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Warcraft Classic: Il numero di personaggi supera i 13 milioni, il tempo libero è scaduto, quanti personaggi attivi ci sono?

2024-07-31

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Il tempo libero per il server nazionale del server WLK Classic di World of Warcraft è stato risolto e il numero attuale di personaggi online ha un certo significato di riferimento. Tuttavia, dal punto di vista attuale, il numero di personaggi online in World of Warcraft ha mostrato un certo tendenza al ribasso Inoltre, il numero di personaggi online in World of Warcraft Rispetto al periodo precedente, c'è una tendenza al rialzo, quindi quanti personaggi sono stati registrati tra il lancio graduale di World of Warcraft WLK Nostalgia e l'apertura del server ? Qual è la situazione online attuale?



Uno dei dati più intuitivi è che il numero di personaggi registrati nel server WLK Classic di World of Warcraft supera attualmente i 13 milioni, mentre il 23 luglio, ovvero una settimana fa, il numero di personaggi registrati nel server WLK Classic di World of Warcraft era solo circa 12 milioni, il che significa che in una settimana il numero di personaggi registrati nel server World of Warcraft WLK Classic ha superato i 13 milioni. Il numero di personaggi nel server World WLK Classic è aumentato di circa 1 milione, nonostante l'aumento attuale il numero di personaggi è relativamente lento, il numero complessivo di personaggi mostra ancora una tendenza al rialzo e non c'è alcun calo come inizialmente previsto dai giocatori.



Molte persone potrebbero avere domande sul perché viene menzionato il numero di personaggi invece del numero di giocatori. Uno dei motivi principali è che è difficile contare il numero di giocatori, perché attualmente i giocatori possono registrare molti personaggi, ma solo quelli. essere un account Tuttavia, è difficile dire quanti personaggi sono registrati in un account, quindi il plug-in Bigfoot conta direttamente i personaggi invece di contare il numero di giocatori. Anche se il numero sarà troppo alto, è relativamente accurato .



In secondo luogo, ci sono molte ragioni per statistiche imprecise. Uno dei motivi principali è che solo i giocatori con questo plug-in eseguiranno la scansione dei giocatori vicini. In altre parole, se ci sono meno persone che utilizzano questo plug-in in alcuni server, molti giocatori negli angoli nascosti potrebbero non essere conteggiati, quindi da. ora in poi Il numero di caratteri pari a 13 milioni potrebbe essere leggermente inferiore al numero effettivo di caratteri, ma questa statistica è relativamente accurata.



Al momento, la maggior parte dei giocatori ha effettivamente esaurito il proprio tempo libero di gioco, ma un piccolo numero di giocatori potrebbe avere ancora un po' di tempo perché sono lenti a ricevere tempo libero. A giudicare dagli ultimi dati statistici, nel classico server WLK di World of Warcraft, aperto 24 ore su 24, ci sono solo meno di 1,9 milioni di personaggi attivi. Rispetto ai 3,8 milioni di personaggi attivi nel periodo di picco precedente, sono ancora un po' meno, ma questo numero in sé non è troppo basso perché il numero online prima sarebbe stato inferiore.



Se guardiamo indietro al numero di personaggi online di due settimane fa, troveremo una cosa: il numero di personaggi attivi in ​​48 ore il 16 luglio era in realtà inferiore al numero di personaggi attivi in ​​24 ore oggi La situazione è in realtà. Alcuni giocatori non sono ancora entrati nel gioco e, in secondo luogo, il numero di campioni conteggiati dal plug-in è relativamente piccolo. Naturalmente, il motivo principale è che alcuni giocatori non sono ancora entrati nel gioco, proprio come il totale il numero di caratteri è aumentato.



Guardando indietro al numero totale di persone, troveremo una cosa. La madre numero uno è ancora Ruby Temple, mentre Jaina nel nuovo server è attualmente al secondo posto, e l'altro nuovo server Deathstalker è al quarto posto, mentre il vecchio server. Dragon Ya è al terzo posto. Al momento, il numero di giocatori nei primi tre server ha superato i 400.000 e sono tutti server unilaterali. Poiché molte persone si sono lamentate di Jaina, la maggior parte dei giocatori è molto dopo la domanda di giocatori sono andati persi. Naturalmente, un'altra ragione è che la coda era troppo lunga, ma chi avrebbe mai pensato che la coda per il Ruby Temple oggi sarebbe stata ancora più lunga.



Quindi, a giudicare dai dati attuali, la fidelizzazione dei giocatori del server WLK Classic di World of Warcraft non è in realtà male. Dopotutto, la maggior parte dei giocatori non ha più tempo libero, ma i personaggi attivi 24 ore su 24 possono ancora essere così alti, e in realtà lo sono. un giorno lavorativo. Se nei fine settimana, il numero di ruoli attivi per i lavoratori agricoli in 24 ore potrebbe aumentare Naturalmente, un'altra ragione è che molti giocatori stanno attualmente bonificando la terra a Ulduar. Dopo la bonifica della terra a Ulduar, il numero potrebbe diminuire rapidamente .