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Warcraft Classic: O número de personagens ultrapassa 13 milhões, o tempo livre expirou, quantos personagens ativos existem?

2024-07-31

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O tempo livre para o servidor nacional do World of Warcraft WLK Classic Server foi resolvido, e o número atual de personagens online tem certo significado de referência. No entanto, da perspectiva atual, o número de personagens online no World of Warcraft mostrou um certo. Além disso, o número de personagens online no World of Warcraft Em comparação com o período anterior, há uma tendência de aumento. Quantos personagens foram registrados entre o lançamento suave do World of Warcraft WLK Nostalgia e a abertura do servidor. ? Qual é a situação on-line atual?



Um dos dados mais intuitivos é que o número de personagens registrados no World of Warcraft WLK Classic Server atualmente ultrapassa 13 milhões, enquanto em 23 de julho, ou seja, há uma semana, o número de personagens registrados no World of Warcraft WLK Classic Server era apenas cerca de 12 milhões, o que significa que em uma semana, o número de personagens registrados no World of Warcraft WLK Classic Server excedeu 13 milhões. O número de personagens no World WLK Classic Server aumentou em cerca de 1 milhão. o número de personagens é relativamente lento, o número geral de personagens ainda mostra uma tendência ascendente e não há declínio como os jogadores previram inicialmente.



Muitas pessoas podem ter dúvidas sobre por que o número de personagens é mencionado em vez do número de jogadores. Um dos maiores motivos é que é difícil contar o número de jogadores, porque atualmente os jogadores podem registrar muitos personagens, mas só podem. ser uma conta No entanto, é difícil dizer quantos personagens estão registrados em uma conta, então o plug-in Bigfoot conta diretamente os personagens em vez de contar o número de jogadores. Embora o número seja muito alto, é relativamente preciso. .



Em segundo lugar, existem muitas razões para estatísticas imprecisas. Um dos principais motivos é que apenas jogadores com este plug-in irão verificar jogadores próximos. Em outras palavras, se houver menos pessoas usando este plug-in em alguns servidores, muitos jogadores em cantos ocultos poderão não ser contados. agora em diante O número de caracteres de 13 milhões pode ser um pouco menor do que o número real de caracteres, mas essa estatística é relativamente precisa.



Atualmente, a maioria dos jogadores já esgotou seu tempo de jogo livre, mas um pequeno número de jogadores ainda pode ter algum tempo porque demora a receber tempo livre. A julgar pelos dados estatísticos mais recentes, há apenas menos de 1,9 milhão de personagens ativos no servidor clássico WLK de 24 horas do World of Warcraft. Em comparação com os 3,8 milhões de personagens ativos no período de pico anterior, ainda é um pouco menos, mas. esse número em si não é muito baixo porque o número online anterior seria menor.



Se olharmos para o número de personagens online há duas semanas, descobriremos uma coisa: o número de personagens ativos em 48 horas em 16 de julho foi na verdade menor do que o número de personagens ativos em 24 horas hoje. a situação é, na verdade, alguns jogadores ainda não entraram no jogo e, em segundo lugar, o número de amostras contadas pelo plug-in é relativamente pequeno. Claro, a principal razão é que alguns jogadores ainda não entraram no jogo, assim como o total. o número de caracteres tem aumentado.



Olhando para trás, para o número total de pessoas, descobriremos uma coisa: a mãe número um ainda é o Templo Ruby, enquanto Jaina no novo servidor está atualmente em segundo lugar, e o outro novo servidor Deathstalker está em quarto lugar, enquanto o servidor antigo. Dragon Ya está em terceiro lugar. Atualmente, o número de jogadores nos três principais servidores ultrapassou 400,000, e todos são servidores unilaterais. Como muitas pessoas reclamaram de Jaina, a maioria dos jogadores está atrás da demanda, muito. de jogadores foram perdidos. Claro, outro motivo é que a fila era muito longa, mas quem poderia imaginar que a fila para o Templo Ruby hoje seria ainda maior.



Portanto, a julgar pelos dados atuais, a retenção de jogadores do World of Warcraft WLK Classic Server não é ruim. Afinal, a maioria dos jogadores não tem mais tempo livre, mas os personagens ativos 24 horas ainda podem ser muito altos, e na verdade é. um dia útil. Se nos fins de semana, o número de funções ativas para trabalhadores agrícolas em 24 horas pode aumentar. Claro, outro motivo é que muitos jogadores estão atualmente reivindicando terras em Ulduar. Após a recuperação de terras em Ulduar, o número pode diminuir rapidamente. .