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Come può essere così divertente un gioco che unisce interazione sociale, risoluzione di enigmi e combattimento?

2024-07-22

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Essendo la nona arte, i videogiochi hanno sempre portato con sé i sogni irraggiungibili dei giocatori. Ad esempio, viaggiare con una spada fino alla fine del mondo, come la spada e la magia. Sebbene questi temi compaiano in molte categorie, i giochi di azione e avventura sono i migliori tra questi. Perché il gameplay che combina il combattimento con la risoluzione di enigmi porterà il processo più stratificato ai giocatori della Generazione Z, collegherà ogni processo del gioco e lo implementerà meticolosamente.

Ancora oggi, ricordo ancora quando da bambino ho giocato per la prima volta alle serie "Tomb Raider" e "God of War", il travolgente senso di sopravvivenza e gli enigmi confusi ma non rompicapo.



Infatti, essendo la prima e più grande categoria di giochi, i giochi d'avventura si sono sempre impegnati a fornire ai giocatori un'esperienza di gioco esagonale e completa. Rendere la battaglia rilassata e permettere ai giocatori di prendere fiato tra la risoluzione degli enigmi è la caratteristica più distintiva di questo tipo di gameplay.

Ripensa alle serie di giochi classici a cui hai giocato: "The Legend of Zelda", "Uncharted", "Silent Hill", così come il già citato "God of War", "Tomb Raider", ecc., sono tutti hanno le stesse qualità. Ma purtroppo i giochi di azione-avventura sono troppo ricchi di espansione dimensionale, il che senza dubbio aumenta notevolmente il costo di produzione del gioco. Pensare a come integrare i due gameplay è molto più semplice che concentrarsi su un unico elemento. Ciò rende i giochi di azione e avventura sempre più rari nel mercato attuale e tutti i giocatori a cui possono pensare sono quelli prodotti da prestigiosi produttori importanti.

Pertanto, in un'epoca così frustrante, l'apparizione di "The Legend of Hinterburg" è particolarmente sorprendente, il che ha portato molti media a paragonarlo a "The Legend of Zelda" - ovviamente, questo non significa che il gioco La qualità di il gioco è paragonabile ai classici capolavori 3A, ma i suoi geni di pura avventura consentono ai giocatori di vivere la stessa esperienza di gioco.



Quando sono entrato per la prima volta nel mondo di "Legend of Hinterburg", sono rimasto sorpreso dal fatto che la visione del mondo del gioco fosse impostata sul viaggio inverso verso un altro mondo che è più popolare nei fumetti coreani - non è che il giocatore entri in un altro sconosciuto mondo. Invece, attorno ad una piccola cittadina austriaca, si trovavano innumerevoli meravigliosi dungeon avvolti da misteri.

Il viaggio nel tempo al contrario non è una pratica comune nei giochi di azione e avventura, poiché gli elementi realistici possono oscurare gli elementi fantasy. Tuttavia, man mano che temi come il viaggio nel tempo al contrario diventano sempre più popolari, l'effetto psichedelico della collisione tra realtà e fantasia ha iniziato a diventare il nuovo favorito dell'arte contemporanea. Permette ai giocatori di godere del meraviglioso effetto chimico della sovrapposizione di modernizzazione e misticismo allo stesso tempo.

Quando mi trovo sulle Alpi, dietro di me ci sono moderne città urbane, e di fronte a me c'è l'ingresso di una prigione dal futuro incerto. Se faccio un passo indietro, posso godermi il cinema e la sauna, e se faccio un passo avanti, posso entrare coraggiosamente nei sotterranei e nei labirinti per vincere tesori. Questo forte contrasto mi faceva sentire inspiegabilmente emozionato.



Nel mondo di "Legend of Hinterburg", il giocatore agirà come un turista, un assistente sociale che lotta nella società moderna e un nuovo apprendista a Hinterburg, godendosi la vita nella piccola città.

Questo è molto importante, voglio dire, "Legends of Hinterburg" non è uno di quegli amari giochi d'avventura con una missione principale dal ritmo frenetico. Qui, ti è capitato di trovarti al bivio della vita e di arrivare in una città un po' magica. Ma prima che il mondo fantastico prenda il via, non hai una grande missione, né c'è alcuna inevitabilità del destino. Non sembra impossibile continuare a essere una persona normale. Anche se ti stanchi nel bel mezzo dell'avventura, puoi comunque scegliere di fermarti e riposare. Questa esperienza di avventura leggera gratuita e rinfrescante mi è molto utile.

Se sei dipendente dal bellissimo stile cartoon delineato da linee spesse nel gioco, puoi anche aspettare un incontro in una città moderna e vivere una vita lussuosa andando in discoteca a festeggiare quando ti svegli, invece di andare nel dungeon. e rischiare la vita.



Tuttavia, tratterò innanzitutto questo incontro come un presagio, e preferirei parlare prima del lato azione-avventura di "Legend of Hinterburg".

Ho già detto in precedenza che l'esperienza di "Legend of Hinterburg" è piuttosto leggera. Ciò non significa che la profondità del gioco sia insufficiente, ma che il tema principale e il tono del gioco sono molto più armoniosi di quelli dei copioni reali sul salvataggio. il mondo - inspiegabilmente Il labirinto dei sotterranei che è apparso non ha distrutto l'ordine originale delle città circostanti, ma è diventato un'attrazione turistica locale. I portali dei sotterranei sono luoghi sacri per il check-in degli avventurieri. Le Alpi simili a parchi a tema hanno anche dei professionisti guide turistiche per i viaggiatori. Dare indicazioni.

È davvero fantastico che un'avventura sotterranea così formalizzata appaia nel mondo reale. Giocando a "Legend of Hinterburg", non ho mai sentito un'atmosfera deprimente, come se le avventure di caccia al tesoro facessero parte della mia vita quotidiana. Il gioco trasforma sottilmente oltre il buon senso in un'esistenza ragionevole utilizzando regole secolari, lasciando dietro di sé conflitti e ostilità inutili, lasciando solo il divertimento di esplorare l'ignoto.



Ciò cambia la forza trainante del gioco da cospirazione e mistero alla pura soddisfazione della curiosità dei giocatori, consentendo ai giocatori di dedicare tutti i loro sforzi all'esplorazione di questo misterioso parco a tema.

La mappa di "Legend of Hinterburg" prende le Alpi come asse principale ed è divisa in quattro aree principali, per un totale di 25 copie di dungeon. Il gioco fornirà inoltre ai giocatori un album di francobolli ogni volta che una copia del dungeon viene conquistata con successo, verrà stampato un francobollo per simboleggiare il completamento del gioco.



Vale la pena ricordare che queste quattro aree principali corrispondono a quattro temi principali. Ogni tema ha la sua magia esclusiva che può essere utilizzata per il combattimento e la risoluzione di enigmi. Il gioco si impegna a creare un gioco autoconsistente che impedisca combattimenti ed enigmi risolvere dall'essere separati e bruschi.

"Legend of Hinterburg" utilizza temi appartenenti a ciascuna area per collegare tra loro i due elementi più importanti dei giochi di avventura. Quando i giocatori continueranno ad avanzare nel processo, nuovi temi diventeranno variabili nel gameplay, fornendo un supporto continuo per il combattimento e la risoluzione di enigmi Introdurre un nuovo meccanismo per mantenere permanente la freschezza del processo.



Ad esempio, nel primo capitolo del gioco, la magia della bomba e la magia della catena sono le prime mosse che i giocatori ottengono.

Dal punto di vista del combattimento, la magia esplosiva può evocare bombe per causare danni al gruppo. Per quanto riguarda i puzzle, le bombe evocate possono distruggere i blocchi stradali e aprire la strada alla tua avventura.

Naturalmente, a volte la risoluzione degli enigmi in "The Legend of Hinterburg" richiede anche l'aiuto di alcune "idee fantastiche" simili a "The Legend of Zelda". Ad esempio, la bomba stessa ha una massa e può essere espulsa dal giocatore quando di fronte a un meccanismo a grilletto, fessura per attivare l'interruttore di blocco della porta o in un meccanismo di tipo altalena, può essere un peso pesante spostare l'altra estremità della bilancia.

Rispetto al gameplay indipendente di combattimento e risoluzione di enigmi, "The Legend of Hinterburg" come gioco di avventura è ovviamente di dimensioni molto più elevate, autoconsistente e non brusco, e questi enigmi non sono una sovrapposizione lineare di complessità, ma una rapida progressi nel meccanismo.



Per fare un altro esempio, nel secondo mondo tematico principale, la difficoltà del gioco aumenta costantemente e anche il numero di nemici aumenta. Per affrontare nemici più potenti, i personaggi acquisiranno naturalmente nuovi incantesimi: grandi incantesimi del vento che possono evocare tornado.

Usa i tornado per spazzare via tutti i nemici e controlla il vento e la pioggia sul campo. "Legend of Hinterburg" introduce sempre nuovi trucchi in battaglia.

È interessante notare che, a partire dal secondo mondo a tema, alcuni nemici hanno anche imparato magie di campo che possono inquinare il terreno. Ovviamente non è facile evitare queste pozze velenose, ma quando pensi ai tornado che possono spazzare via i nemici, non pensare. ne hai in mente un'altra nuova immagine?



Può spazzare via i nemici e, naturalmente, anche i giocatori. Il tornado, che può essere controllato liberamente, condurrà i personaggi in luoghi irraggiungibili.

Da questo, puoi facilmente immaginare che il dungeon del secondo mondo a tema ruoterà sicuramente attorno a trappole spinose e scogliere, e i tornado che possono creare spostamento e rimanere nell'aria sono la chiave per risolvere gli enigmi.

A causa della particolarità del gameplay di risoluzione degli enigmi, è difficile per me dirti in dettaglio come completare "Legend of Hinterburg", ma un po' di ingegnosità progettuale può essere utilizzata per trarre deduzioni.

Il gioco non crea semplicemente un sistema di combattimento e vi incorpora un processo di risoluzione degli enigmi, ma collega il combattimento e la risoluzione degli enigmi attraverso un sistema magico per creare livelli a tema autocoerenti. Solo con questa mossa, ci sono quattro temi principali, otto magie principali e 25 copie di dungeon, che forniscono ai giocatori un'avventura ampia e creativa.

Oltre alla magia, il gioco ha anche diversi elementi di gioco come abilità di combattimento, teletrasporto, trasporto e giochi di ruolo in attesa di essere esplorati dai giocatori, che diventeranno una forza trainante continua per il processo. Non importa quanto tu sia sofisticato nell'avventura, devi comunque ammirare lo squisito design di "Legend of Hinterburg" - questo non è dovuto alla lentezza del mercato dei giochi d'avventura, ma perché "Legend of Hinterburg" può permettersi di essere un'avventura gioco.



Tuttavia, questo non è tutto in "Legend of Hinterburg". È infatti un gioco di azione e avventura standard, ma ha solo una combinazione autoconsistente di risoluzione di enigmi e combattimento, che è lungi dall'essere sufficiente in questa epoca. Pertanto, introduce anche un metodo di gioco sociale per interagire con gli NPC nel gioco, che è l'incontro menzionato sopra.

"Legend of Hinterburg" non è un level design puramente lineare. I giocatori non hanno bisogno di sorvegliare il dungeon ogni giorno come uno schiavo nero e svegliarsi presto e restare fino a tarda notte. Aprire il gioco significa entrare nel dungeon, e chiudere il gioco significa uscire dal dungeon. Sembrerebbe troppo complicato.

A tal fine, "Legend of Hinterburg" ha pianificato attentamente il programma d'azione quotidiano del giocatore: i giocatori che si alzano durante il giorno possono attivare la trama principale, prendere una tazza di tè mattutino con gli amici incontrati in questa città, ascoltare aneddoti recenti, e conoscere la città. La situazione attuale della città.



Naturalmente questo non è necessario. I giocatori possono dedicarsi completamente al dungeon e diventare schiavi neri qualificati senza alcuno svago.

Ma la conquista di un dungeon ovviamente non avviene da un giorno all'altro, e non è raro trascorrere diversi giorni occasionalmente alla conquista di un dungeon. Occasionalmente, alcuni dungeon hanno anche elementi di raccolta bloccati, come una chiave smarrita, che richiede l'aiuto dei residenti nella città per completare la raccolta.



In questo modo, il ritorno tempestivo e la combinazione di lavoro e riposo sono il vero significato di giocare a "Legend of Hinterburg".

Quando i giocatori tornano con successo in città dopo aver completato la loro avventura, entreranno nel tempo libero durante la notte. Puoi andare nelle discoteche, andare nelle terme e nelle saune o fare shopping nei supermercati per acquistare alcune armi utili. Anche se è un po' strano comprare armi fantasy al supermercato, non sembra essere un grosso problema.

altrimenti? Negozio di ferramenta, fabbrica di mobili? Nel mondo reale esistono solo i supermercati e non i sindacati degli avventurieri.



Vale la pena ricordare che se i giocatori incontrano NPC specifici in luoghi specifici, potranno fare amicizia con loro e fare colazione con loro la mattina. Questi NPC specifici forniranno ai giocatori anche aiuto per l'avventura: abilità di combattimento, attributi ed equipaggiamento sono tutto possibile. Ciò consente al gameplay sociale non solo di soddisfare il valore emotivo dei giocatori, ma anche di fornire un feedback positivo appropriato per il tema principale dell'avventura.

Ma se sei un giocatore solitario con una forte autostima, puoi rinunciare completamente all'opportunità di socializzare, guardare la TV quando torni a casa e concludere l'avventura della giornata.



Se giochi spesso ai JRPG, scoprirai che questo gameplay è in qualche modo simile alla serie "Persona" e anche "Fire Emblem: Romance" ha una disposizione di processo simile.

Ma rispetto a questi giochi, "Legend of Hinterburg" apparirà più leggero e non saranno necessarie strategie e abissi. A causa delle sue caratteristiche di gioco di azione e avventura, garantisce che il gioco non faccia troppo affidamento sullo sviluppo di valori numerici. Il combattimento in tempo reale garantisce inoltre che i giocatori possano fare affidamento sulle operazioni per compensare la mancanza di alcuni valori numerici .

In altre parole, la leggerezza qui si riferisce al peso del contenuto, non al volume e alla profondità. "Legend of Hinterburg" ha un contenuto abbastanza buono, ma può comunque essere giocato facilmente senza investire eccessive energie e perseveranza. I giocatori devono solo godersi la creatività che apre le loro menti e non saranno sopraffatti dal processo passo dopo passo.

Questo tipo di esperienza avventurosa moderatamente leggera ha portato me e i miei colleghi dei media a lodarci a vicenda e ad abbandonarci volentieri.



Questo è anche il motivo principale per cui molti media sono disposti a paragonare "The Legend of Hinterburg" a "The Legend of Zelda": sono entrambe avventure che appartengono completamente ai giocatori stessi, non importa quando sono partiti o quando se ne sono andati. Dipende tutto dal giocatore fermarsi. Anche se non segui affatto il processo stabilito del gioco e salti alcuni collegamenti organizzati dal gioco, sarà comunque completamente fattibile nel gioco.

"Legend of Hinterburg" offre un'esperienza completa e completa di interazione sociale, combattimento e risoluzione di enigmi. Quale parte i giocatori vogliono approfondire o di cui si innamorano durante l'avventura dipende da loro sensazione reale che appartiene al capitolo dell'avventura.

Ovviamente, "Legend of Hinterburg" è un raro guerriero esagonale negli ultimi anni. Non solo eredita la dimensione di gioco dei giochi di azione e avventura, ma eredita anche l'eccellente interazione della trama NPC dei JRPG e, a sua volta, alimenta il gameplay di azione e avventura. Ciò conferisce al gioco il pubblico più ampio della categoria. Si può dire che finché sei un fedele fan dei videogiochi, allora "The Legend of Hinterburg" merita di provarlo. Questo è il fascino della fusione del gameplay e dell'essenza dei giochi di avventura.