ο αναπληρωτής διευθυντής του world of warcraft εξήρε την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού: το warcraft δεν ήταν ποτέ τόσο καλό τα τελευταία χρόνια!
2024-10-07
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
ο αρχισυντάκτης του windows center σχολίασε πρόσφαταworld of warcraftαναπληρωτής διευθυντής παιχνιδιούmorgan dayπραγματοποιήθηκε μια σειρά από συνεντεύξεις και το πρωτότυπο κείμενο μεταφράζεται ως εξής:
έρχεται επίσης σε μια εποχή που το gaming απολαμβάνει μια άνθηση, καθώς το τμήμα xbox της microsoft εξαγοράζει το world of warcraft μέσω της εξαγοράς της activision blizzard. χάρη στις διαδοχικές επιτυχημένες εκδόσεις πακέτων επέκτασης, ο ενθουσιασμός μου για το world of warcraft δεν ήταν τόσο υψηλός εδώ και πολύ καιρό. οι πολλές σχεδιαστικές επιλογές προσανατολισμένες στον επαγγελματικό παίκτη που έχει ενσωματώσει η blizzard στο ώριμο mmorpg της έχουν επίσης φέρει πολλούς παίκτες που έφυγαν πίσω να επιστρέψουν. το world of warcraft θα γιορτάσει την 20η επέτειό του τον νοέμβριο και η blizzard έχει ετοιμάσει πολύ νέο περιεχόμενο για την περίσταση, συμπεριλαμβανομένων ανακατασκευασμένων σετ εξοπλισμού και ανανεωμένων εκδόσεων παλιών μπουντρούμια. αλλά πριν συμβεί αυτό, η blizzard εργάζεται σκληρά για να βελτιώσει ορισμένες από τις νέες δυνατότητες που προστέθηκαν στο "battle for the core of the earth" και είχαμε την ευκαιρία να πάρουμε συνέντευξη από τον αναπληρωτή διευθυντή παιχνιδιών morgan day για να μάθουμε για τις επερχόμενες νέες εξελίξεις.στην κριτική μου για το world of warcraft: war for the core, επαίνεσα τις βελτιώσεις του παιχνιδιού στην αφήγηση και τα μέτρα για τη μείωση του κόστους του alt-leveling, που επιτρέπουν στους παίκτες να συνδυάζουν εναλλακτικούς χαρακτήρες και να μοιράζονται τη φήμη, το νόμισμα, ακόμη και τον εξοπλισμό. το παιχνίδι τώρα εισάγει επίσης μίνι μπουντρούμια που μπορούν να ολοκληρωθούν μόνοι τους, για όσους δεν έχουν το χρόνο ή θέλουν να συμμετάσχουν σε οργανωμένες δραστηριότητες. επιπλέον, η blizzard έχει επεκτείνει τη φαντασία της καριέρας για να επιτρέψει στους παίκτες να εξειδικεύσουν περαιτέρω τους χαρακτήρες τους μέσω του "hero talents", εμπνευσμένο από το κλασικό σύνολο χαρακτήρων "world of warcraft". ωστόσο, ορισμένες πτυχές αυτών των χαρακτηριστικών χρειάζονται ακόμα λίγο γυάλισμα.σχετικά με τα μπουντρούμια, τα ταλέντα ήρωες και τις επερχόμενες αλλαγέςο morgan day ανέφερε ότι η ομάδα είναι επί του παρόντος πολύ επικεντρωμένη στην προσαρμογή της ισορροπίας των μπουντρούμια μεταξύ διαφορετικών ρόλων και συζητά ενεργά πώς να βοηθήσει στη βελτίωση της εμπειρίας των ιερέων.όσον αφορά το hero talents, κάνατε προεπισκόπηση σημαντικών αλλαγών στο dark ranger, μια ενημέρωση που έγινε δεκτή με θέρμη από την κοινότητα. υπάρχουν άλλα δέντρα ταλέντων που εξετάζονται για προσαρμογές; νομίζω ότι υπάρχουν κάποια δέντρα ταλέντων που είναι πολύ καλύτερα από άλλα αυτή τη στιγμή, τόσο θεματικά όσο και μηχανικά.ο morgan απάντησε: "το dark ranger είναι το επίκεντρο της έκδοσης 11.0.5 και του 20th anniversary update, και είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με αυτήν την ενημέρωση και τα νέα οπτικά εφέ της! παρακαλούμε δώστε προσοχή στις μελλοντικές ενημερώσεις, εκτός από το dark ranger, είμαστε επίσης λαμβάνοντας υπόψη το stealth επιπλέον, με βάση τα σχόλια των παικτών, εξετάζουμε επίσης περαιτέρω προσαρμογές στις περιοχές σαμάνων που ανακοινώθηκαν προηγουμένως, οι οποίες θα συμπεριληφθούν στην επετειακή ενημέρωση που κυκλοφόρησε το 2020, μπορείτε τώρα να δείτε ορισμένες ενημερώσεις στην τελευταία έκδοση ptr.ένα νοσταλγικό σύνολο για πολεμικές ζώνες, αφήγηση και ενημερώσειςο morgan day είπε ότι προσωπικά του αρέσει πολύ το σύστημα legion, κάτι που τον κάνει να νιώθει ότι το να παίζει εναλλακτικούς χαρακτήρες μπορεί επίσης να είναι ωφέλιμο για τον πρωταγωνιστή. πώς νιώθει η ομάδα για την εκτόξευση του legion; θα δούμε να προστίθενται περισσότερες δυνατότητες;"χαίρομαι που σας ακούω ότι σας αρέσει το σύστημα warbands! πιστεύουμε ότι τα warbands είναι μια μακροχρόνια λειτουργία που θα κάνει το world of warcraft καλύτερο. αισθανόμαστε ότι αλλάζει τον τρόπο κατασκευής όλων των χαρακτηριστικών στο μέλλον, φροντίζοντας να το σκεφτόμαστε στις σωστές θέσεις, εάν χρειάζεται να είναι «warbandized» (μόλις επινόησα αυτόν τον όρο) και ενώ είμαστε ενθουσιασμένοι με το τι έχει να προσφέρει το warband όταν κυκλοφορήσει, θέλουμε να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε και να προσθέτουμε στα ισχυρά θεμέλια του warband. "ο morgan πρόσθεσε: "ακούμε τα σχόλια των παικτών για να βοηθήσουμε στην προώθηση των βραχυπρόθεσμων προσθηκών και βελτιώσεων στο σύστημα, όπως η προσθήκη φίλτρων στην οθόνη επιλογής χαρακτήρων, ώστε οι παίκτες με πολλούς εναλλακτικούς χαρακτήρες να μπορούν να βρίσκουν τους δικούς τους πιο γρήγορα. χαρακτήρες. εμείς άκουσα επίσης σχόλια ότι δεν μπορείτε να μεταφέρετε εύκολα νόμισμα εάν δεν έχετε κάποιο από αυτό το νόμισμα όταν είστε συνδεδεμένοι στον χαρακτήρα σας, επομένως εργαζόμαστε για να το διορθώσουμε.""μακροπρόθεσμα, μας αρέσει πολύ η ιδέα της προσθήκης περισσότερων επιλογών στη διεπαφή του στρατοπέδου σας και η δυνατότητα αλλαγής της θέσης των ζώνες πολέμου σε αυτήν τη διεπαφή. μου άρεσε πολύ να βλέπω την αντίδραση της κοινότητας και τα αποτελέσματα της κοινότητας που δημιουργήθηκε η διεπαφή κατασκήνωσης φέρνει μια αίσθηση θέματος!».πλησιάζει ο εορτασμός των 20 χρόνωνως παίκτης που παίζει world of warcraft από την αρχή, μου αρέσει πολύ αυτό που έκανες με το σετ t2 και νομίζω ότι οι περισσότεροι άνθρωποι αισθάνονται το ίδιο. η ενημέρωση του σετ νοσταλγίας φαίνεται να είναι μια συνεχής διαδικασία. πώς το αντιμετωπίζειςνοσταλγικό σύνολοπακέτοενημερώσεις και πώς να επιλέξετε σε τι θα εστιάσετε στη συνέχεια; επειδή με την εισαγωγή του συστήματος transmogrification, οι παίκτες φαίνεται να ενδιαφέρονται περισσότερο για την εμφάνιση των χαρακτήρων τους από ποτέ.ο morgan day είπε: "ξοδεύουμε πολύ χρόνο μιλώντας για αυτό το θέμα, είναι μια λεπτή ισορροπία σχετικά με το περιεχόμενο που ενημερώνουμε. συνήθως καθοδηγούμε τις αποφάσεις μας με βάση το τι χτίζουμε και την ιστορία που λέμε αυτήν τη στιγμή.""είναι δύσκολο να πούμε όταν πρόκειται για μελλοντικές ενημερώσεις, αλλά πάντα αναζητούμε ευκαιρίες, ακούμε τα σχόλια της κοινότητας και βρίσκουμε τρόπους να διατηρήσουμε το world of warcraft πάντα φρέσκο, επισκεπτόμενοι εκ νέου εξαιρετικό περιεχόμενο από το παρελθόν που παραμένει δημοφιλές."αφήγηση της ιστορίας της "μάχης για το κέντρο της γης"θέλω να σας συγχαρώ για την αφήγηση στο battle for the core. η κινηματογραφική αντιμετώπιση, η εκτεταμένη φωνητική ερμηνεία και οι στιγμές «περίμενε λίγο, άκουσέ με» προσθέτουν πραγματικά πολύ σασπένς και βάθος στην ιστορία αυτή τη φορά. πώς σας φαίνεται αυτή η πτυχή του battle for the core; δεν νομίζω ότι με έχει συνεπάρει τόσο το μυστήριο που περιστρέφεται η blizzard εδώ και πολύ καιρό.«όσον αφορά τις συγκεκριμένες στιγμές «περίμενε ένα λεπτό, άκουσέ με», προέκυψε πραγματικά από την επιθυμία να πω αυτές τις βαθιές ιστορίες, ενώ παράλληλα βεβαιωθήκαμε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να παίξουν με τον δικό τους ρυθμό μεγάλο ενδιαφέρον για την αφήγηση, και ορισμένοι παίκτες θέλουν απλώς να φτάσουν στο υψηλότερο επίπεδο όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ώστε να μπορούν να συμμετέχουν σε περιεχόμενο σούπερ πρόκληση όσο το δυνατόν γρηγορότερα."στο παρελθόν, μπορεί να είχαμε δομήσει αυτές τις αποστολές για να σας επιτρέψουμε να "ακούσετε την ιστορία", το είδαμε ως μια ευκαιρία να συνεχίσουμε να χτίζουμε τον κόσμο και να αναπτύσσουμε την πλούσια κουλτούρα και τις ιστορίες χαρακτήρων, αλλά με έναν τρόπο που ήταν περισσότερο μιας επιλεκτικής εμπειρίας."είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε πόσο επιτυχημένο είναι αυτό, ήταν πραγματικά μια σκόπιμη επιλογή, ανησυχούσαμε ότι οι παίκτες θα χάσουν την ιστορία, αλλά αυτό έχει αποδειχθεί ότι δεν ισχύει, κάτι που είναι υπέροχο!"το world of warcraft βρίσκεται σε μεγάλη ανοδική τροχιάκατά τη γνώμη μου, το world of warcraft βιώνει μια ήπια αναγέννηση, και ενώ υπάρχουν ακόμα πολλά ζητήματα που πρέπει να λυθούν, το παιχνίδι αισθάνεται καλύτερα από ό,τι είχε εδώ και χρόνια. η blizzard έχει αρχίσει να εστιάζει σε μακροπρόθεσμες, συνεχείς ενημερώσεις του παιχνιδιού, αντί για περιεχόμενο που προστίθεται μόνο όταν κυκλοφορούν επεκτάσεις και στη συνέχεια απορρίπτεται στο τέλος της επέκτασης. είδαμε πώς να παρέχουμε ισχυρές προκλήσεις για ομάδες greater rift υψηλού επιπέδου, παίκτες μεσαίου επιπέδου σε ομάδες heroic και να παρέχουμε στους μεμονωμένους παίκτες μεγαλύτερη εστίαση στην ανάπτυξη ιστορίας και στην παράδοση χαρακτήρων, ενώ επίσης εισάγουμε για πρώτη φορά μίνι μπουντρούμια που μπορούν να ολοκληρωθεί σόλο, παρέχοντας αληθινές ισχυρές ανταμοιβές.αναζητάτε κέντρο διανομής για παίκτες του world of warcraft, καλώς ήρθατε να γίνετε μέλος της ομάδας