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Warcraft Classic: la cantidad de personajes supera los 13 millones, el tiempo libre ha expirado, ¿cuántos personajes activos hay?

2024-07-31

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El tiempo libre para la versión china de World of Warcraft WLK Classic Server se ha resuelto y la cantidad actual de personajes en línea tiene cierta importancia de referencia. Sin embargo, desde la perspectiva actual, la cantidad de personajes en línea en World of Warcraft ha mostrado cierta importancia. Además, la cantidad de personajes en línea en World of Warcraft en comparación con el período anterior, hay una tendencia ascendente. Entonces, ¿cuántos personajes se han registrado entre el lanzamiento suave de World of Warcraft WLK Nostalgia y la apertura del servidor? ¿Cuál es la situación actual en línea?



Uno de los datos más intuitivos es que el número de personajes registrados en World of Warcraft WLK Classic Server supera actualmente los 13 millones, mientras que el 23 de julio, que es hace una semana, el número de personajes registrados en World of Warcraft WLK Classic Server era de solo alrededor de 12 millones, lo que significa que en una semana, la cantidad de personajes registrados en World of Warcraft WLK Classic Server ha superado los 13 millones. La cantidad de personajes en World WLK Classic Server ha aumentado en aproximadamente 1 millón. la cantidad de personajes es relativamente lenta, la cantidad total de personajes todavía muestra una tendencia ascendente y no hay una disminución como los jugadores predijeron inicialmente.



Muchas personas pueden tener dudas sobre por qué se menciona la cantidad de personajes en lugar de la cantidad de jugadores. Una de las razones más importantes es que es difícil contar la cantidad de jugadores, porque actualmente los jugadores pueden registrar muchos personajes, pero solo pueden registrarse. Sin embargo, es difícil saber cuántos personajes están registrados en una cuenta, por lo que el complemento Bigfoot cuenta directamente los personajes en lugar de contar el número de jugadores. Aunque el número será demasiado alto, es relativamente preciso. .



En segundo lugar, existen muchas razones para que las estadísticas sean inexactas. Una de las razones principales es que solo los jugadores con este complemento escanearán a los jugadores cercanos. En otras palabras, si hay menos personas usando este complemento en algunos servidores, es posible que muchos jugadores en rincones ocultos no se cuenten, por lo que a partir de ahora. on La cantidad de caracteres, 13 millones, puede ser un poco menor que la cantidad real de caracteres, pero esta estadística es relativamente precisa.



En la actualidad, la mayoría de los jugadores han agotado su tiempo de juego gratuito, pero es posible que un pequeño número de jugadores todavía tenga algo de tiempo porque tardan en recibir tiempo libre. A juzgar por los últimos datos estadísticos, solo hay menos de 1,9 millones de personajes activos en el servidor clásico WLK de 24 horas de World of Warcraft. En comparación con los 3,8 millones de personajes activos en el período pico anterior, todavía es un poco menos, pero. este número en sí no es demasiado bajo porque el número en línea antes habría sido menor.



Si miramos hacia atrás a la cantidad de personajes en línea hace dos semanas, encontraremos una cosa: la cantidad de personajes activos en 48 horas el 16 de julio fue en realidad menor que la cantidad de personajes activos en 24 horas hoy. La situación es en realidad que algunos jugadores aún no han ingresado al juego y, en segundo lugar, la cantidad de muestras contadas por el complemento es relativamente pequeña. Por supuesto, la razón principal es que algunos jugadores aún no han ingresado al juego, al igual que el total. El número de personajes ha ido aumentando.



Mirando hacia atrás en el número total de personas, encontraremos una cosa. La madre número uno sigue siendo Ruby Temple, y el nuevo servidor Jaina ocupa actualmente el segundo lugar, mientras que el otro servidor nuevo, Deathstalker, ocupa el cuarto lugar y el antiguo servidor. En el cuarto lugar, Dragon Ya ocupa el tercer lugar. En la actualidad, el número de jugadores en los tres mejores servidores ha superado los 400.000, y todos son servidores unilaterales. Dado que mucha gente se quejó de Jaina, la mayoría de los jugadores están detrás de la demanda. , muchos jugadores se perdieron. Por supuesto, otra razón es que la cola era demasiado larga, pero quién hubiera pensado que la cola para el Templo Ruby hoy sería aún más larga.



Entonces, a juzgar por los datos actuales, la retención de jugadores de World of Warcraft WLK Classic Server en realidad no es mala. Después de todo, la mayoría de los jugadores ya no tienen tiempo libre, pero la cantidad de personajes activos en 24 horas aún puede ser muy alta, y eso. En realidad, es un día laborable si los fines de semana, el número de trabajadores agrícolas activos en 24 horas puede aumentar. Por supuesto, otra razón es que muchos jugadores están reclamando tierras en Ulduar, y el número puede aumentar. decaer rápidamente.