Новости

Warcraft Classic: Количество персонажей превышает 13 миллионов, свободное время истекло, сколько активных персонажей?

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Свободное время для китайской версии классического сервера World of Warcraft WLK решено, и текущее количество онлайн-персонажей имеет определенное справочное значение. Однако с текущей точки зрения количество онлайн-персонажей в World of Warcraft имеет определенное значение. Кроме того, количество онлайн-персонажей в World of Warcraft по сравнению с предыдущим периодом имеет тенденцию к увеличению. Итак, сколько персонажей было зарегистрировано между мягким запуском World of Warcraft WLK Nostalgia и открытием сервера. ? Какова текущая ситуация в Интернете?



Одними из самых интуитивно понятных данных является то, что количество зарегистрированных персонажей на сервере World of Warcraft WLK Classic в настоящее время превышает 13 миллионов, в то время как 23 июля, то есть неделю назад, количество зарегистрированных персонажей на сервере World of Warcraft WLK Classic составляло всего лишь около 12 миллионов, а это значит, что за неделю количество зарегистрированных персонажей на сервере World of Warcraft WLK Classic превысило 13 миллионов. Количество персонажей на сервере World WLK Classic увеличилось примерно на 1 миллион. количество персонажей относительно медленное, общее количество персонажей по-прежнему имеет тенденцию к увеличению, и снижения, как первоначально прогнозировали игроки, не наблюдается.



У многих может возникнуть вопрос, почему вместо количества игроков упоминается количество персонажей. Одна из основных причин заключается в том, что сложно подсчитать количество игроков, поскольку в настоящее время игроки могут регистрировать много персонажей, но их может быть только. быть одной учетной записью. Однако трудно определить, сколько персонажей зарегистрировано для учетной записи, поэтому плагин Bigfoot напрямую подсчитывает персонажей, а не количество игроков. Хотя это число будет слишком большим, оно будет относительно точным. .



Во-вторых, существует множество причин неточной статистики. Одна из основных причин заключается в том, что только игроки с этим плагином будут сканировать ближайших игроков. Другими словами, если на некоторых серверах этот плагин использует меньше людей, многие игроки в скрытых углах могут не учитываться, поэтому с этого момента. Число символов в 13 миллионов может быть немного меньше фактического количества символов, но эта статистика относительно точна.



В настоящее время большинство игроков фактически израсходовали свое бесплатное игровое время, но у небольшого числа игроков еще может быть некоторое время, поскольку они медленно получают свободное время. Судя по последним статистическим данным, на круглосуточном классическом сервере WLK World of Warcraft всего менее 1,9 миллиона активных персонажей. По сравнению с 3,8 миллионами активных персонажей в предыдущий пиковый период, это все же немного меньше, но. это число само по себе не слишком велико, потому что раньше количество онлайн-пользователей было меньше.



Если мы посмотрим на количество онлайн-персонажей две недели назад, мы обнаружим одну вещь: количество активных персонажей за 48 часов 16 июля было на самом деле меньше, чем количество активных персонажей за 24 часа сегодня. На самом деле ситуация такова. Некоторые игроки еще не вошли в игру, а во-вторых, количество образцов, подсчитываемых плагином, относительно невелико. Конечно, основная причина в том, что некоторые игроки еще не вошли в игру, как и общее количество. количество персонажей увеличивается.



Оглядываясь назад на общее количество людей, мы обнаружим одну вещь: Матерью номер один по-прежнему остается Рубиновый Храм, и новый сервер Джайна в настоящее время занимает второе место, в то время как другой новый сервер Deathstalker занимает четвертое место, а старый сервер — четвертое. Дракон Я занимает третье место. В настоящее время количество игроков на трех лучших серверах превысило 400 000, и все они являются односторонними серверами. Поскольку многие люди жаловались на Джайну, большинство игроков следуют требованию. , потерялось много игроков. Конечно, еще одна причина в том, что очередь была слишком длинной, но кто бы мог подумать, что очередь в Рубиновый Храм сегодня будет еще длиннее.



Так что, судя по текущим данным, удержание игроков на сервере World of Warcraft WLK Classic на самом деле неплохое. Ведь у большинства игроков уже нет свободного времени, но количество активных персонажей за 24 часа все еще может быть таким высоким, и оно. на самом деле это рабочий день. Если по выходным количество активных ролей для сельскохозяйственных рабочих за 24 часа может увеличиться. Конечно, другая причина заключается в том, что многие игроки в настоящее время восстанавливают земли в Ульдуаре. быстро снижаться.