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월드 오브 워크래프트의 부국장은 게임의 현재 상태를 칭찬했습니다. 최근 몇 년간 워크래프트가 이렇게 좋았던 적은 없었습니다!

2024-10-07

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최근 windows center의 편집장이 댓글을 달았습니다.워크래프트의 세계게임 부국장모건 데이일련의 인터뷰가 진행되었으며, 원문은 다음과 같이 번역되었습니다.

마이크로소프트 엑스박스 사업부가 액티비전 블리자드(activision blizzard) 인수를 통해 월드 오브 워크래프트(world of warcraft)를 인수하면서 게임이 호황을 누리고 있는 시기에 나온 것이기도 하다. 연이은 성공적인 확장팩 출시 덕분에 월드 오브 워크래프트에 대한 나의 열정은 오랫동안 이렇게 높았던 적이 없습니다. blizzard가 성숙한 mmorpg에 주입한 많은 전문 플레이어 중심 디자인 선택으로 인해 게임을 떠났던 많은 플레이어가 다시 돌아오게 되었습니다. 월드 오브 워크래프트는 11월에 20주년을 맞이할 예정이며, 블리자드는 이를 기념하여 리메이크된 장비 세트, 오래된 던전의 리마스터 버전 등 다양한 새로운 콘텐츠를 준비했습니다. 하지만 그 전에 블리자드는 "battle for the core of the earth"에 추가된 새로운 기능 중 일부를 개선하기 위해 열심히 노력하고 있으며, 향후 새로운 개발에 대해 알아보기 위해 게임 부 디렉터 morgan day를 인터뷰할 기회를 가졌습니다.
월드 오브 워크래프트: 워 포 더 코어(world of warcraft: war for the core)에 대한 리뷰에서 저는 게임의 스토리텔링 개선과 플레이어가 대체 캐릭터를 결합하고 평판, 통화, 심지어 장비까지 공유할 수 있도록 하는 부캐 레벨링 비용을 줄이는 조치를 높이 평가했습니다. 이제 게임에는 시간이 없거나 조직적인 활동에 참여하고 싶은 사람들을 위해 혼자서 완료할 수 있는 미니 던전도 도입되었습니다. 또한, 블리자드는 클래식 '월드 오브 워크래프트' 캐릭터 세트에서 영감을 받은 '영웅 특성'을 통해 플레이어가 자신의 캐릭터를 더욱 전문화할 수 있도록 경력 판타지를 확장했습니다. 그러나 이러한 기능의 일부 측면에는 여전히 약간의 개선이 필요합니다.
던전, 영웅 특성, 향후 변경 사항 정보
모건 데이는 현재 팀이 다양한 역할 간 던전 밸런스를 조정하는 데 중점을 두고 있으며, 사제들의 경험치를 향상시킬 수 있는 방법에 대해 적극적으로 논의하고 있다고 언급했습니다.
영웅 특성과 관련하여 커뮤니티에서 뜨거운 반응을 얻은 업데이트인 dark ranger의 중요한 변경 사항을 미리 살펴보셨습니다. 조정을 고려 중인 다른 특성 트리가 있나요? 제 생각에는 주제적으로나 기계적으로나 현재 다른 것보다 훨씬 더 나은 특성 트리가 있다고 생각합니다.
morgan은 다음과 같이 답했습니다. "dark ranger는 버전 11.0.5와 20주년 업데이트의 초점입니다. 우리는 이번 업데이트와 새로운 시각 효과에 대해 매우 기대하고 있습니다. dark ranger 외에도 향후 업데이트에 주목해 주십시오. 또한 플레이어 피드백을 기반으로 이전에 발표된 주술사 영역에 대한 추가 조정도 고려하고 있으며, 이는 2020년 출시 기념 업데이트에 포함될 예정이며 이제 최신 ptr 버전에서 일부 업데이트를 볼 수 있습니다.
워밴드, 스토리텔링, 업데이트에 대한 향수를 불러일으키는 세트
모건 데이는 개인적으로 레기온 시스템을 매우 좋아하기 때문에 대체 캐릭터를 플레이하는 것도 주인공에게 도움이 될 수 있다고 느꼈다고 말했습니다. legion 출시에 대해 팀에서는 어떻게 생각하시나요? 더 많은 기능이 추가될까요?
"warbands 시스템이 마음에 든다니 기쁘네요! 우리는 warbands가 월드 오브 워크래프트를 더 좋게 만드는 오래 지속되는 기능이라고 생각합니다. 우리는 이것이 미래에 모든 기능을 구축하는 방식을 바꿀 것이라고 생각하여 이에 대해 확실히 생각하고 있습니다. '워밴드화'(제가 방금 그 용어를 만들었습니다)해야 한다면 올바른 위치에 있어야 합니다. 우리는 워밴드가 출시될 때 무엇을 제공할지 기대하면서 계속해서 워밴드의 강력한 기반을 개선하고 추가하고 싶습니다. "
morgan은 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리는 여러 대체 캐릭터를 가진 플레이어가 자신의 캐릭터를 더 빨리 찾을 수 있도록 캐릭터 선택 화면에 필터를 추가하는 등 시스템에 대한 단기적인 추가 및 개선을 추진하는 데 도움이 되도록 플레이어 피드백을 듣고 있었습니다. 캐릭터. 우리는 또한, 캐릭터 로그인 시 해당 화폐가 없으면 쉽게 이체할 수 없다는 피드백을 듣고 있어 이를 수정하기 위해 노력하고 있습니다."
"장기적으로 우리는 여전히 캠프 인터페이스에 더 많은 옵션을 추가하고 해당 인터페이스에서 워밴드의 위치를 ​​변경할 수 있다는 아이디어를 정말 좋아합니다. 커뮤니티의 반응과 커뮤니티가 만든 결과를 보는 것이 정말 즐거웠습니다. 캠프 인터페이스가 테마감을 가져옵니다!”
20주년 기념행사가 다가오고 있어요
월드 오브 워크래프트를 처음부터 플레이해 온 플레이어로서 저는 t2 세트를 사용한 작업이 정말 마음에 들었고 대부분의 사람들도 같은 생각을 할 것이라고 생각합니다. 향수 세트를 업데이트하는 작업이 진행 중인 것 같습니다. 당신은 그것을 어떻게 처리합니까?향수를 불러일으키는 세트업데이트와 다음에 집중할 항목을 선택하는 방법은 무엇입니까? 왜냐하면 변신 시스템이 도입되면서 플레이어들은 그 어느 때보다 자신의 캐릭터의 외모에 관심을 갖게 된 것 같기 때문입니다.
morgan day는 다음과 같이 말했습니다. "우리는 이 주제에 대해 이야기하는 데 많은 시간을 보냅니다. 업데이트할 콘텐츠에 대한 미묘한 균형이 필요합니다. 일반적으로 우리가 구축하고 있는 것과 현재 전달 중인 스토리를 기반으로 결정을 내립니다."
"향후 업데이트에 관해 말하기는 어렵지만, 우리는 항상 기회를 찾고, 커뮤니티 피드백에 귀를 기울이고, 월드 오브 워크래프트를 항상 신선한 느낌으로 유지하고, 여전히 인기가 있는 과거의 훌륭한 콘텐츠를 다시 방문할 수 있는 방법을 찾고 있습니다."
"지구 중심을 위한 전투" 이야기의 나레이션
battle for the core의 스토리텔링에 큰 박수를 보내드리고 싶습니다. 영화적인 처리, 폭넓은 성우 연기, "잠깐만, 내 말 좀 들어봐"라는 순간이 이번에는 이야기에 많은 긴장감과 깊이를 더해줍니다. battle for the core의 이러한 측면에 대해 어떻게 생각하시나요? 나는 블리자드가 오랫동안 풀어낸 미스터리에 그렇게 매료된 적이 없었던 것 같다.
“구체적인 '잠깐만 기다려주세요'라는 측면에서 볼 때, 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 플레이할 수 있도록 하면서 깊은 이야기를 전달하려는 욕구에서 나온 것입니다. 일부 플레이어는 매우 광범위합니다. 내러티브에 많은 관심을 갖고 있으며 일부 플레이어는 가능한 한 빨리 최고 레벨에 도달하여 슈퍼 챌린지 콘텐츠에 최대한 빨리 참여하기를 원합니다.
"과거에는 '의 이야기를 들을 수 있도록' 미션을 구성했을 수도 있지만, 이를 계속해서 세계를 구축하고 풍부한 문화와 캐릭터 스토리를 발전시킬 수 있는 기회로 보았습니다. 선택적인 경험이다.
"우리는 이것이 얼마나 성공적인지 확인하게 되어 기쁩니다. 그것은 정말로 의도적인 선택이었습니다. 우리는 플레이어들이 스토리를 놓칠까 봐 걱정했지만, 그렇지 않다는 것이 입증되었습니다. 정말 좋습니다!"
월드 오브 워크래프트는 큰 상승세를 보이고 있습니다.
내 생각에 월드 오브 워크래프트는 가벼운 르네상스를 경험하고 있으며 아직 해결해야 할 문제가 많이 남아 있지만 게임은 몇 년 전보다 좋아진 것 같습니다. 블리자드는 확장팩이 출시될 때만 추가되고 확장팩이 끝나면 폐기되는 콘텐츠보다는 게임에 대한 장기적이고 지속적인 업데이트에 집중하기 시작했습니다. 우리는 고급 대균열 그룹, 영웅 그룹의 중급 플레이어에게 강력한 도전 과제를 제공하고, 싱글 플레이어에게 스토리 개발 및 캐릭터 전달에 더 중점을 두는 동시에 다음과 같은 기능을 수행할 수 있는 최초의 미니 던전을 도입하는 방법을 살펴보았습니다. 혼자서 완료하면 진정한 강력한 보상을 받을 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 플레이어를 위한 유통 센터를 찾고 있습니다. 그룹 가입을 환영합니다.