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Le nouveau jeu magique qui a explosé à l'étranger est en fait un jeu de tower defense "18"

2024-07-31

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Il y a encore un choix.

Nous sommes déjà à mi-chemin de 2024. Parmi les différents nouveaux jeux lancés cette année, de nombreuses œuvres d'actualité ont vu le jour, comme "Dragon's Dogma 2", comme "Sword Star", ou le DLC "Elden Ring" "Golden Tree" récemment lancé.

Cependant, si vous regardez de plus près les œuvres publiées cette année, vous serez surpris de constater qu'en termes de popularité et de popularité des discussions, les plus accrocheuses ne sont pas les chefs-d'œuvre des grands fabricants, mais des œuvres autonomes. Jeu de tower defense d'il y a 15 ans Travail de fan - "Plants vs. Zombies: Hybrid Edition".



Il s'agit d'une œuvre de fan de "Plants vs. Zombies" créée par "Submarine Weiwei Fan", le propriétaire UP de Station B. Dans l'ouvrage, l'auteur a pleinement profité de son immense imagination et a créé une série de « plantes hybrides » et de « zombies hybrides » - des hybrides de « tire-pois » et de « tournesols », qui ont conféré aux outils de production une efficacité au combat, et le « journal "Zombies" a commencé à Monter sur le camion pelle à glace apporte un deuxième printemps à la vieillesse.



Plants vs. Zombies : Hybrid Edition est rapidement devenu un succès auprès de la communauté des joueurs. Depuis plusieurs mois, les discussions sur « Plants vs. Zombies : Hybrid Edition » sont omniprésentes, que ce soit Douyin, Bilibili, Xiaohongshu et Baidu Tieba. Le développeur de cette œuvre, "Submarine Weiwei Fan", a augmenté le nombre de fans sur Station B de plusieurs millions en quelques mois seulement après le lancement du jeu. La vidéo de remerciement qu'il a lancée le 1er juin a désormais été visionnée près de 100 000 fois. .19 millions. L'amour des joueurs pour ce travail est évident.



Il y a des raisons assez compliquées derrière l’énorme succès de Plants vs. Zombies : Hybrid Edition.

D'une part, en tant que « classique de l'enfance » « Plants vs. Zombies », cette œuvre a naturellement une certaine capacité à « briser le cercle ». D'un autre côté, l'imagination de "Plants vs. Zombies: Hybrid Edition" elle-même rend également cette œuvre merveilleusement attrayante.



En plus de ces facteurs liés au jeu lui-même, l'environnement de jeu externe est également une raison importante de la popularité de "Plants vs. Zombies : Hybrid Edition".

Même les joueurs bien informés doivent admettre que ceux qui aiment les jeux de « tower defense » n'ont plus beaucoup de choix – dans un sens, le « tower defense » est en effet une catégorie de jeux en déclin.

La "carte Warcraft RPG" est depuis longtemps devenue une chose du passé, et les "Trois dieux fantastiques de Tower Defense" ont depuis longtemps perdu leur gloire. Comme les suites orthodoxes de la série "Plants vs. Zombies", il y a eu une tendance selon laquelle une génération est pire que la précédente. Non seulement la deuxième génération est tombée dans le bourbier de l'or du krypton, mais "Plants vs. Zombies 3" a également souffert. des changements insatisfaisants dans le style et l’innovation du gameplay. Cela a suscité de nombreuses critiques de la part des fans.



Dans le domaine du jeu actuel, le "tower defense" n'est souvent plus utilisé comme un gameplay distinct du jeu, mais comme un élément de gameplay intégré dans certains jeux mettant l'accent sur la stratégie, comme la série "Orcs Must Die", pure " Les jeux de « Tower defense » sont devenus assez rares.

Surtout dans le domaine des jeux mobiles, de plus en plus appréciés par les joueurs, les quelques jeux de « tower defense » qui lancent encore de nouvelles méthodes de jeu sont pour la plupart profondément liés aux « jeux en deux dimensions » et ne s'intéressent pas au « jeu en deux dimensions ». " style. les joueurs ont du mal à s'y intéresser.



Cependant, à une époque où les jeux de « tower defense » sont en déclin, il existe un jeu mobile de « tower defense » de style non « bidimensionnel » appelé « Watcher of Realms » qui a soudainement émergé.



"Tidewatch" lancé par Mutong Technology est rapidement devenu populaire depuis son lancement à l'étranger en juillet de l'année dernière, dès le premier jour de son lancement, il est entré dans le top dix des jeux gratuits sur iOS aux États-Unis, en France, en Allemagne, au Canada et ailleurs. pays et régions, occupait même autrefois la première place sur la liste de téléchargement double plate-forme en France et en Allemagne.

Les joueurs et les médias étrangers accordent une grande attention à ce travail. Plus de 50 médias de jeu ont rapporté et promu ce jeu. Le CG promotionnel du jeu a déjà dépassé les 10 millions de vues sur la plateforme vidéo.



En termes de revenus, les performances de « Tidewatch » sont également étonnantes. Selon un rapport de Diandian Data, ses ventes estimées à double extrémité au cours du premier mois de son lancement ont dépassé 65 millions. En mai de cette année, son chiffre d'affaires total était proche de 500 millions de yuans. Dans la liste des revenus étrangers des jeux mobiles chinois en avril de cette année, "Tidewatch" est également entré avec succès dans le top 30, avec des performances commerciales extrêmement impressionnantes.



Source de l'image : Tour de capteurs

De tels résultats exceptionnels sont indissociables de l'excellente qualité de « Tidewatch » lui-même. Qu'il s'agisse de l'apparence externe du jeu ou du design interne du gameplay, ce jeu a apporté une très belle réponse.

Le style esthétique unique est la première impression que « Tidewatch » donne aux gens.



Ces dernières années, les « jeux en deux dimensions » sont devenus de plus en plus « explicites » et le style de dessin animé japonais est devenu de plus en plus populaire. En comparaison, le reste des styles artistiques semble être une niche, et les thèmes fantastiques traditionnels européens et américains sont considérés par de nombreux acteurs comme des représentants de la « Terre ».

Cependant, les performances exceptionnelles des effets visuels de "Tidewatch" démontrent pleinement qu'avec une attitude d'excellence, tout style a une limite supérieure très élevée. Dans le style esthétique fantastique, cette œuvre choisit la voie qui met l'accent sur le réalisme 3D - la voie la plus difficile.



Cette voie équivaut à créer une « véritable créature fantastique » à partir de rien. Elle accorde une grande importance à la texture du matériau et aux détails du design et impose également des exigences élevées en matière de proportions du modèle de personnage. n'est pas assez bien fait, l'ensemble deviendra comme du « plastique ». Heureusement, "Tidewatch" a fait un assez bon travail à cet égard. Chaque personnage du jeu a un sens aigu du design, et même l'armure des soldats ordinaires présente des changements matériels très détaillés. Dans le jeu, chaque personnage comporte de nombreux détails et couches complexes ajoutés en fonction de ses propres éléments de conception. Son effet tridimensionnel est suffisant pour permettre aux joueurs de zoomer sur le modèle du personnage dans le jeu et de le regarder de plus près. joueurs pour en effectuer une modélisation à 360 degrés. Faites pivoter pour voir.



Bien sûr, « Tidewatch » ne se contente pas de montrer ses muscles dans les détails. Concernant le thème de la fantasy occidentale, ils présentent également des éléments assez purs. Dans le jeu, plus de 100 héros et plus de 30 races sont utilisés pour construire une immense vision du monde épique. Les joueurs peuvent voir l'ombre des décors fantastiques occidentaux classiques tels que "La Terre du Milieu" et "Donjons et Dragons", et peuvent également constater qu'ils ont incorporé de nouveaux éléments fantastiques tels que le steampunk et Cthulhu dans les paramètres du jeu.



Les paramètres détaillés et excellents font que le jeu montre également un haut niveau de conception de scènes, qui non seulement intègre les différents terrains du niveau dans l'arrière-plan de l'histoire, mais présente également dans une certaine mesure le mécanisme caractéristique propre au niveau. Cela permet à "Tidewatch" d'afficher un paysage plutôt magnifique dans une scène relativement petite, offrant ainsi une excellente scène pour les joueurs.

D'après la conception artistique de "Tidewatch", nous pouvons voir que les exigences techniques d'excellence de l'équipe de production ont permis à l'œuvre d'obtenir des effets visuels tout à fait remarquables. Surtout maintenant que « les seconds jeux sont dominants », le style artistique magique 3D de très haut niveau de « Tidewatch » a une apparence et une sensation quelque peu « révélatrices ».



Bien entendu, pour un jeu, il doit être à la fois tangible et qualitatif. "Tidewatch" n'est pas seulement remarquable par sa performance artistique, mais mérite également des éloges pour son gameplay design.

En tant que jeu mobile avec la "tower defense" comme gameplay principal, "Tidewatch" utilise la conception de la "tour de défense" dans les jeux de "tower defense" traditionnels et la combine avec le "développement de héros" plus intéressant. Combiné, chaque personnage de héros du jeu devient une « tour de défense » qui bloque la « marée de monstres ».



Selon le positionnement professionnel du rôle - il existe cinq métiers dans le jeu : guerrier, tank, tireur, mage et guérisseur - les zones où les unités peuvent être placées et la portée des attaques sont différentes. De plus, chaque unité du jeu possède également des attributs tels que « coût requis pour le placement », « direction de placement » et « nombre d'ennemis pouvant être bloqués ». On peut dire que sur la base des performances de base de chaque personnage, un cadre stratégique avec une certaine jouabilité a été construit.



Dans le même temps, au fur et à mesure que les joueurs se familiariseront avec les personnages héros qu'ils maîtrisent, ils découvriront bientôt le camp auquel appartient chaque personnage, et un système stratégique supplémentaire sera également introduit. Il y a dix camps dans le jeu, tels que "Purgatoire" et "Arcanes". Les héros de chaque camp recevront des renforts supplémentaires en raison de l'apparition du "seigneur" de ce camp. Cela signifie que la combinaison d'équipe du joueur avant la guerre. affectera la victoire.



Lorsque l'on fait face à des niveaux de difficulté élevés ultérieurs et que l'on tente de défier des niveaux de haute intensité avec une faible puissance de combat, la correspondance de l'alignement en fonction des caractéristiques de l'ennemi est cruciale. Le jeu affichera en détail les types d'ennemis et les valeurs spécifiques de chaque niveau. Sur la base de ces informations de préparation, les joueurs peuvent continuellement spécialiser leur gamme d'attaques avant la guerre pour rendre la gamme globale plus ciblée.



En plus du gameplay pur « tower defense », « Tidewatch » a également développé de nombreux modes de jeu avec différentes expériences basées sur ses propres attributs de jeu RPG.

En ce qui concerne le mode de jeu principal du jeu, il existe des niveaux traditionnels de « tour de défense », des niveaux de « donjon » avec des ennemis spécifiques et un gameplay « marée magique » qui combine l'escalade de tour et une tonte sans précédent. Parmi les gameplays supplémentaires dérivés, il existe de nombreux gameplays RPG remarquables et caractéristiques.

Par exemple, dans le gameplay "Book of Bosses", ce que les joueurs doivent affronter n'est pas une "marée de monstres", mais un seul BOSS puissant doté d'un mécanisme spécifique. Dans le cadre de ce gameplay, les capacités de correspondance des joueurs seront confrontées à un test plus sévère.



Dans le gameplay "Demon Army Expedition", il y aura également une situation de "rébellion contre Tiangang", permettant aux joueurs de ne plus jouer le côté "défensif", mais de diriger leur propre armée de monstres pour attaquer les formations de défense des autres.



De plus, les jeux PVP tels que "Guild Battle" et "Arena", et les jeux de compétition de liste tels que "Oracle Battle" ont leur propre plaisir.



En tant que nouveau jeu mobile de « tower defense » lancé dans les temps modernes, la qualité du jeu présentée par « Tidewatch » est incroyable.

Il offre non seulement une excellente expérience visuelle apportée par un style artistique magique 3D de très haut niveau, mais possède également un gameplay de base avec de multiples éléments de prise de décision et des possibilités de constitution d'équipe. L'excellent espace stratégique apporté par l'approfondissement continu par les producteurs du gameplay de base du jeu, ainsi que les divers modes de jeu étendus horizontalement par l'équipe de production, offrent au jeu une expérience de jeu riche et variée.



Ces fonctionnalités essentielles expliquent pourquoi « Tidewatch » continue d'être un succès à l'étranger. Dans le même temps, aujourd'hui, alors que les jeux de « tower defense » ont longtemps été ignorés par le marché du jeu grand public, le succès de « Tidewatch » montre également que le gameplay de « tower defense » a toujours un large marché de joueurs——

Cependant, la « tour de défense » de la nouvelle ère a besoin d'un look d'une nouvelle ère.

D'ailleurs, le serveur national de "Tidewatch" lancera un test de suppression le 30 juillet et sera lancé en version bêta publique à la fin de cette année. Les joueurs intéressés voudront peut-être voir si ce nouveau travail leur convient.