le directeur adjoint de world of warcraft a salué l'état actuel du jeu : warcraft n'a jamais été aussi bon ces dernières années !
2024-10-07
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le rédacteur en chef de windows center a récemment commentémonde de warcraftdirecteur adjoint du jeujournée morganeune série d’entretiens ont été menés et le texte original est traduit comme suit :
cela arrive également à un moment où le jeu connaît un essor, alors que la division xbox de microsoft acquiert world of warcraft via l'acquisition d'activision blizzard. grâce aux versions successives réussies des packs d'extension, mon enthousiasme pour world of warcraft n'a pas été aussi élevé depuis longtemps. les nombreux choix de conception axés sur les joueurs professionnels que blizzard a injectés dans son mmorpg mature ont également amené de nombreux joueurs qui étaient partis à revenir. world of warcraft fêtera ses 20 ans en novembre, et blizzard a préparé de nombreux nouveaux contenus pour l'occasion, notamment des ensembles d'équipements refaits et des versions remasterisées d'anciens donjons. mais avant que cela n'arrive, blizzard travaille dur pour améliorer certaines des nouvelles fonctionnalités ajoutées à "battle for the core of the earth", et nous avons eu l'occasion d'interviewer le directeur adjoint du jeu, morgan day, pour en savoir plus sur les nouveaux développements à venir.dans ma critique de world of warcraft: war for the core, j'ai loué les améliorations du jeu en matière de narration et les mesures visant à réduire le coût du alt-leveling, qui permettent aux joueurs de combiner des personnages alternatifs et de partager la réputation, la monnaie et même l'équipement. le jeu introduit désormais également des mini-donjons réalisables en solo, pour ceux qui n’ont pas le temps ou souhaitent participer à des activités organisées. de plus, blizzard a élargi le fantasme de carrière pour permettre aux joueurs de spécialiser davantage leurs personnages grâce aux « talents de héros », inspirés du jeu de personnages classique de « world of warcraft ». cependant, certains aspects de ces fonctionnalités nécessitent encore quelques améliorations.à propos des donjons, des talents des héros et des changements à venirmorgan day a mentionné que l'équipe est actuellement très concentrée sur l'ajustement de l'équilibre des donjons entre les différents rôles et discute activement de la manière d'aider à améliorer l'expérience des prêtres.concernant les talents de héros, vous avez présenté en avant-première des changements importants apportés à dark ranger, une mise à jour qui a été chaleureusement accueillie par la communauté. y a-t-il d’autres arbres de talents dont les ajustements sont envisagés ? je pense qu'il existe actuellement des arbres de talents bien meilleurs que d'autres, à la fois thématiquement et mécaniquement.morgan a répondu : « dark ranger est au centre de la version 11.0.5 et de la mise à jour du 20e anniversaire, et nous sommes très enthousiasmés par cette mise à jour et ses nouveaux effets visuels ! veuillez prêter attention aux futures mises à jour, en plus de dark ranger, nous sommes également en tenant compte de la furtivité. de plus, sur la base des commentaires des joueurs, nous envisageons également d'autres ajustements des zones de chaman annoncées précédemment, qui seront incluses dans la mise à jour anniversaire lancée en 2020, vous pouvez désormais voir quelques mises à jour dans la dernière version du ptr.un ensemble nostalgique sur les bandes de guerre, la narration et les mises à jourmorgan day a déclaré qu'il aime personnellement beaucoup le système legion, ce qui lui donne le sentiment que jouer des personnages alternatifs peut également être bénéfique pour le protagoniste. que pense l’équipe du lancement de legion ? verrons-nous plus de fonctionnalités ajoutées ?"ravi de savoir que vous appréciez le système warbands ! nous pensons que les warbands sont une fonctionnalité durable qui améliorera world of warcraft. nous pensons que cela changera la façon dont nous créerons toutes les fonctionnalités à l'avenir, en veillant à ce que nous y réfléchissions. aux bons endroits s'il doit être « warbandisé » (je viens d'inventer ce terme) et même si nous sommes enthousiasmés par ce que warband a à offrir lors de son lancement, nous voulons continuer à nous améliorer et à renforcer les bases solides de warband. "morgan a ajouté : « nous avons écouté les commentaires des joueurs pour nous aider à apporter des ajouts et des améliorations à court terme au système, comme l'ajout de filtres à l'écran de sélection des personnages afin que les joueurs possédant plusieurs personnages alternatifs puissent trouver les leurs plus rapidement. j'ai également entendu des commentaires selon lesquels vous ne pouvez pas facilement transférer de la monnaie si vous n'avez pas cette monnaie lorsque vous êtes connecté à votre personnage, nous travaillons donc à résoudre ce problème."à plus long terme, nous aimons toujours beaucoup l'idée d'ajouter plus d'options à l'interface de votre camp et de pouvoir changer la position des bandes de guerre sur cette interface. j'ai vraiment apprécié voir la réaction de la communauté et les résultats des créations de la communauté. interface du camp. apporte une idée du thème ! »la célébration du 20ème anniversaire approcheen tant que joueur qui joue à world of warcraft depuis le début, j'aime vraiment ce que vous avez fait avec l'extension t2, et je pense que la plupart des gens ressentent la même chose. la mise à jour de l'ensemble nostalgie semble être un processus continu. comment gérez-vous celaensemble nostalgiquepaquetmises à jour et comment choisir sur quoi se concentrer ensuite ? car avec l’introduction du système de transmogrification, les joueurs semblent plus que jamais intéressés par l’apparence de leurs personnages.morgan day a déclaré : "nous passons beaucoup de temps à parler de ce sujet, c'est un équilibre délicat quant au contenu que nous mettons à jour. nous guidons généralement nos décisions en fonction de ce que nous construisons et de l'histoire que nous racontons actuellement.""c'est difficile à dire en ce qui concerne les futures mises à jour, mais nous sommes toujours à la recherche d'opportunités, écoutons les commentaires de la communauté et trouvons des moyens de garder world of warcraft toujours frais, en revisitant d'excellents contenus du passé qui restent populaires."narration de l'histoire de "bataille pour le centre de la terre"je tiens à vous féliciter pour la narration de battle for the core. le traitement cinématographique, le doublage approfondi et les moments « attendez une minute, écoutez-moi » ajoutent vraiment beaucoup de suspense et de profondeur à l'histoire cette fois-ci. que pensez-vous de cet aspect de battle for the core ? je ne pense pas avoir été aussi captivé par le mystère que blizzard a créé depuis longtemps."en termes de moments spécifiques" attendez une minute, écoutez-moi ", cela est vraiment né du désir de raconter ces histoires profondes tout en veillant à ce que les joueurs puissent jouer à leur propre rythme. notre base de joueurs est très large. il y a certains joueurs. il y a beaucoup d'intérêt pour le récit, et certains joueurs veulent simplement atteindre le plus haut niveau le plus rapidement possible afin de pouvoir participer au contenu des super défis le plus rapidement possible."dans le passé, nous aurions pu structurer ces missions pour vous permettre d'entendre l'histoire de", nous y avons vu une opportunité de continuer à construire le monde et à développer la riche culture et les histoires des personnages, mais d'une manière qui était plus d'une expérience sélective."nous sommes ravis de voir à quel point c'est réussi, c'était vraiment un choix intentionnel, nous avions peur que les joueurs passent à côté de l'histoire, mais il s'est avéré que ce n'était pas le cas, ce qui est génial !"world of warcraft est sur une grande trajectoire ascendanteà mon avis, world of warcraft connaît une légère renaissance et, même s'il reste encore de nombreux problèmes à résoudre, le jeu se sent mieux qu'il ne l'a été depuis des années. blizzard a commencé à se concentrer sur les mises à jour continues et à long terme du jeu, plutôt que sur le contenu qui n'est ajouté que lorsque les extensions sont publiées, puis supprimé à la fin de l'extension. nous avons vu comment proposer des défis importants aux groupes haut de gamme de la grande faille, aux joueurs de niveau intermédiaire dans les groupes héroïques, et permettre aux joueurs solo de se concentrer davantage sur le développement de l'histoire et la présentation des personnages, tout en introduisant pour la première fois des mini-donjons qui peuvent être complété en solo, offrant de véritables récompenses puissantes.vous recherchez un centre de distribution pour les joueurs de world of warcraft, bienvenue dans le groupe