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"black wukong"이 직면한 82번째 어려움을 어떻게 해결합니까?

2024-09-07

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최근 국내 최초 aaa 명작(고가, 대용량, 고품질 독립형 게임) '검은 신화:오공'이 출시되자마자 전 세계적으로 현상급 열풍을 일으키고 있다. 게임 시장에 돌풍을 일으켰을 뿐만 아니라 업계에서도 성공적으로 진출하여 '서유기'로 대표되는 중국 신화와 전설에 대해 외국 플레이어와 네티즌들 사이에서 큰 관심을 불러일으켰습니다.

"게임 압축 풀기 패키지, 튜토리얼 전체 세트, 플러그인을 활성화하는 게임 수정자." 중고 거래 플랫폼에서 한 상인은 "black myth: wukong"의 공식 가격을 268위안에서 1위안으로 할인하고 주장했습니다. 많은 게임 혜택을 제공하기 위해 플랫폼은 이 제품을 원하는 사람이 100명 이상임을 보여줍니다. '법치일보' 기자가 주문을 한 후 상인은 네트워크 디스크를 다운로드한 후 '흑신화: 오공' 홍보 영상이 포함된 것을 발견했다.

일부 상인은 전자상거래 플랫폼에서 '오프라인 버전'과 '홈 버전'을 판매하여 'black myth: wukong'의 게임 계정을 공유하고 '자동 배송, 다운로드 및 플레이' 불법 복제 게임인 'black myth: wukong'을 출시했습니다. 중고 거래 플랫폼'; 전자상거래 플랫폼에서 '흑신화:오공'의 주변 제품이 대거 판매되고 있는데, 판매자들은 직설적으로 '1:1 재생산'이라고 한다… 높은 인기에 한 기자 법치일보에서 조사한 결과, "흑오공: 흑오공"을 둘러싼 불법 복제 및 기타 "오공" 현상이 게임 내에서 계속해서 "괴물"처럼 등장하여 "흑오공"이 직면한 82번째 난이도가 된 것으로 나타났습니다.

이와 관련, 인터뷰에 응한 전문가들은 불법 복제 게임을 유포하는 것이 저작권, 상표권 및 기타 권리를 침해하는 것으로 의심되며, 일부 판매자는 게임 공유 계정을 판매하기 위해 게임의 규칙이나 허점을 이용한다는 점을 지적했습니다. 게임 주변기기 및 피규어의 무단 판매도 지적재산권 침해로 의심되는 경우, 귀하는 이에 상응하는 책임을 져야 합니다. 관련 부서는 단속과 시정 노력을 강화하고, 시장을 정화하며, 게임 ip와 중국 전통 문화 요소를 보호할 것을 권장합니다.

만화: gao yue

크랙 버전의 가격은 몇 위안에 불과합니다.

discovery는 tv 시리즈입니다.

최근 저장성 후저우 출신의 xiao jiang은 중고 거래 플랫폼에서 "black myth: wukong"의 공동 브랜드 주변 장치를 검색한 결과 많은 상인들이 불법 복제 게임을 판매하고 있음을 발견했습니다. 이러한 제품에 대한 링크는 기본적으로 "다운로드 및 플레이"라는 단어로 표시되어 있습니다. 일부 링크에서는 게임 이름을 "black myth: sun wukong"으로 쓰고, 다른 링크에서는 "black wukong"으로 축약합니다. 대부분은 10위안 이하로 판매되며, 1센트에 "black wukong 플레이"를 할 수 있습니다. .

"계정을 빌리는 것조차 그다지 저렴하지 않습니다. 불법 복제 게임처럼 보입니다. 게다가 판매자는 감독을 피하기 위해 고의로 게임 이름을 틀리게 썼습니다."라고 xiao jiang은 말했습니다.

xiao jiang이 제공한 단서에 따르면, 기자는 판매자에게 연락했는데, 그는 wukong 게임 자체의 압축 패키지를 판매하고 있다고 말했습니다. 압축을 풀면 구매 후 수정자를 얻을 수도 있습니다. "지금 파는 제품은 다 이렇습니다." 압축패키지 크랙버전이 인터넷에 많이 있으니 안심하고 구매하시면 정상적으로 플레이하실 수 있습니다. 나중에 판매자는 일부 게임과 네트워크 디스크 콘텐츠의 스크린샷도 보여주었습니다. 기자가 돈을 지불한 후 판매자는 신속하게 "black wukong 완전 오프라인 완성 버전과 수정자를 추가했습니다. 필요하면 가져가세요."라는 다운로드 링크를 보냈습니다.

기자는 다운로드 후 네트워크 디스크 링크에 ''검은 신화 오공' 무설치 학습 버전', '검은 신화 오공 초기판', '검은 신화 오공' 등 여러 폴더가 포함되어 있는 것을 발견했고, 해당 내용은 일부 폴더는 게임 예고편이었습니다. 판매자가 제공한 운영 가이드에 따르면, 기자는 게임을 설치하고 실행한 결과 해당 게임이 '흑신화: 오공'이 아닌 '몬스터헌터: 월드'라는 온라인 게임의 크랙 버전이라는 사실을 발견했다.

기자는 판매자에게 다시 연락을 했고, 상대방은 "모르겠다. 이 압축패키지는 다른 사람이 준 것이다. 다운받아서 보시면 된다. 그러면 맞을 것이다"라고 말했다. 대화를 나누고 아무것도 응답하지 않았습니다.

기자가 다른 온라인 매장에서 구매한 크랙 버전 '흑신화: 오공'은 설치 후 블루레이 4k 복원 화질로 tv 시리즈 '서유기' 86판을 자동으로 재생한다.

크랙 버전의 게임도 구매한 텐진 네티즌 탄 씨는 기자들에게 설치 후 구매한 게임 인터페이스에 "black myth: wukong"의 게임 인터페이스가 표시되어 있지만 작동이 중단되어 게임이 자동으로 종료된다고 말했습니다. 10초 이상 지나면 전혀 정상적으로 플레이가 불가능합니다.

업계 관계자에 따르면 많은 인기 독립형 게임이 불법 복제를 경험하면서 게임 제작사들은 상당한 손실을 입었다. 예를 들어, 회사 창업자는 독립형 모바일 게임 '파스칼의 계약'에서 불법 복제로 인한 손실이 1000만 위안 이상이라고 공개적으로 밝혔는데, 이는 애플이 품질면에서 대등하다고 한다. 콘솔 수준의 게임과 세계적 수준의 aaa 명작까지. 비즈니스 시뮬레이션 게임 'my time at portia'의 제작사인 pasiya technology는 2019년 8월부터 2021년 8월까지만 2년 동안 불법 복제로 인한 손실이 1억 8천만 위안을 넘은 것으로 추산한 바 있습니다.

업계 관계자는 "'검은 신화: 오공'의 현재 인기를 대략적으로 추정하면 불법 복제로 인한 손실은 이 두 게임에 못지않을 것"이라고 말했다.

taihota (chongqing) 법률 사무소의 수석 파트너 zhu jie는 반부정 경쟁법에 따라 특정 영향력이 있는 타인의 제품 이름, 포장, 장식 등과 동일하거나 유사한 로고를 무단으로 사용하는 것은 다음과 같이 말했습니다. 또는 타인과 특정한 연관이 있는 것으로 오해하게 만드는 행위입니다. 형법상 저작권 침해죄는 영리를 목적으로 저작권자의 허락 없이 문자, 시청각 자료, 컴퓨터 소프트웨어 등의 저작물을 복제, 배포하는 행위, 타인이 소유한 도서를 출판하는 행위를 말합니다. 독점 출판권, 저작권자가 제작한 시청각 작품을 제작자의 허가 없이 복제 및 배포하는 행위, 타인의 서명을 위조한 예술 작품을 제작 및 전시하는 행위, 비교적 고액의 불법 이익을 얻는 행위. 다른 심각한 상황이 있는 경우.

zhu jie는 "해적 복제물을 판매하는 행위는 불공정 경쟁에 해당할 뿐만 아니라 심각한 경우 형사 범죄에 해당할 수도 있다고 볼 수 있습니다."라고 말했습니다.

중국 전매대학 문화법률연구센터 정닝(zheng ning) 소장에 따르면, 일부 업체는 '흑신화:오공'을 판매하는 것처럼 보이지만 실제로는 다른 게임을 판매해 다른 작품의 저작권이나 상표권을 침해할 수 있다고 한다. 불공정한 경쟁을 수반합니다.

이익을 위해 플랫폼 취약점 악용

계정을 구매하고 판매하는 것은 계약을 위반합니다.

'black myth: wukong'은 현재 steam, epic, wegame 및 기타 게임 플랫폼에서 플레이할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 기자는 많은 상인들이 플랫폼의 허점을 '탐색'하기 시작했다는 점에 주목했다. 전자상거래 플랫폼에는 스팀 플랫폼 '오프라인 버전'과 '홈 버전'의 공유 계정을 판매하는 상점이 많아 '플레이어가 구매하고 구매할 수 있다'고 주장했다. 정상적으로 게임을 플레이하세요'라는 메시지가 표시됩니다.

한 판매자는 기자들에게 오프라인 버전은 판매자가 제공한 계정을 사용해야 하며 오프라인에서만 사용할 수 있다고 말했습니다. 공유 버전은 '가족 공유' 기능을 사용하므로 인터넷 연결을 끊지 않고도 플레이할 수 있고 계정을 만들 수도 있습니다. 자신의 계정에 가입하고 친구를 추가하고 게임 성과를 표시하는 기능. "저희 매장에 있는 모든 게임은 정품이며, 오프라인 버전과 공유 버전은 공식 기능입니다. 판매자는 온라인에서도 확인할 수 있다고 강조했습니다."

기자는 심층 인터뷰를 통해 오프라인 기능이 실제로 steam 플랫폼에 내장된 기능이지만 '오프라인 버전' 게임은 판매자 계정으로 오프라인으로 로그인해야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 이는 플랫폼에서 이상을 감지하는 것을 피하기 위한 것입니다. 허점을 악용하는 행위인 계정의 ip입니다.

steam 플랫폼의 가족 공유 기능은 회원을 5명만 추가할 수 있습니다. 이 솔루션은 "오프라인 버전"보다 더 공식적인 것처럼 보이지만 실제로는 제품의 댓글 및 q&a 섹션에 숨겨진 위험도 있습니다. 링크에 따르면 일부 구매자는 해당 시간이 "라이브러리에서 쫓겨났습니다"(즉, 플레이어 계정이 가족 공유에서 제거됨)라고 말했습니다. 일부 구매자는 또한 "가정용 버전을 구입하는 것은 권장하지 않습니다. 라이브러리에서 쫓겨나지 않더라도 동시에 한 사람만 플레이할 수 있고 다른 사람은 플레이할 수 없습니다. 게임을 하고 싶다면 다른 플레이어 5명과 시간차를 두어야 하며 이는 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다.”

zhu jie는 steam 플랫폼 사용자 계약의 계정 및 권리 제한 조항에 계정을 판매할 수 없으며 플레이어는 디지털 게임을 판매할 권리가 없다고 명확하게 규정했다고 말했습니다. 따라서 가맹점이 이러한 방식으로 오프라인 버전의 게임을 판매하는 경우 이는 플랫폼 계약 위반이자 계약 위반입니다.

"판매자가 홈 에디션 기능을 통해 계정을 공유하여 이익을 얻으려면 steam 사용자 계약에 따라 귀하의 계정과 관련된 모든 정보(예: 연락처 정보, 청구 정보, 계정 기록 및 구독 등)를 포함하여 귀하의 계정이 엄격하게 보호됩니다. 따라서 귀하는 귀하의 계정을 판매하거나 양도할 수 없으며, 본 계약(구독 조건 또는 사용 규칙 포함)에서 명시적으로 허용하는 경우를 제외하고는 귀하의 계정을 판매하거나 타인에게 로열티를 청구할 수 없으며 귀하의 계정에 대한 양도 또는 구독을 할 수 없습니다. ) 또는 valve가 이를 명시적으로 허용합니다'라고 zhu jie는 말했습니다.

주변기기 무단 판매

저작권 및 상표권 침해

기자는 조사 과정에서 게임 자체 외에도 전자상거래 플랫폼에 승인되지 않은 '흑신화: 오공' 주변기기가 다수 존재한다는 사실을 발견했습니다.

"black myth wukong, 지구 사원 주변에 destiny man이 파일을 저장하기 위해 여기에 있다는 것이 확실합니까?" "black myth wukong 게임 주변 장치, sun wukong 황금 곤봉 합금 무기 모델" "두 번째 형제 wu neng, black myth wukong 게임 주변 장치 , diy 피규어 모델 "... 많은 제품 링크는 ""black myth: wukong" 게임 주변기기"와 같은 정보를 직접적으로 나타냅니다. 제품 가격은 수십 위안에서 수백 위안까지 다양하며, 크기는 22cm, 30cm, 35cm, 40cm로 다양합니다. 공식 버전과 외관상 약간의 차이가 있습니다.

소셜 플랫폼에서 일부 네티즌들은 ai 도구를 사용하여 게임 내 'destiny man', 'bajie', 'tiger pioneer'와 같은 캐릭터 피규어 사진을 생성했는데, 이는 네티즌들 사이에서 꽤 인기가 있었습니다. "man of destiny" 이미지의 귀여운 버전의 가격은 288위안입니다.

중고 거래 플랫폼에서 기자들은 일부 판매자가 현실에 존재하지 않는 사진을 판매하고 있으며 심지어 공개되지 않은 '팔계' 피규어도 있고 가격도 저렴하지 않다는 사실을 발견했습니다. '데스티니맨', '팔계', '강진롱' 등 일부 제품은 '검은 신화: 오공' 캐릭터의 3d 모델링 데이터 다이어그램을 구매한 바이어가 직접 3d 프린팅 제조사를 찾아 제작한 것으로 파악된다. , "양 지안" "거미 자매"와 같은 캐릭터 그림이 판매되고 있으며 일부 사람들은 인쇄 된 제품을 거래 플랫폼에 올려 놓기도합니다.

취재진이 해당 가맹점에 정품 여부와 주변기기 정품 여부를 묻자 대부분의 가맹점은 침묵했고, 일부 가맹점은 “정품을 이 가격에 살 수 없다”고 퉁명스럽게 말했다.

zhu jie는 게임의 다양한 요소가 작품을 구성할 수 있으며, 게임의 배경 음악과 엔딩곡도 시청각 작품으로 사용할 수 있다고 말했습니다. "검은 신화": "오공"의 캐릭터 모델링과 장면 맵은 예술 작품을 구성하고, 배경 스토리 소개, 스킬 설명, 미션 플롯 등은 서면 작품을 구성하며, 소프트웨어 코드는 컴퓨터 소프트웨어 작품을 구성합니다. 게임 캐릭터 피규어 및 주변기기를 무단 판매하는 행위는 저작권, 상표권 등 침해가 의심됩니다. 게임 캐릭터의 이미지 및 디자인은 법률에 의해 보호되며, 무단 복제 및 판매는 저작권 침해로 의심됩니다. 게임의 상표를 피규어 및 주변 상품에 사용하는 경우, 무단 복제 및 판매는 상표 침해로 의심됩니다.

"게임 개발자는 저작권 및 상표권 보호를 강화하고, 법적 보호의 효율성을 보장하기 위해 적시에 저작권 및 상표를 등록하고, 침해에 대해 적시에 법적 절차를 시작하고, 침해자에게 법적 책임을 묻고, 전자 제품과의 협력을 강화해야 합니다. - 침해 제품에 대한 다운로드를 즉시 발행하는 상거래 플랫폼입니다."라고 zhu jie는 말했습니다.

글로벌 저작권 레이아웃 준비

침해로부터 시스템 보호

'검은 신화: 오공'의 인기가 높아지면서 브랜드 가치가 더욱 부각되면서 폭넓은 문화 소비 붐을 일으키고 있다. 불완전한 통계에 따르면, 최근 10개 이상의 유명 브랜드가 'black myth: wukong'과 국경 간 협력을 통해 게임 파생물, 커피 및 차 음료, 패션 의류 등 다양한 차원을 포괄하며 강력한 힘을 보여주었습니다. ip 연계의 시장 매력. 또한 shanxi cultural tourism는 'black myth: wukong'의 고전적인 장면을 사용하여 'follow wukong in shanxi' 관광 루트를 혁신적으로 시작하여 게임 요소를 실제 생활에 성공적으로 통합하고 문화 및 관광 통합의 새로운 경계를 넓혔습니다.

인터뷰에 응한 전문가들은 '검은 신화: 오공'의 인기가 게임 산업의 광범위한 시장 전망을 보여줄 뿐만 아니라 게임 ip 보호의 중요성과 필요성을 충분히 반영한다고 믿습니다.

zheng ning은 현재 게임 산업은 생산 가치가 크고 사용자도 많다며, 많은 게임이 시간에 매우 민감하다고 말했습니다. 불법 복제 및 침해가 발생하면 게임 회사에 막대한 피해와 손실이 발생할 수 있습니다. 따라서 일부 회사에서는 게임을 개발하면서 상표 출원, 저작권 등록 등을 포함한 게임 ip와 컴퓨터 소프트웨어, 게임 관련 미술 작품, 시청각 저작물에 대한 저작권 보호를 계획하고 일부 회사에서는 특허를 출원하기도 합니다.

zhu jie는 현재 게임 ip 보호에는 주로 저작권법 보호, 상표법 보호, 특허법 보호 및 불공정 경쟁 방지법 보호가 포함된다고 소개했습니다. 등록 신청 후, 게임명, 로고, 캐릭터명은 상표로 사용될 수 있으며, 엔진 알고리즘, 장면 렌더링 기술 등 게임 내 기술 혁신이 혁신적이라면 상표법에 의해 보호받을 수 있습니다. 게임의 사용자 인터페이스가 시각적 아름다움, 참신함, 독특함을 갖고 있다면 디자인으로도 보호받을 수 있습니다.

기자들은 공개 정보를 확인한 결과 'black myth: wukong'의 제작자인 youke가 'black myth', 'black myth', 'black myth jiang ziya' 등 게임과 관련된 200개 이상의 상표를 등록한 것을 확인했습니다. 교육, 엔터테인먼트, 의류 등의 카테고리, 신발 및 모자, 피트니스 장비, 케이터링 및 숙박 시설 등 다양한 카테고리의 ui 인터페이스(사용자 인터페이스) 디자인에는 중국 전통 요소가 많이 포함되어 있으며 journey to의 본체와 결합되어 있습니다. 서양에서는 게임 인터페이스, 스킬 작동 로고 등의 완전한 세트를 형성합니다. 외관 디자인을 신청하면 특허법에 의해 보호받을 수 있습니다.

"'black myth: wukong'은 글로벌 플레이어를 위한 게임으로서 초국적 법적 차이, 글로벌 시장 감독 및 ip 보호의 문화적 차이로 인한 도전에 직면하게 될 것입니다." zhu jie는 'black myth: wukong'이 서로 다른 문화를 가진 플레이어라고 설명했습니다. 배경마다 중국 전통 문화와 작품의 개작과 해석을 바탕으로 게임 작품에 대한 이해와 수용이 다르며, 동시에 지적 재산권에 대한 존중과 보호 정도도 다릅니다. 또한, 국가와 지역마다 저작권 및 상표법이 다르기 때문에 보호 조치가 일관되지 않을 수 있으며, 수출 국가에서 게임이 제대로 보호되지 않을 수도 있습니다. 객관적인 요인으로 인해 글로벌 규모로 침해 행위를 모니터링하고 단속하는 것은 더욱 어렵습니다.

부도덕한 기업이 인기 ip를 침해하고 사용하는 것을 더 잘 보호하기 위해 zhu jie는 게임 개발자가 전 세계 주요 시장에서 저작권, 상표 및 특허를 즉시 등록하여 포괄적인 법적 보호를 보장하고 빅 데이터 및 인공 지능 기술을 사용하여 모니터링할 것을 제안했습니다. 시장에서의 침해를 실시간으로 처리하고 전문 법률팀을 구성하여 적시에 침해를 처리합니다. 전자상거래 플랫폼, 소셜 플랫폼 등과 협력하여 침해 제품 및 콘텐츠를 적시에 제거합니다. 다른 국가 및 지역에서는 초국가적 침해에 공동으로 대처합니다.

zheng ning은 ip 보호가 다각적이어야 한다고 믿습니다. 행사 전, 행사 중, 행사 종료 후 다각적인 감독을 강화할 수 있도록 입체적이고 체계적인 지적재산권 보호 시스템을 구축해야 한다. 게임 제조업체는 먼저 사전 계획을 세우고 방어 등록을 준비해야 합니다. 둘째, 시장에서의 침해 및 불법 복제에 대한 모니터링을 강화하고 마지막으로 정부 부서 및 사법 당국과 협력하여 침해 단속을 강화할 수도 있습니다. . 정부 감독 수준에서 대중은 침해 및 불법 복제를 신고하도록 장려할 수 있으며 불법 복제, 침해 및 기타 불법 활동에 대한 처벌은 강화될 수 있습니다.

"대국민을 대상으로 지적재산권 보호에 대한 홍보와 교육을 강화하는 것도 필요하다. 불법 복제 게임이 정품과 별반 차이가 없고 가격도 저렴하다고 생각하는 사람도 있고, 법을 알고도 위반하거나 불법 복제 게임을 하는 사람도 있다. "불법 복제는 개발자나 제조업체의 정당한 수입을 빼앗아 새로운 게임에 대한 투자와 혁신 동기를 감소시킵니다." zheng ning은 불법 복제 제품의 품질을 보장할 수 없을 뿐만 아니라, 또한 좋은 게임 경험도 없을 것입니다. 일부 불법 복제 제품도 제품에 이식되어 플레이어가 작은 이익을 얻을 수 있으므로 대중에 대한 법적 교육을 강화하고 일반적인 사례에 대한 홍보를 강화해야 합니다. 지적 재산권 보호에 대한 인식을 높이고 침해 발생을 줄입니다.

저자 | 법치일보 전매체 기자 한단동 인턴 류지에