uutiset

Warcraft Classic: Hahmojen määrä ylittää 13 miljoonaa, vapaa-aika on umpeutunut, kuinka monta aktiivista hahmoa on?

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

World of Warcraft WLK Classic Serverin kiinalaisen version vapaa-aika on ratkaistu, ja nykyisellä online-merkkien määrällä on tietty viitearvo. Nykyisestä näkökulmasta online-merkkien määrä on kuitenkin osoittanut tiettyä Laskeva trendi Lisäksi World of Warcraftin online-hahmojen määrä Edelliseen ajanjaksoon verrattuna on siis nouseva, kuinka monta hahmoa on rekisteröity World of Warcraft WLK Nostalgian pehmeän julkaisun ja palvelimen avaamisen välillä. Mikä on tämän hetkinen online-tilanne?



Yksi intuitiivisimmista tiedoista on, että World of Warcraft WLK Classic Serverin rekisteröityjen merkkien määrä ylittää tällä hetkellä 13 miljoonaa, kun taas 23. heinäkuuta eli viikko sitten World of Warcraft WLK Classic Serverin rekisteröityjen merkkien määrä oli vain noin 12 miljoonaa, mikä tarkoittaa, että World of Warcraft WLK Classic Serverin rekisteröityjen merkkien määrä on ylittänyt 13 miljoonaa. Merkkien määrä on kasvanut noin miljoonalla hahmojen määrä on suhteellisen hidasta, hahmojen kokonaismäärä on edelleen nousussa, eikä laskua ole, kuten pelaajat alun perin ennustivat.



Monilla voi olla kysymys, miksi hahmojen määrä mainitaan pelaajien määrän sijaan. Yksi isompi syy on se, että pelaajien lukumäärää on vaikea laskea, koska tällä hetkellä pelaajat voivat rekisteröidä useita hahmoja, mutta vain. olla yksi tili. On kuitenkin vaikea sanoa, kuinka monta merkkiä tilille on rekisteröity, joten Bigfoot-laajennus laskee hahmot suoraan pelaajien määrän laskemisen sijaan. Vaikka luku on liian suuri, se on suhteellisen tarkka .



Toiseksi epätarkkoihin tilastoihin on monia syitä. Yksi keskeisistä syistä on se, että vain pelaajat, joilla on tämä laajennus, skannaavat lähellä olevia pelaajia. Toisin sanoen, jos joillakin palvelimilla on vähemmän ihmisiä, jotka käyttävät tätä laajennusta, monia piilonurkkauksissa olevia pelaajia ei ehkä lasketa, joten tästä lähtien. on Merkkien määrä 13 miljoonalla voi olla hieman pienempi kuin todellinen merkkimäärä, mutta tämä tilasto on suhteellisen tarkka.



Tällä hetkellä useimmat pelaajat ovat käyttäneet vapaan peliaikansa, mutta pienellä osalla pelaajia voi vielä olla aikaa, koska he ovat hitaita saamaan vapaa-aikaa. Viimeisimpien tilastotietojen perusteella World of Warcraftin 24 tunnin WLK klassisessa palvelimessa on vain alle 1,9 miljoonaa aktiivista merkkiä Verrattuna edellisen huippujakson 3,8 miljoonaan aktiiviseen merkkiin, se on silti hieman vähemmän, mutta tämä luku itsessään ei ole liian pieni, koska online-numero olisi ollut pienempi.



Jos katsomme taaksepäin online-merkkien määrää kaksi viikkoa sitten, löydämme yhden asian. Aktiivisten merkkien määrä 48 tunnissa heinäkuun 16. päivänä oli itse asiassa pienempi kuin aktiivisten merkkien määrä 24 tunnissa tänään Tilanne on itse asiassa Jotkut pelaajat eivät ole vielä tulleet peliin, ja toiseksi, laajennuksen laskemien näytteiden määrä on tietysti pieni, koska jotkut pelaajat eivät ole vielä tulleet peliin merkkien määrä on kasvanut.



Kun tarkastellaan ihmisten kokonaismäärää, huomaamme, että yksi asia on edelleen Ruby Temple, ja uusi palvelin Jaina on tällä hetkellä toisella sijalla, toinen uusi palvelin Deathstalker on neljännellä ja vanha palvelin. sijoittui neljänneksi. Tällä hetkellä kolmen parhaan palvelimen pelaajien määrä on ylittänyt 400 000, ja ne ovat kaikki yksipuolisia palvelimia , monet pelaajat menetettiin Tietenkin toinen syy on se, että jono oli liian pitkä, mutta kuka olisi uskonut, että jono Ruby Templeen olisi tänään vielä pidempi.



Joten nykyisten tietojen perusteella World of Warcraft WLK Classic Serverin pelaajien pysyvyys ei ole huono. Loppujen lopuksi useimmilla pelaajilla ei ole enää vapaa-aikaa, mutta aktiivisten hahmojen määrä 24 tunnissa voi silti olla niin suuri, ja se. on itse asiassa työpäivä. Viikonloppuisin maatilatyöntekijöiden määrä voi kasvaa. Toinen syy on tietysti se, että monet pelaajat hakevat tällä hetkellä maata Ulduarissa laskea nopeasti.