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Como pode um jogo que une interação social, resolução de quebra-cabeças e combate ser tão divertido?

2024-07-22

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boi.

Como nona arte, os videogames sempre carregaram sonhos inalcançáveis ​​dos jogadores. Por exemplo, viajar com uma espada até o fim do mundo, como espada e magia. Embora esses temas apareçam em muitas categorias, os jogos de ação e aventura são os melhores entre eles. Porque a jogabilidade que combina combate com resolução de quebra-cabeças trará o processo mais complexo para os jogadores da Geração Z. Ele irá interligar todos os processos do jogo e implementá-los meticulosamente.

Até hoje, ainda me lembro de quando joguei as séries “Tomb Raider” e “God of War” pela primeira vez, quando era criança, da sensação avassaladora de sobrevivência e dos quebra-cabeças confusos, mas não de quebrar o cérebro.



Na verdade, como a primeira e maior categoria de jogos, os jogos de aventura sempre estiveram comprometidos em trazer aos jogadores uma experiência de jogo hexagonal abrangente. Tornar a batalha descontraída e permitir que os jogadores respirem entre resolver os quebra-cabeças é a característica mais marcante deste tipo de jogo.

Pense naquelas séries de jogos clássicos que você jogou - "The Legend of Zelda", "Uncharted", "Silent Hill", bem como o recém-mencionado "God of War", "Tomb Raider", etc., todos eles têm as mesmas qualidades. Mas, infelizmente, os jogos de ação e aventura são muito ricos em expansão dimensional, o que sem dúvida aumenta muito o custo de produção do jogo. Pensar em como integrar as duas gameplays é muito mais simples do que focar em um único elemento. Isso torna os jogos de ação e aventura cada vez mais raros no mercado atual, e todos os jogadores conseguem pensar naqueles produzidos por grandes fabricantes de prestígio.

Portanto, em uma época tão frustrante, o aparecimento de “The Legend of Hinterburg” é particularmente surpreendente, o que levou muitos meios de comunicação a compará-lo a “The Legend of Zelda” – claro, isso não significa que o jogo A qualidade de o jogo é comparável às obras-primas clássicas da 3A, mas seus genes de pura aventura permitem aos jogadores experimentar a mesma experiência de jogo.



Quando entrei pela primeira vez no mundo de “Legend of Hinterburg”, fiquei surpreso ao ver que a visão de mundo do jogo estava definida para uma viagem reversa para outro mundo que é mais popular nos quadrinhos coreanos – não é que o jogador entre em um outro desconhecido mundo Em vez disso, em torno de uma pequena cidade na Áustria, havia inúmeras masmorras maravilhosas cercadas de mistérios.

A viagem reversa no tempo não é uma prática comum em jogos de ação e aventura, pois os elementos realistas podem ofuscar os elementos de fantasia. No entanto, à medida que temas como a viagem reversa no tempo se tornam cada vez mais populares, o efeito psicodélico da colisão da realidade e da fantasia começou a se tornar o novo favorito da arte contemporânea. modernização e misticismo ao mesmo tempo.

Quando estou nos Alpes, atrás de mim estão cidades urbanas modernas e à minha frente está a entrada para uma masmorra com futuro incerto. Se eu der um passo para trás, posso aproveitar o cinema e a sauna, e se der um passo adiante, posso entrar corajosamente em masmorras e labirintos para ganhar tesouros. Esse forte contraste me fez sentir inexplicavelmente animado.



No mundo de “Legend of Hinterburg”, o jogador atuará como turista, assistente social lutando na sociedade moderna e um novo aprendiz em Hinterburg, aproveitando a própria vida na pequena cidade.

Isso é muito importante, quero dizer, “Legends of Hinterburg” não é um daqueles jogos de aventura amargos com uma missão principal em ritmo acelerado. Aqui, você estava na encruzilhada da vida e chegou a uma cidade um tanto mágica. Mas antes que o mundo da fantasia comece, você não tem uma grande missão, nem existe qualquer inevitabilidade do destino. Não parece impossível continuar a ser uma pessoa comum. Mesmo que você se canse no meio da aventura, ainda pode optar por parar e descansar. Esta experiência de aventura leve, gratuita e refrescante é muito útil para mim.

Se você é viciado no lindo estilo cartoon delineado por linhas grossas do jogo, pode até esperar por um encontro em uma cidade moderna e viver uma vida luxuosa indo a boates para festejar ao acordar, em vez de ir para a masmorra e arriscando sua vida.



No entanto, tratarei este encontro primeiro como um prenúncio, e prefiro falar primeiro sobre o lado de ação e aventura de “Legend of Hinterburg”.

Já disse antes que a experiência de “Legend of Hinterburg” é bastante leve. Isso não significa que a profundidade do jogo seja insuficiente, mas que o tema principal e o tom do jogo são muito mais harmoniosos do que aqueles roteiros reais sobre salvamento. o mundo - inexplicavelmente O labirinto de masmorras que apareceu não destruiu a ordem original das cidades vizinhas. Em vez disso, tornou-se uma atração turística local. Os portais de masmorras são locais sagrados de check-in para aventureiros. guias turísticos para viajantes.

É tão fantástico que uma aventura de masmorra tão formalizada apareça no mundo real. Ao jogar “Legend of Hinterburg”, nunca senti uma atmosfera deprimente, como se as aventuras de caça ao tesouro fizessem parte do meu dia a dia. O jogo transforma sutilmente além do bom senso em uma existência razoável usando regras seculares, deixando para trás conflitos e hostilidades desnecessárias, deixando apenas a diversão de explorar o desconhecido.



Isto muda a força motriz do jogo, de conspiração e mistério para a pura satisfação da curiosidade dos jogadores, permitindo-lhes dedicar todos os seus esforços à exploração deste misterioso parque temático.

O mapa de “Legend of Hinterburg” tem os Alpes como eixo principal e está dividido em quatro áreas principais, com um total de 25 cópias de masmorras. O jogo também fornecerá aos jogadores um álbum de selos Sempre que uma cópia da masmorra for conquistada com sucesso, um selo será carimbado para simbolizar a aprovação no jogo.



Vale ressaltar que essas quatro áreas principais correspondem a quatro temas principais. Cada tema possui sua própria magia exclusiva que pode ser usada para combate e resolução de quebra-cabeças. resolver de ser separado e abrupto.

“Legend of Hinterburg” usa temas pertencentes a cada área para conectar os dois elementos mais importantes dos jogos de aventura. À medida que os jogadores avançam no processo, novos temas se tornarão variáveis ​​​​na jogabilidade, fornecendo suporte contínuo para combate e resolução de quebra-cabeças. Introduza um novo mecanismo para manter permanente o frescor do processo.



Por exemplo, no primeiro capítulo do jogo, a magia da bomba e a magia da corrente são os primeiros movimentos que os jogadores ganham.

No lado do combate, a magia explosiva pode invocar bombas para causar danos ao grupo. No lado do quebra-cabeça, as bombas invocadas podem destruir bloqueios de estradas e abrir caminho para sua própria aventura.

Claro, às vezes a resolução de quebra-cabeças em “The Legend of Hinterburg” também requer a ajuda de algumas “ideias fantásticas” semelhantes a “The Legend of Zelda”. Por exemplo, a própria bomba tem massa e pode ser espremida pelo jogador quando. diante de uma ranhura de mecanismo de gatilho para ativar o interruptor de trava da porta. Ou em um mecanismo tipo gangorra, pode ser um peso pesado para mover a outra extremidade da balança.

Comparado com a jogabilidade independente de combate e resolução de quebra-cabeças, “The Legend of Hinterburg” como um jogo de aventura é obviamente muito maior em dimensão, autoconsistente e não abrupto, e esses quebra-cabeças não são uma superposição linear de complexidade, mas uma rápida. progresso no mecanismo.



Por outro exemplo, no segundo mundo temático principal, a dificuldade do jogo está aumentando continuamente e o número de inimigos também está aumentando. Para lidar com inimigos mais poderosos, os personagens adquirirão naturalmente novos feitiços - grandes feitiços de vento que podem invocar tornados.

Use tornados para afastar todos os inimigos e controlar o vento e a chuva no campo. "Legend of Hinterburg" sempre apresenta alguns novos truques para a batalha.

Curiosamente, a partir do segundo mundo temático, alguns inimigos também aprenderam magia de campo que pode poluir o terreno. Obviamente não é fácil evitar essas piscinas venenosas, mas quando você pensa em tornados que podem destruir os inimigos, você não pensa? disso em sua mente?



Ele pode explodir os inimigos e, naturalmente, também pode destruir os jogadores. O tornado que pode ser controlado livremente levará os personagens a lugares que não podem ser alcançados.

A partir disso, você pode facilmente imaginar que a masmorra no segundo mundo temático definitivamente girará em torno de armadilhas e penhascos de espinhos no solo, e tornados que podem criar deslocamento e permanecer no ar são a chave para resolver quebra-cabeças.

Devido à particularidade da jogabilidade de resolução de quebra-cabeças, é difícil para mim dizer em detalhes como limpar “Legend of Hinterburg”, mas alguma engenhosidade de design pode ser usada para fazer inferências.

O jogo não cria simplesmente um sistema de combate e incorpora nele um processo de resolução de quebra-cabeças. Em vez disso, ele conecta o combate e a resolução de quebra-cabeças por meio de um sistema mágico para criar níveis temáticos autoconsistentes. Somente com este movimento, existem quatro temas principais, oito magias principais e 25 cópias de masmorras, proporcionando aos jogadores uma aventura ampla e criativa.

Além da magia, o jogo também possui diversos elementos de jogo, como habilidades de combate, teletransporte, transporte e RPG à espera da exploração dos jogadores, o que se tornará uma força motriz contínua para o processo. Não importa o quão sofisticado você seja em aventura, você ainda precisa admirar o design requintado de “Legend of Hinterburg” - isso não se deve à lentidão do mercado de jogos de aventura, mas porque “Legend of Hinterburg” pode se dar ao luxo de ser uma aventura bandeira do jogo.



No entanto, isso não é tudo sobre "Legend of Hinterburg". É de fato um jogo de ação e aventura padrão, mas tem apenas uma combinação consistente de resolução de quebra-cabeças e combate, o que está longe de ser suficiente nesta época. Portanto, também introduz um método de jogo social para interagir com NPCs no jogo, que é o encontro mencionado acima.

“Legend of Hinterburg” não é um design de nível puramente linear. Os jogadores não precisam guardar a masmorra todos os dias como um escravo negro e acordar cedo e ficar até tarde da noite. sair da masmorra Isso pareceria muito complicado.

Para isso, "Legend of Hinterburg" planejou cuidadosamente a programação diária de ação do jogador - os jogadores que se levantam durante o dia podem acionar a trama principal, tomar uma xícara de chá da manhã com amigos que conheceram nesta cidade, ouvir anedotas recentes, e conheça a situação atual da cidade.



Claro, isso não é necessário. Os jogadores podem se dedicar totalmente à masmorra e se tornarem escravos negros qualificados sem lazer.

Mas a conquista de uma masmorra obviamente não acontece da noite para o dia, e não é incomum passar vários dias conquistando uma masmorra ocasionalmente. Ocasionalmente, algumas masmorras também possuem elementos de coleção trancados, como uma chave perdida, que requer a ajuda dos moradores da cidade para completar a coleção.



Desta forma, o regresso atempado e a combinação de trabalho e descanso são o verdadeiro significado de jogar “Legend of Hinterburg”.

Quando os jogadores retornarem com sucesso à cidade após completarem sua aventura, eles entrarão no tempo livre à noite. Você pode ir a boates, spas e saunas ou fazer compras em supermercados para comprar algumas armas úteis. Embora seja um pouco estranho comprar armas fantásticas em um supermercado, não parece ser um grande problema.

se não? Loja de ferragens, fábrica de móveis? No mundo real, existem apenas supermercados e não sindicatos de aventureiros.



Vale a pena mencionar que se os jogadores encontrarem NPCs específicos em locais específicos, eles poderão fazer amizade com eles e tomar café da manhã com eles pela manhã. Esses NPCs específicos fornecerão até mesmo ajuda aos jogadores na aventura - habilidades de combate, atributos e equipamentos são todos. possível. Isso permite que a jogabilidade social não apenas satisfaça o valor emocional dos jogadores, mas também forneça feedback positivo apropriado para o tema principal da aventura.

Mas se você é um jogador de lobo solitário com uma forte auto-estima, pode abrir mão completamente da oportunidade de socializar, assistir TV ao chegar em casa e encerrar a aventura do dia.



Se você costuma jogar JRPGs, descobrirá que esta jogabilidade é um pouco semelhante à série “Persona” e “Fire Emblem: Romance” também tem um arranjo de processo semelhante.

Mas comparado a esses jogos, “Legend of Hinterburg” parecerá mais leve e não há necessidade de estratégias e boxes. Por suas características de jogo de ação e aventura, garante que o jogo não dependerá muito do desenvolvimento de valores numéricos e também garante que os jogadores possam contar com operações para compensar a falta de alguns valores numéricos. .

Em outras palavras, leveza aqui se refere ao peso do conteúdo, não ao volume e profundidade. "Legend of Hinterburg" tem um conteúdo de conteúdo muito bom, mas ainda pode ser jogado facilmente sem investir energia e perseverança excessivas. Os jogadores só precisam aproveitar a criatividade que abre suas mentes e não ficarão sobrecarregados com o processo passo a passo.

Esse tipo de experiência de aventura moderadamente leve fez com que eu e meus colegas da mídia nos elogiemos e nos entregamos a ela de boa vontade.



Esta é também a razão essencial pela qual muitos meios de comunicação estão dispostos a comparar "The Legend of Hinterburg" com "The Legend of Zelda" - ambas são aventuras que pertencem completamente aos próprios jogadores, independentemente de quando partiram ou quando partiram. Cabe ao jogador parar. Mesmo que você não siga o processo estabelecido do jogo e pule alguns links organizados pelo jogo, isso ainda será totalmente viável no jogo.

"Legend of Hinterburg" oferece uma experiência abrangente de interação social, combate e resolução de quebra-cabeças, depende apenas deles. sentimento real que pertence ao capítulo de aventura.

Obviamente, "Legend of Hinterburg" é um raro guerreiro hexagonal nos últimos anos. Ele não apenas herda a dimensão de jogo dos jogos de ação e aventura, mas também herda a excelente interação do enredo NPC do JRPG e, por sua vez, alimenta a ação e a jogabilidade de aventura. Isso dá ao jogo o maior público da categoria. Pode-se dizer que desde que você seja um fã fiel de videogames, então “The Legend of Hinterburg” vale a pena experimentar. Este é o encanto da fusão da jogabilidade e a essência dos jogos de aventura.