadro ficará como “plástico”. Felizmente, "Tidewatch" fez um bom trabalho nesse aspecto. Cada personagem do jogo tem um forte senso de design, e até mesmo a armadura dos soldados comuns tem mudanças de material muito detalhadas. No jogo, cada personagem tem muitos detalhes complicados e camadas adicionadas com base em seus próprios elementos de design. Seu efeito tridimensional é suficiente para permitir que os jogadores ampliem o modelo do personagem no jogo e olhem mais de perto. jogadores para realizar uma modelagem de 360 ​​graus. Gire para visualizar.



É claro que “Tidewatch” não se limita a flexionar seus músculos nos detalhes. Quanto ao tema da fantasia ocidental, eles também apresentam elementos bastante puros. No jogo, mais de 100 heróis e mais de 30 raças são usados ​​para construir uma enorme visão de mundo épica. Os jogadores podem ver a sombra dos cenários clássicos de fantasia ocidental, como "Terra-média" e "Dungeons and Dragons", e também podem descobrir que incorporaram alguns novos elementos de fantasia, como steampunk e Cthulhu, nos cenários do jogo.



Os cenários detalhados e excelentes fazem com que o jogo também apresente um alto nível de design de cena, que não só incorpora os diversos terrenos do nível no fundo da história, mas também apresenta até certo ponto o mecanismo característico do próprio nível. Isso permite que "Tidewatch" exiba uma paisagem magnífica em uma cena relativamente pequena, proporcionando um excelente palco para os jogadores jogarem.

A partir do design artístico de "Tidewatch", podemos ver que os requisitos técnicos de excelência da equipe de produção resultaram na obtenção de efeitos visuais notáveis. Especialmente agora que “os segundos jogos são dominantes”, o estilo de arte mágica 3D de altíssimo nível de “Tidewatch” tem uma aparência um tanto “reveladora”.



É claro que, para um jogo, ele deve ser tangível e qualitativo. “Tidewatch” não é apenas excelente em seu desempenho artístico, mas também merece elogios por seu design de jogabilidade.

Como um jogo para celular com "defesa de torre" como jogabilidade principal, "Tidewatch" usa o design de "torre de defesa" em jogos tradicionais de "defesa de torre" e combina-o com o "desenvolvimento de herói" mais interessante. torna-se uma “torre de defesa” que bloqueia a “maré de monstros”.



Dependendo do posicionamento profissional da função – existem cinco profissões no jogo: guerreiro, tanque, atirador, mago e curandeiro – as áreas onde as unidades podem ser colocadas e o alcance dos ataques são diferentes. Além disso, cada unidade do jogo também possui atributos como “custo necessário para posicionamento”, “direção de posicionamento” e “número de inimigos que podem ser bloqueados”. Pode-se dizer que apenas com base no desempenho básico de cada personagem, foi construído um quadro estratégico com certa jogabilidade.



Ao mesmo tempo, à medida que os jogadores se familiarizam com os personagens heróis que dominam, eles logo descobrirão o campo ao qual cada personagem pertence, e um sistema estratégico adicional também será introduzido. Existem dez campos no jogo, como “Purgatório” e “Arcana”. Os heróis de cada campo receberão reforços adicionais devido ao aparecimento do “senhor” daquele campo. afetará a vitória importante fator negativo.



Ao enfrentar níveis subsequentes de alta dificuldade e tentar desafiar níveis de alta intensidade com baixo poder de combate, a correspondência de escalação com base nas características do inimigo é crucial. O jogo exibirá detalhadamente os tipos de inimigos e valores específicos em cada nível. Com base nessas informações de preparação, os jogadores podem especializar continuamente sua escalação de ataque antes da guerra para tornar a escalação geral mais direcionada.



Além da jogabilidade pura de “defesa de torre”, “Tidewatch” também desenvolveu muitos modos de jogo com diferentes experiências baseadas em seus próprios atributos de jogo de RPG.

Quanto ao modo de jogo principal do jogo, existem níveis tradicionais de "defesa de torre", níveis de "masmorra" com inimigos específicos e jogabilidade de "maré mágica" que combina escalada de torre e corte de grama incomparável. Entre os jogos adicionais derivados, existem muitos jogos de RPG excelentes e característicos.

Por exemplo, na jogabilidade do “Livro dos Chefes”, o que os jogadores precisam enfrentar não é uma “maré de monstros”, mas um único CHEFE poderoso com um mecanismo específico. Nesta jogabilidade, as habilidades de combinação de escalação dos jogadores enfrentarão um teste mais severo.



Na jogabilidade “Expedição do Exército Demoníaco”, também haverá uma situação de “rebelião contra Tiangang”, permitindo aos jogadores não jogar mais no lado “defensivo”, mas sim liderar seu próprio exército de monstros para atacar as formações de defesa de outras pessoas.



Além disso, a jogabilidade PVP, como "Guild Battle" e "Arena", e a jogabilidade de competição de lista, como "Oracle Battle", têm sua própria diversão.



Como um novo jogo para celular de "defesa de torre" lançado nos tempos modernos, a qualidade do jogo apresentada por "Tidewatch" é incrível.

Ele não apenas possui uma excelente experiência visual proporcionada por um estilo de arte mágica 3D de altíssimo nível, mas também possui uma jogabilidade central com vários elementos de tomada de decisão e possibilidades de formação de equipes. O excelente espaço estratégico trazido pelo aprofundamento contínuo dos produtores na jogabilidade central do jogo, bem como os diversos modos de jogo expandidos horizontalmente pela equipe de produção, proporcionam ao jogo uma experiência de jogo rica e variada.



Esses recursos principais explicam por que "Tidewatch" continua a ser um sucesso no exterior. Ao mesmo tempo, hoje, quando os jogos de "defesa de torre" há muito são ignorados pelo mercado de jogos convencional, o sucesso de "Tidewatch" também mostra que a jogabilidade de "defesa de torre" ainda tem um amplo mercado de jogadores——

No entanto, a “defesa da torre” da nova era precisa de um visual de nova era.

Aliás, o servidor nacional de “Tidewatch” iniciará um teste de exclusão no dia 30 de julho, e será lançado em beta público no final deste ano. Os jogadores interessados ​​​​podem querer ver se este novo trabalho combina com seu gosto.