Νέα

Πώς μπορεί ένα παιχνίδι που συνδυάζει την κοινωνική αλληλεπίδραση, την επίλυση γρίφων και τη μάχη να είναι τόσο διασκεδαστικό;

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

βόδι.

Ως ένατη τέχνη, τα βιντεοπαιχνίδια πάντα κουβαλούσαν τα απρόσιτα όνειρα των παικτών. Για παράδειγμα, ταξίδι με σπαθί στο τέλος του κόσμου, όπως σπαθί και μαγεία. Αν και αυτά τα θέματα εμφανίζονται σε πολλές κατηγορίες, τα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας είναι τα καλύτερα μεταξύ τους. Επειδή το gameplay που συνδυάζει τη μάχη με την επίλυση γρίφων θα φέρει την πιο πολυεπίπεδη διαδικασία στους παίκτες της Generation Z. Θα διασυνδέσει κάθε διαδικασία του παιχνιδιού και θα την εφαρμόσει σχολαστικά.

Μέχρι σήμερα, θυμάμαι ακόμα όταν έπαιξα για πρώτη φορά τις σειρές "Tomb Raider" και "God of War" όταν ήμουν παιδί, την ακαταμάχητη αίσθηση της επιβίωσης και τους μπερδεμένους αλλά όχι εγκεφαλικούς γρίφους.



Στην πραγματικότητα, ως η πρώτη και μεγαλύτερη κατηγορία παιχνιδιών, τα παιχνίδια περιπέτειας ήταν πάντα δεσμευμένα να προσφέρουν στους παίκτες μια εξαγωνική ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιού. Το να κάνετε τη μάχη χαλαρή και να επιτρέπετε στους παίκτες να πάρουν μια ανάσα ανάμεσα στην επίλυση γρίφων είναι το πιο χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό αυτού του τύπου παιχνιδιού.

Σκεφτείτε τις κλασικές σειρές παιχνιδιών που έχετε παίξει - "The Legend of Zelda", "Uncharted", "Silent Hill", καθώς και τα προαναφερθέντα "God of War", "Tomb Raider" κ.λπ., όλα έχουν τις ίδιες ιδιότητες. Όμως, δυστυχώς, τα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας είναι πολύ πλούσια σε επέκταση διαστάσεων, γεγονός που αναμφίβολα αυξάνει σημαντικά το κόστος παραγωγής του παιχνιδιού Η σκέψη για το πώς να ενσωματώσετε τα δύο παιχνίδια είναι πολύ πιο απλή από το να εστιάσετε σε ένα μόνο στοιχείο. Αυτό καθιστά τα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας ολοένα και πιο σπάνια στην τρέχουσα αγορά και όλα όσα μπορούν να σκεφτούν οι παίκτες είναι αυτά που παράγονται από σημαντικούς κατασκευαστές κύρους.

Επομένως, σε μια τόσο απογοητευτική εποχή, η εμφάνιση του "The Legend of Hinterburg" προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη, γεγονός που έχει οδηγήσει πολλά μέσα να το συγκρίνουν με το "The Legend of Zelda" - φυσικά, αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι The quality of το παιχνίδι είναι συγκρίσιμο με τα κλασικά αριστουργήματα 3Α, αλλά τα καθαρά γονίδια περιπέτειας επιτρέπουν στους παίκτες να βιώσουν την ίδια εμπειρία παιχνιδιού.



Όταν μπήκα για πρώτη φορά στον κόσμο του "Legend of Hinterburg", εξεπλάγην που η κοσμοθεωρία του παιχνιδιού ήταν προσανατολισμένη στο αντίστροφο ταξίδι σε έναν άλλο κόσμο που είναι πιο δημοφιλής στα κορεατικά κόμικ - δεν είναι ότι ο παίκτης μπαίνει σε έναν άγνωστο άλλο Αντίθετα, γύρω από μια μικρή πόλη στην Αυστρία, υπήρχαν αμέτρητα υπέροχα μπουντρούμια που περιβάλλονταν από μυστήρια.

Το αντίστροφο ταξίδι στο χρόνο δεν είναι κοινή πρακτική στα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας, καθώς τα ρεαλιστικά στοιχεία μπορούν να επισκιάσουν τα στοιχεία της φαντασίας. Ωστόσο, καθώς θέματα όπως το αντίστροφο ταξίδι στο χρόνο γίνονται σταδιακά όλο και πιο δημοφιλή, το ψυχεδελικό αποτέλεσμα της σύγκρουσης της πραγματικότητας και της φαντασίας έχει αρχίσει να γίνεται το νέο αγαπημένο της σύγχρονης τέχνης εκσυγχρονισμός και μυστικισμός ταυτόχρονα.

Όταν στέκομαι στις Άλπεις, πίσω μου υπάρχουν σύγχρονες αστικές πόλεις και μπροστά μου η είσοδος σε ένα μπουντρούμι με αβέβαιο μέλλον. Αν κάνω ένα βήμα πίσω, μπορώ να απολαύσω τον κινηματογράφο και τη σάουνα, και αν κάνω ένα βήμα παραπέρα, μπορώ να μπω γενναία σε μπουντρούμια και λαβύρινθους για να κερδίσω θησαυρούς. Αυτή η έντονη αντίθεση με έκανε να αισθάνομαι ανεξήγητα ενθουσιασμένη.



Στον κόσμο του "Legend of Hinterburg", ο παίκτης θα ενεργήσει ως τουρίστας, ένας κοινωνικός λειτουργός που αγωνίζεται στη σύγχρονη κοινωνία και ένας νέος μαθητευόμενος στο Hinterburg, απολαμβάνοντας τη ζωή του στη μικρή πόλη.

Αυτό είναι πολύ σημαντικό, εννοώ, το "Legends of Hinterburg" δεν είναι ένα από αυτά τα πικρόχολα παιχνίδια περιπέτειας με γρήγορη κύρια αποστολή. Εδώ, απλά έτυχε να βρεθείς στο σταυροδρόμι της ζωής και να φτάσεις σε μια κάπως μαγική πόλη. Αλλά πριν ξεκινήσει ο κόσμος της φαντασίας, δεν έχετε μια μεγάλη αποστολή, ούτε υπάρχει κάποιο αναπόφευκτο της μοίρας. Δεν φαίνεται αδύνατο να συνεχίσετε να είστε ένας συνηθισμένος άνθρωπος. Ακόμα κι αν κουραστείτε στη μέση της περιπέτειας, μπορείτε ακόμα να επιλέξετε να σταματήσετε και να ξεκουραστείτε. Αυτή η δωρεάν και αναζωογονητική εμπειρία ελαφριάς περιπέτειας είναι πολύ χρήσιμη για μένα.

Εάν είστε εθισμένοι στο όμορφο στυλ κινουμένων σχεδίων που περιγράφεται από χοντρές γραμμές στο παιχνίδι, μπορείτε ακόμη και να περιμένετε μια συνάντηση σε μια σύγχρονη πόλη και να ζήσετε μια πολυτελή ζωή πηγαίνοντας σε νυχτερινά κέντρα για πάρτι όταν ξυπνάτε, αντί να πηγαίνετε στο μπουντρούμι και ρισκάροντας τη ζωή σου.



Ωστόσο, θα αντιμετωπίσω αυτή τη συνάντηση ως προανάγγελμα πρώτα και θα προτιμούσα να μιλήσω πρώτα για τη δράση-περιπέτεια του «Legend of Hinterburg».

Έχω ξαναπεί ότι η εμπειρία του "Legend of Hinterburg" είναι αρκετά ελαφριά. Αυτό δεν σημαίνει ότι το βάθος του παιχνιδιού είναι ανεπαρκές, αλλά ότι το κύριο θέμα και ο τόνος του παιχνιδιού είναι πολύ πιο αρμονικά από εκείνα τα βασιλικά σενάρια για την εξοικονόμηση. Ο κόσμος - ανεξήγητα Ο λαβύρινθος του μπουντρούμι που εμφανίστηκε δεν κατέστρεψε την αρχική τάξη των γύρω πόλεων ξεναγοί για ταξιδιώτες.

Είναι τόσο φανταστικό που μια τέτοια επισημοποιημένη περιπέτεια στο μπουντρούμι εμφανίζεται στον πραγματικό κόσμο. Όταν έπαιζα το «Legend of Hinterburg», δεν ένιωσα ποτέ μια καταθλιπτική ατμόσφαιρα, λες και οι περιπέτειες κυνηγιού θησαυρού ήταν μέρος της καθημερινότητάς μου. Το παιχνίδι μεταμορφώνεται διακριτικά πέρα ​​από την κοινή λογική σε μια λογική ύπαρξη χρησιμοποιώντας κοσμικούς κανόνες, αφήνοντας πίσω περιττές συγκρούσεις και εχθρότητα, αφήνοντας μόνο τη διασκέδαση της εξερεύνησης του άγνωστου.



Αυτό αλλάζει την βασική κινητήρια δύναμη του παιχνιδιού από τη συνωμοσία και το μυστήριο στην απόλυτη ικανοποίηση της περιέργειας των παικτών, επιτρέποντας στους παίκτες να αφιερώσουν όλες τους τις προσπάθειές τους για να εξερευνήσουν αυτό το μυστηριώδες θεματικό πάρκο.

Ο χάρτης του «Legend of Hinterburg» παίρνει ως κύριο άξονα τις Άλπεις και χωρίζεται σε τέσσερις μεγάλες περιοχές, με συνολικά 25 αντίγραφα dungeon. Το παιχνίδι θα παρέχει επίσης στους παίκτες ένα άλμπουμ με γραμματόσημα Κάθε φορά που ένα αντίγραφο του μπουντρούμι κατακτάται με επιτυχία, μια σφραγίδα θα συμβολίζει το πέρασμα του παιχνιδιού.



Αξίζει να αναφέρουμε ότι αυτές οι τέσσερις κύριες περιοχές αντιστοιχούν σε τέσσερα κύρια θέματα λύνοντας από το να είσαι χωρισμένος και απότομος.

Το "Legend of Hinterburg" χρησιμοποιεί θέματα που ανήκουν σε κάθε περιοχή για να συνδέσει τα δύο πιο σημαντικά στοιχεία των παιχνιδιών περιπέτειας μεταξύ τους. Εισαγάγετε έναν νέο μηχανισμό για να διατηρήσετε τη φρεσκάδα της διαδικασίας μόνιμη.



Για παράδειγμα, στο πρώτο κεφάλαιο του παιχνιδιού, η μαγεία της βόμβας και η μαγεία της αλυσίδας είναι οι πρώτες κινήσεις που κερδίζουν οι παίκτες.

Από την πλευρά της μάχης, η εκρηκτική μαγεία μπορεί να καλέσει βόμβες για να προκαλέσει ομαδική ζημιά. Από την πλευρά του παζλ, οι βόμβες που καλούνται μπορούν να καταστρέψουν οδοφράγματα και να ανοίξουν ένα μονοπάτι για τη δική σας περιπέτεια.

Φυσικά, μερικές φορές η επίλυση γρίφων στο "The Legend of Hinterburg" απαιτεί επίσης τη βοήθεια κάποιων "φανταστικών ιδεών" παρόμοιες με το "The Legend of Zelda". αντιμέτωπη με μια σχισμή σκανδάλης για την ενεργοποίηση του διακόπτη κλειδώματος της πόρτας.

Σε σύγκριση με το ανεξάρτητο παιχνίδι μάχης και επίλυσης γρίφων, το "The Legend of Hinterburg" ως παιχνίδι περιπέτειας είναι προφανώς πολύ υψηλότερο σε διάσταση, αυτοσυνεπές και όχι απότομο, και αυτοί οι γρίφοι δεν είναι μια γραμμική υπέρθεση πολυπλοκότητας πρόοδος στον μηχανισμό.



Για ένα άλλο παράδειγμα, στον δεύτερο σημαντικό κόσμο θεμάτων, η δυσκολία του παιχνιδιού αυξάνεται σταθερά και ο αριθμός των εχθρών αυξάνεται επίσης. Προκειμένου να αντιμετωπίσουν πιο ισχυρούς εχθρούς, οι χαρακτήρες θα αποκτήσουν φυσικά νέα ξόρκια - μεγάλα ξόρκια ανέμου που μπορούν να καλέσουν ανεμοστρόβιλους.

Χρησιμοποιήστε ανεμοστρόβιλους για να διώξετε όλους τους εχθρούς και να ελέγξετε τον άνεμο και τη βροχή στο πεδίο "Legend of Hinterburg" πάντα εισάγει μερικά νέα κόλπα στη μάχη.

Είναι ενδιαφέρον ότι, ξεκινώντας από τον δεύτερο θεματικό κόσμο, ορισμένοι εχθροί έχουν μάθει επίσης τη μαγεία του πεδίου που μπορεί να μολύνει το έδαφος. Άλλη μια νέα εικόνα;



Μπορεί να εξοντώσει τους εχθρούς, και φυσικά μπορεί επίσης να ξεπεράσει τους παίκτες.

Από αυτό, μπορείτε εύκολα να φανταστείτε ότι το μπουντρούμι του μπουντρούμι στον δεύτερο θεματικό κόσμο σίγουρα θα περιστρέφεται γύρω από παγίδες και γκρεμούς με αγκάθια, και οι ανεμοστρόβιλοι που μπορούν να δημιουργήσουν μετατόπιση και να παραμείνουν στον αέρα είναι το κλειδί για την επίλυση γρίφων.

Λόγω της ιδιαιτερότητας του παιχνιδιού επίλυσης γρίφων, είναι δύσκολο για μένα να σας πω λεπτομερώς πώς να καθαρίσετε το "Legend of Hinterburg", αλλά κάποια σχεδιαστική εφευρετικότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εξαγωγή συμπερασμάτων.

Το παιχνίδι δεν δημιουργεί απλώς ένα σύστημα μάχης και ενσωματώνει μια διαδικασία επίλυσης παζλ σε αυτό, αντίθετα, συνδέει τη μάχη και την επίλυση γρίφων μέσω ενός μαγικού συστήματος για να δημιουργήσει αυτοσυνεπή θεματικά επίπεδα. Μόνο με αυτήν την κίνηση, υπάρχουν τέσσερα κύρια θέματα, οκτώ μεγάλα μαγικά και 25 αντίγραφα dungeon, προσφέροντας στους παίκτες μια μεγάλη και δημιουργική περιπέτεια.

Ακόμη και εκτός από τη μαγεία, το παιχνίδι έχει επίσης διαφορετικά στοιχεία παιχνιδιού, όπως δεξιότητες μάχης, τηλεμεταφορά, μεταφορά και RPG που περιμένουν τους παίκτες να εξερευνήσουν, κάτι που θα γίνει μια συνεχής κινητήρια δύναμη για τη διαδικασία. Ανεξάρτητα από το πόσο εκλεπτυσμένοι είστε στην περιπέτεια, θα πρέπει να θαυμάσετε τον εξαίσιο σχεδιασμό του "Legend of Hinterburg" - αυτό δεν οφείλεται στην νωθρότητα της αγοράς παιχνιδιών περιπέτειας, αλλά επειδή το "Legend of Hinterburg" μπορεί να αντέξει οικονομικά να είναι μια περιπέτεια σημαία.



Ωστόσο, αυτό δεν είναι όλο το "Legend of Hinterburg". Είναι πράγματι ένα τυπικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας, αλλά έχει μόνο έναν αυτοσυνεπή συνδυασμό επίλυσης γρίφων και μάχης, κάτι που δεν είναι αρκετό σε αυτήν την εποχή. Ως εκ τούτου, εισάγει επίσης μια μέθοδο κοινωνικού παιχνιδιού αλληλεπίδρασης με NPC στο παιχνίδι, η οποία είναι η συνάντηση που αναφέρθηκε παραπάνω.

Το "Legend of Hinterburg" δεν είναι ένα καθαρά γραμμικό σχέδιο Οι παίκτες δεν χρειάζεται να φυλάνε το μπουντρούμι κάθε μέρα σαν μαύρος σκλάβος και να ξυπνούν νωρίς και να μένουν αργά το βράδυ η έξοδος από το μπουντρούμι αυτό θα φαινόταν πολύ δύσκολο.

Για το σκοπό αυτό, το "Legend of Hinterburg" έχει σχεδιάσει προσεκτικά το ημερήσιο πρόγραμμα δράσης του παίκτη - οι παίκτες που σηκώνονται κατά τη διάρκεια της ημέρας μπορούν να ενεργοποιήσουν την κύρια πλοκή, να πιουν ένα πρωινό τσάι με φίλους που γνώρισαν σε αυτήν την πόλη, να ακούσουν πρόσφατα ανέκδοτα, και μάθετε για την πόλη.



Φυσικά, αυτό δεν είναι απαραίτητο Οι παίκτες μπορούν να αφοσιωθούν πλήρως στο μπουντρούμι και να γίνουν κατάλληλοι μαύροι σκλάβοι χωρίς ελεύθερο χρόνο.

Αλλά η κατάκτηση ενός μπουντρούμι προφανώς δεν συμβαίνει από τη μια μέρα στην άλλη και δεν είναι ασυνήθιστο να περνάτε αρκετές μέρες περιστασιακά κατακτώντας ένα μπουντρούμι. Περιστασιακά, ορισμένα μπουντρούμια έχουν επίσης κλειδωμένα στοιχεία συλλογής, όπως ένα χαμένο κλειδί, το οποίο απαιτεί τη βοήθεια των κατοίκων της πόλης για να ολοκληρωθεί η συλλογή.



Με αυτόν τον τρόπο, η έγκαιρη επιστροφή και ο συνδυασμός δουλειάς και ξεκούρασης είναι το πραγματικό νόημα του να παίζεις το «Legend of Hinterburg».

Όταν οι παίκτες επιστρέψουν με επιτυχία στην πόλη μετά την ολοκλήρωση της περιπέτειάς τους, θα μπουν στον ελεύθερο χρόνο τους τη νύχτα. Μπορείτε να πάτε σε νυχτερινά κέντρα, να πάτε σε σπα και σάουνες ή να πάτε για ψώνια σε σούπερ μάρκετ για να αγοράσετε μερικά χρήσιμα όπλα. Αν και είναι λίγο περίεργο να αγοράζεις όπλα φαντασίας σε ένα σούπερ μάρκετ, δεν φαίνεται να είναι μεγάλο πρόβλημα.

αν όχι; Κατάστημα σιδηρικών, εργοστάσιο επίπλων; Στον πραγματικό κόσμο, υπάρχουν μόνο σούπερ μάρκετ και όχι συνδικάτα τυχοδιώκτες.



Αξίζει να αναφέρουμε ότι εάν οι παίκτες συναντήσουν συγκεκριμένα NPC σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, μπορούν να κάνουν φίλους μαζί τους και να έχουν πρωινό μαζί τους το πρωί. δυνατόν. Αυτό επιτρέπει στο κοινωνικό παιχνίδι όχι μόνο να ικανοποιεί τη συναισθηματική αξία των παικτών, αλλά και να παρέχει τα κατάλληλα θετικά σχόλια για το κύριο θέμα της περιπέτειας.

Αλλά αν είστε παίκτης μοναχικού λύκου με ισχυρή αυτοεκτίμηση, μπορείτε να εγκαταλείψετε εντελώς την ευκαιρία να κοινωνικοποιηθείτε, να παρακολουθήσετε τηλεόραση όταν επιστρέψετε στο σπίτι και να τερματίσετε την περιπέτεια της ημέρας.



Εάν παίζετε συχνά JRPG, θα διαπιστώσετε ότι αυτό το παιχνίδι είναι κάπως παρόμοιο με τη σειρά "Persona" Το "Fire Emblem: Romance" έχει επίσης παρόμοια διάταξη.

Αλλά σε σύγκριση με αυτά τα παιχνίδια, το "Legend of Hinterburg" θα φαίνεται πιο ελαφρύ και δεν χρειάζονται στρατηγικές και πιτ. Λόγω των χαρακτηριστικών του ως παιχνίδι δράσης-περιπέτειας, διασφαλίζει ότι το παιχνίδι δεν θα βασίζεται πολύ στην ανάπτυξη αριθμητικών τιμών Η μάχη σε πραγματικό χρόνο διασφαλίζει επίσης ότι οι παίκτες μπορούν να βασιστούν σε λειτουργίες για να καλύψουν την έλλειψη ορισμένων αριθμητικών τιμών. .

Με άλλα λόγια, η ελαφρότητα εδώ αναφέρεται στο βάρος του περιεχομένου, όχι στον όγκο και το βάθος. Το "Legend of Hinterburg" έχει αρκετά καλό περιεχόμενο, αλλά εξακολουθεί να μπορεί να παιχτεί εύκολα χωρίς να επενδύσει υπερβολική ενέργεια και επιμονή. Οι παίκτες χρειάζεται μόνο να απολαύσουν τη δημιουργικότητα που τους ανοίγει το μυαλό και δεν θα κατακλυστούν από τη διαδικασία βήμα προς βήμα.

Αυτό το είδος της μετρίως ελαφριάς εμπειρίας περιπέτειας έκανε εμένα και τους συναδέλφους μου στα μέσα ενημέρωσης να επαινούμε ο ένας τον άλλον και να επιδοθούμε σε αυτό πρόθυμα.



Αυτός είναι επίσης ο βασικός λόγος για τον οποίο πολλά μέσα είναι πρόθυμα να συγκρίνουν το "The Legend of Hinterburg" με το "The Legend of Zelda" - και οι δύο είναι περιπέτειες που ανήκουν εξ ολοκλήρου στους ίδιους τους παίκτες, ανεξάρτητα από το πότε ξεκίνησαν ή πότε έφυγαν. Είναι στο χέρι του παίκτη να σταματήσει. Ακόμα κι αν δεν ακολουθήσετε καθόλου την καθιερωμένη διαδικασία του παιχνιδιού και παραλείψετε ορισμένους συνδέσμους που έχει κανονίσει το παιχνίδι, θα εξακολουθεί να είναι απολύτως εφικτό στο παιχνίδι.

Το "Legend of Hinterburg" παρέχει μια ολοκληρωμένη εμπειρία κοινωνικής αλληλεπίδρασης, μάχης και επίλυσης γρίφων πραγματικό συναίσθημα που ανήκει στο κεφάλαιο της περιπέτειας.

Προφανώς, το "Legend of Hinterburg" είναι ένας σπάνιος εξαγωνικός πολεμιστής τα τελευταία χρόνια, όχι μόνο κληρονομεί τη διάσταση του παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας, αλλά κληρονομεί επίσης την εξαιρετική αλληλεπίδραση πλοκής NPC του JRPG και με τη σειρά του τροφοδοτεί το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας. Αυτό δίνει στο παιχνίδι το μεγαλύτερο κοινό στην κατηγορία. Μπορούμε να πούμε ότι εφόσον είστε πιστοί λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών, τότε το "The Legend of Hinterburg" αξίζει να το δοκιμάσετε.