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world of warcraft の副ディレクターは、ゲームの現状を称賛しました。「warcraft は近年、これほど優れたものはありませんでした!」

2024-10-07

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windows center の編集長は最近次のようにコメントしました。ウォークラフトの世界副ゲームディレクターモーガン・デイ一連のインタビューが行われ、原文は次のように翻訳されます。

また、microsoft の xbox 部門が activision blizzard の買収を通じて world of warcraft を買収するなど、ゲームがブームを迎えている時期でもあります。拡張パックのリリースが相次いで成功したおかげで、私の world of warcraft に対する熱意がこれほど高まったのは久しぶりです。 blizzard が成熟した mmorpg に導入したプロ プレイヤー指向のデザインの選択肢の多くは、離れていた多くのプレイヤーを復帰させました。 world of warcraft は 11 月に 20 周年を迎えますが、blizzard はこれを記念して、リメイクされた装備セットや古いダンジョンのリマスター版など、多くの新しいコンテンツを準備しました。しかし、その前に、blizzardは「battle for the core of the earth」に追加された新機能のいくつかを改善するために熱心に取り組んでおり、今後の新開発について学ぶために副ゲームディレクターのmorgan dayにインタビューする機会がありました。
world of warcraft: war for the core のレビューで、私はこのゲームのストーリーテリングの改善と、プレイヤーが代替キャラクターを組み合わせて評判、通貨、さらには装備を共有できる代替レベリングのコストを削減する措置を賞賛しました。時間がない人や組織的なアクティビティに参加したい人のために、ゲームにはソロで完了できるミニダンジョンも導入されました。さらに、blizzard はプロフェッショナル ファンタジーを拡張し、古典的な「world of warcraft」のキャラクター セットにインスピレーションを得た「ヒーロー タレント」を通じてプレイヤーが自分のキャラクターをさらに専門化できるようにしました。ただし、これらの機能のいくつかの側面にはまだ磨きが必要です。
ダンジョン、ヒーローの才能、今後の変更について
モーガン・デイ氏は、チームは現在、さまざまな役割間のダンジョンのバランスを調整することに非常に重点を置いており、司祭の経験を向上させる方法を積極的に議論していると述べた。
ヒーロー タレントに関しては、コミュニティから温かく受け入れられたアップデートである dark ranger への重要な変更をプレビューしました。他に調整が検討されているタレントツリーはありますか?現時点では、テーマ的にも仕組み的にも、一部のタレント ツリーが他のタレント ツリーよりもはるかに優れていると思います。
モーガン氏は「ダーク レンジャーはバージョン 11.0.5 と 20 周年記念アップデートの焦点であり、私たちはこのアップデートとその新しい視覚効果に非常に興奮しています! 今後のアップデートにも注目してください。ダーク レンジャーに加えて、私たちはさらに、プレイヤーからのフィードバックに基づいて、2020 年にリリースされるアニバーサリー アップデートに含まれる予定の、以前に発表されたシャーマン エリアのさらなる調整も検討しています。最新の ptr バージョンではいくつかの更新が確認できます。」
ウォーバンド、ストーリーテリング、アップデートに関する懐かしいセット
モーガン・デイ氏は個人的にレギオンシステムがとても気に入っており、別のキャラクターをプレイすることは主人公にとっても有益であると感じていると述べた。 legion の立ち上げについてチームはどう感じていますか?さらに多くの機能が追加されるのでしょうか?
「warbands システムを気に入っていただけてうれしいです! 私たちは、warbands が world of warcraft をより良くする長期的な機能であると考えています。これにより、将来すべての機能を構築する方法が変わると感じており、それについて検討していることを確認します」 「ウォーバンド化」(私がこの言葉を作ったばかりです)する必要がある場合は、適切な場所に配置してください。そして、ウォーバンドが発売されたときに提供されるものに興奮している一方で、引き続き改善を続け、ウォーバンドの強力な基盤を強化したいと考えています。 」
モーガン氏はさらに、「私たちは常にプレイヤーのフィードバックに耳を傾けており、複数の代替キャラクターを持っているプレイヤーがより早く自分のキャラクターを見つけられるようにキャラクター選択画面にフィルターを追加するなど、システムへの短期的な追加や改善を推進しています。また、キャラクターにログインしたときにその通貨を持っていない場合、簡単に送金できないというフィードバックも受けたので、その修正に取り組んでいます。」
「長期的には、キャンプのインターフェースにさらに多くのオプションを追加し、そのインターフェース上でウォーバンドの位置を変更できるというアイデアが非常に気に入っています。コミュニティの反応やコミュニティが作成した結果を見るのは本当に楽しかったです」キャンプのインターフェイスにテーマ性をもたらします。」
20周年記念イベントが近づいてきました
world of warcraft を最初からプレイしているプレイヤーとして、私はあなたが t2 セットで行ったことをとても気に入っています。そして、ほとんどの人が同じように感じていると思います。ノスタルジア セットの更新は進行中のプロセスのようです。どのように対処しますかノスタルジックなセットパック更新情報と次に重点を置くものを選択する方法は?というのも、変身システムの導入により、プレイヤーは自分のキャラクターの外見にこれまで以上に興味を持っているようです。
モーガン・デイ氏は、「私たちはこのテーマについて話すことに多くの時間を費やしているが、どのコンテンツを更新するかは微妙なバランスだ。私たちは通常、構築しているものと現在伝えているストーリーに基づいて決定を下す。」と述べた。
「将来のアップデートについては言うのは難しいですが、私たちは常に機会を探し、コミュニティからのフィードバックに耳を傾け、world of warcraft を常に新鮮な気持ちに保ち、人気の高い過去の素晴らしいコンテンツを再訪する方法を見つけています。」
「地球の中心をめぐる戦い」の物語のナレーション
『バトル・フォー・ザ・コア』のストーリーテリングには大いに賛辞を送りたいと思います。映画のような扱い、豊富な声優、そして「ちょっと待って、聞いてください」の瞬間が、今回のストーリーに多くのサスペンスと深みを加えています。 『バトル・フォー・ザ・コア』のこの側面についてどう思いますか?ブリザードが紡ぐ謎にこれほど魅了されたのは久しぶりだと思う。
「具体的な「ちょっと待って、聞いてください」の瞬間に関しては、プレイヤーが自分のペースでプレイできるようにしながら、これらの深いストーリーを伝えたいという願望から生まれました。ストーリーに多くの関心があり、一部のプレイヤーはできるだけ早く最高レベルに到達して、スーパー チャレンジ コンテンツにできるだけ早く参加したいと考えています。
「これまで、私たちはこれらのミッションを『のストーリーを聞くことができる』ように構成していたかもしれません。私たちはそれを、世界を構築し、豊かな文化とキャラクターストーリーを発展させ続ける機会と考えましたが、ある意味ではそれ以上のものでした」選択的な経験の。
「これがどれほど成功したかを見てうれしく思います。これは本当に意図的な選択でした。プレイヤーがストーリーを見逃してしまうのではないかと心配していましたが、そうではないことが証明されました。これは素晴らしいことです!」
world of warcraft は大きな上昇軌道に乗っています
私の意見では、world of warcraft は緩やかな復興を迎えており、解決すべき問題はまだたくさんありますが、ゲームはここ数年よりも良くなっていると感じています。ブリザードは、拡張がリリースされたときにのみ追加され、拡張の終了時に破棄されるコンテンツではなく、ゲームの長期的かつ継続的なアップデートに焦点を当て始めています。私たちは、ハイエンドのグレーター リフト グループ、中級レベルのヒーロー グループのプレイヤーに強力な挑戦を提供し、シングル プレイヤーにストーリー開発とキャラクターの配信により重点を置く方法を確認しました。同時に、以下のことができるミニダンジョンも初めて導入しました。ソロで完了すると、真の強力な報酬が得られます。

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